„BoxVR“ apžvalga: galbūt geriausias kūno rengybos žaidimas „PS VR“

Turinys:

„BoxVR“ apžvalga: galbūt geriausias kūno rengybos žaidimas „PS VR“
„BoxVR“ apžvalga: galbūt geriausias kūno rengybos žaidimas „PS VR“
Anonim

„BoxVR“ leidžia pereiti prie „PlayStation VR“, o dėl stipraus garso takelio ir pagrindinio žaidimo jis tampa dar geresniu kūno rengybos variantu nei „Beat Sabre“.

Sportas ir žaidimai yra neatsiejami nuo pradinio NES maitinimo bloko, tada iki šokių žaidimų ir „Wii Fit“ revoliucijos. Interaktyvus vaizdo žaidimų atitraukimas su kažkuo, kas vertinga žmogaus fizinei sveikatai, gali būti pagrindas naujai ir sveikai kasdienybei, nesvarbu, ar tai „Dance Dance Revolution“, praėjusio mėnesio „Ring Fit Adventure for the Switch“, ar išbėgęs VR hitas „Beat Sabre“. Šis paskutinis turi aiškiausią ryšį su „ BoxVR“, iš pradžių „VR“ fitneso žaidimu, sukurtu kompiuteriui, tačiau, kaip ir daugelis kitų, dabar save perkelia į „Sony“ piniginėms palankesnę platformą.

Tam tikrais mechaniniais aspektais „BoxVR“ jaučiasi labiau pritaikytas čia. Laikydami „Move“ valdiklius ir stumdami į priekį, jaučiasi kažkaip teisingi, nes pradūrimas su kiekvienoje rankoje sugriebtu cilindru atrodo panašesnis į tikrąjį boksą. Pavyzdžiui, „Oculus“ valdikliai yra labiau pritaikyti kruopščiai sąveikauti ar imituoti šaunamuosius ginklus, tačiau pramušdami lazdas į priekį jaučiasi natūraliai sukurti kardio boksui.

Image

Dėl visos žaidžiamos kūno rengybos pusės žaidimas yra gana plikas. Pats žaidimas bus iš karto pažįstamas visiems „Beat Sabre“ veteranams, o kiti daugiau ar mažiau akimirksniu pasirinks pagrindus. Jūs atsistojate žaidimų aikštelės centre ir įvedate bokso poziciją (stačiatikių ar pietų letena). Kai muzika įsijungia, mėlyni ir purpuriniai taikiniai lenktyniauja link jūsų, o smūgis į ritmą juos sunaikina ir padidina stebimą kombo. Kartais pasirodo bloko piktograma, dėl kurios reikia sudėti rankas, kad būtų imituojamas blokavimas, o tiesios kojelės greitai lemia laikinus kabliukus ir viršutines dalis. Be tų, trasoje taip pat rodomi dideli stačiakampiai, reikalaujantys, kad jų išvengtumėte ir (arba) pritūpkite.

Image

Ankstesnėje pastraipoje aprašomas mechaninis patirties visuma, tačiau „BoxVR“ atsižvelgia į šiuos pagrindinius elementus ir skirtingą dainų BPM bei įveda juos į tikrai produktyvią treniruotę. Paprasta instrukcija užpildo jus pagrindais, tada galėsite laisvai žaisti įvairias treniruotes bet kokia jums patinkančia tvarka (nors žaisdami per juos išvardyta tvarka gražiai susitvarkote). Apšilimo treniruotės užtrunka keletą minučių, o tada sudedu iki kelių valandų šlaitų.

Visiems, kurie niekada nebendravo su šešėliais ir apskritai nedalyvavo kardiobokse, gali būti apgaulingai išsekę. Nors žaidime nėra jokių spardymų, jungiant pritūpimus-vengimus ir štampus labiau pašėlusiose trasose, „BoxVR“ kasdienybė suteikia viso kūno pojūtį. Nenustebkite, jei 15 ar 20 minučių žaisdami gausiai prakaituojate (žaisdami būtinai dėvėkite galvos apdangalą ar bandaną, kad PS VR ausinės būtų sausos). Kaip kardio treniruoklių priemonė, negalima neįvertinti pagrindinio žaidimo efektyvumo: jis patikimai padidina jūsų širdies ritmą ir reikalauja reguliaraus žaidimo, kad būtų ištvermingos jo ilgiausios treniruotės.

Kai „BoxVR“ pirmą kartą pateko į rinką 2017 m., Kai kurie asmeninių kompiuterių vartotojai paminėjo įrašyto laiko problemas. Šios „PS VR“ laidos stebėjimas ir laikas yra neabejotinai geriausios klasės, ypač atsižvelgiant į dreifo kiekį, kuris paprastai būna su kitais žaidimais platformoje. Kontrolieriaus dreifas visiškai sugadins jausmą, kad esi „zonoje“, o ši dažna PS VR klaida per mūsų seansus nebuvo rodoma vieną kartą. Be to, latentinis laikas visada buvo tikslus, o kabliukams ir viršutinėms dalims registruoti reikėjo labai kruopštaus laiko, tai galėjo būti dar viena rimta problema. Atrodo, kad kūrėjai šiuos aspektus prioritetą skyrė „Sony“ rinkai, ir tai rodo.

Image

Taip pat reikia paminėti, kad BoxVR taip pat neturi daug varpų ir švilpukų, tai galėtų būti laikoma trūkumu. Tačiau žmonėms, kurie rimtai nori pradėti sportuoti, tikrai nereikia nupiešto pasakojimo režimo ar kampanijos ar avataro kosmetikos. Žaidime yra trys „sporto salės“, iš kurių galima pasirinkti (dvi sporto salėms pritaikytos aplinkos ir vienas futuristinis kraštovaizdis), kurios visos yra tobulai puikios, labai detalios 3D erdvės, kurių visi jūs visiškai nepaisysite, kai sutelksite dėmesį į muziką, judesį, ir perforavimo laikas. Ar reikėjo daugiau nei trijų? Visiškai įmanoma, kad tam neprireikė daugiau nei vieno.

Panašu, kad tikrieji kūno rengybos instruktoriai patys sukonstravo treniruotes, nes net kelios minutės jaučiasi veiksmingos. „BoxVR“ yra prieštaras prieš darbo dieną prieš šokinėjant po dušu ar ilgesnį maratono prarają, todėl tai labai efektyvus sveikos gyvensenos komponentas. Žinoma, yra ką pasakyti apie susipainiojimą su kartais gremėzdiška VR pavara, o žaidimas tinkamai užkrauti užima nemažai laiko - atrodo, kad gali būti iš anksto įkeltas didžiąją dalį savo pateikimo ir turto, kad, kai tik pradėsite treniruotis, trikdžių ar delsimo bus kuo mažiau. Žaidėjai turėtų tikėtis dviejų minučių įkėlimo laiko (bent jau ne „Pro PS4“).

Įdiegtos kelios kitos funkcijos, įskaitant kelių žaidėjų režimą, tačiau sudėtinga rasti kitus, su kuriais būtų galima žaisti. Yra tik pats grubiausias būdas ieškoti kelių žaidėjų seanso, norint prisijungti, tačiau taip pat galite sukurti naują atitikmenį, kad galėtumėte priglobti save ir pamatytumėte, ar kas nors kitas įkando. Nebent tikėtina, kad jūsų draugų sąraše yra žmonių, žaidžiančių žaidimą ir suplanuotų tam skirtą laiką, mažai tikėtina, kad žaidėjas atidėtų savo pačių treniruotes vien tam, kad konkuruotų su kitais. Taip pat reikia paminėti, kad „PS +“ nereikalingas „BoxVR“ daugialypiam grotuvui, kurį visada malonu matyti.

Image

Nors muzikos apžvalga ir turimų takelių įvairovė yra puikus šios apžvalgos apačioje, yra puikus. Žinoma, muzika yra subjektyvi ir visa, tačiau atliekant įvairius kraują siurbiančius kūrinius elektroninių, pop, roko ir repo žanrų dėka, „BoxVR“ garso takelis yra keistai užkrečiantis ir daug mažiau korniškas, nei siūloma palyginamuose žaidimuose (įtraukta „Beat Sabre“).. Tikėtina, kad kompiuteryje leidžiama groti pagal savo muziką šioje versijoje nėra, tačiau čia yra daugiau nei 100 kūrinių, kuriuos visus galima perkonfigūruoti į pasirinktinius treniruotės „grojaraščius“. Jei net pusė tų dainų yra jums patrauklios (arba bent jau nedirginančios), tai yra nemažas treniruotės turinys, visa tai gali būti atliekama naudojant tris sunkumų modifikatorius.

Kai kurie gali laikyti „BoxVR“ menku paketu, tačiau iš tikrųjų atrodo, kad įdomu suteikti tikslingą kūno rengybos patirtį su minimaliu pūku. Abejotina, ar tai visiškai aplenks stiprų „Beat Saber“ buvimą rinkoje, tačiau nuoširdžiai tai atrodo geresnė treniruotė apskritai. Derinkite tą kokybę su pastebimu kūrėjų dėmesiu, pateikdami ypač stabilų produktą „Sony“ platformoje (ko negalima pasakyti apie daugelį kitų uostų), ir jūs turite didelę reikšmę savo kūno rengybos tikslams už labai pagrįstą kainą. „BoxVR“ yra visas kepsnys ir mažiausiai ryja, ir tuo geriau.

Dabar „BoxVR“ yra skirtas „PlayStation VR“, taip pat kompiuteryje per „Steam“ ir „Oculus Store“. „Screen Rant“ peržiūrai buvo pateikta skaitmeninė PS VR kopija.