„Deus Ex“ bus „Realistinis“ kibernetinio punkto filmas, ne toks, kaip „Blade Runner“.

„Deus Ex“ bus „Realistinis“ kibernetinio punkto filmas, ne toks, kaip „Blade Runner“.
„Deus Ex“ bus „Realistinis“ kibernetinio punkto filmas, ne toks, kaip „Blade Runner“.
Anonim

Režisierius Scottas Derricksonas ir rašytojas C. Robertas Cargilis ėmėsi ambicingo projekto, kai jie sutiko pritaikyti išsisklaidžiusį žaidimą „Deus Ex: Human Revolution“ į vaidybinį filmą, tačiau pora optimistiškai vertina tai, kad sutelkdami dėmesį į blogų vaizdo žaidimų filmus gali atsisakyti tendencijos. apie realų vaizdinį požiūrį ir scenarijų, kuriame atsižvelgiama į sudėtingą žaidimo pasakojimą.

Neseniai pateiktame interviu apie filmą Derricksonas ir Cargilis aptarė, kaip jie planavo iškelti žaidimo daugybę „didžiųjų idėjų“ į didįjį ekraną ir kaip filmo išvaizdą paveiktų naujausi mokslinės fantastikos filmai, tokie kaip „Looper“ ir „District 9“.

Image

Kalbėdamasis su „Crave Online“ Cargill paaiškino, kad jie negalvoja apie filmą kaip apie vaizdo žaidimų adaptaciją, o kaip apie kibernetinio punkto filmą.

„Mes pažvelgėme į tai, kas veikia vaizdo žaidimuose, o kas ne, ir tai, ką mes suskaidėme, yra tai, ko mes manome, kad auditorija iš tikrųjų nori, [ką] ketina rengti„ Deus Ex “mėgstanti auditorija. nori pamatyti iš „Deus Ex“ filmo. Ir tai nėra žaidimo perpasakojimas. Ką jie nori pamatyti, jie nori pamatyti žaidimo elementus, kuriuos mėgsta, bet nori pamatyti tai, ko neturėjo “. gana gerai matėme, kad žaidimas jų neleido pamatyti, todėl mums tikrai buvo leista išplėsti dalykus, kurie įvyko žaidime, ir žaidimas prasideda tokia puikia kinematografine istorija, kad tie elementai yra labai lengva išgauti. Bet iš tikrųjų, jo esmė - mes tiesiog sakome vienas kitam: „Mes nedarome vaizdo žaidimų filmo, mes darome kibernetinio punkto filmą“."

Cargill taip pat paaiškino, kad filmo stilius nebus toks kaip „Blade Runner“ ir „Alien“, kurie jau 30 metų dominuoja mokslinės fantastikos peizaže; veikiau jų „Deus Ex“ filmas bus realesnis.

"Tas tamsus, drėgnas, tech-noir filmo vaizdas ir toks filmo pojūtis - tai tik trisdešimt metų dominavęs kinas. Tai dominavo mokslinis filmas.„ Svetimas “ir„ Blade Runner “kartu, tikrai viską pakeitė Dūmai ir lietus, rūkas ir tamsa

tai noir. „Looper“ ir [9 rajonas] nuėjo į priekį ir tiesiog atsikratė tos idėjos ir pasakė, kad imkimės kitokios estetikos. Ir estetinis pasakojimo, ir vaizdinių estetika buvo toks: „Padarykime tai labai tikrovišką ir pradėkime ten, kur baigiasi kai kurie iš šių filmų, ir turėkime įvairių problemų“."

Derricksonas sutiko su Cargillu, sakydamas, kad filmas „pavers šviežiam kibernetinio punkto pasakojimui“ tiek dėl jo vizualinės estetikos, tiek dėl to, kad jame nagrinėjamos didelės, ambicingos idėjos. Derricksonas taip pat teigė, kad „Deus Ex“ bus vienas pirmųjų naujos kartos vaizdo žaidimų adaptacijose, kurios pakels visą žanrą.

"Manau, kad pamatysime pirmosios kartos vaizdo žaidimų adaptacijas, kurias padarė žmonės, kurie užaugo žaisdami vaizdo žaidimus ir užaugo žiūrėdami mokslinės fantastikos filmus. Taigi, meilė abiems yra ir labai aiški. skirtumo supratimas tarp to, kas daro gerą žaidimą, palyginti su tuo, kas daro gerą filmą. Ir tikrai mes neturime tam tikrų praeities filmų kūrėjų požiūrio, kuris yra: „Būk ištikimas žaidimui, kurį parodys didžiulė žaidimo auditorija aukštyn.' Manau, kad tam tikru atžvilgiu tai buvo šių vaizdo žaidimų filmų Achilo kulnas “.

Image

Labai nedaugelis vaizdo žaidimų adaptacijų buvo sėkmingi kaip filmai, o „Resident Evil“ serija buvo pastebima išimtis (nors tos serijos niekada neatspindėjo tikrų žaidimų siužeto). Tačiau Cargill ir Derrickson teigiamai vertina sakydami, kad šiuolaikiniai žaidimai teikia nepaprastą filmų šaltinį.

Tokie žaidimai kaip „Deus Ex“ siūlo ypač daugiasluoksnius pasakojimus ir įtraukiančius personažus. Užuot bandę tiesiogiai prisitaikyti, režisieriai turėtų sutelkti dėmesį į tai, kas daro žaidimą unikaliu, originaliu ir patraukliu, ir pabandyti tai atgaivinti.

Ką manote apie šią filosofiją? Ar tai yra geras požiūris pagaliau padaryti puikų vaizdo žaidimų filmą, ar Cargill ir Derrickson pasirodys trumpi, kaip ir daugelis kitų, kurie prieš tai bandė?

Deus Ex: Human Revolution“ išleidimo data nebuvo nustatyta.

-