„Destiny 2“ kelių žaidėjų priekaba: kova, sutraiškymas, užkariavimas

Turinys:

„Destiny 2“ kelių žaidėjų priekaba: kova, sutraiškymas, užkariavimas
„Destiny 2“ kelių žaidėjų priekaba: kova, sutraiškymas, užkariavimas
Anonim

Dabar „ Destiny 2“ turi kelių žaidėjų priekabą. Kitą mėnesį „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje pasirodys erdvėlaivio „Vicarious Visions“, „High Moon Studios“ ir tik internetinio pirmojo asmens šaudyklės „Destiny“ tęsinys. Žaidimas rodys Nolano North sugrįžimą kaip ekspozicijos mašiną „Ghost“ po to, kai paskutinį kartą jis perėmė vaidmenį iš monotoniškos Peterio Dinklage'o.

Nepaisant kai kurių nerimastingų reakcijų į spaudos peržiūras, „Destiny 2“ žinios ir toliau auga, padedant Nathanui Fillionui, rodomam „Destiny 2“ reklaminės anonse, debiutavus kai kuriems epiniams žaidimų kadrams ir E3 skelbimui apie išskirtinį „PlayStation“ turinį. Parduodamas net baltas „PS4 Pro“, kurį galite nusipirkti tik su „Destiny 2“ kopija, parodydami, koks didžiulis sandorio rezultatas tapo šis mokslinės fantastikos tęsinys.

Image

Susiję: Atskleistas išskirtinis „PlayStation“ turinys, skirtas „Destiny 2“

Kelių žaidėjų „Destiny“ patirtis buvo iš esmės atnaujinta, nes pirmasis žaidimas buvo „šeši prieš šešis“, „trys prieš tris“ ir „du prieš du“ režimai buvo sutelkti į dėmesį sutelkiant dėmesį į „keturių prieš“ žaidimą. -keturias veiksmas. Sprendžiant iš priekabų, šie keturi iš keturių konkursų bus labai konkurencingi ir nepaprastai chaotiški.

Image

„Įeik į tiglį, kad galėtum kovoti, sutraiškyti, užkariauti“. Prieš pradedant procedūrą, laivo ugnies pliūpsnio, elektros srovės ir spalvingų simbolių artėjant prie žaibiškų priekabų balso komandos komandas - visos parengtos griozdiškam Fatboy Slim „Push the Tempo“ garsui. “. Grafika tikrai atrodo kaip žingsnis aukštyn, o žaidimo procesas vyksta kaip ypač greitas ir maloniai nenuspėjamas.

Nors priekabai reikia laiko padaryti keletą užfiksuotų kadrų ir atkreipti dėmesį į kai kuriuos veikėjus bei sugebėjimus, ji nededa tiek pastangų, kad paaiškintų ar išvis perteiktų žaidėjų PvP žaidimų režimų rinkinį. Vietoj to, daugiausia dėmesio skiriama jauduliams, susijusiems su maniakišku kelių žaidėjų chaosu.

„Destiny 2“ buvo paskelbti trys kelių žaidimų režimai: „Kontrolė“, kurios pagrindinis uždavinys yra užkariauti zonas; „Išgyvenimas“, kuris reiškia jūsų oponentų pranašumą; ir „Countdown“, kuriame daugiausiai dėmesio skiriama detonacijoms - ar susprogdinsite savo priešus, kol jie jums to nepadarys?

Masinė „Destiny 2“ kompiuterio beta versija bus rodoma rugpjūčio pabaigoje, taigi, jei tiesiog negalite laukti išbandyti šiuos daugelio žaidėjų iššūkius ir nufotografuoti keletą šviežių kitų pasaulių aplinkų, norėsite panagrinėti.