Himno gidas: patarimai ir gudrybės, kuriuos norėjome žinoti prieš žaisdami

Turinys:

Himno gidas: patarimai ir gudrybės, kuriuos norėjome žinoti prieš žaisdami
Himno gidas: patarimai ir gudrybės, kuriuos norėjome žinoti prieš žaisdami
Anonim

Himnas gali bijoti naujų žaidėjų. Tai žaidimas, kuris apdovanoja žmones už prisitaikymą prie stiliaus, kurį numatė „BioWare“, ir būriais paremta kova yra prioritetas beveik kiekviename dizaino elemente, esančiame himno pasaulyje. Net ir pažįstami su „Likimu“, artimiausiu „Himno“ palyginimo tašku, kovos metu ras žaidimo dėmesį tiek horizontalia, tiek vertikalia ašimi, o tyrinėjimai šiek tiek pripras.

Be to, yra daug apie himną, kuris nepaaiškinamas žaidimo įžanginėmis akimirkomis. Žaidėjai, pasinėrę į naujas „Javelin“ klases, jų vaidmenis ir žaidimo siužetą bei laisvosios versijos turinį, neišvengiamai turės patirti tam tikrų nesėkmių. Virškinti galima daug, tačiau norintieji gerai pasirodyti himne gali pasitelkti daugybę patarimų ir gudrybių, kad gautų pranašumą.

Image

Susijęs: Himnas: Pirmosios kelios valandos

Išmokti maksimaliai efektyviai sportuoti ir groti grupėje, geriausi charakterio sugebėjimai, pasiruošimas ir visa kita yra labai svarbūs norint smagiai leisti laiką kartu su himnu. Tai gali atrodyti kaip daug apdorojamos informacijos, tačiau norintiems pasiekti sėkmės anksti nereikia jaudintis - šis „Screen Rant“ vadovas perėjimą padarys praktiškai neskausmingą, o žaidėjai bandys nukreipti „Javelin“ į himno pabaigą - žaidimas greitai.

  • Šis puslapis: himno žaidimo patarimai

  • 2 puslapis: kurį himną „Javelins“ naudoti

Himno žaidimo patarimai ir gudrybės

Image

Didžioji dalis to, ką žaidėjai veiks himne, yra kova. Išmokti kovos taškų ir trūkumų yra būtina norint gerai žaisti komandoje, o dar svarbiau solo žaidėjams, kuriems teks žaisti nepriekaištingai, jei jie nori išlaikyti savo vienišų vilkų požiūrį. Tačiau himnas yra sąžiningas žaidimas, o tie, kurie laiko išmokti, kaip jo žaidimo sistemos veikia, bus apdovanoti patikimesne patirtimi.

  • Dirbkite kartu - jei grojate grupėje, jūs jau esate pranašesni. Himnas yra aiškiai skirtas palaikyti ir skatinti komandinį darbą. Ankstyvieji žaidėjai neturės prieigos prie plataus spektro sugebėjimų, kurie jiems tampa pavojingu solo buvimu, todėl vienybė ypač svarbi ankstyvajame lygmenyje. Komandos sudėtis nėra tokia svarbi, kaip nukreipimas į tą patį priešą, pasirūpinimas, kad padėtumėte vienas kitą atokiau nuo pavojaus, ir suderintas žaidimo planas.

  • Negalima solo dalyvių eilės anksti - vėlgi, himnas yra apie komandas. Ankstyvas žaidimas gali būti labai nubaudžiamas, kai kas nors su tuo susiduria savarankiškai, nes neatrodo, kad „Himnas“ kiekvienam komandos nariui pridedamas prie sunkumų. Tai malonu keturių asmenų komandoms, tačiau tai reiškia, kad solo eilės yra ilgos, niūrios ir varginančios. Nedėkite savo ankstyvų misijų į „Privatų“ ir pasinaudokite piršlybų, kurias siūlote, himnu. Būsite įtraukti su žaidėjais, norinčiais baigti tą pačią misiją, net jei yra didžiulis lygio neatitikimas.

  • Naudokite savo „Jetpack“ (Taip, net ir tuo metu, kai manėte, kad neturėtumėte) - „Himno“ žaidimo vertikali ašis yra tada, kai jis yra pats linksmiausias ir veiksmingiausias. Priešai paprastai užkimš žemę, ir laukia daug rūpesčių tiems, kurie per ilgai stovi vienoje vietoje. Leiskitės į dangų ir nebijokite pakilti virš mūšio lauko darydami šūvius priešams!

  • Gebėjimai atšaldyti greitai, todėl jais dažnai piktnaudžiaujama. Kartais žaidimai privers žaidėjus mikromanikuoti savo galingesnius sugebėjimus, nubaudžiant juos už tai, kad jie per anksti naudojosi ilgiais šalimais, kurie gali sugadinti. Himnas nėra vienas iš tų žaidimų. Pavarų gebėjimai labai greitai atšąla, todėl stebėkite, kada jie vėl bus naudojami. Kiekviena klasė turi ritmą, o pavaros galimybės daro daug daugiau žalos nei įprastos pistoletai, todėl naudokite jas anksti ir dažnai. Jūs negalite jų pasiimti su savimi mirti!

  • Šiukšlių dėmės yra priežasties - intensyviose ankstyvose kovose žaidėjai turės galimybę pabandyti sutelkti dėmesį į elitinius ar geresnius priešus - jie iš esmės yra tos instancijos, kurioje jie yra, viršininkai, turintys daugiau HP ir geresnę žalą. Nepaisyti šiukšlių minų gali pasirodyti gera idėja, tačiau jie iš tikrųjų yra žaidėjo naudai. Jie dažnai numeta amunicijos ir sveikatos atkūrimo mėgėjus, o tai gali būti lemiamos reikšmės paskutinėse kovose. Jei jums trūksta sveikatos, užuot ieškoję dangos ir leidę skydams pasikrauti, taip pat galite pabandyti suardyti kai kuriuos silpnesnius priešus, kad greitai pasveiktų, kad greičiau grįžtumėte į kovą.

  • „Ultimates“ yra žaidimų pertraukikliai (ir gelbėtojai) - „Javelin“ žaidimo valdymas yra šiek tiek sudėtingesnis, tačiau nepamirškite panaudoti tų sugebėjimų, kai jie jau yra, o komanda yra užimtoje vietoje. Ultimatai yra skirti dirbti abiejose grupinėse kovose arba sprogdinti bosą. Popping Ultimate taip pat išgydo žaidėją, kai jis išeis iš jo, taigi akimirksniu Ultimate gali būti skirtumas tarp gyvybės ir mirties kovos metu, kai išgydyti negalima iškart.

  • Apsilankykite „Forge“ po kiekvienos misijos - himnas yra gana dosnus, kaip veikia jo grobis. Po kiekvienos misijos žaidėjai paprastai pasineria į naujas plėšikas. Nors paprastai nėra jokių drastiškų atnaujinimų, paprastai kiekvienoje misijoje yra bent vienas, ir visi jie pridedami. Įpraskite apsilankyti „Forge“, apžiūrėti savo įrangą ir išardyti tai, ko jums nereikia atsarginėms dalims.

  • Nebijokite amatininkauti kiekvienu nauju lygiu - himno amatininkų medžiagų taip pat gausu, bent jau įprastomis ir neįprastomis formomis. Laimei, kad visi žaidėjai turi būti pasiruošę kiekvienam naujam iššūkiui, nes meistriškų receptų kūrimas yra lygus ir žaidėjai galės pasirinkti norimą ginklą.

  • Naudokite savo mėgstamą ginklą - naudodamiesi ginklo žaidėjais suraskite labiausiai jaudinančius, o po pasiekimų pamažu atrasite geresnius minėto ginklo receptus. Pavyzdžiui, panaudojus „Vengeance“ šautuvą ir užmušus su juo krūvą elito, ilgainiui atsiras retas ar retas jo receptas, kuris savo ruožtu pasigirs geresne statistika. Nenorintiems per giliai pasinerti į labai reiklų ir griežtą „Himno“ žaidimą, ši sistema turėtų veikti.

  • Kai pateksite į legionierių kapus, darykite tai atskirai - pasitikėkite mumis. Partijos nariai nepasidalija pasiekimais ir, kol dar nėra, nemėginkite spręsti šių sub-misijų su papildomais partijos nariais. Tai knygų košmaras.

Puslapis 2 iš 2: kurį himną „Javelins“ naudoti

1 2