Išskirtinis: „Adi Shankar“ reaguoja į Jimo Carrey „Sonic the Hedgehog“ komentarus

Išskirtinis: „Adi Shankar“ reaguoja į Jimo Carrey „Sonic the Hedgehog“ komentarus
Išskirtinis: „Adi Shankar“ reaguoja į Jimo Carrey „Sonic the Hedgehog“ komentarus
Anonim

Filmo ir TV prodiuseris Adi Shankar atsakė į kritinius Jimo Carrey komentarus apie sprendimą perdaryti Sonic the Hedgehog. Išleidus pirmąją filmo „Sonic the Hedgehog“ priekabą, kurioje vaizduojamas mėlynos spalvos „Sega“ talismanas „Sega“, jo CGI dizainas sulaukė tokio garsaus užpakalio, kad filmo išleidimas buvo atidėtas trims mėnesiams atgal, kad būtų galima pakeisti veikėją ir suteikti filmo VFX komandai. pakankamai laiko pakartoti savo pasirodymus.

Carrey, kuris filme vaidina kaip piktas inžinierius dr. Robotnik (kurį kai kurie gerbėjai gali būti labiau pažįstami kaip Dr. Eggmanas), nesutiko su tokiu sprendimu. Televizijos kritikų asociacijos vasaros spaudos turo metu jo paklaustas apie sprendimą pertvarkyti personažą, jis teigė, kad jam nepatogu dėl to, kad „auditorija dalyvauja kuriant“ funkciją, kol ji dar kuria. Jis taip pat teigė, kad „kolektyvinė sąmonė“ lemia, kad žmonės nori dalykų, nesirūpindami, kodėl jie turėtų, ir tiesiog „šokinėja“ ant juostinio vagono “ir kad tai yra pavojingas precedentas, leidžiantį priimti sprendimus, susijusius su auditorijos nuomone, kylančia iš „Nuosavybės jausmas nuo pat vaikystės“.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Į Carrey komentarus Shankar atsakė trumpu atviru laišku, kurį jis išimtinai išsiuntė „Screen Rant“. Jis suformuluotas taip:

Gerb. Jim, Žiūrovai nedalyvauja kuriant filmą, kuriame veikėte. Sonic the Hedgehog jau buvo sukurtas prieš kelis dešimtmečius. Šis filmas, kurį skolinote savo talentams, pritaikė jį neteisingai. Būtent dėl ​​šios perspektyvos Holivudas turi teisę demontuoti ikonografiją, kaip jai atrodo tinkama, ir surinkti ją taip, kad ji mažai kuo primena šaltinį, paskatinusį žaidėjų ir kino pramonės trintį.

Geriausias, Adi

Image

Nors Shankaras nedalyvavo „Sonic the Hedgehog“ gamyboje, jis tikrai gerai išmano, kiek reikia pritaikyti gerbėjų legionų pamėgtą medžiagą, sukūręs nusikalstamai nepavykusį 2012 m. „Dredd“ filmą ir „Netflix“ pripažintą „Castlevania“ seriją. Jis taip pat yra „Bootleg Universe“, nesusijusių trumpų gerbėjų filmų serijos, kuriame vaizduojamos populiarios savybės, tokios kaip „Power Rangers“, Jamesas Bondas, „The Powerpuff Girls“ ir „Venom“, perversmas, vaizduojantis perversmą.

Negalite paneigti, kad „Shankar“ atsakymas tam tikrą reikšmę turi. Atsižvelgiant į tai, kad populiariosios savybės pritaikymo tikslas yra patraukti savo egzistavimo pagrindą, mutavus jos pagrindinį pobūdį į tai, kas taip toli nuo šaltinio, kad jis atrodo vos atpažįstamas, yra mąstymo linija, skirta nesėkmei. Ypač apmaudu šiuo atveju, kai Sonic the Hedgehog yra vienas ikoniškiausių vaizdo žaidimų personažų istorijoje, kurio pagrindinis vizualinis dizainas iš esmės išliko pastovus nuo jo debiuto prieš beveik tris dešimtmečius 1991 m.

„Shankar“ komentarai taip pat liečia liūdnai pagarsėjusias neigiamas reakcijas, paprastai gaunamas pritaikant vaizdo žaidimus, nes jų nesėkmės dažnai būna tokios, kad filmai imasi tik pagrindinio įkvėpimo iš jų šaltinio, ir vietoj to, kad sukurtų kažką mažai panašaus į tai, kas iš pradžių taip pat nesuvokia pirminis apeliacinis skundas. Kad ir kaip jaustumėtės dėl šios problemos, sprendimas tikriausiai suremontuoti Sonic the Hedgehog jį greičiausiai išgelbėjo iš panašaus priėmimo.