Išsamus himno žvilgsnio vadovas: klasės, sugebėjimai, patobulinimai

Turinys:

Išsamus himno žvilgsnio vadovas: klasės, sugebėjimai, patobulinimai
Išsamus himno žvilgsnio vadovas: klasės, sugebėjimai, patobulinimai
Anonim

Netrukus pasirodžius „BioWare“ himnui, laikas pažvelgti į esminį RPG elementą: „Javelins“. Himne „Javelins“ yra pritaikomi egzotiški drabužiai, kuriuos nešioja laisvai samdomi vertėjai. Kiekvienas „Javelin“ suteikia jo dėvėtojui unikalų antžmogiškų sugebėjimų ir ginklų rinkinį. „Javelin“ pasirinkimas yra vienas didžiausių sprendimų, kuriuos turės priimti „Himno“ žaidėjai. Šis pasirinkimas galiausiai nulems, kokios žaidimo patirties gali tikėtis žaidėjai.

Himnas iš viso turi keturias „Javelin“ klases: „Ranger“, „Colossus“, „Storm“ ir „Interceptor“. Supratimas, kaip veikia kiekviena „Javelin“ klasė ir ką kiekvienas atneša prie stalo, turėtų palengvinti šį sprendimą. Dešinysis „Javelin“ yra skirtumas tarp gyvenimo ir mirties ir lems, kokį vaidmenį kiekvienas žaidėjas vaidina žaidime. Kiekvienas „Javelin“ turi keturių gebėjimų kategorijų rinkinį kartu su didžiausiu sugebėjimu. Žaidėjai gali turėti vieną kiekvienos kategorijos sugebėjimą, pasiekiamą bet kuriuo metu. Žaidėjai gali keistis sugebėjimais tarp misijų, taip pat pritaikyti sugebėjimus, tobulėjant žaidimui, naudojant įgūdžių medžius.

Image

Didžiausi sugebėjimai yra mirtiniausi ir pavojingiausi žaidime. Šie sugebėjimai turi lėtą įkrovimo greitį, nors žaidėjai gali sutrumpinti „cooldown“ periodą kovodami kovose. Himne taip pat yra specialių elementų, kurie gali padėti žaidėjams dar labiau pritaikyti savo aukščiausius sugebėjimus. Čia yra keturios „Javelin“ klasės kartu su savo sugebėjimais.

  • Šis puslapis: Himno reindžeris ir kolosas „Javelins“

  • Puslapis 2: Himno audra ir klausytojai

„Ranger Javelin“ klasė himne

Image

„Ranger“ yra pirmasis „Javelin“, kurį žaidėjai pateks į himną dėl jo universalumo. Šis universalus universalus kostiumas yra tinkamas bet kurioje situacijoje ir gali būti naudojamas beveik bet kokio tipo ginklams, išskyrus sunkiuosius ginklus. Su tinkamu pilotu „Ranger“ gali ištverti beveik bet kokią situaciją, kurią jam sukelia žaidimas. „Ranger“ yra „Javelin“, kurį treniruos žaidėjai, tačiau daugelis nuspręs jo laikytis dėl jo universalumo.

„Ranger“ taip pat turi dvigubo šuolio įgūdžius, kurie leidžia žaidėjams padidinti oro laiką. „Ranger's Dash“ yra Dodge judesys, veikiantis tiek ore, tiek ant žemės. Be to, „Ranger“ skydas po trumpo laiko atsistato automatiškai. Štai „Ranger“ sugebėjimai ir pavarų dėžės modifikuoti himne:

  • Melee: „Shock Mace“ (elektrifikuota misa, šokiruojanti priešus).

  • Granatos: „Frag“ (didelė žala didelėje srityje), „Inferno“ (ugninė granata), „Frost“ (užšaldo priešus), „Seeker“ (padalijama į mažesnes dalis ir ieško priešo) ir lipni bomba (pritvirtinama prie taikinio).

  • „Assault Launcher Gear“: Aktyvinanti raketa (šaunanti į taikinį nukreipta raketa), energijos impulsas (grynos energijos pūtimas prieš vieną taikinį), „Spark Beam“ (nuolatinis energijos pluoštas), „Venom Darts“ (smiginio, sukeliančio rūgštį, tinklas) Aukštakrosnė (iššauna raketą, kuri sprogo, kad būtų pažeistas poveikis).

  • Palaikymo įranga: „Muster Point“ (sukuria susikirtimo tašką ir atkuria komandos sugebėjimus), „Bulwark Point“ (sukuria sferinį skydą, nukreipiantį sviedinius).

  • Didžiausias sugebėjimas: Daugiafunkcinė raketų baterija (šaunamosiomis raketomis, nukreiptomis į kelis priešus).

Koloso „Javelin“ klasė himne

Image

Kiekvienam internetiniam RPG reikalingas rezervuaras, ir ten patenka „Colossus Javelin“. Šis egzempliorius skirtas atlaikyti didelę žalą, taip pat perduoti priešui didelius smūgius. Nors „Colossus“ nėra toks mobilus ar judrus kaip „Ranger“, tai yra tinkama klasė žaidėjams, kurie pirmiausia nori patekti į mūšį. Kolosas yra vienintelis „Javelin“, galintis naudoti sunkiuosius ginklus, tačiau jis negali naudoti dviejų mažiausių ginklų, pistoletų ir SMG. Vis dėlto tai ne tik už šias ribas, bet ir su didele ugnies galia bei atsparumu pažeidimams.

„Colossus“ taip pat turi dvigubo šuolio įgūdžius, taip pat leidžia sprintuoti ir bėgioti greičiau įveikti didesnius atstumus. Jos skydas veikia ore ir žemėje, tačiau taip pat gali būti naudojamas prieš silpnus priešus, kad juos sutriuškintų ir numuštų atgal. Čia pateikiami „Colossus Javelin“ sugebėjimai ir pavarų moduliai:

  • Melee: Heavy Smash (smogia į žemę, kad nužudytų silpnus priešus ir numuštų stipresnius).

  • Orlaivio paleidimo įrenginys: Didelio sprogumo skiedinys (paleidžia sviedinį, kad būtų padaryta žala dideliems padariniams), „Burst“ skiedinys (mažesnių skiedinių, išskleistų į platesnį plotą), ugniasienės skiedinys (uždega grynos liepsnos skiedinį), žaibo ritė. (smogia vienam taikiniui su elektra), „Shock Coil“ (skleidžia elektros bangą, kad sugadintų netoliese esančius priešus).

  • Sunkioji užpuolimo paleidimo įranga: Sunkioji patranka (iššauna didelę raketą), Liepsnos metiklis (nuolatinė ugnies srovė), „Flak Cannon“ (sviediniais smogia netoliese esantiems priešams), „Railgun“ (kinetinis turas, kuris pataikė į vieną taikinį), „Acid Spitter“ (išsklaido rūgščius sviedinius).

  • Palaikymo įranga: Taunt (priverčia priešus nukreipti išpuolius į „Colossus“), Deflektoriaus pulsas (suteikia sąjungininkams atsparų pažeidimams bufetą).

  • Didžiausias sugebėjimas: apgulties patranka (niokojanti ugnies jėgą).

Puslapis 2 iš 2: Himno audros ir klausytojų pamokos

1 2