„Burnout Paradise Remastered“ yra tikras: Priekaba ir išleidimo data

„Burnout Paradise Remastered“ yra tikras: Priekaba ir išleidimo data
„Burnout Paradise Remastered“ yra tikras: Priekaba ir išleidimo data
Anonim

Lenktynių žaidimų gerbėjai turi priežastį švęsti, nes mylimasis „ Burnout Paradise“ gydosi remasteriu. Šis titulas, kuris iš pradžių buvo išleistas dar 2008 m., Lenktynininkams prilygo atviroms „Paradise City“ gatvėms, kartu su „Burnout“ frančizės prekės ženklo katastrofų mechanikais pritraukdamas keletą geriausių kartos lenktynių, siekiančių greičio keistenybių.

Tai pasirodė paskutinis iš pagrindinių „Burnout“ žaidimų, kuriame buvo galima pamatyti laidą, o „Electronic Arts“ dėmesį (ir kūrėjų „Kriterijų žaidimų“ dėmesį) nukreipė į „Need For Speed“ seriją. Kai kriterijus buvo pašalintas iš franšizės, „Burnout“ žaidimų gerbėjai tikėjosi, kad įvyks dar vienas žaidimas turte, tačiau viskas liko ramu - neskaitant gausių gandų apie „Burnout Paradise Remastered“, kuris buvo kūriniuose.

Dabar „Electronic Arts“ oficialiai paskelbė, kad lenktynių klasikos remasteris yra pakeliui ir jis atvyksta anksčiau, nei kai kurie galbūt tikisi. „Burnout Paradise Remastered“ bus išleistas 2018 m. Kovo 16 d. Tiek „PS4“, tiek „Xbox One“, o „EA Access“ vartotojai galės gauti žaidimą 2018 m. Kovo 9 d. Per „Play First Trial“. Be to, žaidimas bus išleistas ir „EA“ „Origin“ sistemai, skirtai AK žaidėjams, nors tiksliai, kada „remaster“ bus suteikta asmeniniams kompiuteriams, dar nepatvirtinta.

Image

„Burnout Paradise Remastered“ yra sukurtas iš originalaus žaidimo kartu su aštuoniais papildomais turinio paketais, kurie buvo išleisti (nors be „Time Savers Pack“, kuris lenktynininkams leido anksti atrakinti transporto priemones). Greta to, kad lenktynininkai važiuoja į „Big Surf Island“, remasterį taip pat apima didesnis grafinio ištikimybės lygis - „PS4 Pro“ ir „Xbox One X“ gali pasiekti žaidimą iki 4K ir 60FPS. Žvilgsnį į „Burnout Paradise Remastered“ galima pamatyti priekaboje šio įrašo viršuje.

Skelbimas ateina labai praleistu laiku „Electronic Arts“ po pražūtingos 2017-ųjų. Baisus „Star Wars: Battlefront 2“ startas sugebėjo ne tik numušti EA akcijų kainą, bet ir paskatino pateikti pasiūlymus, kad „Disney“ po nusivylimo ieškojo kitur „Star Wars“ žaidimų plėtros. per EA pasirodymą. EA turėdama keletą įrašų apie labiausiai nuviliančius 2017 m. Žaidimus, greita šių metų sėkmė padės nugalėti mažą tikėjimą leidėju.

Dar daugiau, tai taip pat galėtų būti būdas EA išbandyti vandenį, kad jis visiškai sugrįžtų iš „Burnout“ serijos. „Need For Speed“ palaikymas yra labai žemas po „Need For Speed ​​Payback“ šlifavimo ir plėšimo dėžių, o atsiliepimai apie žaidimą yra tokie prasti, kad kai kurie manė, kad 2017-ieji buvo metai, kai EA nužudė „Need For Speed“. Kadangi „Burnout“ yra vienintelė pagrindinė lenktynių franšizė po EA sparnu, serijos grąžinimas į priekį galėtų suteikti EA laiko įvertinti, ką daryti toliau su lenktynių žaidimų savybėmis.