Komanda ir užkariavimas: paaiškėjo konkurentų išleidimo data

Turinys:

Komanda ir užkariavimas: paaiškėjo konkurentų išleidimo data
Komanda ir užkariavimas: paaiškėjo konkurentų išleidimo data

Video: Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, Liepa

Video: Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, Liepa
Anonim

Mobilus strateginis žaidimas „ Command & Conquer“: Konkurentai startuos 2018 m. Gruodžio 4 d. Konkurentai praneša apie „Command & Conquer“ franšizės, kuri nuo 2012 m. Neišleido žaidimo su „Command & Conquer: Tiberium Alliance“, grąžinimą. Nuo paskutiniojo mobiliojo pavadinimo „Command & Conquer: Red Alert“, pasirodžiusio 2009 m., Praėjo jau daug laiko. Praėjo pakankamai laiko, kad jis pradėjo atrodyti taip, tarsi franšizė būtų mirusi, tačiau leidykla „Electronic Arts“ atrodo pasitikinti savo atgimimu.

„Command & Conquer“ franšizė atsirado dar 1990 m., Ją sukūrė „Westwood Studios“. „Command & Conquer“, kaip vienas iš ankstyviausių realiojo laiko strateginių žaidimų, vaidino svarbų vaidmenį kuriant dizaino elementus, kurie ir toliau daro įtaką RTS žanrui. Žaidimas taip pat padėjo RTS žaidimus patraukti platesnei auditorijai. Tačiau po to, kai EA ją išpirko, viskas pakrypo blogiausia linkme, kai franšizė išleido daugybę nuviliančių žaidimų. Atrodė, kad serija pasibaigė, tačiau tada „E3 2018“ metu buvo paskelbta „ Rivals“ kartu su priekaba ir žaidimo demonstracine versija.

Image

Susiję: Didžiausi „E3 2018“ nugalėtojai ir pralaimėtojai

EA svetainėje buvo paskelbta žinia apie oficialią žaidimo paskelbimo datą visame pasaulyje. Konkurentus bus galima naudoti „iOS“ ir „Android“. EA šį žaidimą pavadino kita konkurencinių žaidimų franšize. Tai yra realiojo laiko žaidėjas-žaidėjas, išlaikantis elementus iš klasikinių RTS žaidimų, reikalaujantis daug taktinių įvykdymo. Tačiau jie teigia, kad žaidėjai ir toliau kontroliuos savo vienetus, todėl jiems reikės strateginio žaidimo, kuris pavers žaidimą sąžiningesniu.

Image

Michaelas Martinezas, EA Redwood Studios GM aprašo žaidimą taip:

„Mes sumanėme sukurti RTS žaidimą mobiliesiems žaidėjams, kuris klesti dėl galvos iki galvos varžybos ir kur svarbi strategija ir įgūdžiai. Su nuolatiniu vieneto valdymu ir intensyviomis kovomis, kuriose galimas puolimas, „Command & Conquer: Rivals“ suteikia tai ir dar daugiau. Mums buvo malonu pamatyti ankstyvą žaidėjų atsakymą minkšto starto metu. Žaidėjų atsiliepimai padarė žaidimą stipresnį mūsų gruodžio mėnesio startui ir mes tęsime darbą su bendruomene, kai kitais metais paspartinsime sportą. “

EA taip pat paskelbta apie „Rivals Champions“, savaitgalio režimo, kuris taip pat startuos gruodžio 4 d., Išleidimą. Čempionams didelę įtaką padarė FIFA franšizės „FIFA Ultimate Team“ čempionai. „Rivals Champions“ yra potencialios daugiakontinentinės esporto programos pradžia 2019 m. Čempionai remsis rungtynių, suskirstytų į rangą, baseinu, kuriame įvairaus meistriškumo žaidėjai gali konkuruoti ir išsiskirti.

EA skamba užtikrintai „Command & Conquer“ ateityje. Ventiliatoriai, ne tiek daug. Išleidžiant žaidimą, jo priekaba nebuvo gerai priimama ir nuo to laiko viskas nepagerėjo. Nuo šio rašymo pradžios „Rivals“ priekaba turėjo nuo 60 000 nemėgstamų iki 2 900 simpatijų. Franšizės gerbėjai liko nusivylę EA traktuodami serialą ir liko mažiau sužavėti žaidimo demonstracinės versijos. Ventiliatoriai ir EA turės palaukti iki gruodžio, kad sužinotų, ar „ Command & Conquer:“ Konkurentai įkvėps naują franšizės gyvavimo laiką, ar jo laikas praėjo gerai ir tikrai praėjo.