16 iš tikrųjų naudingų vaizdo žaidimų trūkumų

Turinys:

16 iš tikrųjų naudingų vaizdo žaidimų trūkumų
16 iš tikrųjų naudingų vaizdo žaidimų trūkumų

Video: Stacionaraus kompiuterio komponentų atnaujinimas! Į ką reikia atkreipti dėmesį? 2024, Liepa

Video: Stacionaraus kompiuterio komponentų atnaujinimas! Į ką reikia atkreipti dėmesį? 2024, Liepa
Anonim

Galimybė atsisiųsti žaidimų pataisas yra vienas blogiausių dalykų, kada nors nutikęs žaidžiant konsolinius žaidimus. Senais laikais tokios kompanijos kaip „Nintendo“ ir „Sega“ išbandė savo žaidimus, kad pašalintų klaidas. Dabar, kai pleistrus galima pridėti prie konsolinių žaidimų, kūrėjai tapo tingūs.

Tokios kompanijos kaip „Bethesda“ neturi įgūdžių, kaip vos parodyti žaidimą, nes jos žino, kad gali tai patobulinti vėliau.

Image

Klaidos ir nesklandumai dabar yra įprastas vaizdo žaidimų reginys. Tačiau tai ne visada yra blogas dalykas, nes sumanūs žaidėjai gali išnaudoti šias problemas savo tikslams. Jei norite rasti lobį, paslėptą žaidimo programavimo vietose, galite sąmoningai ieškoti trikdžių.

Šiandien esame čia, norėdami atskleisti vaizdo žaidimų klaidas, kurias galima panaudoti kaip ginklus ir naudoti jūsų naudai.

Nuo 16-ojo „Pokémon“ dovanojančių dovanų, pavyzdžiui, Kalėdų senelio, iki slaptos Samus Arano mirties šviesos, čia yra 16 iš tikrųjų naudingų vaizdo žaidimų trikdžių.

16 Galite atšokti nuo sienų, naudodami karo įrankius

Image

Gebėjimas slėptis ir šaudyti už dangos užtruko ilgai, kol atsirado šaulės žanras. Kai kurie ankstyvieji žaidimai davė jums pagrindinę jo versiją, suteikdami mygtukus, leidžiančius pasvirti viena kryptimi nejudėdami, tačiau tai nebuvo efektyvi taktika.

„Gears of War“ franšizė apėmė dangų mechaniką, kur ji yra viena iš pagrindinių ankstyvųjų žaidimų ypatybių.

Viena iš efektyviausių „Gears of War“ franšizės taktikų yra vadinama „sienos permušimu“. Tai leidžia jums išnaudoti trūkumus, kai žaibo greičiu galite judėti tarp dviejų dangtelio dalių. Naudojant tunelyje, tampa daug sunkiau trenkti tam, kas šokinėja tarp dviejų dangos gabalų.

„Gear of War“ gerbėjai ginčijasi dėl šio trūkumo, nes daugelis jų mano, kad juo besinaudojantiems žaidėjams jis suteikia aiškų pranašumą prieš tuos, kurie to nedaro.

15 „Bayonetta“ raketų paleidimo įrenginys

Image

Ikoniškiausi „Bayonetta“ ginklai yra keturių pistoletų rinkinys, vadinamas „Scarborough Fair“. Du iš jų ji šaudo rankomis, o kiti du liko pririšti prie batų kulnų. Bayonetta naudojasi akrobatiniu kovos stiliumi, kuris leidžia jai kovoje naudoti visus keturis savo ginklus.

Progresuodami per originalų „Bayonetta“, atrakinsite daugiau ginklų. Tai apima pulkininkas leitenantas Kilgore'as, kuris yra raketų paleidimo rinkinys, kurį galima pritaikyti prie Bayonetta rankų ar kojų. Tai yra lėčiausias ginklas žaidime, bet taip pat ir galingiausias.

Tačiau įmanoma žymiai padidinti greitį, kuriuo „Bayonetta“ gali iššauti raketas. Tai galima padaryti uždėjus Durgos nagus ant rankų ir pulkininkui leitenantui Kilgorei ant kulnų. „Durga“ turi kombinatą, į kurį įeina keli smūgiai. Jei perjungiate rinkinius visame kombo, per kelias sekundes intensyviai spardydami galite iššauti kelias raketas.

14 Begalinis Sinistaro gyvenimas

Image

„Sinistar“ buvo arkadinis šaulys, išleistas 1983 m. Jis greitai pranešė apie žaidimų salonus dėl to, kad mašina kalbėjo. Žaidimo piktadarys buvo ateivių pabaisa, vardu Sinistar, ir jis visą laiką žaidė su tavimi. Savo laiku Sinistar turėjo keletą įspūdingų balso klipų, dėl kurių žmonės dažniausiai jį prisimena.

Kaip ir daugelyje arkadinių žaidimų, „Sinistar“ buvo žiauriai sunku. Buvo galima žaidimą padaryti daug lengvesnį, bet pirmiausia reikėjo mirti.

Jei liktų tik vienas gyvenimas ir leistumėte nužudyti priešo laivui, o „Sinistar“ ruošėsi valgyti jūsų laivą, žaidimas bus laikomas dviem žudymais vienu metu.

Tai gali sukelti skaičių perpildymą, o jūsų gyvybių skaičius padidėjo iki 255. Tai gali suteikti daugiau nei pakankamai šansų pabaigti žaidimą ir kartą ir visiems laikams uždaryti „Sinistar“.

13 Ashley pristato „Resident Evil“ supratimą 4

Image

„Resident Evil 4“ yra laikomas vienu didžiausių visų laikų vaizdo žaidimų. Štai kodėl jis buvo perkeltas į daugybę sistemų ir iki šiol juo galima mėgautis daugybėje platformų.

Net klasika turi savo blogų taškų, tačiau „Resident Evil 4“ atveju tai yra skyriuose, kuriuose tu kontroliuoji Ashley. Ashley Graham yra Jungtinių Amerikos Valstijų prezidento dukra, kuri yra pagrobta kelionės į Ispaniją metu.

Leonas Kennedy turi ją išgelbėti ir grąžinti į Ameriką, o tai reiškia, kad privalai ją apsaugoti didelėmis žaidimo dalimis. Yra keletas skyrių, kur jūs turite kontroliuoti Ashley savarankiškai, kai jai reikia slėptis ir bėgti nuo priešų.

Galite naudoti trūkumus, kad Ashley taptų profesionaliu imtynininku. Jei atidarysite duris, kai monstras ketina jas atidaryti, Ashley nuves jas į Suplex City.

Deja, Ashley Brocko Lesnaro įspūdis buvo pašalintas iš vėlesnių žaidimo versijų.

12 Nesustabdomas cianas

Image

„Squaresoft“ padarė viską, kad „Final Fantasy VI“ visi vaidinami personažai būtų kuo unikalūs. Tai reiškia, kad visi personažai turi unikalius bruožus ir komandas mūšyje, kurių nedalija jų kolegos.

Vis dėlto „Cyan“ žaidime gali būti blogiausias unikalus sugebėjimas. Jo „Bushido“ komanda suteikia jam prieigą prie aštuonių skirtingų sugebėjimų, tačiau visi jie reikalauja, kad žaidėjas palauktų, nes visos atakos turi įkrovimo laiką. Tai reiškia, kad priešas praloš jūsų vakarėlyje, kol laukiate, kol suaktyvės stipriausi Cyan sugebėjimai.

Laimei, jei norite paversti Cyaną geriausiu žaidimo veikėju, galite naudoti trūkumus. Tai galite padaryti įsitikinę, kad Cyanas miršta, kol jis yra paverstas impulsu ir suaktyvinta jo galimybė „Bushido Sky“.

Jei atgaivinsite Cyaną, jis nedelsdamas pradės nesibaigiantį išpuolių seriją, kuri nesibaigs tol, kol visi priešai nebus mirę, nesuteikdami jiems jokios galimybės kovoti.

11 Atsitiktinės bombos strėlės

Image

Yra keletas atvejų, kai gedimas tampa toks populiarus, kad jis pridedamas į vėlesnes dalis kaip funkcija. Tai ypač išryškėja „Mortal Kombat“ franšizėje, nes „Midway“ visada nori pašerti gerbėjų spekuliacijas ir padaryti reikalus kanonais tęsiniuose.

„Legend of Zelda“ žaidimuose taip pat buvo trūkumų, kurie tapo oficialia serijos dalimi. „Link's Awakening“ ekrane galima šaudyti bombomis, pavyzdžiui, rodyklėmis. Tai galite padaryti įrengdami bombas viename lizde, o lanką kitame.

Jei vienu metu paspausite ir A, ir B mygtukus, tada „Link“ ekraną paleis bomba. Tai yra naudingas žingsnis, verčiantis trumpai dirbti daugelį priešų žaidime.

Bombos strėlės tapo daiktu vėlesniuose „The Legend of Zelda“ žaidimuose, kurie rodo, kad „Nintendo“ retkarčiais klauso jų gerbėjų.

10 Guilės antrankių

Image

Laimėti „Street Fighter II“ varžybas galima laukiant, kol baigsis laikrodis. Jei turite daugiau sveikatos nei jūsų priešas, kai atgalinis skaičiavimas pasiekia nulį, tuomet jūs laimėsite rungtynes. Daugelis kovų niekada nebūna tokios, nes vidutinis „Street Fighter II“ raundas turi daugiau nei pakankamai laiko, kad būtų pasiektas aiškus rezultatas.

„Guile“ turi galimybę išnaudoti laikrodį „Street Fighter II“ arkadinėje versijoje. Tai įmanoma per „Antrankių glitch“. Jei bandysite įvykdyti metimą įvedę „Flash Kick“ komandas, tada kitas veikėjas gali sušalti. Kitas žaidėjas per visą mūšį bus arti Guilio, tarsi abu jie būtų antrankiai.

Turas nesibaigs, kol bus įgyvendintas šis trūkumas. Tai galite baigti tik atlikdami metimą. Jei „Guile“ žaidėjui pavyksta gauti pirmąjį smūgį ir tada įvykdyti šį nesklandumą, tada jie gali laimėti raundą laukdami, kol pritrūks laikmačio, ir užbaigs trūkumą.

9 „Capra“ demono bombardavimas

Image

Originalus „Dark Souls“ žaidimas yra žinomas kaip sunkus, tačiau teisingas. Tai tiesa, išskyrus „Capra Demon“ bosą. Tai yra labiausiai nusivylęs žaidimo bosas dėl to, kad jūs turite su juo kovoti mažoje arenoje, o du minionai šunims puola jus.

Šunų darbas yra pritrenkti jus taip, kad „Capra Demon“ galėtų milžiniškais peiliukais užmušti jums virš galvos. Tai reiškia, kad jūs turite praleisti pirmąsias kovos minutes, susijusias su šunimis, ir venkite „Capra Demon“ prieš pradėdami tikrąją kovą.

Laimei, galima įveikti „Capra Demon“ net neįžengus koja jo boso arenoje. Taip yra todėl, kad įėjimo į jo zoną viršuje nėra užtvarų.

Galite stovėti už rūko durų ir mesti bombas „Capra Demon“ iš saugaus atstumo. Jis neturės kito pasirinkimo, kaip stovėti ten, kol tu numirsi jo sveikatą ir padarysi žalą gaisrui.

8 „Doom & Straferunning“

Image

Trikumai nebūtinai turi būti sudėtingi, kad būtų veiksmingi. Taip yra „Straferunning in Doom“ atveju, kurį paprasta atlikti ir dar nepaprastai naudinga.

„Doom“ sau gali suteikti didžiulį greičio padidėjimą, tempdami diržą, kol judate į priekį. Tam reikės judėti įstrižai, nors grotuvas gali keisti kryptis, kad judėtų žaibiškai į zigzagą panašiu modeliu.

Šis trūkumas yra nepaprastai naudingas per rungtynes ​​arba žaidėjams, kurie bando pagreitinti žaidimą. Vienas iš būdų, kaip lengviau atlikti šį triktį, yra pritaikyta klaviatūros / pelės sąranka, kuriai reikia tam tikros praktikos.

Žaidimo dizaineris Johnas Romero patvirtino, kad „Straferunning“ nebuvo apgalvotas dizaino pasirinkimas ir kad kūrėjai apie tai net nežinojo praėjus vieneriems metams po žaidimo išleidimo.

Jis buvo sukurtas dėl sukčiavimo programinėje programoje, kuria žaidėjai gali laisvai naudotis.

7 kečupas puikiai tinka su roko saldainiais

Image

Galite padidinti savo partijos narių statistiką „EarthBound“ naudodami elementą, pavadintą „Rock Candy“. Tai yra neįtikėtinai reti maisto produktai, kurie kiekvieną kartą padidins vieną atsitiktinį statusą.

Žaidime, kuriame dalyvauja „Rock Candy“, yra trūkumų, kurie per trumpą laiką leis jums maksimaliai padidinti savo statistiką.

„EarthBound“ beveik visi gydomieji daiktai taip pat yra maistas. Norint padidinti gydomųjų elementų galingumą, galima naudoti pagardų. Tai reiškia, kad galite įpilti kečupo į mėsainį, kad jis pagerintų jūsų sveikatą.

Jei naudosite prieskonį su „Rock Candy“, tada jis bus sunaudotas, tačiau jūs vis tiek turėsite „Rock Candy“. Tai reiškia, kad galite nusipirkti šimtus trijų dolerių cukraus pakelių ir maksimaliai išnaudoti visą savo statistiką.

6 Geltonojo velnio pauzė

Image

Geltonasis velnias yra lengvai pats sunkiausias bosas pirmajame „Mega Man“ žaidime. Taip yra todėl, kad jis gali suskaidyti save į dalis ir skristi per ekraną. Per šį išpuolį jis bus nepažeidžiamas, o jūs būsite priversti atlikti puikius pikselių šuolius, kad išvengtumėte žalos.

Kai „Geltonasis velnias“ reformuos save, jums bus suteikta keletas sekundžių, kad pasiektumėte mažytę silpnąją vietą, kol jis nesutrūks ir vėl pradės judėti per ekraną.

Geltonąjį velnią įmanoma įveikti per kelias sekundes, išnaudojant gedimą, reikalaujantį naudoti ginklą „Thunder Beam“. Kai Geltonasis velnias pirmą kartą atmerkia akį, galite į jį iššauti Griaustinio spindulį.

Jei sustabdysite žaidimą ir jo neišjungsite, tada „Thunder Beam“ pakartotinai paspaus geltoną velnią. Tai leis jums nužudyti Geltonąjį velnią, kol jis nesutrūks ir pradės skraidyti per ekraną.

5 Yuffie neatitinka reikalavimų

Image

Programa „Final Fantasy VII“ turi daugybę trūkumų. Tai yra antra vieta pagal „Final Fantasy VI“ pagal pavojingas klaidas, kurios gali sujaukti jūsų žaidimą.

Tačiau FFVII yra keletas trūkumų, kurie gali būti panaudoti jūsų naudai. Vienas to pavyzdžių yra išnaudojimas, kaip veikia Vincento mirties bausmė, siekiant per vieną smūgį nužudyti „Emerald“ ginklą.

Yra dar vienas trūkumas, susijęs su svarbiausiu Yuffie ginklu, kuris gali padėti jums maksimaliai išnaudoti visą žaidžiamo personažo statistiką. Jos pagrindinis ginklas yra shurikenas, vadinamas konformeriu. Šis ginklas nepaiso bausmės už žalą, kuri paprastai skiriama „Morph“ komandai.

Jei naudosite „Conformer“, tada turėsite daug didesnę tikimybę surinkti priešą į daiktą. Tai leidžia žymiai lengviau statyti didėjančius daiktus, kuriuos galima reguliariai įsigyti tik naudojant Morph.

Konformeris pagaliau pateiks jums priežastį naudoti Yuffie jūsų vakarėlyje.

4 „MissingNo“ negali jums suteikti begalinių elementų „Pokémon“ raudonai ir mėlynai

Image

„Pokémon Red & Blue“ buvo vieni iš gluminčiausių žaidimų, kada nors išleistų „Nintendo“ sistemoje. Versija, kurią gavome Šiaurės Amerikoje, iš tikrųjų buvo atnaujinta, nes „Pokémon Red & Green“ buvo originalūs žaidimai Japonijoje, ir jie buvo visas traukinio sudužimas.

Garsiausias Pokémono raudonos ir mėlynos spalvos gedimas yra „MissingNo“. Tai Pokémonas, sukurtas vien tik iš atsitiktinių duomenų, kurį sukelia senyvo amžiaus vyras, kad išmokytų jus sugauti Pokémoną, o tada banglentės po Cinnabar salos pakrantę. Kadangi šioje srityje nėra laukinių Pokémono duomenų, žaidimas iš atsitiktinių duomenų (paprastai iš žaidėjo vardo) sukurs visiškai naują būtybę.

Vienas iš pranašumų susidūrus su „MissingNo“ yra dėl to, koks jis dosnus. Susidūrus su „MissingNo“ (ar bet kokiu „Pokémon“ gedimu), šeštosios rankinės daiktų kiekis padidės iki 128. Tai reiškia, kad galite turėti tiek retų saldainių ir „visiškai restauruotų“ prekių, kiek norite.

3 Nukritęs Vaivorykštės kelias

Image

Yra keletas trikdžių, kurie gali paversti jus dieviška būtybe, ir kiti, kurie gali padėti užbaigti žaidimą per rekordiškai trumpą laiką. Svarbiausi gedėjimai yra tie, kurie palengvina jūsų skausmą, kaip ir tas atvejis, kuris leis jums daug laiko nusiskusti nuo siaubingo vaivorykštės kelio, esančio „Mario Kart 64“.

Iki šiol blogiausias vaivorykštės kelias „Mario Kart“ serijoje yra tas, kuris kilo iš „Mario Kart 64“. „Nintendo“ apleido nuostabų kūrinį iš originalaus „Super Mario Kart“, kuriam baigti reikėjo didelių įgūdžių, o nuobodžiausiam šliuzui, kuris išlieka ilgiausias takelis serijoje.

„N64“ vaivorykštės kelio versija turi kliūtis šonuose ir tik keletą kliūčių, todėl ji yra ilga ir nuobodi. Važiuoti pro kliūties tarpą prieš pirmą posūkį galima per trisdešimt sekundžių nuo Vaivorykštės kelio.

Jei paspausite tiesiai, tada nusileisite kitoje trasos vietoje, o ne bedugnėje. Tai leis jums greičiau užbaigti šią siaubingą trasą.

2 Gaisro herbas turi minų valdymą

Image

Ankstyvieji „Fire Emblem“ žaidimai yra žiauriai sunkūs. Taip yra todėl, kad jie turi amžių, o tai reiškia, kad bet kuris veikėjas, kuris miršta mūšyje, prarandamas visam laikui.

Jums gali pritrūkti kelių partijos narių, jei priešas sulaukia kelių kritinių smūgių. Tai gali padėti sutaupyti daug žmonių, kurie nemėgsta prarasti sąjungininkų mūšyje.

Gaisro emblema: Blazing Blade turi trūkumų, kurie palengvina žaidimą. Ant žemės galima pastatyti minas, kurios, patekus į priekį, sugadins priešo vienetą. Tai taip pat leis valdyti priešą vienu pasukimu.

Norėdami tai padaryti, turite iš naujo nustatyti žaidimą, kol priešas daro žalą iš minos. Jei tęsite žaidimą, priešo vienetas bus jūsų kontrolė. Tada galite priversti juos išmesti ginklus arba įstatyti geriausius daiktus į galutinį lizdą - tai garantuos, kad šie daiktai bus įteikti žaidėjui kaip prizas užmušant vienetą.

Šis trūkumas leidžia įsigyti daugybės unikalių priešo daiktų, kurių negalima rasti kitaip.