10 būdų, kaip Pokémonas nuplėšė Digimoną (ir 10 kartų jie nukrito „Nintendo“ kišeninius monstrus)

Turinys:

10 būdų, kaip Pokémonas nuplėšė Digimoną (ir 10 kartų jie nukrito „Nintendo“ kišeninius monstrus)
10 būdų, kaip Pokémonas nuplėšė Digimoną (ir 10 kartų jie nukrito „Nintendo“ kišeninius monstrus)
Anonim

Pokémonas ir Digimonas yra nuolat lyginami vienas su kitu, ir jums nereikia toli ieškoti, kad suprastumėte; Abiejų pavadinime yra „Mon“, abu vaikai susitelkę į magiškų / elementarių / ypač galingų gyvūnų tipo būtybių kovas ir abu išėjo maždaug tuo pačiu metu, devintojo dešimtmečio viduryje ar pabaigoje. Pakanka pasakyti, kad dvi yra tikslios kopijos, o originalūs „Digimon“ žaislai, išleisti po pirmojo „Pokémon“ žaidimo išleidimo, atrodo, lyg vienas būtų kito plėšimas. Tačiau tai nėra tokia vienpusė, kaip atrodo, nes abi savybės per daugelį metų „pasiskolino“ viena nuo kitos - ar tai būtų tas pats gyvūnas, kaip monstro pagrindas, ar didesniais būdais, pavyzdžiui, kopijuojant visą žaidimą ar kraštotyra.

Šis „bendras idėjas“ pirmyn ir atgal sukėlė diskusijų „Digimon VS. Pokémon“ liepsnos ir, nors mes ne čia nusprendžiame kartą ir visiems laikams, kas yra geriau, galime pateikti keletą pavyzdžių kurios abi savybės atkirto viena kitai. Na, „nuplėšimas“ gali būti šiek tiek griežtas terminas, nes kolekcionuojamų būtybių, su kuriomis vaikai gali kovoti, pagrindinė idėja toli gražu nėra originali, net prieš Pokémoną patekus į sceną, tačiau kai kurie iš šių bendrų idėjų pavyzdžių yra menki per arti, kad būtų sutapimai. Viskas, pradedant panašiais padarais ir baigiant pavogtų idėjų tiesinimu, pažvelkime į visus tuos laikus, kai Pokémonas plėšė idėjas iš Digimono, ir visus tuos laikus, kai Digimonas idėjas traukė tiesiai iš Pokémono.

Image

20 IŠIMTAS ​​IŠ DIGIMONO: KIAUŠINIAI

Image

Pradedant, mes turime idėją, kurią Pokémonas stebėtinai pakeitė iš Digimono; kiaušiniai. Dabar iš paslaptingų kiaušinių kilusios būtybės yra gana įprasta idėja fantazijose, tačiau kadangi abi franšizės pradžioje buvo tokios panašios, šį ypatingą panašumą vis tiek verta pabrėžti.

Kiaušinių nebuvo pirmajame „Pokémon“ žaidime. Vis dėlto jų buvo antroje serijos kartoje, kuri pasirodė po to, kai buvo išleisti originalūs „Tamagotchi“ tipo „Digimon“ žaislai, kurie vaikams suteikė skaitmeninius kiaušinius, kurie perėjo į monstrus, kad jie galėtų kovoti. Ši koncepcija pati buvo paimta iš „Tamagotchi“, tačiau tuo atveju, kai „Mon“ serija tai padarė pirmiausia, ši eina į „Digimon“.

19 IŠ POKEMONO: PIRMINIS SANTRUMPAS

Image

Ko gero, vienas akivaizdžiausių Pokémono ir Digimono panašumų yra bendra „Mon“ priesaga. Abiem atvejais tai yra „monstrai“, „Pokémon“, reiškiantys „kišeninius monstrus“, o „Digimon“ - „skaitmeniniai monstrai“. Tokie sutrumpinimai nėra neįprasti japoniškų savybių atžvilgiu, tačiau kuris iš šių dviejų tai padarė pirmas?

Na, priešingai populiariam įsitikinimui, Digimonas iš tikrųjų nebuvo pirmas; Daugelis mano, kad „Tamagotchi“ tipo žaislai, kurie paleido „Digimon“, pasirodė pirmieji, tačiau jie iš tikrųjų nukentėjo nuo parduotuvių maždaug po metų, kai pasirodė pirmieji „Pokémon“ žaidimai „Raudona ir žalia“. Tai reiškia, kad nuo tada, kai Pokémonas pasirodė pirmasis, Digimonas buvo tas, kuris „nukopijavo“ „Mon“ priesagą.

18 PAKUOTAS IŠ DIGIMONO: SAULĖ IR MĖN

Image

Nuo pat „Pokémon“ žaidimų buvo išleidžiamos dvi kiekvienos kartos versijos, kad būtų galima parduoti daugiau egzempliorių. Naujausias kartos leidimas „Pokémon Sun“ ir „Pokémon Moon“ atvedė žaidėjus į Pokémono pasaulio Alolano regioną.

Ką tai turi bendro su Digimonu? Na, prieš paskelbiant Saulę ir Mėnulį, Digimonas išleido savo dvigubus leidimus (plačiau apie tai vėliau) pavadinimu „Digimono pasaulis: aušra“ ir „Digimono pasaulis: sutemos“. Ne visai ta pati koncepcija, bet mes sakome, kad tai yra per daug arti, kad būtų sutapimas, juo labiau kad „Digimon World“ viršelio piešiniuose dizaine buvo pavaizduota saulė ir mėnulis.

17 PAKEISTI IŠ POKÉMONO: DOBERMANAS MONSTERIS

Image

Anksčiau minėjome, kad vienas iš labiau „minimalių“ dviejų franšizių „bendrų“ idėjų pavyzdžių yra keli atvejai, kai Pokémonas ir Digimonas buvo pagrįsti tuo pačiu gyvūnu. Vienas iš tokių pavyzdžių yra „Dobermonas“, kuris atrodo miglotai panašus į savo gyvūninės kilmės ir dalijasi su Pokémono „Houndoom“.

Dabar tai gali būti atsitiktinumas, bet tada vėl būtų gerai atskirti šunį nuo gyvūno, bet atskirti jį nuo konkrečių veislių? Tai šiek tiek įtartina. Jau neminint to, kad gyvūnai, kuriems jie buvo skirti, turi pilkus / sidabrinius smaigalius ir (arba) kaulus primenančius augmentus.

16 IŠIMTAS ​​IŠ DIGIMONO: Z JUDA

Image

Pagrindinis Pokémon ir Digimon skirtumas tiek būtybių, tiek pagrindinės franšizių prigimties prasme yra tas, kad Pokémon yra labai galingi augintiniai, mylimi tuo metu. Tai labai skiriasi nuo to, kaip Digimon yra vertinamas kaip partneris, o kiekvienas „Digi“ skirtas turi tik vieną Digimoną (išskyrus keletą atvejų), kad galėtų paskambinti savajam.

„Digimon“ sustiprėja skatinant ir palaikant ryšius su savo partneriais, „Digivolving“, kai jų partneriui reikia jų stiprybės, o „Data Squad“ jie gali suaktyvinti įjungimą, vadinamą „sprogo“ režimu, padedant savo partneriui. Ši koncepcija atsirado prieš kelerius metus prieš neįtikėtinai panašią „Z-Moves“ koncepciją, kurią vėliau pristatė „Pokémon Sun“ ir „Moon“, paversdami mus šiek tiek įtariais.

15 PAKĖTAS IŠ POKÉMONO: „MONSTER RPG“ KONCEPCIJA

Image

Mes svarstėme pagrindinį „Pokémon“, palyginti su „Digimon“, numerį, tačiau atėjo laikas atsigręžti į didelę temą - faktą, kad „Digimon“ iškėlė didžiąją dalį pagrindinių elementų iš Pokémono. Pirmasis „Pokémon“ žaidimas pasirodė 1996 m., O pirmasis „Digimon“ žaislas buvo išleistas 1997 m.

Nors Digimonas semiasi idėjų iš Tamagotchi skaitmeninės augintinės koncepcijos, idėja surinkti stebuklingo monstro būtybės statistiką ir kovoti su kitomis panašiomis būtybėmis kilo tiesiai iš Pokémono. Šiek tiek sunku pastebėti, nes abi franšizės pradėjo veikti skirtingose ​​terpėse, tačiau, kadangi jos susiliejo, nėra sunku pastebėti, kad pagrindinė Digimono idėja daug pasiskolino iš Pokémono.

14 PAKUOTAS IŠ DIGIMONO: MEDIENOS VYKDYMAI

Image

Kitas bendrų būtybių sampratų, kurios gali būti atsitiktinumas ar ne, pavyzdys yra Pokémono „Torterra“, kuris atrodo ir panašus į dviejų skirtingų vėžlių Digimonų: „ElDradimon“ ir „Ebonwumon“, idėją. Tai vėlgi gali būti atsitiktinumas, nes trys padarai neatrodo vienodi, tačiau vis tiek įdomu pažymėti.

Dviejų vėžlių Digimonas praėjo prieš Torteros debiutą Pokémono ketvirtojoje kartoje, taigi, jei idėją įkvėpė šie du Digimonai, būtybę galima pavadinti išplitimu, tačiau vėžlio, palaikančio kažkokią gyvybės formą, idėja, kuri galima pamatyti visuose trijuose tvariniuose - yra įvairiose mitologijose, taigi tai greičiausiai sutapimas.

13 PAKUOTAS IŠ POKÉMONO: PREKYBOS KORTELĖS ŽAIDIMAS

Image

„Pokémon“ sulaukė sėkmės beveik visose įvestose laikmenose, įskaitant prekybos kortų žaidimuose, ypač. „Pokémon“ kortelės perėmė mokyklų kiemus, kai jos buvo pirmą kartą pristatomos, ir iki šiol jos tebėra viena populiariausių franšizės realizavimo vietų.

Mažiau populiarus, tačiau vis dar vertas dėmesio, yra prekybos kortelių žaidimas „Digimon“, kuris, atspėjote, buvo išleistas po to, kai „Pokémon“ kortelės pradėjo populiarėti. Reiškia, „Pokémon“ prekybos kortų žaidimo populiarumas labai gerai galėjo paveikti „Digimon“ išleisti konkuruojantį produktą, tokį, kuris, deja, ne taip gerai padarė kaip originalas.

12 IŠIMTAS ​​IŠ DIGIMONO: VARIANTAI

Image

Pokémonas visada buvo su variacijomis, tik ne pagal Alolano variantus, kurie pasirodė saulėje ir Mėnulyje. Iš pradžių „Pokémon“ variantas apsiribojo kai kuriais pakaitiniais dažais, priklausomai nuo lyties ar srities, tačiau nieko tokio, kaip „Alolan“ variantai.

Jei neskaičiuosime alternatyvių spalvų kaip tikrų variantų, tuomet galima tvirtinti, kad Pokémon varianto idėja buvo paimta iš „Digimon“, kuris tą pačią koncepciją pateikė „DataSquad“ serijoje. „DataSqaud“ davė mums pakaitines ir patobulintas pažįstamo „Digimon“ versijas prieš gerą dešimt metų, kol Saulė ir Mėnulis mums pateikė „Alolan“ variantus.

11 PAKEISTA IŠ POKÉMONO: „SPARROWMON“ KONCEPCIJA

Image

Dar vienu bendrų idėjų, kuriančių labai galingą būtybę, atveju Digimono „Sparrowmon“ turi daug bruožų su Pokémono „Latios“ ir „Latias“. Šie du „Pokémon“ buvo sukurti taip, kad atrodytų kaip purkštukai su plunksnomis, jų dizainas buvo ankstesnis už „Sparrowmon“, kuris turi tą pačią koncepciją, atėmus organinę, gyvūninę panašią perdangą.

Šis atvejis greičiausiai nėra atsitiktinumas, nes gerai, pažvelkite į aukščiau esantį vaizdą, panašumai yra beprotiški! Dviejų būtybių formos, akys, rankos ilgis ir visa koncepcija yra beveik vienodos, ir kadangi Latios ir Latias buvo prieš Sparrowmono debiutą, mes turėsime paskambinti shenaniganams Digimonui.

10 IŠIMTAS ​​IŠ DIGIMONO: PARTNERIŲ MONSTERIAI

Image

Pažvelkime į pagrindinį skirtumą tarp paties pirmojo „Pokémon“ žaidimo ir „Digimon“ originalaus skaitmeninio naminių žaislų: monstrų skaičiaus. Turime omenyje tai, kad žaidžiant „Pokémon“ žaidimus, treneriui leidžiama sugauti ir treniruotis kuo daugiau „Pokémon“ žaidėjų, kur žaidėjas „Digimon“ turėjo vieną Digimoną, kuris prižiūrėtų ir kovotų.

Šios sąvokos buvo perkeltos į įvairius žiniasklaidos būdus, o Digimonas daugiausia dėmesio skyrė santykiams tarp asmens ir jų skaitmeninio monstro, o Pokémono devizas buvo „Turiu pagauti visus“. Tačiau naujausi „Pokémon“ žaidimai „Eime, Pikachu“! ir eime Eevee! pristatė partnerio Pokémon koncepciją, kuri jaučiasi nuostabiai panaši į žmonių ir Digimono santykius.

9 PAKUOTAS IŠ POKÉMONO: Dviejų žaidimų išleidimai

Image

Anksčiau minėjome, kad pagrindinė „Pokémon“ rinkodaros strategija, susijusi su žaidimais, visada buvo susijusi su dviejų tos pačios kartos „Pokémon“ versijų išleidimu, produkto padvigubinimu su šiek tiek skirtumų. Tai protinga rinkodaros strategija, kurią įtrauktų kitos franšizės, įskaitant „Digimon“.

Tiksliau, mes kalbame apie žaidimus, kurie gana „įkvėpė“ Pokémono „Saulės ir Mėnulio“ titulus, „Digimon World“: „Dusk“ ir „Digimon World“: „Aušra“. Šį dvigubą leidimą aiškiai įkvėpė „Pokémon“ rinkodaros strategija, nes tai buvo pirmasis atvejis, kai „Digimon“ žaidimas įtraukė jį po to, kai „Pokémon“ tai darė ilgus metus.

8 NURODYTA IŠ DIGIMONO: VANDELIŲ KŪRIMAS

Image

Žvakės kaip monstro pagrindas yra gana įprasta žaidimuose, todėl šis atvejis nėra toks stiprus kaip kiti šiame sąraše, tačiau vis tiek verta pabrėžti, kad Pokémono „Litwick“ turi keletą panašumų su „Digimon“ Žvakidė.

Be akivaizdaus fakto, kad abi yra žvakės, abi jos taip pat yra panašios, nes Litwicko liepsna yra jos gyvybės šaltinis, o jei užges, Pokémonas pereis, panašiai kaip „Candlemon“, kurio liepsna taip pat palaiko jį gyvą, suponuodamas, kad liepsna yra tikrasis Digimonas, o žvakė yra apgaulingas kūnas.

7 PAKUOTAS IŠ POKÉMONO: RIVALAI

Image

Tai dar viena sąvoka, kurią galima priskirti anime ir apskritai japonų pasakojimams, tačiau „Mattimon“ ir Tai konkurencija / draugystė iš „Digimon Adventure“ jaučiasi šiek tiek panaši į Ash'o ir Gary ir / arba „Pokémon“ anime raudonos ir mėlynos spalvos ir žaidimai. Tai šiek tiek ištemptas dalykas, tačiau įtraukimas į varžymąsi į Digimon anime adaptaciją gali būti įkvėptas pasikartojančio varžovų personažo visuose Pokémon žaidimuose.

Nepaisant to, ar tai buvo paimta iš Pokémono, Tai ir Matt, taip pat TK ir Daviso, „Digimon Adventure 02“, varžybos žaidžia panašiai kaip Asho / Raudonojo ir Gary‘o / Mėlynojo varžybos, nes jos viena kitą stiprina, kad sustiprėtų kartu būdamas ir draugais.

6 NURODYTA IŠ DIGIMONO: „TAMAGOTCHI“ ŽAISLAS

Image

Iki šiol jūs visi žinote, kad „Digimon“ prasidėjo kaip „Tamagotchi“ tipo žaidimų serija, leidusi vaikams pasirūpinti monstru ir pakelti jį į stiprų kovotoją, kuris kovojo su kitais žaislu. Vėliau šią koncepciją panaudojo „Pokémon“, kuri maždaug po metų po „Digimono“ žaislų išplatinimo išleido „Pikachu“ skaitmeninį naminių gyvūnėlių žaislą.

Akivaizdu, kad pagrindinis šio žaislo įkvėpėjas buvo „Tamagotchi“, tačiau tai, kad jis atsirado po to, kai Digimonas padarė tą pačią koncepciją, neabejotinai kelia kai kuriuos antakius. Tačiau negalime teigti, kad tai buvo atplėšimas, nes pats Digimonas yra Tamagotchi pergalė mūšio tema.

5 PAKEISTI IŠ POKÉMONO: VAIKŲ PROTAGONISTAI

Image

Tiek Pokémonas, tiek Digimonas nepaprastai gerai sekėsi su vaikais, nes tam buvo skirti žaidimai, laidos ir kita žiniasklaida. Vaikų su magiškais / elementariais gyvūnais koncepciją sukūrė Pokémonas, nes ji buvo pirmoji iš dviejų frančizių, išleidusi ne visą žaidimą, o skaitmeninį žaislą naminiams gyvūnėliams. Pirmasis Pokémon žaidimas, kurį jūs žaidėte kaip vaikas savo pirmoje Pokémono kelionėje.

Ši koncepcija bus panaikinta ir naudojama būsimose „Digimon“ žiniasklaidos priemonėse, kaip matyti anime ir žaidimuose, nes visi „Digi“ skirti žmonės bus vaizduojami kaip vaikai ir paaugliai. Tai buvo protingas, net jei neoriginalus Digimono pasirinkimas, nes visada gera idėja yra suteikti vaikams avataras, kuriame jie gali įsikurti žaidimuose ir anime.

4 DIGIMONAS: baisūs medžiai

Image

Ačiū už svajones, kurios tikrai neleis mums niekada eiti į mišką! Šie du baisūs medžio monstrai atrodo tiek baisiai, tiek baisiai panašūs, tačiau vienas iš jų pasirodė pirmasis: Digimono Cherrymonas, kuris galbūt įkvėpė Pokémono Trevenanto išvaizdą ir (arba) idėją.

Cherrymon yra kažkas bauginančio miško globėjo, kuris labai gerai galėjo būti Trevenant pagrindas, nors jų bendros baisios medžio sąvokos taip pat galėjo būti tik atsitiktinumas. Kaip ir kitais šio sąrašo atvejais, nėra sunku įžvelgti panašumų, tačiau taip pat yra daugybė skirtumų, panaikinančių tuos panašumus. Nepaisant to, įdomu pastebėti, kad abiejų franšizių viduryje yra bauginantys medžių monstrai.

3 PAKEMONAS: ANIME PRITAIKYMAS

Image

Pokémonas greitai pamatė sėkmę po to, kai pasirodė pirmasis žaidimas, taigi franšizė greitai išsiplėtė į skirtingas terpes. Anime adaptacija pasirodė praėjus maždaug metams po pirmojo žaidimo išleidimo. Spektaklis buvo toks pat populiarus kaip ir žaidimai, netrukus jis prasidėjo tiek Japonijoje, tiek JAV, tačiau vis dar tęsiasi ir šiandien, pritaikant Alolano regiono žaidimus.

„Digimon“ lygiai taip pat norėjo įsilaužti į kitas laikmenas, nes praėjus dvejiems metams po to, kai pasirodė originalus žaislas, anime adaptacija buvo išleista „Digimon Adventure“ forma. Anime padėjo susilpninti franšizės populiarumą, todėl nesunku pasakyti, kad Kopémono kopijavimas veikė Digimono naudai.

2 IŠIMTAS ​​IŠ DIGIMONO: LAIKINAS PAKEITIMAS

Image

Nors mes nesame čia tvirtinę, kuri iš šių dviejų fantastinių monstrų franšizių yra geresnė, galime pasakyti, kad Pokémonas yra daug didesnis, daug sėkmingesnis iš dviejų frančizių. Sakydamas, kad ir koks didelis yra „Pokémon“, jis vis dar linkęs kopijuoti iš savo „mažesniojo“ konkurento, nes „Pokémon X“ ir „Pokémon Y“ franšizėje atsirado koncepcija, panaši į „Digimon“ skaitmeninę galią, vadinamą „Mega Evolution“.

„Mega Evolution“ suteikia galimybę Pokémonui laikinai transformuotis - koncepcija yra visiškai tokia pati kaip „dig-volving“, leidžianti Digimonui virsti savo stipresnėmis formomis, kad trumpą laiką galėtų kovoti su galingesniais priešais. Ši koncepcija yra gana akivaizdi Pokémono „digi-volvingo“ versija, todėl ją išleidus kilo diskusija.

1 PAKUOTAS IŠ POKÉMONO: UGNĖS REPILĖ

Image

Paskutinis įrašas mūsų sąraše taip pat yra paskutinis „Pokémon“ ir „Digimon“ dalijimosi bruožais, elementais ir koncepcijomis pavyzdys, kurį mes pasirinkome pabrėžti. Šiuo atveju mes kalbame apie Agumoną, kuris yra panašus į Pokémono „Charmanderį“ ir jo įvairias evoliucijas.

Agumonas, kaip ir Charmanderis, yra oranžinis roplių padaras, turintis nagus, žalias akis ir ugnies išpuolius. Kita Agumono skaitmeninės apimties forma „Greymon“ savo koncepcija ir išvaizda taip pat yra gana panaši į „Charmeleon“ - tamsesnę, didesnę ir ilgesnę pirmosios formos versiją, ir „Charizard“, stovintį kaip didelis į driežą panašus padaras su trim nagais. rankos. Šie panašumai nebūtų tokie blogi, jei abi būtybės nebūtų vieni ryškiausių jų franšizės pavyzdžių, todėl turime skambinti Digimonui, kad pasirodytų kopijuoti Pokémoną.