2 skyriaus išleidimo galimybės yra dar blogesnės nei himnas

Turinys:

2 skyriaus išleidimo galimybės yra dar blogesnės nei himnas
2 skyriaus išleidimo galimybės yra dar blogesnės nei himnas

Video: Dragnet: Big Gangster Part 1 / Big Gangster Part 2 / Big Book 2024, Liepa

Video: Dragnet: Big Gangster Part 1 / Big Gangster Part 2 / Big Book 2024, Liepa
Anonim

Atrodo, kad žaidimų leidimai kasmet tampa sudėtingesni: ne tik „BioWare“ ir „EA“ himnas turi nepatogų išleidimo tvarkaraštį, kuris tapo kitų kūrėjų, žaidėjų ir žiniasklaidos kritikos ir meemų objektu, bet daugelis pamiršta, kad būsimasis šaulių šaudymo konkurentas Tomas „Clancy“ „The Division 2“ pasiūlymai yra dar absurdiškesni.

Anksčiau tokie internetiniai žaidimai dažnai naudojo alfa ir beta versijas, kad žaidėjai galėtų išbandyti žaidimo serverius ir tiesiogines paslaugas. Tada visiems buvo nustatyta išleidimo data, o kartais ir demonstracinė versija, leidžianti žaidėjams išbandyti. Tačiau pramonėje pastebima tendencija, kad leidėjai bando šiek tiek kitokio. „Capcom“ nusprendė pradėti nemokamą „Resident Evil 2“ demonstracinę versiją, leidžiančią žaidėjams išbandyti 30 žaidimo minučių. Suprantama. Tačiau EA žengia dar toliau su jų pavyzdiniais leidimais ir „Anthem“ sukėlė painiavą ir neigiamą įspūdį, kaip jie tvarkė demonstracinę versiją prieš VIP demonstracinę versiją ir kaip elgiasi su žaidimo išleidimo data.

Image

Himno žaidėjai galės žaisti žaidimą pagal jiems priklausančią konsolę ir prenumeratos paslaugą, už kurią jie gali mokėti. Pvz., AK vartotojai, užsiprenumeravę EA brangią „Origin Access Premier“, visišką prieigą prie himno gaus vasario 15 d. Tačiau žaidėjai, nusipirkę Dawn legiono leidimo pavadinimą, iš anksto neturės prieigos. Himno išleidimo grafikas yra toks painus, kad EA paskelbė diagramą „Twitter“, bandydama ją paaiškinti. Tai paskatino įvairius žaidėjus paskelbti memes linksmai pagal sudėtingą tvarkaraštį, taip pat skųstis dėl nereikalingo sudėtingumo. Štai vienas:

Image

Kolegijos leidėjas „Ubisoft“ nori įsitraukti ir į žaidėjų supainiojimą su populiariausiais pasiūlymais. Kompanija planuoja padaryti ką nors panašaus išleisdama „Tom Clancy“ kūrinį „The Division 2“. Pavadinimas, kurį šiuo metu galima įsigyti iš anksto, turi šešis leidimus, kuriuos žaidėjai gali pasirinkti - nuo 60 USD už žaidimą iki 250 USD už kainą. „Phoenix Shield Collector“ leidimas.

Tačiau „Kotaku“ praneša, kad kai kurie iš šių leidimų turi papildomų privalumų. Nors „Ubisoft“ neseniai paskelbė, kad visi „The Division 2“ DLC bus nemokami visiems žaidėjams, tie, kurie perka brangesnius žaidimo leidimus, tą DLC gauna anksčiau nei kiti žaidėjai. Štai mes vėl einame. Tie, kas moka grynaisiais už brangiausius tris leidimus, taip pat gauna didesnes prekių korteles nei žaidėjai, mokantys už pigesnes žaidimo versijas. Moki laimėti? Kaip ir?

Image

Daugelis žaidėjų mano, kad tokios akcijos yra skirtos tik padalinti žaidėjų bazę, suteikiant nesąžiningą pranašumą tiems, kurie turi daugiau pinigų, palyginti su tais, kurie gali sau leisti tik standartinį žaidimo leidimą. Tai taip pat priverčia „Ubisoft“ būti nesąžiningu, nes „Division 2 DLC“ nėra techniškai nemokama norintiems to tuo pačiu metu kaip ir tiems, kurie mokėjo už brangesnius žaidimo leidimus. Be abejo, atrodo, kad pinigų paėmimas nuėjo per toli, ypač turint omenyje, kad „Ubisoft“ taip pat ne visiškai atmetė galimybę pasiūlyti plėšikavimo dėžutes pavadinime.

Būtent toks dalykas priverčia žaidėjus atsigręžti į žaidimus, kuriuos išleido dideli leidėjai, tokie kaip „Ubisoft“ ir „EA“, o neigiamos įtakos tik pakenks tų kompanijų pavadinimams, kurie eis į priekį. Dar labiau liūdina tai, kad šie leidėjai nesiūlo šios informacijos iš anksto arba per anksti, o žaidėjai dažniausiai nesimoko apie šiuos dalykus, kol dar nėra nusipirkę pavadinimo, todėl juos supainioja tai, už ką jie sumokėjo. Nepaprastas faktas, kad yra pirkėjų, kurie investuoja į žaidimus prieš išleisdami mažiau nei kiti, yra neprotinga. Tai tik sunaikins žaidėjų pasitikėjimą šiais leidėjais ir ilgainiui pakenks visai pramonei.

Nepaisant to, mūsų pačių Rob Keyes praėjusią savaitę dalyvavo žaidime ir turėjo labai teigiamų dalykų, kuriuos galima pasakyti apie patirtį. Labai blogai, kad paleidimas yra toks sudėtingas.