Skyriaus kūrėjas, kuriantis „Avatar“ žaidimą Jamesui Cameronui

Turinys:

Skyriaus kūrėjas, kuriantis „Avatar“ žaidimą Jamesui Cameronui
Skyriaus kūrėjas, kuriantis „Avatar“ žaidimą Jamesui Cameronui
Anonim

Praėjusį savaitgalį pasirodžius naujienoms apie „ Avatar 2“, pagaliau gavus filmavimo vietą ir datą, nustatytą vėlesniems metams, gerbėjai suprantamai džiaugiasi grįžimu į pasaulį. Jamesas Cameronas 2009 m. Atnešė į didįjį ekraną. Kaip vienas įsimintiniausių ir vizualiai įspūdingi praėjusio dešimtmečio filmai, „Avataras“ panaudojo daugybę naujų technologijų, kad pritrauktų Pandorą ir jos gyventojus, aiškiai sužavėdamas auditoriją, nes prireikė 2, 8 milijardo JAV dolerių visame pasaulyje.

Tuo metu visi norėjo gabaliuko „Avataras“ pyrago, kurio nuosavybę vaizdo žaidimų pasaulyje reikalavo „Ubisoft“, „Lightstorm Entertainment“ ir „Fox Digital Entertainment“. Kūrėjai gerbėjams atnešė žaidimą, nustatytą dvejus metus prieš filmo įvykius, tačiau jį daugiausiai kritikavo kritikai ir nesugebėjo sufabrikuoti savęs kaip privalomo vaidinti pavadinimo. Nepaisant to, akivaizdu, kad šių įmonių darbiniai santykiai vis dar nepakitę.

Image

„Ubisoft“ atskleidė, kad jie vėl bendradarbiauja su „Lightstorm Entertainment“ ir „Fox Interactive“, kad sukurtų visiškai naują vaizdo žaidimų pultą „Avatar“, skirtą konsolėms ir kompiuteriui, nustatytą Jameso Camerono „Pandoroje“. Cameronas sakė apie pranešimą:

„Massive“ mane sužavėjo grupės aistra šiam projektui ir jos „Snowdrop“ variklio galia. Manau, kad „Ubisoft“ komanda „Massive Entertainment“ yra absoliučiai tinkami partneriai, atgaivinantys „Pandoros“ grožį ir pavojų. “

„Massive“ generalinis direktorius Davidas Polfeldtas pridūrė:

„Jamesas Cameronas ir„ Lightstorm Entertainment “pakeitė mąstymą apie svaiginančius pasakojimus su pirmuoju avatariu ir jų užmojus būsimiems filmams bei šiam žaidimui iš tikrųjų įkvepia. Mums yra privilegija dirbti su jais ir mes esame garbingi, kad jie mums patikėjo sukurti patirtį, vertą „Avatara“ vardo. “

Image

Po žaidimo Tom Clancy filme „The Division“, kuris praėjusį pavasarį sumušė daugybę pramonės rekordų, įskaitant populiariausių naujų žaidimų franšizės atidarymo savaitgalį rekordą, žinoma, bus didžiulis žaidimo kūrimas. Vis dėlto skyrius nebuvo kritikuojamas, todėl greičiausiai visos akys bus nukreiptos į tai, ką daro šį žaidimą, paversdami tuos atsiliepimus puikiais žaidimo rezultatais. „Pandora“ pasaulio galimybės yra daug žadančios, ir jei dėl pavadinimo bus kalbama glaudžiai kartu su Jamesu Cameronu, žaidėjai gali sulaukti kažko ypatingo.

Naujienos ateina tuo metu, kai atrodo, kad stambūs leidėjai vėl naudojasi licencijuota medžiaga. EA rūpinasi „Žvaigždžių karų“ titulais, o „Square Enix“ ir „Sony“ užsiima tokiais „Marvel“ žaidimais kaip būsimasis „Žmogus-voras“. „Ubisoft“ dirba artėjančiame „South Park“ žaidime ir dabar išstums šį naujai paskelbtą titulą.

Gavome „Nintendo Switch“ išleidimą vos per kelias dienas, taip pat neseniai paskelbtą pranešimą, kuriame kritika pripažinta Vidurio žemė: „Shadow of Mordor“ tęs rugpjūtį. Derinant visa tai su šiuo nauju pranešimu, mūsų žaidėjų jutimai dingsta. Tai tikrai įdomus keliasis mėnesius būti žaidėju.