Visi pokemonų kardų ir skydų ginčai paaiškinti

Turinys:

Visi pokemonų kardų ir skydų ginčai paaiškinti
Visi pokemonų kardų ir skydų ginčai paaiškinti

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024, Gegužė

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024, Gegužė
Anonim

Pokemono „Sword & Shield“ diskusijos, apėmusios žaidimų išleidimą, gana smarkiai sujaudino gerbėjų jaudulį, ir nors „Nintendo“ ir kūrėjas „Game Freak“ tikrai turėjo atlikti savo vaidmenį procese, nemaža jo dalis tenka serialo gerbėjams ir jų lūkesčiai, kaip turėtų atrodyti pagrindinis „Pokemon“ žaidimas. „Pokemon Sword & Shield“, atėjęs į „Nintendo Switch“, pažymėjo svarbų serijos žingsnį, pirmąjį pagrindinės konsolės įrašą, o pirminis gerbėjų aiškinimas buvo, kad tai reikš reikšmingą žingsnį į priekį franšizės pristatyme ir gilumoje.

Po šio pirminio pranešimo gerbėjai vis labiau priešinasi „Game Freak“ dėl kūrėjo sprendimų kuriant „Pokemon Sword & Shield“. Šis nepasitenkinimas virto paviršiumi per savaitę po „Sword & Shield“ išleidimo, kurio metu gerbėjai bandė pateikti peticiją JAV prezidentui, kad šis žaidimas būtų ištrauktas iš lentynų, o kiti vis dar gavo vitriolinį internetinį maišos žymą, kuriame buvo daug informacijos. probleminių sentimentų. Aišku, „Pokemon“ gerbėjai tikrai turėjo teisę nusiminti „Sword & Shield“ - žaidimas priima keletą abejotinų sprendimų ir tas nusivylimas yra visiškai pagrįstas. Tačiau „Pokemon Sword & Shield“ prieštaravimai pernelyg dažnai sklido į tiesiogines žaidimų kūrėjų ar kompanijų atakas, kurios sukūrė labiau toksišką aplinką, nei buvo būtina.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Vis dėlto istoriniu požiūriu „Pokemon Sword & Shield“ prieštaravimai pažymės pirmą kartą, kai franšizė gana stipriai padalijo savo gerbėjų bazę, ir tai verta išnagrinėti norintiems sužinoti apie abiejų pusių padarytas klaidas. Nors buvo daug daugiau nedidelių įvykių, paskatinusių paskatinti naujosios kartos išleidimą, čia pateikiami pagrindiniai „Pokemon Sword & Shield“ nesutarimai ir kaip jie įvyko:

Nėra nacionalinio „Pokemon Sword & Shield“ dekso

Image

Tai buvo visa „Pokemon Sword & Shield“ diskusija. „Game Freak“ ir „Pokemon Sword & Shield“ žaidimų direktorius Junichi Masuda per E3 2019 paskelbė, kad būsimose žaidynėse nebus visi „Pokemon“ iš serijos. Vietoj to, bus ribotas skaičius, ir visą pasakojimo ir žaidimo pobūdį bus galima susidurti su „Pokemonais“ iš „Galar“ regiono. Masuda pasiūlė, kad to priežastis buvo ta, kad visam franšizei priklausančių „Pokemon“ skaičius nuolat augo ir kuriuos buvo sunkiau įtraukti į kiekvieną praeinančią kartą.

Sirgaliai buvo nepaprastai nusiminę. Jie jautė, kad tarp jų ir „Game Freak“ buvo neišsakytas pažadas nešti ankstesnes „Pokemon“ kartas į naujus žaidimus, daugiausia dėl to, kad daugybė atsidavusių gerbėjų turėjo tą patį „Pokemon“ žaidimą per kelias kartas - būtybes, su kuriais jie užaugo., tam tikra prasme. Be to, gerbėjai manė, kad „National Dex“ pašalinimas prieštaravo visai „Pokemon“ serijai, kuri visada reikalavo žaidėjų „pagauti juos visus“.

Vis dėlto „Game Freak“ priėmė savo sprendimą net per sunkų gerbėjų atgarsį. Masuda du kartus apsisprendė interviu metu, o vėliau dar kartą tai padarė vėliau, siūlydamas, kad pašalintas Nacionalinis dexas užleistų naujas galimybes „Pokemon Sword & Shield“ ir po jo einantiems žaidimams. Deja, gerbėjai šią idėją palaikė neigiamai, dėl to kilo kitas ginčas.

„Pokemon Sword & Shield“ sumažina daugybę funkcijų

Image

Nors „Pokemon Sword & Shield“ prideda keletą gerų savybių konkurenciniam žaidimui, gerbėjai buvo labiau nusiminę, kad tai sumažino keletą praeities bruožų tam, kas, atrodo, nebuvo priežastis. „Mega Evolutions“, pristatytos „Pokemon X & Y“ metu, visiems laikams pakeitė konkurencingas „Pokemon“ kovas, padėdamas atkurti kai kurių klasikinių būtybių, tokių kaip Kangaskhanas, gyvybingumą. „Z-Moves“, kurie buvo pristatyti „Pokemon Sun & Moon“ metu, buvo geriausi kovos mūšio variantai, dėl kurių buvo sukurtos šaunios scenos ir kurie buvo būdingi netgi tam tikriems „Pokemon“ (pvz., „Eevee“). Deja, abiejų šių funkcijų gerbėjams, Masuda paskelbė, kad nebegrįš į „Pokemon Sword & Shield“.

Apie tai taip pat buvo pranešta per E3 2019, tačiau prireikė laiko, kad jį pradėtų formuoti gerbėjų pasipiktinimas. Pasirengę „Pokemon Sword & Shield“ išleidimui, gerbėjai pradėjo atrasti, kad buvo supjaustyta daugiau elementų, o kulminacija tapo suvokimas, kad „Pokemon Sword & Shield“ judesiai neapima visų iš praeities. Tai buvo nepatogi padėtis ir lėmė tai, kas, ko gero, buvo pati intensyviausia „Pokemon Sword & Shield“ diskusija …

„#GameFreakLied Pokemon Sword & Shield“ socialinės žiniasklaidos tendencija

Image

Kai paskutiniąsias savaites iki jo išleidimo atsirado naujų vaizdo įrašų ir gandų apie „Pokemon Sword & Shield“, gerbėjai pajuto, kaip „Game Freak“ jiems melavo apie žaidimo plėtrą. Kai „Game Freak“ pirmą kartą paskelbė, kad „National Dex“ negrįš, bendrovė pažadėjo patobulinti animacijas, nes bendrovė turės daugiau laiko skirti kiekvienam „Pokemonui“ dramatiškai sumažindama jų skaičių. Per pastarąsias kelias savaites vartotojai pradėjo skųstis, kad „Game Freak“ sukūrė ankstesnius „Pokemon Sun & Moon“ modelius, užuot modeliuodavęs nuo nulio. Nors modeliai vis dar atrodė šiek tiek patobulinti, gerbėjai manė, kad „Game Freak“ buvo nesąžiningi, nepaisant to, kad animatoriai, pakartotinai naudodami modelius ir turtą, yra labai įprasta praktika pramonėje.

Ventiliatoriai taip pat kritikavo nutekėjusius scenarijus ir klipus, teigdami, kad grafinė kokybė buvo prasta ir kad viskas, ko tikėtasi iš žaidimo atvykus į „Nintendo Switch“, nebuvo pristatyti. Siekdami neutralizuoti neigiamą neigiamą taškinį žymą, gerbėjai, kurie buvo mažiau emocingi dėl suvokiamo nesąžiningumo, taip pat sukūrė ir #ThankYouGameFreak hashtag, kuris baigėsi dvejojančiais diskursais likusiam „Pokemon Sword & Shield“ pasirodymo rengimui.

Ar „Pokemono kardas ir skydas“ ginčai pakenkė žaidimo priėmimui?

Image

Nors pirminis atsakymas atrodė kaip neišvengiamas „taip“, apžvalgos iš didžiausių žaidimų salonų papasakojo kitokią istoriją. Dėl „Pokemon Sword“ ir „Shield“ nesutarimų naujausios kartos leidimas galėjo padaryti emocingesnį ir neigiamesnį romaną, nei būdinga franšizei, tačiau panašu, kad jis labai mažai ką padarė savo kritiniam priėmimui. Nuo šio rašymo „Pokemon Sword & Shield“ apžvalgos rodo, kad žaidimas yra patikimas - 81 metakritinis balas, o tai rodo, kad jis tiksliai atitinka ankstesnių žaidimų tendenciją. Kritikai pasiūlė, kad žaidimas gali patikti ir, atrodo, kad bet kokius trūkumus lemia „Game Freak“ nuolatinis sugebėjimas sukurti žavią „Pokemon“ patirtį.

Vis dėlto pokemonai „Pokemon Sword & Shield“ buvo vieni iš 2019 m. Karščiausių debatų pramonėje. Gali būti, kad net nedidelis „Game Freak“ pranešimas juos atgaivins, jei „Pokemon“ žaidėjų bazė pasirinks netinkamą kelią. Tokia padėtis yra verta nuolatinio stebėjimo, kuri „Pokemon“ gerbėjams ir kūrėjams leis daug galvoti apie žengimą į kitą „Game Freak“ projektą.