Konkreti „Genie“ apžvalga: akį traukiantis menas purvinu kadru

Turinys:

Konkreti „Genie“ apžvalga: akį traukiantis menas purvinu kadru
Konkreti „Genie“ apžvalga: akį traukiantis menas purvinu kadru
Anonim

„Concrete Genie“ tikrai turi vandalo širdį, tačiau ši kūrybiškai orientuota „PlayStation 4“ stengiasi sujungti savo įvairius mechanikus.

Meno kūrimas, kaip pagrindinis vaizdo žaidimų mechanikas, visada atrodo kaip batas. Paprastos analoginės lazdos ar judesio valdymo elemento bangos, ryškios spalvos ir animacijos pridėjimas prie buvusio dramatiško pasaulio visada jaučiasi tiesioginiai ir produktyvūs, patikrinta formulė įvairiuose žaidimuose, pradedant Okami ir De Blob bei baigiant „Jet Set Radio“ serijomis. Tai reakcija, kuri interaktyvią terpę aptarnauja tokiu būdu, kuris jaučiasi grynas, tačiau koordinuoti gali būti sudėtinga, atsižvelgiant į objektyvius paties meno elementus, ir tai yra viena iš keleto problemų, kurioms naujasis „PlayStation 4“ išskirtinis „ Concrete Genie“ stengiasi nustatyti prioritetus, padarydamas rezultatą. patirtis apskritai yra šiek tiek sumaišyta.

Denska yra silpnai apšviestas uostamiesčio miestas, kuris aiškiai matė geresnes dienas, pasmerktas pramonės trūkumo ir savotiškų ennui, įpūstų į daugybės rūbų skardžius ir sandėlius. Pagrindinis veikėjas Ešas yra jaunas menininkas, kruopščiai brėžiantis savo vaizduotę į žurnalą, kurį daugiausia sudaro įvardyti pabaisų personažai su svogūniniais pūkuotais kūnais ir spindinčiomis šypsenomis. Susidūręs su bauginančiais besisukiojančių chuliganų būriu, kuris dažnai padaro jo gyvenimą pragaru, jo žurnalas pavogtas, susmulkintas ir jo puslapiai išsibarstę vėjui, kol jis nuseka į tolimą švyturį, kur atgyja vienas iš jo sukurtų „genijų“.

Image

Dabar ginkluotas stebuklingu teptuku, Ešas grįžta į žemyninę Denska dalį, kad ant savo drobės mestų žėrinčius gyvus paveikslus, pagyvindamas miestą vienu metu. Praktiškai tai reiškia, kad praktiškai bet kokį platų paviršių galima dažyti, naudojant analoginę lazdą arba naudojant numatytuosius judesio valdiklius - tokiam svarbiam mechanikui pastebėtina, kad bet kuris metodas veikia gerai. Užuot tapydami šiuos gabalus iš eilės, žaidėjai gauna įvairių formų paletę, nuskaitydami kiekvieną susmulkintą eskizų knygelės puslapį, leisdami jiems dažyti įspūdingus vaivorykščius, žydinčių vynmedžių srautus, animuotus drugelius ir dar daugiau.

Image

Ir, žinoma, yra pačių genijų, kurie yra sukurti kažkokiu pono bulvės vadovo būdu, o skirtingi džinų komponentai veikia daugmaž taip, kaip ir likusios paletės formos. Kaip bebūtų keista, vien tik piešimas ant sienų neatitinka „Denska“ zonos užpildymo, o jūs dažniausiai ketinate dažyti sienas už lempučių stygų, kurios jas apšviečia, norėdami stebėti progresą. Kaip bebūtų keista, tai niekuomet nėra išaiškinta ir nėra gana prasminga grožinėje literatūroje, o tiesiog atrodo kaip „game-y“ sistema, neleidžianti siaučiančiam varikliui uždengti kiekvieną prieinamą miesto sieną, kuri galėjo būti varginanti.

Tai yra vienas iš kelių neelegantiškų privalumų, kuriuos galima rasti žaidime, kuriame bandoma sulieti slaptą vaizdą, platformos kūrimą, galvosūkių sprendimą, tyrinėjimą, pasakojimą ir laisvo rato kūrybiškumą į vieną neišvengiamai sudegusį troškinį. Jaučiai iš „Concrete Genie“ įžangos pasirodo per visas jūsų keliones. Jie dažnai stengsis jus sugauti, apiplėšti už šepetėlio ar išmesti iš nestabilių ešerių. Tai arba sukelia suklupimą, arba nesėkmę, iš kurių nė vienas iš prasmingų dalykų sulėtėja - net kritimas iš tolimo aukščio ar į vandens telkinį sukelia „mirties“ animaciją, bet tada akimirksniu teleportuoja jus atgal ten, kur esate. kadaise buvo. Neturint jokios realios grėsmės, retkarčiais kyla sumaištis, ką daryti toliau, o tai, ko niekada nepadoru išspręsti nenusakomame žemėlapio ekrane, iškyla vienintelė įtampa.

Image

Teisingai tariant, kai kurie šio įtampos trūkumo trūkumai kyla dėl to, kad dėmesys sutelkiamas į patį paveikslą. Pirmus kelis kartus naudojant šepetėlį, gali kilti dusulys ir kiekvienas kuklus potėpis sukuria švilpiančią liuminescencinių figūrų koliažą. Sukurti naują džinsą su bet kokia jums patinkančia apranga - eikite į priekį ir duokite jiems penkis spiralinius ragus, tris uodegas ir ūsus, jei jums patinka - atrodo, kad jis pasentų, tačiau jų spindinti dideliais dantimis šypsena jiems mirksint. gyvenimas visada yra tikras malonumas. Sukūrę, jie gali jus sekti per sienas visame plote, o trys skirtingi pagrindiniai genijų tipai siūlo skirtingas elementarias galias, kurios paverčiamos atsitiktiniais galvosūkiais. Jūs netgi galite baigti visą būrį genijų, susibūrusių aplink kiekvieną lygį, paprašydami dažyti daiktus ir apdovanodami jus specialiais dažais, kurie panaikina korupcijai panašias blokadas.

Aišku, kad studija „Pixelopus“ kūrimo „Concrete Genie“ metu tapybos mechanikai teikė pirmenybę, o tai, be abejo, buvo labai protingas sprendimas. Apmaudu, kad atrodė, kad mažai kas kitas žaidime gavo panašų kiekį lenkų ar atlygio. Platforminimas yra labai išgalvotas, slaptų aspektų dažniausiai nėra ir jie nėra naudojami, o kad ir kokie galvosūkiai būtų tokie tiesmuki, jie jaučiasi tiesiog paminkštinti ir atitraukti dėmesį. Kino istorijų pasakojimo akimirkos, kai žaidėjai sužino daugiau apie Ešo tėvus ar individualią patyčią, yra nepamirštamos akimirksniu, kai jos baigiasi, o įvairūs Denskos rajonai yra vieni iš mažiausiai patrauklių aplinkų, kuriuose naršyti po paskutinę atmintį, nesvarbu, ar jie yra apimti. šviesiuose dažuose arba ne. Kai pasirodo tas akivaizdžiausias tinginių žaidimų tropas - kanalizacijos lygis -, jis beveik jaučiasi kaip tyčinis pokštas.

Net ir teptuko turėjimas atrodo keistas kompromisas, kai akivaizdžiausias įrankis papuošti miestą būtų buvusi stebuklinga purškiamų dažų skardinė. Be to, jūsų meno kūrinio blizgantys efektai padeda jį atskirti nuo „Denska“ architektūros, todėl paveikslai visuomet atrodo taip, tarsi jie kabėtųsi keliais coliais nuo sienos, o tai daro įtaką visam idėjos pakerėjimui.

Image

Jei turite „PS VR“ laisvų rankų įrangą, ten yra mielas, progresu paremtas nuotykis, susidedantis iš „Concrete Genie“. „Paint homonculus Splotch“ (kuris pagrindinėje istorijoje žymimas kartu su Ashu) veda grotuvą per interaktyvių dažų demonstravimo 3D modeliu ciklą, kuris trunka tik maždaug 20 minučių, bet yra gražus ir kryptingas nukreipimas. Turbūt tai niekada nebus vienintelė priežastis nusipirkti žaidimą, tačiau „PS VR“ žaidėjai gauna vertą premiją už tai, kad turi aparatūrą, kurioje naudojami net abu „Motion Controllers“. Tiesą sakant, tam tikra visiškai įjungta PS VR integracija į pagrindinį žaidimą tikriausiai būtų suteikusi didelę vertę paketui.

Jei „Concrete Genie“ žaidimas būtų visiškai įkainotas, dauguma jo žaidžiančių žaidėjų jaustųsi pritrūkę savo investicijų. Nors ji šiuo metu yra linksma spurtuose ir, nors niekada iki galo neišnaudoja savo pasveikinimo, vis dėlto stengiasi padaryti įtaką. Mūsų žaidimo metu galiausiai atėjo laikas, kai mes tiesiog pakartotinai piešėme bet kokias atsitiktines formas, kurios greičiausiai uždengtų lemputes, nepaisydami jokio tikslaus meniškumo postūmio - tai ankstyvo išsekimo ženklas, kai žaidimas užtrunka maždaug penkias valandas. Pridėjus keletą pakeitimų ir pridėjus daug daugiau medžiagos, „Concrete Genie“ galėjo būti puikus, tačiau jis vis dar yra puikus paletės valiklis prieš artėjančius metų pabaigos leidimus.

Betoninis „Genie“ dabar pasirodys „PlayStation 4“ už 29, 99 USD. „Screen Rant“ peržiūrai buvo pateikta skaitmeninė kopija.