Požemiai ir drakonai: Visų pagrindinių klasių reitingas nuo mažiausių iki galingiausių

Turinys:

Požemiai ir drakonai: Visų pagrindinių klasių reitingas nuo mažiausių iki galingiausių
Požemiai ir drakonai: Visų pagrindinių klasių reitingas nuo mažiausių iki galingiausių
Anonim

Su tokiomis laidomis kaip „Nepažįstami dalykai“ ir internetinėmis svetainėmis, tokiomis kaip „Kritinis vaidmuo“, vis labiau populiarėja, paaiškėjo vienas dalykas: „Dungeons & Dragons“ iš tikrųjų yra gana šaunus. Tiems, kurie tik girdėjo apie žaidimą praeinant, iš esmės tai yra vaidmenų žaidimas. Keletas draugų sukuria personažus, egzistuojančius pasakotojo arba „Dungeon Master“ sukurtame pasaulyje. DM juos veda per nuotykį, tačiau iš esmės personažai gali padaryti viską, ko nori, (dažniausiai dėl DM apmaudo). Sėkmė ar nesėkmė priklauso nuo kauliukų sukimosi ir nuo to, kaip atleista DM.

Bet žaidėjams, kurie tik pradeda veiklą, net ir pirmasis personažo kūrimo žingsnis gali būti bauginantis. Bet nebijok! Mes čia tam, kad padėtume. Nors kiekviena klasė yra gera savaime, mes nusprendėme pamėginti jas klasifikuoti taip, kaip galime. Žinoma, visa tai subjektyvu, tačiau čia pateikiame visų „Dungeons & Dragons 5e“ bazinių klasių reitingą, pradedant nuo mažiausių ir baigiant galingiausiais.

Image

SUSIJEDS: 10 „Požemių ir drakonų“ kampanijų, kurios sukurtų puikius filmus

12 reindžeris

Image

„Ranger“ klasė yra tarsi Aragornas iš „Žiedų valdovo“. Jie gerai seka ir išgyvenami, bent jau teoriškai. Ši klasė gauna žemiausią reitingą todėl, kad verčia žaidėjus būti savotiškais. Galimybė turėti mėgstamą priešą ir reljefą yra nuostabi, nes veikėjas gauna įvairiausių premijų, tačiau, jei reindžeris yra geras, tarkime, Underdark kovos su aberacijomis metu, tačiau DM nustatė nuotykį kur nors dykumos griuvėsiuose, Na, tos premijos nepadarys daug naudos.

Nepaisant to, pataisyta reindžerio statistika padeda tai šiek tiek subalansuoti. Žaidėjai nebūtinai turi būti tokie konkretūs, bet vis tiek. Gali būti, kad geriau pasirinkti „Fighter“ ar „Druid“ klases; kažkas šiek tiek labiau specializuoto.

11 vienuolis

Image

Ne todėl, kad mums reikia pavyzdžio, bet tai yra grupės „Danny Rands“ atėmus visus verkšlenimus (nebent tai yra pasirinkto charakterio trūkumas ar kažkas). Vienuoliai tikrai labai gerai daug kartų perduria daiktus ir juos pramuša, bet, deja, taip yra. Yra keletas įdomių funkcijų, tokių kaip galimybė pagauti sviedinius ir mesti juos atgal, tačiau „Monk“ klasė tiesiog nėra tokia universali, kaip galėtų būti.

Kita vertus, vienas iš naujų poklasių, „Drunken Master“, yra linksmas kaip pragaras, tačiau jei kalbant apie neapdorotą galią, kovotojas ar barbaras būtų geresnis. Arba nesąžiningi žaidėjai galėtų žaisti žaidėjus, kurie nori tokios greitos klasės kaip vienuolis su vėsesnėmis savybėmis.

10 druidų

Image

Paprastai tariant, druidai yra gamtos burtininkai. Jie yra susiję su gyvenimu ir gamtos pasauliu ir turi galimybę panaudoti tą jėgą. Pagalvokite apie „Poison Ivy“, bet ne tik su augalais. Didžiausia druidų stiprybė yra jų laukinės formos savybė, leidžianti jiems virsti gyvūnais. Skamba gana šauniai ir yra. Tai taip pat skamba labai naudingai, ir tikrai. Tačiau „Wild Shape“ yra tam tikrų apribojimų, todėl, deja, 2 lygio Druidas gali virsti „T-Rex“. Labiau panašus į vilką, o gal į milžinišką žiurkę.

Tai nereiškia, kad ši klasė vis dar nėra gera ir naudinga, nes druidai gali būti puiki pagalba, kai joje yra kokių nors gamtos dalykų. Be to, „Wild Shape“ turi keletą įdomių vaidmenų vaidmenų. Ar tai galingiausia klasė? Ne, tikriausiai ne.

9 bardas

Image

Bardams yra šiek tiek sunkiau rasti gerą popkultūros nuorodą, tačiau Peteris Quillas gali atitikti sąskaitą. Bardai yra jų nuotykių vakarėlio veidas. Jie charizmatiški ir įkvepiantys, tačiau taip pat turi reputaciją, kad savo grupėms kyla problemų, kurių galima išvengti. Vaidina iš proto, bardai yra sprogimas, kurį reikia žaisti. Nebėra didesnio džiaugsmo, nei stebėti, kaip nusivylimas statomas ant DM veido, nes bardas sėkmingai sužavi savo kelią iš to, kas turėjo būti sudėtinga kova.

SUSIJEDS: 20 dalykų, kuriuos visi neteisingai supranta apie D&D

Protingi, jie turi po truputį visko, pradedant magija ir baigiant jėgos bei palaikymo sugebėjimais, tačiau viskas yra šiek tiek išsisklaidžiusi. Gebėti išduoti įkvėpimo kauliukus yra malonu, o „pjaustymo žodžių“ funkcija taip pat yra gera pagalba. Jie labai stipriai nespaudžia, bet prireikus gali prisirišti. Grupės netgi turi funkciją, vadinamą „Jack of All Trades“, kuri yra labai tinkamas šios klasės pavadinimas.

8 barbarai

Image

Yra tiek daug variantų, kuriuos galima pasirinkti bandant sugalvoti barbarų populiariosios kultūros kultūrą, tačiau pažiūrėkime apie „The Mountain from Game of Thrones“. Ši klasė yra grynoji stiprybė, todėl žaidėjams, norintiems sukurti personažą, kurio vienintelis tikslas yra tik smarkiai užmušti daiktus, geriausia yra barbaras. Barbarų klasė, turėdama galimybę skristi įniršyje, pasižymi didžiausiu stiprumu, tačiau ji nėra sąrašo viršuje, nes būtent taip ir yra.

Vis dėlto yra gana šaunu, kad nereikia dėvėti šarvų, o atsparumas pūtimui, pradūrimui ir pjaustymui yra siaubingas. Taigi, nors ši klasė yra apatinėje mūsų sąrašo pusėje, ši klasė daro stebuklus kovoje ir tarnauja kaip tankas.

7 „Warlock“

Image

Warbarkai, kaip ir barbarai, gerai jaučiasi tuo, ką daro, tai yra sprogdinimo dalykai. „Warlock“ pavyzdys būtų „Manga“ / „anime“ / „Filmas / TV laida“ „Death Note“ „Light“. Warlocks yra burtininkai, kurie gauna savo sugebėjimus sudarydami paktą su didesne galia, nesvarbu, ar tai būtų kažkoks velnias, ar gal net dangaus. Teoriškai ir vaidmenų žaidime tai gana šauni idėja, tačiau, kai kalbama apie tiesioginę galią ir universalumą, jos nėra daug. Warlocks beveik turi vieną judesį, ty šešiabriaunį ir aukštakrosnį.

Įvairūs mecenatai, su kuriais Warlock gali sudaryti paktus, suteikia šiek tiek įvairovės, bet nepakankamai. Nors šie rašytojai gali supakuoti perforatorių, pasikliauti daugiausiai kankorėžiais gali pasenti. Galų gale, kokia prasmė turėti šaunius burtus, jei veikėjas vis dar turi tik 2 rašybos tarpsnius?

6 Nesąžiningi

Image

„Loki“ yra turbūt akivaizdžiausias nesąžiningo žmogaus pavyzdys. Ši klasė pasikliauna slapta ir apgaulinga savo tikslams pasiekti, ir jie tai daro gerai. Gebėjimas turėti įgūdžių yra labai naudingas, kaip ir galimybė atsiriboti, paslėpti ar brūkštelėti kaip papildomas veiksmas. Nesąžiningi žmonės tiksliai neturi aukščiausios šarvų klasės. Bet jie gali padaryti nepaprastai daug žalos dėl savo „Sneak Attack“ funkcijos, kuri daugiau nei kompensuoja.

Įvairūs pasirenkami archetipai yra įvairūs ir naudingi savaip ir leidžia žaidėjams pritaikyti savo nesąžiningus žaidėjus. Jei norite daugiau „Loki“ tipo veikėjų, žaidėjas gali juos paversti „Arcane“ apgavikiu, kuris gali padaryti magiją. Daugiau: „Jūs nužudėte mano tėvą. Pasiruošk mirti “, tada„ Swashbuckler “poklasis dvikovoje padarys stebuklus.

5 burtininkas

Image

Raganius yra stebuklingi vartotojai, kurie gimsta su galimybe, skirtingai nei Warlocks ar Wizards. Į šią kategoriją tilptų bet koks simbolių skaičius iš „X-Men“ franšizės. Kaip ir daugeliui tiesių ratukų, burtininkams šarvų klasės nėra, tačiau jie daugiau nei atlygina. Ir kartais tiesiogine ugnies galia. Priklausomai nuo to, kokią kilmingą kilmę žaidėjas pasirinko, veikėjo sugebėjimai gali būti dieviško pobūdžio arba galbūt iš drakonų. Yra daugybė pasirinkimo galimybių, kiekvienas siūlo įvairių funkcijų rinkinį.

SUSIJEDS: 20 būdų požemiai ir drakonai visiškai nutraukė galingas klases

Ypač naudinga burtininkams yra tai, kad jie turi burtininkų taškus. Žaidėjai gali juos naudoti norėdami papildyti rašybos sritis arba pridėti efektų į savo veikėjo burtus. Abu šie dalykai yra neabejotinas pliusas sunkių kovų metu.

4 Paladinas

Image

Tai gali būti apgaudinėjimas, tačiau mūsų pavyzdys yra tikrasis „Paladin“ Shiro iš „Voltron: Legendary Defender“. Jie yra pamaldūs kariai, kurie įgyja savo sugebėjimų prisiekę kažkuriai galiai. Jie yra kovotojai, turintys kažkokios dieviškos magijos, todėl jie yra jėga, su kuria reikia atsiskaityti. Jie turi prieigą prie visų šarvų rūšių, kad galėtų priartėti prie šios šarvų klasės, ir, užpuolę, gali įmesti dieviškąjį smite, kad padarytų gana didelę žalą. Taip pat gana gražus jų sugebėjimas šiek tiek pasveikti neišleidžiant burtų tarpsnių.

Ir nors „Paladinas“ stereotipiškai vertinamas kaip teisėtas gėris, yra variantų sukurti mažiau teisingą „Paladiną“. Užuot įkvėpę žmonių drąsos ir užuojautos, jei žaidėjas nori įkvėpti savo priešų baimę ir terorą, tai yra ir priesaika. Prisiekiama beveik viskam.

3 dvasininkas

Image

Dvasininko pavyzdžiu, kaip apie ponią Melisandre iš „Sostų žaidimo“? Žinoma, ji nėra tokia, kokios paprastai tikimės, tačiau jos galios kyla iš dieviškojo šaltinio ir ji gali išgydyti žmones. Ji taip pat juos žudo, tačiau D&D dvasininkai taip pat yra geri. Nors dvasininkai tikrai yra stipriausia gydytojų klasė, dvasininkai taip pat gali supakuoti perforatorių. Jie turi platų burtų asortimentą ir pakankamai rašybos tarpsnių, kad priverstų juos suskaičiuoti.

Kai kurie žmonės nelinkę vaidinti dvasininkų, nes mano, kad jie yra tik palaikymo klasė, tačiau taip nėra. Žaidėjai gali pasirinkti iš daugybės dieviškųjų domenų, galinčių suteikti dvasininkams sugebėjimų, pradedant nekromantijos formomis ir baigiant oro sąlygomis. Šie griežti sausainiai yra ne tik čia gydyti ir buff.

2 kovotojas

Image

Pasirinkite bet kurį pagrindinį veikėją bet kurioje veiksmo-nuotykių franšizėje. Devynis kartus per laiką tai yra „Fighter“ klasė. Mes suteikėme kovotojams antrąją vietą, nes tai lengva klasė, tačiau ji neaukoja jėgos ar įvairovės. Žaidėjas nori personažo, kuris galėtų susukti kardą ir padaryti magiją? Kovotojai tai padengė. Jie nori personažo, kuris būtų išmoktas kovos meno? Supratau. O kaip su žmogumi, kuris nori tiesiog padaryti vyruką, kuris su lanku ir strėle gali padaryti daugybę triukų šūvių? Tai taip pat apimta.

Kovotojai gali būti tarsi tipiški herojų tipai, tačiau D&D tai daro nuobodu. Kol žaidėjas nori juos paversti įdomiais, šiuos personažus žaisti gali būti nepaprastai smagu.

1 vedlys

Image

Mažiausiai iš visų klasių gaunamas lizdas numeris vienas. Kas pagalvojo? Tačiau nors tiesa, kad švelnus vėjelis gali numušti burtininką, atsižvelgiant į jų turimų burtų skaičių, jų sugebėjimas atsitrenkti daugiau nei kompensuoja. Daktaras Strangeas yra puikus šios klasės pavyzdys ir, kaip jis turi daugybę skirtingų gudrybių, rankovės, taip ir D&D burtininkai. Žaisti vedlį iš pradžių gali būti šiek tiek sudėtinga, tačiau jis turi daug galimybių išmokti bet kokį burtą.

Žaidėjai, norintys žaisti šiomis katėmis, turėtų nepamiršti, kad vienas iš svarbiausių dalykų, žaidžiančių „Wizards“, yra tik įsitikinimas, kad jie turi tinkamus burtus. Tai turbūt pusė mūšio su šia klase. Bet burtininkai iš esmės yra D&D pasaulio nervai, o nervai yra protingi. Jie tai išsiaiškins. Ir jei visa kita nepavyks, tiesiog „Magic Missile“.

---

Kokios yra jūsų mėgstamiausios „Dungeons“ ir „Dragons“ klasės? Praneškite mums komentaruose!