15 „Pokémon“, kurie tiesiog neįtikėtinai erzina

Turinys:

15 „Pokémon“, kurie tiesiog neįtikėtinai erzina
15 „Pokémon“, kurie tiesiog neįtikėtinai erzina

Video: Geriausia stačiakampė Detroito pica 2024, Gegužė

Video: Geriausia stačiakampė Detroito pica 2024, Gegužė
Anonim

Turėdami daugiau nei aštuonis šimtus monstrų, kurie dabar reklamuoja „ Pokémon“ franšizę, tikimasi, kad ne visi jie bus akmens šalčio klasika. Didžioji šių monstrų dalis, ypač mažiau populiariose kartose, nebūtinai yra blogi, tiesiog pamirštami ir nesugeba įkvėpti tos pačios rūšies ištikimybių, kurias tądien padarė Charizeris ir Pikachu. Tačiau Pokémono visatoje yra keletas būtybių, kurios yra ne tik pamirštos; jie tiesiai erzina.

Nes dėl to, kad jų negandai beveik neįmanoma nugalėti, varginančių sugauti ar tiesiog vaizdinis priminimas, kad „Pokémon“ dizaino komandai kartais visiškai pritrūksta gerų idėjų, ne visi „Pokémon“ yra sukurti lygūs. Tiesą sakant, kiekvienam „Pokémon“ žaidėjui, kuris priverčia žaidėjus susigrąžinti kuprinę, palikti vienuolika namų ir eiti į artimiausią sporto salę, yra dar vienas dalykas, dėl kurio jūs norite išmesti savo „Pokéballs“, suimti žaidimo kasetę per pusę ir grįžti žaisti Tetris vietoj. Štai 15 Pokémon, kurie tiesiog neįtikėtinai erzina.

Image

15 Magikarp

Image

Pradedant vienu akivaizdžiausių „Pokémon“ franšizės susierzinimų, „Magikarp“ yra liūdnai pagarsėjęs dėl savo sugebėjimo naudoti „Splash“ ir … ne ką kita. Be abejo, dauguma „Pokémon“ trenerių žinos, kad jei jie atkakliai treniruos šią nenaudingą plevėsuojančią žuvį, ji ilgainiui peraugs į galingą žvėrį Gyarados ir tas atlygis tikrai vertas vargo.

Tačiau iki evoliucijos taško Magikarpas yra vienas iš beprotiškiausiai nenaudingų Pokémon'ų ir dėl to reikia amžiaus. Kovoti su jais taip pat nėra labai smagu, nors žuvys greičiausiai kris po vieno greito smūgio, vargu ar verta pastangų, kad gautumėte mažiausią patirtį taškų. Ypatingą užuojautą reikėtų skirti tiems žaidėjams, kurie pirmą kartą buvo apgauti nusipirkti vieną iš šių būtybių kalnuose. Mėnulio Pokė centras, užuot tiesiog laukęs, kol gaus „Senąją lazdelę“.

14 vaniliškas

Image

Nors „Vanillish“ mūšio lauke gali būti ne tokia beviltiška kaip „Magikarp“, Pokémonas turi vieną iš labiausiai frančizėje suplanuotų dizainų. Anksčiau žaidimuose būtybės buvo grindžiamos negyvėliais objektais - pavyzdžiui, „Magnemite“ ir „Exeggcute“ I kartoje -, tačiau Vanillishas pasirinko šią idėją ir išties su ja apleido ryklį. Nors tie pirmosios kartos Pokémonai jautėsi žaismingai ir intriguojančiai, Vanilish tiesiog atrodo juokingai.

Ir tai be galo erzina, nes, atrodo, kad Vanilish ir jo evoliucijos atitikmenys yra tvirti „Ice“ tipo „Pokémon“ modeliai su tinkamais judesių rinkiniais. Ar trenerio vakarėlyje yra tik šešios erdvės, ar kuris nors žaidėjas tikrai nori nešiotis grimo ledus? Kartu su keliais kitais, išryškintais vėliau šiame sąraše, Vanillish buvo vienas iš pirmųjų Pokémonų, kuris tikrai pasiūlė, kad franšizė skleidžia geras idėjas savo naujiems monstrams.

13 Voltorbas

Image

„Voltorb“ ar jo išsivysčiusios formos „Elektrodas“ nėra nieko ypač blogo dėl savo išvaizdos ar sugebėjimo mūšyje, tačiau visi, žaidę originalią raudonų, mėlynų ir geltonų vaizdo žaidimų trijulę, tiksliai žinos, kodėl šis „Electric“ tipas yra vienas didžiausių nemalonumai serijoje.

Nors elektrinės požemio tyrinėjimas netoli Cerulean miesto yra visiškai neprivalomas, jame taip pat yra keletas naudingų daiktų ir retų Pokémon, tokių kaip „Electabuzz“ ir pasakos legendinis paukštis Zapdos. Tačiau žaidėjo progresui šiame etape labai trukdo daugybė aplink juos išsibarsčiusių „Voltorbų“ ir elektrodų, kurie negali atskirti nuo įvairių daiktų, esančių ant žemės. Eiti pasiimti patogaus „Ultra Ball“ ar „Max Potion“ ir užpulti santykinai stiprią „Voltorb“ yra toli gražu ne smagu, o dar labiau apsunkina būtybių potraukis naudoti judesius „Self Destruct“ ir „Explode“ - abu jie daro didžiulę žalą.

12 Nežinoma

Image

Aukso ir sidabro kartoje yra daugybė nuostabių „Pokémon“ dizainų, tačiau „Unown“ nėra vienas iš jų. Pokémonas remiasi hieroglifų samprata ir yra dvidešimt šešios (vėliau dvidešimt aštuonios) atskiros šio būtybės formos, kurias žaidėjai gali sugauti. Nežinomas vizualiai neįkvepia ir nėra naudojamas daug kovose, todėl kas iš „Game Freak“ manė, kad žaidėjams gali patikti pagauti beveik trisdešimt šių būtybių, akivaizdžiai turėjo blogą dieną, kai sugalvojo idėją.

Dar blogiau, kai praleidęs valandas klajojo po Alfo griuvėsius, rinkdamas visus skirtingus nežinomus variantus, žaidėjas negauna jokios apčiuopiamos atlygio formos, išskyrus mažą pasiekimo jausmą ir didėjantį nusivylimo jausmą. Pokémonas rimtai pabrėžia žaidėjo atsidavimą šūkiui „turiu pagauti visus“, tačiau Unown'o buvimas žaidime galėjo būti pagerintas, jei jį reikėjo sugauti tik vieną kartą ir tada jis galėjo perversti skirtingas raides.

11 „Kakuna“ / „Metapod“

Image

Ankstyvojo „Pokémon“ anime serijos metu Ash'as turi gana linksmą „Metapod“ ir „Metapod“ mūšį su kitu treneriu, o po to vykstantis „Grūdinimo“ konkursas gražiai apibendrina kiekvieno, kuris bandė iškelti vieną iš šių „Pokémon“ vaizdo žaidime, jausmus. Nors šie kokoniniai žvėrys išsivysto iš savo „Caterpie“ ar „Weedle“ formų, užtikrins, kad jis žinos bent vieną naudingą žingsnį, pagauti juos gamtoje reiškia, kad liksite su Pokémonu, kurio kovos strategija yra tiesiog sėdėti ten ir vis sunkiau.

„Kakuna“ ir „Metapod“ taip pat neįtikėtinai erzina trenerius, kurie bando naudoti Viridiano miško vietą kai kuriems lygiams nušlifuoti. Pabaisų sugebėjimas padidinti savo gynybą gali padaryti juos griežtais priešininkais naujai įsigytam startuoliui Pokémon ir, nebent savo partijoje neturite „Gintarą naudojančio“ Charmanderio, šis kokonas „Pokémon“ gali užtrukti daug laiko, kad įveiktų fizines technikas, tokias kaip Įbrėžimas ir sprendimas.

10 Šedinja

Image

„Shedinja“ yra pokémonas, kurį gali būti naudinga turėti, tačiau nepaprastai erzinančią kovojant su, nebent jūs turite tinkamus metodus. Klaida yra „Nincada“ išsivystymo į „Ninjask“ šalutinis produktas, turint mintyje, kad klaida užmaskuoja jos odą, o „Shedinja“ yra to rezultatas. Nors iš pradžių atrodo, kad „Shedinja“ nėra stebuklingas, jis turi „Wonder Guard“ sugebėjimą ir yra vienintelis Pokémonas serijoje, kuriam priklauso ši paslaptinga galia.

„Wonder Guard“ iš esmės reiškia, kad „Shedinja“ yra apsaugota nuo bet kokių judesių, kurie nėra ypač veiksmingi. Būdamas dvigubos klaidos ir vaiduoklio tipo, „Shedinja“, be kita ko, yra silpnas prieš ugnies ir skraidymo išpuolius, tačiau nepaisant to, „Wonder Guard“ sugebėjimas apsaugo šį „Pokémon“ nuo daugiau nei pusės žaidimo judesių. Tačiau trūkumas yra tas, kad, pataikęs į ypač efektyvią techniką, Šedinja akimirksniu nualps. Šis Pokémonas gali būti nepaprastai naudingas tam tikrose situacijose, tačiau retais atvejais, kai su tuo susiduriate, jis taip pat labai liūdina.

9 „Zubat“

Image

Jie tiesiog visur. Vienas iš labiausiai erzinančių RPG žanro dalykų yra atsitiktiniai mūšiai, kurie vyksta žaidėjui bandant ištirti tam tikrą vietovę ir kuo daugiau tokiose aplinkybėse pasirodo Pokémonas, tuo labiau erzina. „Zubat“ yra ypač paplitęs daugelyje žaidimų požemio zonų, o nenutrūkstamas jo pasirodymas tampa dar labiau žlugdantis iki galo, kur patirties taškai, kuriuos įgyjate kovodami su jais, tampa nereikalingi.

Lygiai taip pat kalti yra ir Rattata bei Pidgey - abu - Pokémon Go! žaidėjai iki šiol visiškai nesirgs - taip pat ir „Diglett“, kuris keliauti per tinkamai pavadintą „Diglett's urvą“ yra daug labiau nei įmanomas, nei turėtų būti. Vis dėlto visiškai sąžininga, kad šie erzinantys, pasikartojantys atsitiktiniai susitikimai padaro galų gale retą Pokémoną įdomesnį ir ypatingesnį, todėl galbūt „Zubat“ gausa yra būtinas blogis.

8 Hoppipas

Image

Kaip minėta Magikarp įraše, Splash turėjimas jūsų judesiuose nėra tiksliai Pokémono kokybės požymis. Treneriams, kurie aktyviai siekia stiprių ir sunkiai įveikiamų būtybių, kurias būtų galima panaudoti visapusiškoje atakos mūšio strategijoje, „Hoppip“ yra ne tik daugiau, kaip dėmė ant Pokémono aukso ir sidabro „Pokédex“.

Nenaudodamas TM, „Hoppip“ ir dvi jo evoliucijos formos - „Skiploom“ ir „Jumpluff“ - išmoksta labai nedaug judesių, kurie daro žalą mūšyje, ir net tie, kurie daro palyginti nedidelį poveikį. Vietoj to, „Žolės ir skraidymo“ hibridas turi daugybę būsenų ir statulų, keičiančių judesius, ir nors šie tikslai neabejotinai turi savo paskirtį, jie vis dėlto nelaimi Pokémono mūšių.

Neįprasta, kad Pokémonas, turintis du evoliucijos tarpsnius, bus toks silpnas mūšyje, o Hoppipo erzinančią prigimtį papildo tai, kad jis atrodo visiškai nepriekaištingas. Iš esmės skraidantis, besišypsantis rožinis sprogimas, šis Pokémonas tikrai neatsilygina savo kovingų dizainų trūkumų.

7 Luvdisc

Image

Nuo savo silpno pasirodymo iki to baisaus vardo yra labai mažai dalykų apie „Luvdisc“, kurie erzina. Šis Pokémonas, pristatytas III kartoje, yra vandens tipo būtybė, be evoliucijos, o savo konstrukcija yra tik rožinė žuvis, formos kaip širdis. „Pokémon“ žaidimuose visada buvo norima įtraukti mielas būtybes, kurios patrauklesnės jaunesniems demografiniams dalykams, ir nieko blogo nėra dėl to primenančių „Jigglypuff“ ir „Clefairy“. Tačiau su „Luvdisc“ linija buvo peržengta.

Bandant pagauti mielą žuvį Pokémoną, franšizė pasirinko tinginį variantą - tiesiog pavaizdavo kai kuriuos veido bruožus ant širdies formos, ir reakcija buvo daugiau ar mažiau neigiama. Pridėkite prie to siaubingo vardo vardo ir tikrai atrodo, kad dizaineriai tiesiog nustojo bandyti, kai buvo sumanytas šis Pokémonas. Jei galite pergudrauti estetiką, „Luvdisc“ iš tikrųjų nėra labai blogas pokémonas savo technikos prasme, tačiau jis turi žemą bazinės atakos statistiką ir yra daug geresnių vandens tipų.

6 Abra

Image

Pokémono gaudymas nėra raketų mokslas; jūs šiek tiek suminkštinsite daiktą, užmaskuosite jame tuščią „Poké“ rutulį, prireikus pakartokite ir, hei presto, jūs turite visiškai naują naminį gyvūnėlį, kurį galite pakelti ir kovoti. Tačiau tai nėra „Abra“ atvejis, nes šis Pokémonas turi nemalonų įprotį naudoti „Teleport“, kad išvengtų mūšio, kol jis negali būti užgrobtas. Kadangi Abra ilgainiui išsivysto į Alakazamą - vieną iš žaidimų pirmaujančio psichinio tipo Pokémono - tai gana geras padaras, kurį turite turėti, tačiau norint jį gauti, treneris turės arba Abraą miegoti, arba tiesiog mesti kamuolį į vieną, kai tik jis pasirodys ir tikiuosi geriausio.

Dėl panašių priežasčių legendiniai antros kartos šunys gali būti vienodai erzinantys, galbūt todėl, kad juos iš prigimties sunku rasti. Vis dėlto auksinės ir sidabrinės žaidimo versijos bent suteikė žaidėjams papildomų galimybių, kai reikėjo apsaugoti šiuos klastingus Pokémonus nuo pabėgimo. Pavyzdžiui, judesį „Mean Look“ galima išmokti žaidimo pradžioje ir jis neleidžia laukiniam Pokémonui bėgti, leisdamas treneriams susilpninti monstrą savo tempu.

5 Charjabug

Image

Nėra nieko blogo, jei „Pokémon“ franšizė nori pakeisti laiką, tačiau pagrįsti „Pokémon“ elektriniu įkrovikliu tiesiog nėra būtina. Šis padaras taip pat nėra gerai suprojektuotas ir primena nerašytą pailgą su vos matomais veido bruožais, dėl kurių Charjabug atrodo kaip miniatiūrinis žalias autobusas. Kaip ir „Luvdisc“, Pokémono vardas yra skausmingai neįsivaizduojamas ir tai - kartu su prastu dizainu - lemia, kad Charjabug yra dar vienas erzinantis Pokédex erdvės švaistymas.

Ko gero, erzinantys šio Pokémono aspektai turėjo būti akivaizdūs nuo pat pradžių, nes Charjabug yra neabejotinai Pokémono Saulės ir Mėnulio kokono Pokémon Kakuna ir Metapod versija - nors ir kur kas naudingesnis lauže. Laimei, Charjabug šiek tiek atperka save atlikdamas stiprų, žalą padarantį žingsnį, naudodamas ir „Bug“, ir „Electric“ technikas. Priešingai nei daugelis šio sąrašo įrašų, jo išsivysčiusi forma yra daug bauginanti ir maloni.

4 Chansey

Image

Kitas teisingai padaryto kawaii Pokémon pavyzdys. Treneriams, kurie neturėjo kovoti su šiuo retu žvėrimi, gali kilti klausimas, kodėl Chansey priskiriama vienai erzinančių būtybių franšizėje. Tie, kurie su tuo kovojo, žinos, kad šis Pokémonas turi nepaprastą bazinę gynybos statistiką, todėl bet kokios žalos padarymas jai yra sunkus išbandymas.

Blissey pristatymas II kartoje šį „Pokémon“ padarė dar labiau grėsmingą ir „Pokémon Go!“ žaidėjai pastebės padidėjusį jų skaičių, sėdintį ant sporto salių, nes neseniai buvo pridėta aukso ir sidabro pokédex. „Chansey“ gali būti toks pat vizualiai bauginantis kaip zefyras ir jos pačios išpuoliai iš tikrųjų nesupakuoja daug perforatoriaus, o tiesiog pabandykite greitai užbaigti šį padarą ir būkite pasirengę nusivilti procesą. Nepaisant to, dėl ko tai gali nutikti, Chansey kaip Poké centro padėjėjo vaidmuo padaro jį vienu iš nedaugelio padarai, kuris iš tikrųjų turi tinkamą darbą seriale.

3 Garbodoras

Image

Kitas Pokémono pavyzdys, dėl kurio prastas dizainas ir konceptualumas tampa erzinantis, todėl Garbodor yra taip arti, kaip jūs pateksite į žmonių švaistymą kuriantį Pokémoną. Išvaizdos prasme Garbodor yra per daug pilnas šiukšlių maišas, išsiskyręs ir išsiliejęs iš savo pusės. Kilęs iš šiek tiek mažiau erzinančio „Trubbish“, „Garbodor“ yra dar vienas V kartos produktas, kuris davė ankstesnį įrašą „Vanillish“.

Nenuostabu, kad „Garbodor“ yra „Poison“ tipo Pokémonas ir gana geras tuo, kad sugeba išmokti įspūdingų judesių per išlyginimą ir turi sugebėjimą, kuris prideda statuso pokyčius prie fizinių atakų. Garbodoras tikrai gali būti naudingas trenerių vakarėlio priedas. Dėl to netinkama išvaizda tampa dar labiau erzinanti, nes franšizė šaukia šauniai atrodančių „Poison“ tipo „Pokémon“, kurie taip pat yra pakankamai stiprūs. Viskas dar blogiau anime seriale, kur - bent jau angliškai dub kalbant - Garbodoro balsas nuoširdžiai skamba tarsi kažkas mestų.

2 Ludicolo

Image

Kai kartos švilpauja, „Pokémon“ franšizė iškėlė vis daugiau intriguojančių tipų derinių ir vienas ryškiausių yra žolės ir vandens tipas „Ludicolo“. Šis mišinys reiškia, kad Pokémon nėra silpnas prieš ugnį ar ledus, pavyzdžiui, įprastas žolės Pokémon, arba Elektrinis ir žolinis, pavyzdžiui, standartinis vandens Pokémon. Dėl to „Ludicolo“ yra ypač erzinantis Pokémonas, kuris kovoja prieš, ypač tiems, kurie labai pasitiki šio tipo pranašumų išnaudojimu.

„Ludicolo“ patvarumas yra pakankamai erzinantis, tačiau, kad būtų dar blogiau, „Pokémon“ nuolat atrodo, kaip jis gąsdina žaidėją dideliu, nuobodžiu šypsniu ir visam laikui nustebusiomis akimis, ir yra vienas iš akimirksniu nemėgstamų padarų žaidime dėl savo išvaizdos ir užsispyrusio atsisakymo. nualpti. Laimei, tai yra ankstesnės formos - Lotad ir Lombre - visai nesigėdija, šiek tiek atperka Ludicolo ir, jei tau priklauso, tai tikrai pravers.