2 skyrius - viskas, ką reikia žinoti

Turinys:

2 skyrius - viskas, ką reikia žinoti
2 skyrius - viskas, ką reikia žinoti

Video: Pensijų reforma: svarbu žinoti kiekvienam 2024, Liepa

Video: Pensijų reforma: svarbu žinoti kiekvienam 2024, Liepa
Anonim

Tomo Clancy „The Division 2“ yra beveik mūsų akivaizdoje, todėl daugybei žaidėjų bus įdomu, kokie turi būti žinomi faktai apie žaidimą prieš išleidžiant. Skyrius buvo didelis smūgis, kai jis pradėjo veikti 2016 m., Tačiau teisinga sakyti, kad jaudulys buvo trumpalaikis, o žaidėjai anksti sumažėjo žaidimo pradžioje. Nepaisant to, kūrėjas „Massive Entertainment“ ir toliau pridėjo turinį prie to, kas iš pradžių buvo žlugdantis žaidimas, o tai kai kuriems žaidėjams reiškė, kad jis galų gale tapo tikrai malonia multiplayer žaidimu.

Dėl šios priežasties yra daug vilčių, kad „The Division 2“ pagerins originalą. Daugybė pradinio pavadinimo išmoktų pamokų ir kelerių metų pokyčiai žaidimų pasaulyje suteikė „Massive Entertainment“ pagrindą, ko gali tikėtis „The Division 2“ žaidėjai. Be to, tas kelių žaidimų žaidimas, kurį iš pradžių teikė „The Division“, nuo šiol tapo daug labiau kovingas laukas, todėl vis labiau stengiamasi suteikti žaidėjams ką nors unikalaus, kad jie galėtų susitvarkyti - ypač suklupus „Himnui“.

Image

Susijęs: 2 skyriaus kūrybinio direktoriaus Juliano Gerighty interviu

Taigi, prieš „The Division 2“ išleidimą, viskas, ką reikia žinoti apie žaidimą, yra panaikinta. Nuo išleidimo datos iki žaidimo pakeitimų tai turėtų būti įtraukti potencialūs agentai, kai jie pirmą kartą pradeda 2 divizioną.

2 skyriaus išleidimo data

Image

Netrukus netrukus pasirodys „The Division 2“. Tiesą sakant, „The Division 2“ išleidimo data yra visai šalia. „Ubisoft“ turėtų išleisti „The Division 2“ kovo 15 d. Kalbant apie platformas, „Division 2“ bus galima įsigyti PC, PS4 ir „Xbox One“. Tačiau AK žaidėjams gali tekti pakeisti pasirinktą paskirstymo metodą. „Division 2“ nebus išleistas labai populiarioje „Steam“ platformoje, o „Ubisoft“ bendradarbiaus su „Epic“, kad „The Division 2“ būtų „Epic Games Store“. Tai nėra vienintelis pagrindinis leidimas, skirtas „Epic“ patekti į išskirtinumą, kaip tai matyti iš „Metro: Exodus“.

2 skyriaus istorija

Image

2 skyrius šiek tiek pasikeitė, kai kalbama apie jo aplinką ir siužetą. Žaidimą tęsė „The Division“, tačiau veiksmą perkėlė į Vašingtoną, o ne Niujorko gatves. Vis dėlto, nepaisant judėjimo, žaidimas vis dar yra ant griūties slenksčio esančiame pasaulyje, kurio (galbūt ginčytinoje) Meksikos pasienio sienoje bandoma pažaboti pandemiją.

Žaidimas vyko po pirmojo žaidimo bioterorizmo, kurio metu raupų protrūkis Niujorką privedė prie žlugimo slenksčio. Tačiau dabar grėsmė persikėlė į DC ir kartu su ja susiduria visos JAV galimybės sustoti. Nors grėsmė vis dar išlieka, sostinė yra daug spalvingesnė aplinka nei niūrios, miesto gatvės, kuriose žaidžiamas pirmas žaidimas.

Pasak „Massive Entertainment“ atstovo Yannicko Banchereau, buvo keletas priežasčių, kodėl Vašingtonas buvo pasirinktas „The Division 2“. Viena vertus, sostinė turėjo prasmę, nes „Massive“ norėjo „padidinti akcijų paketą, kad tai būtų visos šalies problema“, o jo įvairios vietos ir atvirų ir uždarų sričių derinys reiškė, kad jis puikiai tinka viskam, ko Massive norėjo nuo žaidimo aplinkos.

„The Division 2“ žaidimų pokyčiai

Image

Be paprasto vietos pakeitimo, atrodo, kad „The Division 2“ bus padaryta keletas teisingų patobulinimų. Skaičių atžvilgiu žaidimo kampanija yra tokia, kad ji pamatytų didelę akimirką. Tuo tarpu divizija prasidėjo maždaug per 20 val., 2-oji divizija pradės veikti maždaug per 40 valandų.

Be to, yra keletas bitų ir gabalų, kuriuos žaidėjai turėtų žinoti. 2-ajame divizione bus 8 žaidėjų reidai, kurie turėtų prilygti agentų susidomėjimo dinamika. Be to, „Ubisoft“ planuoja nemokamą turinį pirmaisiais „The Division 2“ metais, nors, kaip pranešama, tie, kurie turi sezono leidimą, gaus šį turinį prieš kitus vartotojus.

Tai slypi keliose tvirtose prognozėse, kad „The Division 2“ gali būti rimtai didelis „Ubisoft“ žaidimas. Žaidimas sunaikino paties „Ubisoft“ beta versijos žaidėjų rekordą ir bus įdomu pamatyti, kaip tai virsta sėkme. Visų pirma, titulo pabaigos žaidimas turės didelę reikšmę ilgalaikiam populiarumui.

2 diviziono pabaigos žaidimas

Image

Viena iš skyriaus problemų buvo išlaikyti žaidėjus savo žaidimo skyriuje. Laimei, atrodo, kad „Massive Entertainment“ nusprendė kovoti su šia problema „The Division 2“ akivaizdoje. Pranešama, kad žaidimas buvo pastatytas atsižvelgiant į žaidimo pabaigą nuo pat starto pradžios, turint tikslą padaryti įtikinamą pabaigos žaidimą, kuris kreipiasi ne tik į griežtus gerbėjus.

Bet kaip atrodys šis pabaigos žaidimas? Pradedantiesiems žaidimo pabaiga bus atrakinama, kai žaidėjas pasieks 30 lygį ir įvykdys tris tvirtoves. Tada aptariamas agentas galės pasirinkti vieną iš trijų specializacijų. Tai yra „Survivalist“, „Demolitionist“ ir „Sharpshooter“, kurie orientuojasi į spąstus, sprogstamuosius ginklus ir šnipinėdami.

Be to, dar vienas didelis pokytis žaidimo pabaigoje yra naujos frakcijos, pavadintos „Juoduoju tušu“, įvedimas. Ši privati ​​karinė grupė yra nepaprastai tvirta ir labai organizuota, o tai turėtų būti didelis iššūkis žaidėjams. Tai turėtų reikšti, kad „The Division 2“ laukia gana įspūdingas pabaigos žaidimas.

2 skyriaus tamsios zonos

Image

Kalbant apie PvP, „The Division“ turėjo intriguojančią mintį su savo „Dark Zone“. Šis mechanikas, kuris leido įtemptam „PvP“ žaidimui zonoje, kur pagrindinis dėmesys buvo skiriamas gaudymui, grįš į „The Division 2“, tačiau šiek tiek pakeisdamas.

Šį kartą bus trys skirtingos tamsiosios zonos. „Division 2“ tamsiosios zonos bus mažesnės, turint keletą mechaninių skirtumų nuo labiau chaotiškos pirmojo žaidimo „Dark Zone“. Pradedantiesiems, nužudžius kitą žaidėją, atsiras piktograma, kurią kiti žaidėjai gali panaudoti tave sumedžiojant, suteikiant malonų veido efektą katės ir pelės pojūčiui - ypač todėl, kad jei žaidėjas bus ypač įgudęs žudyti, pridedama ir lazda. kiti agentai.

Tamsiosios zonos taip pat taps lygesnėmis. Ginklų klasifikacija bus išlyginta, tai reiškia, kad silpnesnės įrangos „Division 2“ žaidėjai nebus tuoj pat sunaikinti geresne įranga, kuri idealiai pavers Dark Zones šiek tiek mažiau bauginančiomis ir sukels keletą įdomesnių mūšių.

Tai apima viską, ką 2 diviziono žaidėjai turės žinoti prieš išleisdami žaidimą. Tikimės, kad „The Division 2“ bus puikus pradinio pavadinimo patobulinimas ir suteiks žaidėjams rimtai stiprų šaulį, į kurį reikia įsmeigti dantis.