20 didžiausių visų laikų „Super Mario“ žaidimų (ir 10 blogiausių)

Turinys:

20 didžiausių visų laikų „Super Mario“ žaidimų (ir 10 blogiausių)
20 didžiausių visų laikų „Super Mario“ žaidimų (ir 10 blogiausių)

Video: Inside the mind of a master procrastinator | Tim Urban 2024, Liepa

Video: Inside the mind of a master procrastinator | Tim Urban 2024, Liepa
Anonim

„Pac-man“ ir „Donkey Kong“ atmetami, žaidimuose, ko gero, nėra jokio vardo, kuris būtų labiau ikoniškas ir žinomas nei „Mario“. Šis portugalų santechnikas atvežė mus į pasaulį, kuriame gausu spalvų, vaizduotės ir nuostabos. Nuo Grybų karalystės iki Dinozaurų pasaulio ir net tolimiausioje erdvėje šis vaikinas buvo visur - taip pat, atrodo, padarė viską. Mario vardas ne tik išplito (nebuvo numatyta jokio punkto) į didžiulę franšizę, įsimenančią tiek įsimenamus 2D, tiek 3D platformos kūrėjus, bet ir jo žaidimai apėmė viską nuo lenktynių iki teniso; pradedant gydytojo vaidmeniu ir baigiant matematikos mokytoju. Jis praktiškai tapo buitiniu prekės ženklu.

Ką gi mūsų mėgstamiausi makaronus valgantys ir apskritai puošiantys herojus bei jo draugai žavi žaidėjus?

Image

Galbūt tai vilioja nesuskaičiuojamą daugybę į didingų fantazijų pasaulius nukreiptų pramogų arba kviečiančią žaidimą, kuri yra ir linksma, ir žavi; į kurį gali patekti beveik bet kas. Tai, kas sutriuškina tą klausimą ir užgniaužia žvaigždę, šokinėja ant to vėžlio ar nusileidžia vamzdžiu ir tyrinėja kitą nežinomą vietą - visa tai tenkina ir suteikia malonios patirties.

Dėl šių priežasčių „Mario“ franšizė įgavo „Mickey Mouse“ proporcijas pagal populiarumą, o natūraliai į sceną pateko didžiulė daugybė puikių žaidimų, platforminančių ir kitokių. Daugelis iš šių titulų užėmė savo vietą ne tik kaip vieni geriausių Mario titulų, bet ir kaip vieni geriausių visų laikų žaidimų. Daugelis laikėsi tokio kokybės lygio, kokio gerbėjai tiesiog tikisi rinkdamiesi naujausią „Mario“ titulą, ypač kai tai yra pagrindinis platformos gamintojas.

Vis dėlto, kai tokia didžiulė žaidimų paletė yra gana greitai išstumiama, neabejotinai bus keletas šykštuolių. Kai kuriems gali nepavykti pakelti juostos į kitą lygį išradingumo ar žaidimo prasme, tuo tarpu kiti pasirodė per lengvi, per daug nuobodūs ar kartais tiesiog … keistai …

Atsižvelgdami į tai, pažvelkime į ilgą ir turtingą „Mario“ istoriją ir išnagrinėsime keletą geriausių pastangų, kurias vaidina mūsų mėgstamas santechnikas, bei keletą žemiausių taškų serijoje.

30 didžiausių: „Super Mario Bros“ 3

Image

Praėjus beveik 3 dešimtmečiams, „Super Mario Bros. 3“ vis dar garsėja daugeliu sluoksnių kaip ne tik „Mario“ žaidimų, bet ir apskritai platformingo, perversmas. O tokiai gausiai ir tvirtajai grupei, kupina puikių žaidimų, tai daug ką sako.

Šis žaidimas įgavo be galo patrauklią pažinties su spalvota ir priešais apkrautą Grybų karalystės aplinką formulę ir išvedė juos į kitą lygį. Nuo patenkinamų galių suteikimo iki daugybės unikalių blogiukų, iki epinių, kūrybingų naujų pasaulių, šį platforminį brangakmenį buvo galima labai pamėgti.

29 didžiausias: „Super Mario RPG“

Image

Kai „Nintendo“ gerbėjai išgirdo apie „Mario“ bendradarbiavimą su „Square“, pirmoji reakcija daugeliui buvo „ne?“ Nors abu kūrėjai turėjo puikių rezultatų dėl kokybiško turinio keitimo, jų žaidimų stiliai labai skyrėsi. Tačiau šie du unikalūs vairo ženklai prie vairo leido SNES suteikti tik epinesnį ir įvairesnį RPG įspūdį.

Turėjote „Square“ kompetencijos kurdami įsimenamą pasakojimą su žavingais personažais, sudėtingą RPG mechaniką ir turtingą atmosferą. Ir, žinoma, jūs turėjote pačių „Nintendo“ simbolių kartu su jų kokybe, maloniu žaidimu, kuris patraukė didelę auditoriją.

28 Blogiausias: Naujasis „Super Mario Bros“ 2

Image

Originalus naujojo „Super Mario Bros.“ žaidimas „Nintendo“ sulaukė triuškinančios sėkmės, ir tai nenuostabu, atsižvelgiant į įdomų kelių žaidėjų retro stiliaus platformos žaidimą. Į viską buvo gana lengva patekti ir tai suteikė daug jaukios nostalgijos senosios mokyklos „Nintendo“ gerbėjams, kurie užaugo dėl originalių „Mario“ žaidimų.

Tai neturėjo naujovės faktoriaus, į kurį reikėjo atsikirsti, ir tai, kas mums liko, buvo gana nuobodus 2D platformininkas. Nepadėjo ir tai, kad šis neįkvėptas tolesnis veiksmas vyko beprasmiška gudrybės duoti jums neribotas monetas. Šis nuolatinis papildomų gyvenimų srautas dar paprastesnius platformos kūrimo etapus dar palengvino.

27 didžiausia: „Super Mario“ odisėja

Image

„Super Mario Odyssey“ jaučiasi tarsi didžiulė kulminacija visko, ko atkreipia žaidėjai, kai kalbama apie „Mario“. Tai didžiulė įvairių ir įsimintinų atvirų aplinkų serija, kurioje pilna įdomių sričių, kurias reikia tyrinėti, tenkinančios energijos tiekimą, linksminančios baddy ir daugybę gėrybių, kad sugrįžtumėte.

Šis žaidimas grįžo prie 3D pusiau atviro pasaulio formulės „Mario 64“ padėjo pagrindą ir važiavo visu greičiu. Tai net meta kaulą tokiam senajam „Mario“ gerbėjų sargybiniam kaip aš, apibarstydamas kai kuriais žavingais NES 2D platformos bitais.

26 didžiausias: Mario tenisas

Image

Šiais laikais viskas yra apie naujausią „Mario Tennis on the Switch“ iteraciją pavadinimu „Aces“, kuri yra pilna žaidimo režimų, pritaikymų ir kitų žaidimo niuansų. Tačiau dar per N64 dienas originalus hitas buvo daugiau ar mažiau distiliuotas pagal savo esmę; „Mario“ personažai susiduria su pagrindinėmis teniso varžybomis.

Ir daugumai iš mūsų to pakako dėl įtemptos mechanikos ir žaviai linksmo kelių žaidimų.

Kadangi žaidime nedaug trūksta jėgų ar kitų gudrybių, „Mario Tennis“ dažniausiai visų pirma priklauso nuo grubių žaidėjo įgūdžių ir subtilumo.

25 Blogiausias: „Super Mario Sunshine“

Image

Tai gali būti kažkas prieštaringai vertinamo, nors atrodo, kad daugelis šį žaidimą nurodo kaip retą dulą pagrindinėje „Mario“ serijoje. Tai geras ir iš tikrųjų įdomiai unikalus 3D platformeris dėl savo nuopelnų. Vis dėlto, palyginti su dauguma kitų 3D ir 2D platformos analogų, jis yra lengvas.

Iš pradžių nuplaunama daugybė dažų baseinų, išsitepusių kitaip malonioje atogrąžų aplinkoje, iš pradžių yra tvarkinga, tačiau varginanti.

Visa tai tik pradeda kliudyti ir pradeda sverti visą patirtį iki vietos, kur jaučiasi kaip nereikalingas darbas.

24 didžiausi: „Super Mario Galaxy“

Image

Šiomis dienomis nėra daug kalbama apie pagrindinės „Mario“ serijos „Wii“ kartojimą, daugiausia dėl to, kad ją užtemdė didžiulis „Switch“ įpėdinis. Nors „Super Mario Galaxy“ iš tikrųjų buvo ir yra savaime suprantamas 3D platformeris. Nors „Odisėja“ visiškai apėmė didelę atviro pasaulio aplinką, „Galaxy“ laikosi požiūrio „įvairovė yra gyvenimo prieskonis“, išmesdama tave ant daugybės mažų įvairių planetų.

Šis žaidimas buvo tarsi dar spalvingesnis ir vaizdingiau atrodantis „Super Mario 64“ - kosmose!

Naudodamas tvarkingas kosmoso temas, žaidimas naudoja įdomų ir novatorišką požiūrį į sunkumą ir skraidymą.

23 didžiausi: „Super Mario“ pasaulis

Image

Išleidus masiškai ikonišką „Super Mario Bros. 3“, niekas negalėjo atsistebėti, kaip gali būti „Mario“ platformingo žaidėjas - bent jau 2D sferoje. Na, „Nintendo“ įrodė, kad toks žygdarbis buvo įmanomas jų tęsinyje „Super Mario World“. Žaidimas atrodo spalvingas ir žavus, valdomas dar sklandžiau ir griežčiau nei jo pirmtakas NES.

Tai taip pat nubloškė grojančią Grybų karalystę, norėdama pajusti Dinozaurų pasaulio stebuklus, į kuriuos pateko puikūs maisto tematikos biomai, kartu su mūsų naujuoju patikimu dino draugu Yoshi.

22 Blogiausias: „Mario Party 9“

Image

Keista, kad serija, garsėjanti nesuskaičiuojamomis valandomis linksmų vakarėlių žaidimų, gali sukelti tokį niūrumą, ypač ant konsolės, kuri tinka kaip pirštinė „Wii“. „Mario Party 9“ buvo tada, kai daugelis iš mūsų MP gerbėjų pajuto, kad serialas užšoko ryklį.

Turėdami estetikos, kuri mums nelabai patiko, kartu su kai kuriais nuobodžiais naujais mini žaidimais, daugelis jautėsi priblokšti šio tęsinio. Nepadėjo tai, kad žaidimas pasižymėjo keistais naujais triukais, tokiais kaip stalo žaidimai, kurie privertė visus žaidėjus laikytis vienos transporto priemonės, ir beprasmiškas „mini žvaigždes“, pakeičiančias tradicines žvaigždes.

21 didžiausias: „Super Mario Galaxy 2“

Image

Šis žaidimas šiek tiek sulėtėjo, nes jautėsi panašiai kaip „Super Mario Galaxy 1.5“, nors sunku paneigti, kad jis vis dar nebuvo puikus platformininkas. Tai patikslino, patobulino ir sustiprino pirmosios galaktikos formulę ir perėmė ją į kitą epiškumo lygį.

Pasauliai buvo didesni ir novatoriškesni, o maitinimo šaltiniai (pvz., „Rock Mario“) kartu su viršininku buvo vėsesni. Šiek tiek apsunkinantį virš pasaulio centrą taip pat buvo pakeistas patogesnis viršutinių žemėlapių pasirinkimo ekranas. Paprasčiau tariant, yra priežastis, kad „Super Mario Galaxy 2“ yra vienas visų laikų geriausiai įvertintų žaidimų.

20 didžiausių: „Super Mario Bros.“ (NES)

Image

Šis žaidimas atrodo šiek tiek archajiškas pagal šiandienos standartus, tačiau tam tikra prasme jis yra panašus į „The Beatles“ žaidimų versiją - būtent jis ir visa tai pradėjo. Tai paprasta sėkla, iš kurios žydėjo ir klestėjo gausybė sodrus ir spalvingų Mario pavadinimų (ir apskritai platformerių).

Žaidime buvo daug pirmųjų - tai buvo tarsi platformos prototipas, vienas pirmųjų pasiūlė dviejų žaidėjų režimą ir net vienas iš pirmųjų panaudojo fono spalvą, kuri nėra juoda. Žaidimas stovėjo ant galingo tvirtos mechanikos, griežto valdymo ir priklausomybę sukeliančio greito žaidimo pagrindo, į kurį patekti galėjo bet kas.

19 Blogiausias: viešbutis „Mario“

Image

Kai jūsų žaidimas labiau žinomas dėl savo meemų ir juokingų „Youtube“ naujienų, nei dėl jo žaidimo, tikriausiai suklaidinote.

Mama mia, šis žaidimas yra stinker!

Šis keistas mūsų mėgstamo santechniko „Hotel Mario“ kartojimas turėjo parodyti kompaktinį diską, pabrėžiant animacinių filmų scenas, kurių SNES negalėjo ištraukti. Problema ta, kad šios kelios „Mario Mario“ scenos yra tokios sūrios, negražios ir blogo elgesio, kaip jūs galite įsivaizduoti. Nepadėjo ir tai, kad žaidimas, kuriame Mario dalyvavo tik vikšrininkams keliančiais liftais aukštyn ir žemyn, buvo nuobodus, pasikartojantis ir be įkvėpimo.

18 didžiausių: „Mario Kart 64“

Image

Galbūt esu šiek tiek paklaustas nuo nostalgijos, bet sentimentalumo nuošalyje - „Mario Kart 64“ tikrai buvo tvirtas arkadinis lenktynininkas, vis dar atlaikantis daugelį būdų. Tai suteikia retro žavesio, tačiau jame vis dar yra 3D grafikos, kuri atrodo patikima net ir šiandien.

Jame taip pat yra keletas griežtų ir subtiliai sudėtingų kontrolės priemonių, kurias patyrę veterinarai galėtų išnaudoti savo naudai, o naujokai vis tiek galėtų patekti gana lengvai. Etapai yra bene geriausi serijoje - pradedant didingais kalneliais „Escape Rainbow Road“ ir baigiant ikonišku „Wario“ stadionu bei liūdnai pagarsėjusiais ant sienos esančiais trumpinimais.

17 didžiausių: Naujasis „Super Mario Bros“ (Wii)

Image

Kaip ir bet kuris meno kūrinys ar pramogos, kontekstas dažnai gali nuveikti ilgą kelią kuriant įsimintiną žaidimą. Tai labai pasakytina apie nepaprastai populiarų „Wii“ Super Mario Bros. 2000-ųjų pabaigoje žaidėjams skaudėjo tradicinį „Mario“ platformos pataisą, kurį 3D žaidimai galėjo patenkinti tik iš dalies.

Neilgai trukus „Nintendo“ suprato, kiek daug reikia paprasto, patrauklaus 2D Mario žaidimo, grįusio prie serijos šaknų. Tai taip pat buvo pateisinama, turint omenyje solidžią mechaniką, įsimenamą naują aplinką ir pirmą kartą kartu suteikiant galimybę žaisti 4 žaidėjus kartu su draugais.

16 blogiausias: „Mario Tennis“: „Ultra Smash“

Image

Kiekvienoje serijoje yra žemas taškas, kurį daugelis verčiau praleidžia tiesiai, net ir toks geras, kaip „Mario Tennis“ serija. Tuomet turbūt ne per daug keista, kad šios franšizės žemiausias taškas yra Nintendo žemiausias pultas, susijęs su konsolėmis, „Wii U“.

Žaidimas jokiu įdomiu būdu nenaudoja žaidimų planšetės ar judesio valdymo įtaisų ir turi silpną internetinį režimą. Tuo pačiu metu, kokią riziką jis bando prisiimti, dažniausiai krinta ant veido - būtent dėl ​​nepaklusnių, nesąžiningų „Mega“ grybų, dėl ko žaidėjai tampa milžiniški. „Ultra Smash“ iš esmės aukoja turtingą turinį dėl baisių triukų.

15 didžiausių: „Mario Party 2“

Image

Jei „Mario Party 9“ buvo žemiausias MP serijos taškas, tai šis antrasis N64 kartojimas yra neabejotinai franšizės viršūnė. Nors atsidavę originalių ar „Switch“ gerbėjų gerbėjai, kuriuos palaiko internetinė „Super Mario Party“, gali šaukti pražanga, šis žaidimas turi tai, kur jis skaičiuojamas.

Šis žaidimas buvo sukurtas pagal „Mario Party 1“ laimėtą formulę ir nukreipė tuos erzinančiai skausmingus vairasvirtę besisukančius žaidimus!

Jame yra keletas įsimintiniausių mini žaidimų, iš kurių kai kurie buvo sukurti ant jau linksmų MP1 žaidimų, tokių kaip „Bumper Balls“, pamatų. Čia taip pat netrūko įdomių ir malonių stalo žaidimų scenarijų.

14 didžiausių: „Mario Kart 8“: prabangus

Image

„Mario Kart 64“ gali turėti tą senosios mokyklos žavesį, tačiau „Mario Kart 8: Deluxe“ yra kulminacija beveik viskam, kas nuostabu šioje įspūdingoje arkadinių lenktynių serijoje. Jis pasižymi gražiausia estetika, didžiausiu geriausių kursų rinkiniu, didžiausia vairuotojų sąrašu ir švelniausiu, solidžiausiu žaidimu.

Gavote puikų retro ir šiuolaikiškų pojūčių derinį, su daugybe atšaukimų į klasikinius scenus ir grąžindami SNES kuokštelinių kolekcionavimo monetų kolekciją. Jūs taip pat turite gana patikimą internetinį režimą ir „Wii U DLC“ įtraukimą kartu su tikru kovos režimu.

13 blogiausia: „Mario Sports Mix“

Image

Šis keistas kelių žaidėjų žaidimas sukelia keistą baigtinumo jausmą. Panašu, kad „Nintendo“ mums sako: „Mes jau ruošiamės Mario sportiniams žaidimams - tiesiog sukurkime paketą, kuris leistų jam žaisti daugybę skirtingų sporto šakų ir pavadinkime tai diena“.

Jūs turite keistą pagrindinio ledo ritulio, beisbolo, tinklinio ir „Dodge“ kamuoliuko šnipą; kurių dauguma jaučiasi šiek tiek pigiai, ypač naudojant pagrindinius vagonų valdiklius. Žaidimas taip pat meta daugybę juokingų daiktų ir kitų šventės elementų, dėl kurių tai labiau panašu į „zany“ mini žaidimų seriją nei į sportinę patirtį.

12 didžiausių: „Super Mario 64“

Image

Tai gali atrodyti nugrimzdęs į šių dienų standartus - tačiau 90-ųjų viduryje „Super Mario 64“ jautėsi kaip tikrai epinė, tikroviška kelionė į Grybų karalystę, neprilygstanti ribojančių 2D įrašų iš trynių. Žaidimas daugeliu atžvilgių buvo 3D platformos prototipas, panašiai kaip NES „Super Mario Bros“ skirtas 2D veislei.

Jaudulys pasidomėjus, kokia didinga žemė laukė šuoliuojant į paveikslą Peacho pilyje, išvedė mūsų vidinį vaiką. Taip pat sumaniai buvo integruoti ir 3D elementai, pavyzdžiui, pasitenkinimas plakant Bowserį 360 laipsnių kampu arba raganavimas iš Bob-omb patrankos.

11 didžiausių: „Super Mario Maker“

Image

Patikėkite ar ne, „Wii U“ turėjo keletą atperkančių savybių, ir viena iš šių kelių yra šio malonaus simo / statytojo / platformininko, praminto „Super Mario Maker“, pavidalu. Žinoma, prireikė šiek tiek laiko, kad surinktumėte savo etapus, ir jie paprastai baigdavosi per sunkiai ir (arba) netvarkingai. Bet tai vis tiek buvo įdomus, nepakartojamas ir ypač naudingas procesas, ypač parodant juos draugams, kad jie kentėtų, ar internete, kad kiti galėtų žaisti.

Jūs turėjote iš pažiūros begalinį įrankių ir objektų arsenalą, kuris apėmė didžiulę ir turtingą „Mario“ archyvų istoriją. Taip pat galite piešti iš begalinio žaidėjų sukurtų etapų sąrašo internete, teikdami nuolatinį žaidimo srautą.

10 blogiausių: „Mario Mario“: „Lipduko žvaigždė“

Image

„Paper Mario“ serija buvo žinoma kaip žavinga, nepakartojama „Mario“ visatos versija, siūlanti pusiau sudėtingą RPG formulę su labiau vaikams pritaikomu paprastumu. Nors dėl šios 3DS serijos kartojimo, atsižvelgiant į jo lengvumą, viskas galėjo nutikti per toli, iki vietos, kur jis jaučiasi nuobodus ir sudrėkęs.

Kaip jūs įsivaizduojate, čia vyksta daugybė kasdieniškų dialogo mainų, tačiau čia jis dar nuobodesnis nei įprasta.

Žaidime naudojama nelyginė įvairių lipdukų, kuriuos išmušite mūšyje, sistema, kaip jūsų puolimo priemonė.

9 didžiausia: „Super Mario 3D Land“

Image

Aš nebuvau daug už 3DS triuką, bet „Super Mario 3D Land“ sugebėjo jį gana gerai įkomponuoti, pridėdamas šiek tiek gilios navigacijos ir žaidimo galimybės. Žaidimas apima puikų pagrindinio 2D Mario platformos derinį su grandioziškiau atrodančiais 3D platformos pojūčiais.

Šis žaidimas užpildė atotrūkį tarp naujųjų „Super Mario Bros“ ir „Super Mario Galaxy“.

Tai taip pat buvo toli ir pati epiškiausia „Mario“ patirtis naudojant „Nintendo“ delninį kompiuterį, bent jau kol masinė „Super Mario Odyssey“ pranoko jį po kelerių metų.

8 didžiausi: „Mario Strikers“ apmokestintas

Image

„Super Mario“ puolėjai žaidime „GameCube“ pasirodė stebėtinai įdomus ir tvirtas sportinis žaidimas, kartu su „Mario Tennis“. Šis „Wii“ tęsinys buvo dar geresnis, be jokios abejonės, dėl stebėtinai padoraus internetinio režimo. Tiesą sakant, tai buvo galbūt pirmoji tikrai patikima „Nintendo“ konsolės patirtis internete.

Sparčiai populiarėjantis futbolo žaidimas buvo be galo įdomus, jaudinantis ir sugebėjo būti pakankamai paprastas pradedantiesiems, kartu leidžiant kvalifikuotiems žaidėjams. „Strikers Charged“ yra vienas iš labiau neįvertinamų „Mario“ titulų, jei tokių būtų.

7 blogiausia: Mario trūksta

Image

Neleisk, kad žavioji „Super Mario World“ estetika tave apgautų - šis edukacinis „paslapčių sprendimo“ žaidimas dar toli gražu nėra. Šiame žaidime netrūksta bet kokio veiksmo ar įspūdžių, kuriuos turėjo klasikas, veikdamas su begalinėmis nuobodžiomis teksto eilutėmis, kurias turėsite perskaityti, kad iššifruotumėte įkalčius; jau nekalbant apie varginančią ir keblią navigaciją.

Vargšas Luigi - jis nusipelnė geresnio už savo pirmąjį solo žaidimą. Bent jau Luigi dvaras buvo šiek tiek geresnis …

Apsirengti edukacinį žaidimą, kuris tave viktorina ir išspjauna atsitiktinius faktus, nėra įdomu vien todėl, kad jis ateina iš perdirbto „Super Mario World“ turto perdengimo. Daugelis vaikų tai sužinojo sunkiai.

6 didžiausi: „Super Mario Bros“ 2

Image

Daugelis „Mario“ gerbėjų nurodys šį NES originalo tęsinį kaip silpno įrašo, palyginti su jo kolegomis, tęsinį. Galų gale, tai net nėra tikras „Mario“ vardas - jo pagrindas yra neaiškus japonų žaidimas, pavadintas „Doki Doki Panic“. Vis dėlto tai yra „Mario“ platformininkas ir tuo pačiu gana įdomus, novatoriškas. Vien dėl šių priežasčių jis vertas laiko tarpsnių kategorijoje „geriausi Mario žaidimai“.

Nors žaidimo metu trūksta tipiškų „Mario“ kuokštelių, daugelis vertina šį unikalų stilių. Šis keistų naujų blogiukų, tokių kaip „Birdo“, asortimentas, taip pat naujas dėmesys keliems unikaliems žaidėjams ir gausus kasimas buvo gryno oro gurkšnis.

5 didžiausi: Naujasis „Super Mario Bros. U“

Image

„Wii U“ sėkmės istorijų yra nedaug ir jų nėra, tačiau tai buvo klasikinio „Wii“ platformos naujojo „Super Mario Bros. U“ tęsinys, kurio konsolėje pavyko parduoti beveik 6 milijonus vienetų, kurie vos sugebėjo parduoti dvigubai daugiau. Tam yra svari priežastis - kadangi šis tęsinys pasirodė netgi geresnis nei malonus „Wii“ platformos kūrėjas.

Tas skraidančios voverės kostiumas taip pat yra gana juokingas.

Šis žaidimas susimaišė keliuose geresniuose, kūrybingesniuose pasauliuose, pavyzdžiui, nuodingos purpurinės pelkės biome, kartu su galimybe įtraukti 5-ąjį grotuvą - per žaidimų ekrano jutiklinį ekraną.

4 blogiausias: „Mario Kart“: „Super Circuit“

Image

Tai nėra pats siaubingas žaidimas, nors daugelis jo trūkumų labiau susiję su rankiniu pultu, kuris jį žaidžia, „Game Boy Advance“. Šis prietaisas turėjo šiek tiek silpnų arklio galių, taip pat neturėjo vairasvirtės. Tai reiškė, kad jūs įstrigote žaisdami lenktynių žaidimą su nepatogiu kadrų dažniu ir „psueo-3D“ vaizdais, kartu su ribojančia D padėkle vairuoti ir valdyti; nėra idealus būdas patirti Mario Kartą. Turinio taip pat nebuvo daug, o dauguma nedaugelio scenų buvo gana plokščios ir nebuvo ypač įkvepiančios.

3 didžiausios: „Super Mario Land“ 2: 6 auksinės monetos

Image

Vienas iš labiausiai neįvertintų įrašų mūsų sąraše, „Super Mario Land 2“ žymi išleistą veikėjo, kuris taps dar viena „Nintendo“ piktograma, debiutą; Wario. Pasirinkęs Bowserį kaip piktadarį, Mario turi sukramtyti, kad surinktų saują auksinių monetų, išsibarsčiusių visoje Grybų karalystėje, kad galėtų atidaryti duris į savo didžiulę pilį.

Nors pats žaidimas apsiriboja mažu nespalvotu „Game Boy“ ekranu, „Super Mario Land 2“ yra tikrai didinga, spalvinga ir visur epiška savo temomis ir aplinka. Jame yra keletas išties įsivaizduojamų pasaulių, skirtų Mario naršyti kaip Kosminė zona, ir netgi milžiniška mechaninė mūsų mėgstamo santechniko versija.

2 geriausi: „Super Mario 3D“ pasaulis

Image

„Super Mario 3D Land“ padėjo pagrindą naujo tipo „Mario“ platformai, įgaunančiai savotišką 2.5D stilių. Tačiau šis „Wii U“ įpėdinis pasirinko šią formulę ir pritaikė ją aštuntajam laipsniui, sukurdamas labiau epinį žaidimą tiek apimtimi, tiek žaidimo kokybe.

Ir visa tai buvo pristatyta šlovingoje HD „Wii U“.

Daugelis žaidėjų galvos sukiodami žaidimą akcentavo keistą naują katės kostiumą, kurį galėtų papuošti Mario ir jo draugai, tačiau iš tikrųjų tai pasirodė kaip smagus naujas maitinimo šaltinis. Lipimas ir gniaužimas aplink save buvo juokingas bandymas švelniai tariant. „Super Mario 3D World“ taip pat suteikė pirmąją tikrai vienu metu (pusiau) trimačio multiplayer Mario patirtį.