Ary ir metų laikų paslaptis: naudokite orą, kad įveiktumėte priešus ir galvosūkius

Turinys:

Ary ir metų laikų paslaptis: naudokite orą, kad įveiktumėte priešus ir galvosūkius
Ary ir metų laikų paslaptis: naudokite orą, kad įveiktumėte priešus ir galvosūkius

Video: Pine xReview (vokiečių kalba, daug subtitrų) Atviro pasaulio veiksmo nuotykių testas 2024, Birželis

Video: Pine xReview (vokiečių kalba, daug subtitrų) Atviro pasaulio veiksmo nuotykių testas 2024, Birželis
Anonim

„Ary“ ir „Sezono metų paslaptis“ dar toli, tačiau jau formuojama, kad ją bus galima žiūrėti 2020 m., Ypač „The Legend of Zelda“ gerbėjams.

Ary ir metų laikų paslaptis tampa Zelės įkvėptu veiksmu / nuotykiu, kuris iš tikrųjų gali išlaikyti žvakę iki akivaizdaus įkvėpimo dėl stiprios mechanikos, stulbinančio vaizdo ir novatoriškų žaidimų sistemų. Žaidimų, kuriuos įkvėpė ikoninė „Legend of Zelda“ franšizė, netrūksta, tačiau atrodo, kad naujas Belgijos indie studijos „eXlin“ pavadinimas turėtų turėti ko gali prireikti norint iš tikrųjų atsistoti tarp bendraamžių su tokia klasika kaip „Ocarina of Time“.

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Image

Pradėk dabar

Neseniai vykusio leidėjo „Modus Games“ surengto renginio metu mes susėdome su „eXlin“ generaliniu direktoriumi Sebastienu Le Touze dėl „Ary“ ir „Metų laikų paslapčių“ demonstravimo. Mums buvo parodytas žaidimo alfa versijos kūrimas, tačiau to buvo daugiau nei pakankamai, kad užtikrintume, jog Ary ruošiasi būti žiūrima 2020 m.

Susijęs: „Trine 4“ grąžina klasikinę „Co-Op“ seriją į 2.5D šaknis

Demonstracija prasideda nuo Ary jos namuose, kuriuos emociškai nuniokojo brolio netektis. Ary tėvas yra praktiškai katatoniškas su sielvartu, tema, kurią žada Sebastienas, bus nagrinėjama per visą žaidimą, nors tai nėra šio demonstracinio žvilgsnio tikslas. Nepaisant to, net pasakojimų neturinčioje aplinkoje pasaulis yra gausus su asmenybe, o pati Ary yra žavinga ir atsinaujinanti; Nepakankama ir ryžtinga, bet taip pat smalsi ir net šiek tiek niūri, ji turi visus nesenstančio vaizdo žaidimų herojės įspūdžius.

Kai ji išeina iš savo namų, tiesiogine prasme prasideda tikroji magija. Istorijoje matoma, kaip Ary nori padėti metų laikų globėjams atkurti pusiausvyrą savo kaimo ore, o tai lemia pagrindinį žaidimo kabliuką: galimybę valdyti sezonus. Ary gali panaudoti savo stropą, kad sudegintų granulę; granulės sprogsta kaip smūgio granata, tačiau vietoj sprogimo paveiktam spinduliui suteikiamos vieno iš keturių sezonų savybės. Pvz., Žiemos šaudymas apima sniegą, o vasara atgaivina negyvus žalumynus. Be to, kad vizualiai įspūdingas (žaidimas vykdomas „Unity“, kuris buvo pasirinktas per „Unreal 4“, nes buvo lengva įdiegti įvairius su orų sistema susijusius skustuvus), skirtingas oro poveikis daro didelę įtaką žaidimo eigai.

„Ary and the Seasons Secret“ leidžia žaidėjams išspręsti galvosūkius ir kovoti su priešais naudojant orų galią

Image

Žiemą kaitinant vandens baseine, paviršius užšąla, todėl Ary gali vaikščioti per naujai suformuotą platformą. Tuo tarpu vasaros šaudymas sezoniškai tuščiame vandens telkinyje ją užpildo, tačiau tik paveiktu spinduliu, o tai gali parodyti, kad vizualiai jaudinantis vaizdas yra ore plūduriuojantis vandens rutulys, kaip koks nors aukštųjų technologijų žuvėdra..

Šios oro sąlygos yra naudojamos galvosūkams spręsti; Vienu atveju mes buvome liudininkai apie tai, kaip kūrybingai buvo naudojami įvairūs oro sąlygų padariniai, perkeliant didelę dėžę iš vienos kliūtimis apkrautos kambario pusės į kitą, o kitu iššūkiu Ary pasinaudojo savo jėgomis išmatuoti kitaip neįmanomą vertikalų nuolydį. Sebastienas sakė, kad komanda tikisi ir palankiai vertina žaidėjų, kurie naudojasi Ary galiomis, idėją atrasti naujus galvosūkių sprendimo būdus; Dėl daugelio iššūkių, pagrįstų fizika, nuotykių žaidėjai privalo atrasti netikėtų sprendimų daugybei iššūkių.

Ary oro jėgos taip pat naudojamos siekiant padėti sunaikinti priešus „Secret of Season's Zelda“ įkvėptoje kovoje. Ary yra ginkluotas mediniu kardu, o kova susideda iš Zelda-esque užrakto į taikinį, tuo pačiu sunkiai naudojant parry / counter sistemą, panašią į tą, kuri naudojama „Breath of the Wild“, nors Sebastianas juokavo, kad Ary medinis kalavijas yra labiau patvarus nei bet kuris iš „Link“ ašmenų, nes „Ary“ ir „Metų paslapčių“ nėra ginklų ardymo sistemos. Priešus, apginkluotus skydais, pagamintus iš ledo, galima nuginkluoti kovojant su jais šiltojo sezono paveiktose vietose, o degantys sviediniai gali atsispindėti užpuolikų akivaizdoje, jei jie bus praleisti per žiemą, o tai sukietins juos į ledo rutulius.

Image

Nors „Ary ir metų laikų paslaptis“ nešiojasi įkvėpimą ant rankovės, ji sukuria savo tapatumą, nes turi unikalią aplinką, žavią protagonistę, novatoriškus galvosūkius ir sumanų kabliuką prie Ary oro sąlygų. Šiuo metu „Ary and the Secret of the Seasons“ planuojama išleisti 2020 metų pirmąjį ketvirtį „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir PC.