Didžiausi „E3 2018“ nugalėtojai ir pralaimėtojai

Turinys:

Didžiausi „E3 2018“ nugalėtojai ir pralaimėtojai
Didžiausi „E3 2018“ nugalėtojai ir pralaimėtojai
Anonim

„E3 2018“ spaudos konferencijų sezonas baigėsi, o dulkės dabar pradeda dygti. Šių metų ekspozicija buvo pilna iki fantastiškų pranešimų. Gausybė leidėjų pasinaudojo proga greitai perpjauti didelius žaidimus. Apskritai galima sakyti, kad vaizdo žaidimų bendruomenę džiugino 2018 m. Parodos viršutinės ribos.

Vis dėlto tai nebuvo tobula. Nors buvo pažymėta daugybė langelių, kai tikėtini (ir netikėti) žaidimai įgavo didelę reikšmę, vis tiek buvo kitų, kurie nepadarė savo išvaizdos. Dar blogiau, kad buvo keletas žaidimų, kurie buvo demonstruojami taip, kad jiems nebuvo skiriama pakankamai laiko arba jie nesužavėjo auditorijos.

Image

Susiję: Kiekvienas vaizdo žaidimų priekaba nuo E3 2018

Turint tai omenyje, buvo keletas aiškių „E3 2018“ nugalėtojų ir pralaimėjusiųjų. Štai mūsų geriausi ir blogiausieji, kuriuos pasiūlė ekspo.

Laimėtojas: „Xbox“

„Xbox“ spaudos konferencija buvo viena iš ankstyviausių, tačiau „Microsoft“ išėjo sparčiai. Kompanija į savo sekmadienio ryto lizdą įdėjo kuo daugiau pasirodymų, pradedant nuo trokštamo kito „Halo“ žaidimo „Halo Infinite“ pasirodymo. „Microsoft“ pademonstravo dešimtis žaidimų priekabų, įskaitant „Cyberpunk 2077“, ir, nors ne visi jie buvo išskirtiniai, „Gears of War 5“ mėgėjų buvo daugiau nei pakankamai, kad „hype“ traukinys suktųsi.

Be to, žaidimas paaiškėja, kad „Xbox“ konferencijoje taip pat vyko svarbios naujienos iš pačios „Microsoft“ pramonės. Bendrovė plėtė savo pagrindines studijas, įsigydama mėgstamiausių „Ninja Theory“ ir dar keturias dev studijas, kad išties išplėstų savo plėtros pusę. Šių įsigijimų vaisiai gali pasirodyti ne per trumpą laiką, tačiau ilgalaikėje perspektyvoje tai daro „Xbox“ didelę perspektyvą - tai, ką bendrovė aiškiai suprato. Kitai konsolių kartai viskas gali būti neaišku.

Nugalėtojas: „Sony“

„PlayStation“ spaudos konferencija galėjo būti ne tokia pilna kaip „Microsoft“, kur priekabų buvo kur kas mažiau, tačiau vis dėlto ji turėjo savo ypatingą stilių, kuris padarė įspūdį. Šį kartą „Sony“ išvyko į teatrą, jis puikiai tiko „The Last of Us 2“ ir „Spider-Man“ mėgėjams, ypač turint omenyje, kad žaidėjai į žaidimus žiūrėjo kur kas išsamiau nei į kai kuriuos kitus pristatymus.

Be abejo, tai parodo, kad žaidimai pasibaisėtini. „Death Stranding“ vis dar atrodo keistai ir nuostabiai, tuo tarpu „Tsushima Ghost“ buvo nepaprastai įspūdinga. Tuo tarpu mažesni parodymai, tokie kaip „Remedy“ fizikinis lenkimo valdymas ir tas labai trokštamas „Resident Evil 2“ perdarymas gerbėjams suteikė tai, ko jie troško.

Laimėtojas: Bethesda

„Bethesda“ galbūt atskleidė vieną didžiausių metų žaidimų prieš pat „E3 2018“, tačiau tai nesutrukdė leidėjui sužavėti. „Fallout 76“ imasi „Fallout“ franšizės labai skirtinga linkme, nukreipdamas į žaidimus, orientuotus į daugelį žaidėjų, ir turėdamas išsamią žaidimo apžvalgą neabejotinai padėjai atgaivinti tai, ko siekia Bethesda.

Nepaisant to, žaidimas rodo, kad buvo be galo didelis. Žvilgsnis į „Doom Eternal“ pažadėjo sulaukti daugiau skerdynių ir kartu su Wolfensteinu: „Youngblood“ parodė, kad leidėjas vis dar tebėra pirmojo šaudytojo rinkoje. Ar mes turėtume net paminėti stilistinę ir gražiai pašėlusią smėlio dėžę „Rage 2“? Tačiau tiek „Starfield“, tiek „The Elder Scrolls VI“ patvirtinimas atitraukė auditorijos atokvėpį ir paskatino kai kuriuos gerbėjus nedelsiant išbandyti, kur yra „The Elder Scrolls VI“.

Laimėtojas: „Ubisoft“

„Ubisoft“ susidūrė su sudėtinga perspektyva. Galų gale, planuojamas didelis jos pasirodymas, „Assassin's Creed Odyssey“, deja, buvo sugadintas anksčiau nei numatyta, o tai reiškia, kad konferenciją stebintys žmonės žinojo, kad pavadinimas pasirodys tam tikru pristatymo metu. Vis dėlto leidykla šiais metais surengė labai įspūdingą spaudos konferenciją.

Iš dalies tai buvo iki kiekvieno žaidimo detalumo lygio, nes daugelis kūrėjų leido savo projektams suteikti daug konteksto. Tai ypač gerai sekėsi mėgstamiems filmams „Beyond Good“ ir „Evil 2“, kurie turėjo bene įspūdingiausią šių metų E3 siurprizą. Tuo tarpu dar mažesni žaidimai, tokie kaip „Transference“, paliko rimtą įspūdį. Tai net neminint „The Division 2“.