15 dalykų, kurių niekada nežinojai apie „Super Mario RPG“

Turinys:

15 dalykų, kurių niekada nežinojai apie „Super Mario RPG“
15 dalykų, kurių niekada nežinojai apie „Super Mario RPG“
Anonim

1996 m. „Nintendo“ susipynė su „Square“ (kadaise žinomu kaip „Squaresoft“, dabar „Square Enix“, „Final Fantasy“ šlovės), kad sukurtų vieną geriausių „Super Mario“ franšizės žaidimų: „Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars“. Pirmą kartą mes matėme „Mario“ žaidimą, pasakojantį istoriją, ir nors mes niekada nematėme dar vieno bandymo tiesia „Final Fantasy“ stiliaus RPG, tačiau tai sukėlė kitų „Mario“ franšizės pavadinimų RPG pavadinimų, tokių kaip „Paper Mario“, kūrimą. ir Mario bei Luigi žaidimai.

Tiems, kurie neprisimena, istorija nėra tokia, kokio tikėjotės: naujas blogas vaikinas išdraskė dangų, išmetė Bowserį iš savo pilies ir sukūrė planą pakeisti pasaulį. Kaip Mario, jūs turite sudaryti naujus ir mažai tikėtinus aljansus, kad padarytumėte tai, ką darote geriausiai - susiraskite princesę ir išsaugokite Grybų karalystę! Jei nugalėjote „Smithy“, suradote septynis žvaigždės kūrinius ir išsaugojote princesę Peach nuo vedybų su kuo nors kitu, galite pamanyti, kad baigėte žaidimą. Tiesa, jūs dar toli gražu nesinaudojote „Super Mario RPG“ - galite tai pajusti nuo savo raudono dangtelio iki mėlyno kombinezono. Na, o jums, laimei, mes sudarėme šalutinių ieškojimų, rytinių kiaušinių ir mažai žinomų vystymosi faktų, kuriuos galbūt praleidote atlikdami misiją atkurti Žvaigždžių kelią, sąrašą! Čia yra 15 dalykų, kurių jūs niekada nežinojote apie „Super Mario RPG“.

Image

15 Galite praleisti pirmąjį viršininką („Mack“)

Image

Vienu žaidimo momentu Mario ir Mallow grįžta į Grybų karalystę, kad aptiktų miestą, užveistą atšokusiais blogiečiais. Laikydamas kanclerį nelaisvėje, jis yra spyruoklinis „pogo“ lazdas / mentę primenantis blogiukas, vardu Mackas. Dabar Mario nėra tas vaikinas, kuris atsitrauktų nuo kovos, bet kas sakė, kad jis negalėjo tiesiog peršokti iš jo? Jei bandote kažkokį greičio ruožą ar mėgstate trumpus kirpimus, kur galite juos nufotografuoti, yra trūkumų (SNES versijoje), kuriuose galite praleisti galimybę kovoti su „Mack“. Kai pirmą kartą įeinate į kambarį su „Mack“, atsargiai eikite į „Shysters“ kairėje pusėje. Kai galite, šokkite ant jų galvų ir eikite per jas. Jei nušokę ant platformos su „Mack“ ir kalbėsitės su kancleriu, visiškai išvengsite scenos.

14 Garso takelis, kurį sudarė „Street Fighter II“ kūrinys „Shimomura“

Image

„Super Mario RPG“ garso takelis yra geras. Kaip, tikrai geras. Mes vis dar puikiai galime prisiminti „Miško labirinto“ temą ir tą garsą, kuris atsiranda, kai renkate grybą. Garso takelį sudarė Yoko Shimomura, kuris taip pat dirbo prie kito SNES mėgstamiausio: „Capcom's Street Fighter II“. Jūs galbūt nežinote jos vardo, bet tikriausiai esate susipažinęs su keliais kitais pavadinimais, kuriais ji dirbo, pavyzdžiui, „Legend of Mana“ ar ypač sėkmingais „Kingdom Hearts“ žaidimais. Shimomura „Super Mario RPG“ laikė posūkiu jos karjeroje. dėl dviejų priežasčių. Pirma, tuo metu ji buvo pripažinta per daug dirbusi, taip pat dirbdama su originalia „Front Mission“ partitūra, antra, ji norėjo kompozitoriaus RPG temoms sukurti daugiau klasikinio stiliaus muzikos ir atsitraukti nuo arkadinių žaidimų žanro. Prisirišęs prie „Super Mario Bros.“ ir „Final Fantasy“ temų, Shimomura sugebėjo sukurti garso takelį, kuris buvo ir įdomus, ir dramatiškas, ir tikrai iškėlė labai unikalią „Legend of the Seven Stars“ istoriją.

13 Pažangusis „3D Mario“ išleidžiant

Image

„Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars“ kūrėjai, norėdami išleisti, norėjo išbandyti daug naujų dalykų. Atsižvelgiant į unikalią istoriją, partnerystę su „Square“ ir jos RPG žaidimo stilių, „Legend of the Seven Stars“ buvo sukurta kaip novatoriška. Deja, jis buvo baigtas SNES kūrybinės veiklos laikotarpio pabaigoje, likus vos 3–6 mėnesiams (priklausomai nuo to, ar esate Japonijoje, ar Šiaurės Amerikoje) iki „Nintendo 64“ išleidimo. Nepaisant to, „Super Mario RPG“ išvyko iš ranka nupieštus simbolius tiems, kurie 3D formatu buvo pavaizduoti kompiuteryje, ir pasigyrė „Super Accelerator Chip“ (SA1), pasižyminčiu padidinta RAM ir didesniu laikrodžio greičiu izometriniame platformos žaidime. Pirmasis „Mario“ žaidimas, kuris leido judėti pirmyn, atgal, kairėn, dešinėn ir šokinėti, jis ilgai neišliks pažangiausias franšizės žaidimas. „Tikrasis“ pirmasis 3D Mario žaidimas (perteiktas daugiakampiais) buvo išleistas vos po kelių mėnesių - „Super Mario 64“.

12 Nebuvo išleistas Europoje

Image

SNES gerbėjai Europoje tikriausiai jau žino apie šį baisų faktą, tačiau „Super Nintendo“ pultas nėra tas pats kiekvienoje šalyje. Japonijoje jis žinomas kaip „Super Famicom“ (ス ー パ ー フ ァ ミ コ) ir iš esmės yra tas pats aparatas, kaip ir Šiaurės Amerikoje išleista SNES, tačiau naudoja skirtingos formos kasetes ir išorėje atrodo skirtingai. Europoje jis atrodo daug labiau panašus į japonišką konsolę, tačiau vidinėje pusėje labai skiriasi dėl to, kaip tuomet buvo gaminami analoginiai televizoriai. Europa priklausė PAL regionui, kuris rodė 25 kadrus per sekundę (50 Hz), tuo tarpu Šiaurės Amerika ir Japonija priklausė NTSC regionui, kuris naudojo 30 kadrų per sekundę (60 Hz). Galbūt net atsimenate, kad žiūrėdami filmą iš ankstyvųjų DVD grotuvų turite pasirinkti šalį. Dėl šios priežasties Europos SNES buvo labai skirtinga mašina, ir kiekvienas ten išleistas žaidimas turėjo būti pritaikytas iš originalo. Kartu su „Super Mario RPG“ SA1 mikroschema ir netrukus pasirodysiančiu „N64“ buvo manoma, kad pritaikyti žaidimą Europos auditorijai yra per brangu.

11 „BeetleMania“ - vienas iš daugelio žaidimų

Image

Nors „Super Mario RPG“ rengėsi prieš „Mario Party“, vis tiek galite pasakyti, kad minigaminimai buvo labai svarbūs „Nintendo“ galvoje. „Legend of the Seven Stars“ yra daugiau nei dvylika mini žaidimų, ir tai nėra visi „Bowser Keep“ galvosūkiai. Tačiau atrodo, kad egzistuoja tik vienas miniatiūra, skirtas tiesiog linksmybėms ir pramogoms: „BeetleMania“. Įsigiję penktosios žvaigždės kūrinį iš „Paskendusio laivo“, grįžkite į „Inn in Mushroom Kingdom“ ir pastebėsite, kad jaunas rupūžė žaidžia savo žaidimo berniuką. Jei jūs su juo kalbėsitės ir pertraukiate jį pakankamai kartų, jis paminės naują rezultatą ir pasiūlys jums parduoti žaidimą. Tai atveria „Žaidimo“ sąrašą jūsų pagrindiniame meniu, kuriame galite žaisti „Galaga“ tipo „shellshooter“ „BeetleMania“. Tai bus vienintelis žaidimas jūsų „Žaidimo“ meniu, tačiau visame pasaulyje yra daugybė žaidimų „Super Mario RPG“. „Midas“ upės aikštynas, „Grate Guy“ kazino, „The Yo'ster Isle Mushroom Derby“ ir „Goomba Thumping in the Pipe Vault“ yra tik keli iš daugybės galimų žaidimų. Apdovanojimai, tokie kaip specialūs daiktai ar varlių monetos, paverčia šiuos žaidimus naudingu atitraukimu, kai reikia atsipūsti nuo istorijos.

10 Tai uždėjo populiarių personažų, kurių daugiau nebereikės pamatyti

Image

Debesų berniukas, kuris mano, kad yra buožgalvis, gali verkti lietaus metu. Dangiškoji dvasia gyvena medinės lėlės kūne ir, norėdama nugalėti savo priešus, naudoja stebuklingus žvaigždžių ginklus. „Mallow“ ir „Geno“ - du „Super Mario RPG“ išskirtiniai personažai - pasižymi neįtikėtinomis istorijomis ir sugebėjimais, tačiau dar niekada nebuvo matomi kitame „Nintendo“ žaidime. Nepaisant to, kad sekė didžiulis kultas, nei Mallow, nei „Geno“ nematė kito žaidimo, išsaugokite nedidelį „Geno“ kameros pasirodymą „Mario & Luigi: Superstar Saga“, kur jis, atrodo, rengia mini žaidimą „Žvaigždžių„ Stache Smash “. Net „Super Smash Bros.“ kūrėjas Masahiro Sakurai yra minėjęs, kad nori pridėti „Geno“ prie žaidimo nuo „Super Smash Bros. Brawl“, tačiau neturi jėgų. Tai paskatino daugelį gerbėjų patikėti, kad Kvadratas turi teises į originalius simbolius, sukurtus „Super Mario RPG“, ir tiesiog nesidomi. Vietoj to, „Super Smash Bros.“ pamatė „Square Frosover“ su „Cloud“ iš „Final Fantasy“, kuris neabejotinai turi didesnę gerbėjų bazę. „Geno“ gerbėjai turės atsiskaityti tik už „DLC“ kostiumą „Mii Gunner“ žaidime „Super Smash Bros“. 4. Tuo tarpu „Mallow“ gerbėjai gali tik nukentėti.

9 Duoklė finalinei fantazijai - „Culex“ nugalėjimas

Image

Monstro mieste galbūt pastebėjote uždarytas duris, kurios neatsidarys. Jei įsigijote „Blizgantį akmenį“ prekiaudami fejerverkais su maža molų mergaite Moleville mieste, tuomet galite sužinoti, kas yra už tų durų … Culex! „Culex“ yra papildomas „Super Mario RPG“ bosas, duoklė įvairiems bosams, su kuriais susiduriate „Final Fantasy“, net su kristalais, kurie tuo metu įkūnijo seriją. Nors jis iš tikrųjų nėra kilęs iš jokio žaidimo, jis ateina iš kitos dimensijos (su 2D pasauliu), kad galėtų kovoti su galingiausiu pasaulio herojumi Mario. Jo motyvai atrodo aiškūs, o pralaimėjęs jis linksmai pasiduoda sakydamas: „Galbūt kitu metu, kitu žaidimu mes galbūt buvome mirtingi priešai … Dalinkimės kaip bendražygiai ginkluose“. Tačiau japonų versijoje „Culex“ motyvas ir požiūris yra visiškai kitokie nei jo draugiškojo Šiaurės Amerikos kolegos. Žinomas kaip „krištolininkas, viso šio pasaulio blogio valdovas“, jis atrodo šiek tiek išsiblaškęs nuo dabar gyvenamo pasaulio, o didžiąją jo kalbos dalį užkalbina puns, nurodantis pažengusį „Super Mario RPG“ 3D pobūdį. Po pralaimėjimo Culex sušunka: „… trečiosios dimensijos galia yra legendinė …“, kuri „toli pranoksta blogio bangas“. Jis žada vieną dieną sugrįžti, bet, kaip ir prieš jį esantis Mallowas ir Geno, niekada to nedaro.

Prieš siunčiamas atgal į antrąją dimensiją, jis apdovanoja jus kvarco žavesiu. Japoniškoje versijoje jis vadinamas „Crystal Charm“, dar labiau jį susiejant su „Final Fantasy“ franšize.

8 100 super šuolių į super kostiumą

Image

Kaip žinote, Monstro mieste yra daugybė pabaisų pabėgėlių iš visų, o šalia Culex yra konkretus Chow, kuris pažvelgė į jus. Išsigandes? Gal tik truputį? Jei jūs su juo kalbėsitės, jis iš tikrųjų stebi, kiek iš eilės šuolių su jūsų „Super Jump“ išpuoliu galite padaryti. Išmoktas 6 lygyje, „Super Jump“ yra tam tikra ataka, leidžianti tęsti šokinėjimą prieš savo varžovą tol, kol pasirinksite teisingą laiką. Ar kada susimąstėte, kiek tai nueina? Kontraverso nėra, kai tu iš tikrųjų darai ataką, bet jei grįši atgal ir aplankysi Čą, jis stebi tave. Atlikdamas 30 šuolių, jis apdovanos jus „Attack Scarf“, kuris sustiprins (jūs spėjote!) Ataką ir gali nešioti bet kurį didvyrį. Bet nesustokite! Jei esate pakankamai atkaklus ir toliau šokinėkite, galų gale pastebėsite, kad po 100 šuolių iš eilės Čiau apdovanos jus „Super kostiumu“ - vienu iš geriausių „Mario“ ginklų žaidime!

7 Susipažinkite su Link ir Samus kelionėse

Image

Mario nėra vienintelis „Nintendo“ herojus, kada nors patyręs nuotykį, tačiau jis tikrai turi patogiausias lovas. Skirtingu žaidimo metu galite rasti nuorodą iš „Legend of Zelda“ ir „Samus“ iš „Metroid“. Po pralaimėjimo Bowyer, grįžkite į užeigą Rose Town mieste ir praleiskite naktį. Kai atsibusite, miegama grandis bus lovoje šalia jūsų. Jei bandysite jį pažadinti, išgirsite parašo garsą, kai „Link“ aptiks paslaptį. O jei įsigijote penktosios žvaigždės kūrinį iš nuskendusio laivo, grįžkite į Grybų karalystę ir ieškokite svečių rūmuose. Ten rasite Samą, nešiojantį savo šarvus prie lovos, sakančią, kad jis ilsisi dėl motinos smegenų. Tai puikus laikas grįžti į „Grybų karalystę“ dėl kitų priežasčių, nes toje pačioje kelionėje taip pat galite pasiimti „BeetleMania“ žaidimą. Link pasirodymas gali paskatinti daugybę gerbėjų teorijų, kad „Legend of Zelda“ ir „Super Mario“ temos yra gana lygiagrečios: „Link = Mario“, „Princesė“ = „Princesė“ ir „Gannon“ = „Bowser“. Nors galima palyginti, tai greičiausiai yra tik antroje populiariausios „Nintendo“ franšizės kampanija. Kita vertus, „Samus“ gali būti nišesnė nuoroda į visą platforminių žaidimų progresą. Manoma, kad su savo 3D atvaizduojama izometrine platforma „Super Mario RPG“ bus kitas grafikos lygis, tuo tarpu „Metroid“ garsėjo kaip slinkimo ir atviro pasaulio platformos galimybių ribų perkėlimas.

6 Mario gali būti priverstas įsitraukti į servitutą

Image

Nėra nieko panašaus į medaus mėnesio liukso prabangą! O „Marrymore Inn“ svetingumas niekada nesibaigia … tai yra, nebent pritrūktų lėšų. „Marrymore“ užeigoje už papildomą mokestį galite išsinuomoti įprastą kambarį arba liukso klasės apartamentus. Galite apsistoti tiek naktų, kiek norite, bet jei jūs eisite žemyn ir neturėsite pinigų skirtukui, jums teks tvarkyti sąskaitą! Oi kaip stalai pasisuko. Jūs dirbsite varpininku tol, kol nesumokėsite savo skolų, aiškindami komplektą (žinoma, su pantomimu) taip, kaip jums padarė rupūžės varpinė. Ir nors didžioji dalis judėjimo yra automatizuota, tai gali būti varginantis jūsų pasaulio gelbėjimo nuotykių pertraukimas, jei praleidote daug naktų. Galbūt jūsų klientai jums patars, lygiai taip pat, kaip jūs varpinės varpelis? Tu padarei jam patarimą, ar ne? Deja, jūs negalėsite išeiti iš užeigos, kol nepadėsite vienam klientui už kiekvieną naktį, kurį per ilgai apsistojote. Ar tai teisinga?

„5 žvaigždučių kiaušinis“, „Rock Candy“, kuris niekada nesibaigia

Image

„Žvaigždžių kiaušinis“ yra vienas iš nepaprastai sunkių daiktų, kurį reikia įsigyti žaidime, tačiau kai kurie tvirtina, kad to tikrai verta. „Rock Candy“, kuris niekada neišnaudojamas? Skamba pakankamai naudingai, tačiau galbūt būtumėte sumušę žaidimą, apie tai net nežinoję.

Grįžę į „Booster's Tower“, įvykdę „Marrymore“ renginius, ant laiptų pamatysite klouną, žinomą kaip „Knife Guy“. Jis norės žaisti apvalkalo žaidimo versiją, kur jūs atspėsite, kuri ranka laiko geltoną rutulį. Kiekvieną kartą atspėjus neteisingai, jis išskaičiuos vieną laimėjimą, ir jis tampa vis sunkesnis. Bet kai jūs laimėsite 13 kartų, jis jus apdovanos „Bright Card“, suteikiančiu jums prieigą prie „Grate Guy's Casino“. Dabar jums tereikia jį rasti. Jei eisite į Bean Valley, suraskite penkiais vamzdžiais tą vietą ir nugalėsite „Smilax“ ties aukščiausiu vamzdžiu, padarysite tai, ką Mario daro geriausiai - eikite žemyn tuo vamzdžiu! Apačioje rasite tris driežus ir auksinę chompą. Nugalėk Chompą ir eik per patį kairįjį kampą už jo ir peršok tris kartus. Tai atskleis slaptą platformą, leidžiančią jums vaikščioti ant sienos ir į „Grate Guy“ kazino. Dabar tarp jūsų ir siaučiančios priklausomybės nuo azarto nėra nieko! Viduje yra keli žaidimai, įskaitant juodosios juodosios versijos versiją ir lošimo automatų bloką. Vis dėlto vienintelis, kurį turite išmokti, yra „Grate Guy“ žaidimas „Žvilgsnis toli“, kur jūs turite atspėti, kuria kryptimi jis žiūrės, ir elgtis priešingai. Jei laimėsite 100 kartų, jis pagaliau atsisakys tikro prizo: „Žvaigždžių kiaušinio“.

4 Mario yra dojo meistras

Image

Jūs matėte jo šuolių atakas. Jūs netgi matėte jo viršutinius pjūvius. Jūs netgi matėte, kaip jis mesti ugnies kamuolius. Bet ar žinojai, kad Mario yra Dojo meistras? Na, tik jei jis nugalės Jinx Monstro mieste. Kai pirmą kartą lankysitės Monstro mieste, pastebėsite duris, esančias šalia „Save Block“, o virš jų yra ženklas „J“. Įėję į vidų, pateksite į sceną, kurioje Bowseris vėl susijungs su senu draugu Jaggeriu Koopa. Jis treniruojasi nuo to laiko, kai jie prarado pilį, tačiau dabar turi naują meistrą Jinxą. Jis užginčys jus kovai, o jei laimėsite, Jinx atskleis save ir priims jūsų iššūkį. Jinx yra sunki boso kova, nes jis labai greitas ir jo atakos yra pajėgios vieno smūgio KO. Žinoma, kad jis yra šiek tiek jautresnis šuolių atakoms, tačiau norint jį nugalėti, prireiks šiek tiek pažengusių šarvų ir daiktų. Kiekvieną kartą, kai nugalėsite jį, jo gynyba sustiprės. Laimėjęs trečiąjį iššūkį, Jinx pagaliau pripažins tave naujuoju dojo šeimininku, o virš durų dabar kabo „M“!

3 „F-Zero“ ir „StarFox“ kameros

Image

Labai lengvai praleistas rytinis kiaušinis yra susijęs su kapitono Falcono ir Samurai Goroh laivų kamara pasirodymu iš SNES F-Zero kartu su „StarFox's Arwing“ privačioje figūrėlių kolekcijoje. Dabar galite prisiminti ypač ekscentrišką „Axem Rangers“, paremtą Japonijos „Super Sentai“ serija (kuri užaugino Šiaurės Amerikos „Power Rangers“). Bet ar jūs prisimenate lavos drakonų bosą prieš tai? Jis iš tikrųjų yra tas, iš kurio gaunate šeštosios žvaigždės kūrinį, bet tada jį pavogė „Axem Rangers“ ir nugabeno į jų laivą „Blade“. Ši dalis yra ypač sunki, nes jūs turite tik vieną galimybę sutaupyti ir apsirūpinti atsargomis, kovodami su Zombone ir caro drakonu, arba turėtumėte kovoti abu kartu, jei nugalėsite „Axem Rangers“. Prieš susidurdami su caro drakonu „Barelio ugnikalnyje“, rasite geriausią vietą atsargų tiekimui „Pick-Me-Ups“ ir „Grybai“: Hinopio vieta. „HinoMart“ yra dvi parduotuvės, skirtos daiktams ir šarvams, taip pat išgalvota krūva dėžių, kurios kūrybingai laikomos užeiga. Bet jei jūs žengsite į tolimą ekrano viršutinį dešinįjį ekraną, ekrane pamatysite pačios Hinopio žvaigždžių modelių kolekciją: „Mėlynąjį faloną“, „Gaisro stichiją“ ir „Arvingą“.

2 sunkiai gaunami geriausi ginklai ir šarvai

Image

Daugeliui personažų rasite geriausius ginklus ir šarvus, kai dirbate per „Bowser's Keep“, kad galėtumėte kovoti su „Smithy“, tačiau yra trys šarvai ir ginklai, kurie yra geriausiose vietose, rasti kitoje vietoje ir daug anksčiau pasaulyje., jei tik norėsite jiems padėti.

Prisimeni seną žmogų Rožių mieste, kuris ieško legendinės sėklos ir trąšos? Norėdami atnešti jam sėklą, turite nugalėti Smilax Bean Valley; drovus vaikinas numes popieriaus lapą, kuriame yra sėkla. Kai nugalėsite Valentiną ir grįšite į „Nimbus Land“, turėsite vaikščioti palei debesies kraštą iš dešinės pusės ir rasite slaptą kelią - ten slepiasi tas pats drovusis vaikinas ir pasiūlys jums trąšas mainais į leisdamas jam eiti. Nuneškite juos pas senelį Rožių mieste ir jis juos pasodins. Šio stebuklingo beanstalko viršuje? Du „tinginiai kriauklės“. Vienas iš jų yra geriausias Mario ginklas, o kitas - ypač tvirtas šarvas, kurį gali nešioti bet kas.

Trečiasis daiktas yra geriausias „Peach“ ginklas. Nors jai gali nereikėti pulti labai dažnai, kartais jūs pastebite ją iš gėlių taškų arba žinote, kad priešas yra beveik baigtas. Tam reikia persiko keptuvės! Po to, kai nugalėsi Valentiną, grįžk į daiktų parduotuvę Nimbus žemėje ir kalbėk su rupūže. Jis siūlys keletą retų daiktų. Trečias retas daiktas yra 'Metalinė plokštelė'. Įsigykite tai už 300 monetų ir pamatysite, kad tai iš tikrųjų tinkamas naudoti daiktas ir „Peach“ ginklas.