20 vaizdo žaidimų veikėjų, kurie turi būti nuolaužoje - tai „Ralph 2“

Turinys:

20 vaizdo žaidimų veikėjų, kurie turi būti nuolaužoje - tai „Ralph 2“
20 vaizdo žaidimų veikėjų, kurie turi būti nuolaužoje - tai „Ralph 2“

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Wall / Water Episodes 2024, Birželis

Video: The Groucho Marx Show: American Television Quiz Show - Wall / Water Episodes 2024, Birželis
Anonim

Priklausomai nuo to, ko klausiate, „Disney Wreck-It Ralph“ buvo arba vaizdo žaidimų pasaulio „Toy Story“, arba jo „Lego Movie“; Medijos ir hobio šventė per animaciją, kuri taip pat atskyrė šios medijos sudedamąsias dalis, kad metafora ir alegorija papasakotų iš esmės žmogaus istoriją: „Žaislų istorija“ yra apie egzistencinę paniką ir socialinę / šeimos heirarchiją (ir, kaip ir beveik kiekviename „Pixar“ filme, taip pat apie tėvystės priepuoliai - bet tai jau kitas sąrašas), „Lego“ filmas yra apie kūrybiškumą ir tvarkos troškimą, o „Wreck-It Ralph“ - apie kovą su nesaugumo ir tapatybės problemomis vaizdo žaidimų personažų, mokančių išsisukti iš jų (tiesiogine prasme), kontekste. iš anksto užprogramuoti vaidmenys. Tačiau kad ir kaip jūs pasirinkote skaityti, Ralfas taip pat buvo monstras, ypač mylimas žaidėjų, ačiū svečiams iš daugybės mylimų realaus gyvenimo vaizdo žaidimų personažų.

Niekas nežino, koks bus „ Wreck-It-Ralph 2“ siužetas, išskyrus vaizdus, ​​kurie lydėjo oficialų „Disney“ pranešimą, nurodantį, kad Ralfas ir Vanellope (tam tikrais atvejais) susidurs internete. Nepaisant to, kokie nauji nuotykiai laukia tęsinio herojų, viskas, bet garantuojama, kad laukiama dar daugiau kamavų - ypač dabar, kai žaidimų pramonė žino, kad pasirodymas šalia Ralpho ir kompanijos yra tikras būdas pagerinti jų savybių profilį tiek su senosios mokyklos gerbėjais ir nauja auditorijos karta, kuri galbūt anksčiau su jais nesusidūrė. Potencialių žaidėjų laukas yra platus ir įvairus, tačiau čia yra 20 vaizdo žaidimų veikėjų, kurie turi būti „Wreck-It Ralph 2“.

Image

20 MEGA MAN

Image

Daugia talentingas „Mėlynasis bombonešis“ (originalus japonų vardas: „Rock Man“) realiame pasaulyje matė geresnes dienas. Jo žaidimų seriją iš esmės nudžiugino nuolat restruktūrizuojantis kūrėjas „Capcom“, jo išvykęs kūrėjas (šiuo metu kenčiantis dėl „Galingojo“ Nr. 9 nesėkmės), nebevadovaujantis šou, o kitas jo įsikūnijimas - tai nepriekaištingai atrodantis animacinis perkrovimas, kuris jį naujai išdėsto. kaip paaugliškas superherojus. Tačiau jis išlieka akimirksniu atpažįstama ir mėgstama „Aukso amžiaus“ žaidimų piktograma, kurios buvimas taip pat leistų jo vienodai ikoniškiems palaikantiems aktoriams (įskaitant daugybę juokingų robotų gyvūnų, išprotėjusių mokslininkų ir beveik begalinį unikalių temų robotų meistrų pasiūlą) pasirodyti kaip gerai. Jei nieko daugiau, būtų malonu jį pamatyti kažkuo geru per šį dešimtmetį ne „Super Smash Bros“ svečio pasirodymo metu - ir tai gali padėti paruošti vaidybinio filmo adaptaciją, kuri turėjo įvykti vienoje „Fox“ taškas.

19 BONKAS

Image

Plikas, stačiagalvis urvas, kuris kovoja su priešo dinozaurais, sutriuškindamas juos savo galingu nuoboduliu, Bonkas pradėjo žaisti kaip „Turbo Grafx 16“ žaidimų konsolės pavyzdinis talismanas - mašina, kuri per uostų magiją į kitas sistemas (ir tvirta) tęsinių serijos) ir galingo retrožaidėjo nostalgijos, jis baigėsi ištvirkimu dviem dešimtmečiais ir skaičiavo. Jis greičiausiai būtų fono pokštas, tikrai (galvos sumušimai juokingi!), Tačiau visiškai tikėtina, kad vienas iš greičiausiai išgyvenusių žaidimų padarys didelį (kad ir trumpą) šuolį į didįjį ekraną. Jis taip pat yra tinkamas pasiteisinimas kai kuriems dinozaurams pasirodyti, tuo labiau padėti Disnejui išnaikinti praėjusių metų „The Good Dinosaur“ pranašumą. O kas žino? Tik „laiko nostalgijos kupranugaris“, kaip antai šie ar tie, kurie yra „Lego Movie“ franšizėje, iš tikrųjų iš naujo pradeda veikėjo „karjerą“, yra tik laiko klausimas.

18 GEORGE, LIZZIE & RALPH („RAMPAGE“)

Image

Vietinis „Wreck-It Ralph“ žaidimas „Fix-It Felix Junior“ yra įkvėptas „Nintendo“ visur esančių „Donkey Kong“ žaidimų. Bet pagrindinį antagonistinį Ralfo vaidmenį įsprausti pastatus į užmarštį (o gal ir jo vardą?) Galbūt įkvėpė kita realaus gyvenimo arkadų klasika: „Midway's Rampage“, kaiju filmo pastišas, kuriame žaidėjai naudojo arba George'ą (King Kongo analogas), Lizzie (moteris Godzilla) arba Ralph (milžiniškas vilkas), norėdami suskaldyti dangoraižius į skaldą. Titaninis trijulė (arba bent jau keletas jos variantų) jau yra skirtas dideliems metams, kovojantiems ne mažiau nei Dwayne'o "The Rock" Johnsonas dideliame ekrane pasirodysiančiame filme "Rampage", tačiau, atsižvelgiant į bendrus perforavimo sugebėjimus, jie imtųsi linksmų draugų Ralfas; ypač turint omenyje, kad „Rampage“ pats buvo retas žaidimas, kuriame žaidėjų buvo paprašyta žaisti kaip „blogiukus“ - rinkti taškus ne tik už sunaikintus miestus, bet ir nugalint civilines gynybos pajėgas bei sugrojant atsitiktinius miestiečius.

17 THOMAS („KUNG-FU MASTER“)

Image

„Irem“ „Kung-Fu Master“ buvo arkada ir buvo labai atpažįstamas senosios mokyklos žaidimų gerbėjams (ir ikonoklastinės prancūzų režisierės Agnes Varda gerbėjams, kurie pasiskolino žaidimą kaip pavadinimą ir pagrindinį tašką 80-ųjų pradžioje sulaukusiam amžiaus istorijos). būti ankstyvu „Nintendo“ pramogų sistemos uostu, tačiau linksmesnis potencialas, jei jis pasirodys filme, būtų šmaikštaus balso kupranugario galimybė. Pažiūrėkite, kas 80-aisiais nieko nežinojo, buvo tai, kad „Kung-Fu Master“ buvo vakarietiškas klasikinės (tuometinės šiuolaikinės) „Jackie Chan“ transporto priemonės „Ratai ant patiekalų“ pritaikymo pasažui pavadinimas (dar žinomas kaip „Spartan X“). kur Chanas vaidino Thomasą. Net ir vyresniame amžiuje Chanas išlieka viena didžiausių žvaigždžių pasaulyje ir turi daugybę animacinių filmų, vaidinančių balsu, kaip Beždžionė filmuose „Kung-Fu Panda“. Greitas jo greitas įveikimas, kaip jo paties žaidimų žaidimas, būtų puikus pažadinimas turtingos žaidimų istorijos, kuria grindžiama franšizė, pagrindu.

16 KIRBY

Image

Vienas iš atpažįstamiausių žaidimų personažų planetoje ir, atsižvelgiant į jo paprastą dizainą bei slaptos reklamos antiką, puikiai tinka filmų pasirodymams. Nepaisant to, kad JAV auditorijai pavyko parduoti minkštą kainą (ankstyvos reklamos jį reklamavo kaip „vieną kietą kremą“), palyginti su kitais klasikinės eros „Nintendo“ personažais, šiandien Kirbis yra vienas iš nedaugelio retro eros išgyvenusių žmonių. Šviesiai rožinis šypsenų rutulys, Kirby (kanoniškai „Svajonių karys“, saugantis „Dreamland“ nuo dažnai nesuprastų netinkamai besielgiančio karaliaus Dedešo machinacijų) yra tas personažas, kuris greičiausiai peržengs net ir auditoriją, kuri dar neturi žinoti, kas jis yra; ypač atsižvelgiant į jam būdingą komedijos potencialą, kylančią dėl jo parašo sugebėjimo sušukti priešus, kad sugertų jų galias ir išvaizdą. Juokinga, kad kyla tam tikrų ginčų dėl to, iš kur kilo „Kirby“ vardas: kai kuriose sąskaitose tai yra žaibas, susijęs su „Kirby“ dulkių siurblio prekės ženklu, o kiti tvirtina, kad jis pavadintas garbei advokato, kuris sėkmingai gynė „Nintendo“ nuo „Universal Pictures“ ieškinio, kuriame teigiama, kad asilas Kongas pažeidė prekės ženklą „King Kong“.

15 PAGRINDINIŲ HIGGINŲ („HUDSONO PAVYZDŽIŲ SALA“)

Image

Saloje gyvenantis, Hadsono „Nuotykių salos“ serijos herojus, pačiūžas, supynė plaktuką, kaip ir „Fix-It Felix“, ir geriau nei bet kas seniau supjaustė žolės sijoną senosios mokyklos vaizdo žaidimuose, tačiau iki šiol įdomiausias dalykas apie meistrą Higginsą - iš pradžių Japonijoje pavadintas „Meistras Takahashi“ - tai, kad jis tikras žmogus … tarsi. Tadashas Meijinas, Hudsono rinkodaros vadovas, savamokslis programuotojas ir garsus ankstyvųjų konkurencingų arkadinių žaidimų scenos rengėjas, išgarsėjo dėl savo superžmogiško greičio, spausdamas žaidimų valdiklio mygtukus (16 kartų per sekundę); nuostabus žygdarbis, kurį jis pamėgo tapti „Hudson Inc“ - televizijos garsenybės (ilgą laiką buvo neabejotinai garsiausias „pro-žaidėjas“ pasaulyje) ir „Nuotykių salos“ žaidimų „viešuoju veidu“. Šiuo metu 57 metai ir tebegyvena Japonijoje, jei įmanoma, jis netgi galėtų pateikti savo balsą.

14 SINISTARAS

Image

"Bėk, bailys!" Pasivadinęs visur esančiu kiborgo erdvėlaiviu (pagalvokime, kad „Mirties žvaigždė“, bet su veidu), kuris išmėgino šios kosminių šaudyklų klasikos žaidėjus, „Sinistar“ buvo vienas iš pirmųjų žaidimų, į kurį buvo įtraukti skaitmeninti balsai - šiuo atveju Amerikos radijo asmenybės balsas. Johnas Doremusas, geriausiai žinomas kaip „Praeinančio parado“ pasakotojas. Pradėdamas nuo apgaulingai paprasto Asteroidų rifo, žaidimas paveda žaidėjams numušti priešo laivus, kad sulėtintų paties „Sinistar“, kuris griauna gyvybę ir puola, jei nepavyksta, statybas. tai lemia žaidėjų kartą, kurią vis dar traumuoja piktas piktadario elektroninis grobimas - kitaip tariant, greito skrydžio ir vieno vos suprantamo dialogo eilutės pakaktų, kad sukeltų tokią pat reakciją, kaip ir Zangief, Tapper bei Sonic. Ežiukas pateko į pirmąjį filmą. Arba jis (tai?) Pagamins puikų ginklą / pakaliką tam, kam pasirodys naujasis piktadarys. "Wroooaaarrrr!"

13 AEROSMITH („REVOLUTION X“)

Image

"Atminkite: muzika … yra ginklas!" - Stevenas Taileris, „Revolution X“

Vaizdo žaidimų kameros? Juokinga. Garsenybių kama? Taip pat juokinga. Keistu momentu, kuris galėjo įvykti tik 90-aisiais, legendinė roko grupė įsiamžino ir paskolino savo muziką šauliui ant bėgių, kuris grįžo kaip ginkluoti kontrrevoliucionistai, kurių užduotis buvo išgelbėti Steveną Tylerį ir jo grupės draugus iš jų pagrobimo. „New Order Nation“, fašistų grupė, perėmusi pasaulį tam, kad nepaaiškinamai cenzūruotų vaizdo žaidimus ir rokenrolą, vadovaujama buxom odos apklijuotos dominatrix meilužės Helgos. Greita kelionė per absurdiškai kvailą (ir labai, labai, labai 90-ąjį) „Revolution X“ pasaulį (lygiai toks pat madingas ketvirtadienis-mėsininkas, kuris būtų turėjęs vietą Litwak'e) būtų smagus pokštas tam tikrai žaidėjų kartai. ir galimybė „Aerosmith“ pasirodyti linksmam kupranugariui - o gal prisidėti šiek tiek muzikos prie garso takelio? Svajok toliau.

12 ABOBO („Dvigubas drakonas“)

Image

Jis yra įsimintiniausias klasikinio arkadinio sklandytuvo arkliuko piktadarys (bent jau pašnekovas) ir jo vardą smagu pasakyti. To pakako, kad jis taptų mėgstamiausiu interneto metru ir savo gerbėjų sukurto žaidimo žvaigžde, o kas sako, kad kiekvienas tokio tipo kameras turi turėti sudėtingą, prasmingą pagrindimą? Neffas (Nemesis iš „Altered Beast“) buvo pirmame filme, neva vien todėl, kad jo galutinė forma yra milžiniškas purpurinis raganosis - ir kodėl gi to nenorėtumėte savo filme? Tikriausiai geriausiai įsimenama Abobo dėl to, kaip keistai atrodė jo stačia galva, ant rankenos ir ūsų priartėjęs NES „Double Dragon“ variantas, kai, lyginant su tuo, koks bauginantis jo buvimas buvo žaidėjams (atsižvelgiant į tai, kaip greitai jis tave užmušė); tačiau toks liūdesio lygis garantuoja, kad kai jis pasirodys (geriausia, kai jis susidurs per sieną „Kool-Aid Man“ stiliumi, kaip žaidime), auditorija tikrai pastebės.

11 PRINCESO PERKAS

Image

„Wreck-It Ralph“ į savo baigiamąjį aktą įtraukė nemažai netikėtumų, tačiau didžiausias buvo Sarah Silvermano nepaprastasis Vanellope'as, išaiškėjęs kaip nesąžiningas vaizdo žaidimas „Princesė“ jos arkadinėje tėvynėje „Sugar Rush“. Atsižvelgiant į tai, kad prisitaikymas (ar ne?) Prie vaizdo žaidimų honoraro gali suteikti daug šviežios sugrįžtančios herojės charakteristikos, o kas gi galėtų būti geresnė jos svečių žvaigždė tokiu atveju, nei visos savo personažų klasės įkūrėja? Turbūt labiausiai pripažinta žaidimų princesė popkultūros istorijoje, Peach'o atvykimas (personažai, primenantys ją ir princesę Daisy, pirmame filme žvelgia plačiai, bet nėra aiškiai įvardyti kaip tokie) būtų didžiulis popas žaidimų gerbėjams auditorijoje ir pakviesti intriguojančias diskusijas animacijos gerbėjams: Ar jos pasirodymas pavers Grybų karalystės pirmąją ponią Disnėjaus princese - ar ji per ilgai buvo kitoje pilyje?

10 „SABREMAN“ („SABRE WULF“)

Image

Retro žaidimų duoklėse, tokiose kaip „Wreck-It Ralph“, dažniausiai vyrauja japonų ir amerikiečių konsolių ir arkadų gerbėjų nostalgija, kuri dažnai palieka kitas žaidimų istorijos dalis - pavyzdžiui, turtingą namų kompiuterio žaidimų JK istoriją per „ZX Spectrum“. ir kiti prietaisai. Taigi kodėl neištaisius šios priežiūros ir turint vieną iš ikoniškiausių „Spektro“ žaidimų personažų, daugiatalentį džiunglių tyrinėtoją, lobių ieškotoją, naras-narą ir burtininką Sabremaną (Saber Wulf, Underwurlde, Knight Lore, Pentagram žvaigždė ir liūdnai pagarsėjęs) -nereleased Mire Mare) trumpam pasirodyti saulėje? Žinoma, jis yra neaiškus, palyginti su kai kuriomis kitomis galimybėmis, tačiau jis yra įdomus - be to, jis kartais yra vilkolakis iš „Knight Lore“ ir (galbūt) „Killer Instinct“ pagrindinio Sabrewulfo protėvis, todėl tai turėjo būti kažko vertas. Be to, visada yra smagu, kad dėl šios ar kitos priežasties džiunglėse buvo galima išpjaustyti animacinių filmų personažus.

9 TRON

Image

Išgirsime tai dėl įmonių sinergijos! Nei originalus teatrališkasis „Trono“ leidimas, tai dešimtmečiais vėlesni tęsiniai, nei įvairūs animaciniai (ir kompiuterinių žaidimų) atskyrimai nebuvo ypač sėkmingi; tačiau pirmasis filmo kultinis populiarumas tarp žaidimų gerbėjų kartos ir retro kompiuterių narcizų užtikrino, kad Disney niekada nenustojo bandyti priversti Trono „įvykti“. Nors mažiau tikėtina, kad netrukus sulauksime šio antrojo tęsinio (tariamai, šios funkcijos planai buvo nutraukti po „The Lone Ranger“ katastrofos kasoje). Atsižvelgiant į tai, kad klasikinių arkadinių žaidimų pora iki šiol buvo sėkmingiausias nuosavybės įsikūnijimas, kodėl gi „Tron“ neturėtų pasirodyti kovodamas už „vartotojus“ kartu su Ralfu ir kompanija - geriausia, kai originalus Tronas Bruce'as Boxleitneris grįš, kad pridėtų savo balsą, o galbūt net taps „Wreck-It Ralph“ serijos pirmoji tiesioginio veiksmo kviestinė žvaigždė? (Kalbant apie ką, Cindy „Yori“ Morganas pastaruoju metu elgiasi protingai?)

8 LARA CROFT

Image

Sgt. Kalhounas gali būti vienišas kaip Wreck-It Ralph'io vienišas gyventojas, tvirtas mergaitė, tad kodėl gi ji neturėtų susivienyti į kokią nors garsiausių žiniasklaidos priemonių atstovą (ypač plačiajai kultūrai)? Visi atpažįsta „Tomb Raider“ Lara Croft, o jos buvimas taip pat suteiktų galimybę smagiam balso perdavimui - Ex Machinos Alicia Vikander - šiuo metu numatyta vaidinti naują tiesioginį veiksmą „Lara Croft“ vaidybiniame filme iš naujo paleidžiant (arba šiuo klausimu). naujai išrinkta „Disney“ veteranė Angelina Jolie, vaidinusi pirmąjį tiesioginį veiksmą „Lara“.) Bus keletas klausimų, kuriuos reikia išspręsti, iš kurių labiausiai tikėtina, ar pagrįsti Laros dizainą labiau žinomu, bet dažnai kritikuojamu dalyku. originalus „pin-up“ dizainas arba realistiškesnis modelis, naudojamas dideliems pagyrimams dviejuose naujausiuose „Tomb Raider“ perkrovimo žaidimuose, tačiau tikrai laimingą terpę galima rasti linksmiausių svečių vietų pavadinime iš vienos garsiausių žaidimų asmenybių.

7 NURODYKITE DARINGĄ („DRAGONO SALONAS“)

Image

80-ųjų akimirką Don Bluth „Dragon's Lair“ arkadinis žaidimas buvo populiarus popkultūros hitu, nes jis unikaliai panaudojo visiškai animacinį lazerio disko pateikimą, kad iš esmės sudarytų laiko pasirinkimo daugialypių kreiptukų seriją. įsimintina kino patirtis. Dirkas būtų įdomus šio serialo svečių personažas, ypač jei jam būtų įmanoma pasirodyti originalioje tradicinėje animacinėje formoje, kad atspindėtų tai, kas buvo jo originalioji „grafika“. Taip pat yra tam tikras teminis potencialas, kurį verta ištirti sąveikoje tarp „blogo vaikino“, kuris kovoja su įgimtu gerumu, ir tiesioginio riterio, šarvojančio šarvuose - to, kuris komplektuojamas su drakonu, kurį reikia nužudyti, ir princesės, norint išgelbėti. Vienas galimas akcentas: Bluto ir jo buvusių darbdavių santykiai „Disney“ ne visada buvo šilčiausi.

6 SUKELTAS PAUKŠTIS

Image

Jei tęsinio prielaidoje Ralfas ir Vanellope tikrai nugrimzta į žiniatinklį, tai dramatiškai atveria žaidimų, kurie galėtų būti istorijos dalis, įvairovę - o mobiliųjų ir išmaniųjų telefonų programų žaidimai turėtų būti kažkokie. Argi nesusimąstėte, kokie programų žaidimų personažai priverčia milžiniškus pirštus visą dieną plakti jiems ant galvos?

Jei konkurentų studijose būtų sudaromi pasiūlymai dėl savo filmų ir TV projektų, greičiausiai neliktų rodomi tokie filmai kaip „Angry Birds“, „Clash of Clans“ ar „Candy Crush“ (taip pat žiūrėkite: „Minecraft“), ​​bet kodėl gi ne „Flappy Bird“? Retro estetinis ir paprastas, tačiau priklausomybę sukeliantis stilius jaustųsi kaip namuose su „Wreck-It Ralph“ senosios mokyklos arkados įgula ir žaidimo saga (milijardo dolerių vertės nepriklausomas sutriuškinimas, kurį sukūrė savamokslis Vietnamo dizaineris, kuris vėliau ištraukė žaidimą iš išpardavimas dėl „kaltės“ dėl žaidėjų priklausomybės istorijų) yra vertas filmo savaime.

5 DRACULA („CASTLEVANIA“)

Image

„Wreck-It Ralph“ yra filmas apie vaizdo žaidimų piktadarius, kurie iki šiol daugiausia dėmesio skyrė tokioms vidutinėms figūroms kaip Ralfas ir jo palaikymo grupės „Bad Guy“ idėjai. Tačiau kai kuriuose žaidimuose rodomi piktadariai, išbraukti iš populiariosios kultūros, literatūros ir pasaulio mitologijos, ir dėka klasikinės „Castlevania“ serijos, kurioje yra vienas didžiausių visų laikų piktadarių: grafas Drakula. Natūralu, kad tęsinys greičiausiai norės sukurti savo originalų antagonistą, tačiau persekiojamas pilis visada smagu aplankyti, ir tai suteikia puikią galimybę „Disney“ animaciniam kanonui pristatyti savo oficialųjį pirmąjį vampyrą - rimtai, mes patikrinome ir, nepaisant trikdančio „Vampyro princesių“ fantazijų kompiuteryje iš esmės Disneyverse nėra animacinių filmų vampyrų („Košmaro prieš Kalėdas“ vaikinai iš tikrųjų neskaičiuoja, nes iš pradžių tai buvo „Touchstone“ filmas), ir tai atrodo nereikšminga apžiūra, kurią verta taisyti.

4 „CHUN-LI“ („STREET FIGHTER“)

Image

Tai gali būti apgaudinėjimas, nes labai stiprus „Street Fighter“ herojus techniškai padarė fono kameją pirmajame „Wreck-It Ralph“. Pakliuvimas į pasirinktą žvaigždę būtų ne tik sveikintinas žingsnis ne tik kaip pagarba žaidimų gerbėjams, bet ir puiki proga „Disney“ išplėsti balso vardą „vardo“ aktorei vis svarbesnei kinai. kino rinka. Ir vėl, jie gali pasirinkti visiškai kitą kelią: niekučių mėgėjai pastebės, kad pirmąjį „oficialų“ gyvo veiksmo įkūnijimą Chun-Li pavaizdavo aktorė Ming-Na Wen, kuri taip atsitinka, kad pelningai dirba Pelių namuose. per „ABC“ atstovus SHIELD ir yra (tiesioginis) „Disney“ honoraras kaip Mulano balsas. Kartais verslas ir „gerbėjų paslaugos“ pateikia tą patį atsakymą.

3 RYU HAYABUSA („NINJA GAIDEN“ ir „DEAD OR ALIVE“)

Image

Ar yra situacija, kurios negalima pagerinti dėl to, kad yra viena ar daugiau devintukų? Galbūt, bet tik nedaugelis iš jų susidurs „Wreck-It Ralph“ vaizdo žaidimų visatoje. Ryu Hayabusa vaidino dešimtyse žaidimų (o tai darydamas dėvėjo dešimtis abejotinai nesąžiningų nindzių uniformų) ir išlieka galbūt žymiausias arkados epochos ninjutsu disciplinos praktikatorius už Shinobi Joe Mushashi - kuris greičiausiai nebus prieinamas. atsižvelgiant į tai, kad jo paties filmas šiuo metu dar tik kuriamas. Kaip ir bet kuris geras ninja, Hayabusa suteikia daug galimybių tiek „tiesiam“ veiksmui, tiek satyriškam „kung-fu slapstick“, kurį originalus filmas rodė lygiomis dalimis; ir jo šeimyniniai / pasakojamieji ryšiai su liūdnai pagarsėjusia „Dead“ ar „Alive“ franšize galėtų atverti duris į kitas svečių vietas iš įvairaus, daugiausiai moteriškos lyties atstovių ar įspūdingų tarptautinių tos serijos scenų … arba, jei to nepavyktų, galbūt, tik koks tinklinis?

2 POKEMONAS

Image

Kaip minėta prieš keletą įrašų, mobilieji žaidimai gali tapti Wreck-It Ralph išplėstinės žaidimų visatos dalimi; taigi, jei Ralfui ir kompanijai nepavyko susidurti su smalsiomis būtybėmis, žinomomis kaip „Pokemon“ per jų arkadinius ryšius, atrodo pagrįsta, kad anksčiau ar vėliau jie į jas įsitrauktų, atsižvelgiant į ką tik išleistą didžiulį „Pokemon GO“ populiarumą. Žmonės, kurie niekada nepadarė kojos pavėsinėje, paprastai gali atpažinti bent vieną „Pokemoną“ (paprastai „Pikachu“), o vitrinos kameros gali būti didžiausias Ralfo „pagaminimas“ - jei franšizė išlaiko net savo dabartinio dominavimo plyšį. mobiliosios scenos. Kita vertus, langas, kad tai įvyktų kaip „Disney“ įmonės kameros, gali būti greitai uždaromas; atsižvelgiant į nuolatinį ilgai laukto tiesioginio veiksmo „Pokemon“ filmo judėjimą, dėl kurio „Disney“ gali atsitraukti, siūlyti nemokamą reklamą galutiniam konkurentui.