„Fallout“: Naujoji Kalifornija pagaliau juda į priekį po 9 metų

„Fallout“: Naujoji Kalifornija pagaliau juda į priekį po 9 metų
„Fallout“: Naujoji Kalifornija pagaliau juda į priekį po 9 metų

Video: The Choice is Ours (2016) Official Full Version 2024, Liepa

Video: The Choice is Ours (2016) Official Full Version 2024, Liepa
Anonim

„Fallout: New California“ yra priešakinis „Bethesda Softworks“ filmo „Fallout: New Vegas“ modulis, kuris buvo kuriamas beveik dešimtmetį ir pagaliau perėjo į beta versiją. Nors „Bethesda“ sukūrė „Fallout 3“ ir „Fallout 4“, be abiejų pavadinimų leidimo, būtent „Obsidian Entertainment“ sukūrė „Fallout: New Vegas“ - ketvirtąją pagrindinę, bet nenuskaitytą franšizės dalį, kuri išleista 2010 m.

Obsidianas tikėjosi sugrįžti į vykstančią seriją ir ateityje sukurti dar vieną „Fallout“ žaidimą, galbūt net Naujojo Vegaso tęsinį, tačiau Bethesda turėjo kitų planų. Jie netrukus po „New Vegas“ pasirodymo pradėjo vystyti „Fallout 4“ ir išleido žaidimą. Nuo to laiko apie serijos ateitį nebuvo daug naujienų, išskyrus įprastus atnaujinimus ir naują „Fallout“ turinio papildymą. 4, žinoma, taip pat atsitiktiniai gandai apie „Fallout 5“, esantį įvairiuose vystymosi etapuose. Tačiau netrukus gerbėjai gali sugrįžti į Naujojo Vegaso pasaulį artėjančio prieškambario modo, kuris ilgą laiką buvo kūriniuose, srityje.

Image

„Fallout“: Naujosios Kalifornijos projekto vadovas Brandanas Lee praėjusią savaitę pateikė atnaujintą „Mod DB“ įžanginį modelį, sakydamas, kad „Beta 200“ yra visiškai atkuriamas nuo pradžios iki pabaigos ir jie artėja prie paskutinių užbaigimo etapų.

"Taigi po daugelio metų" BETA 200 "kreditai yra ne tik žaidžiami nuo pradžios iki pabaigos, be didelių pertraukimų, bet ir stabilūs, ir pagaliau sudedami kaip baigtas dalykas. Mes vis dar turime klaidų ir vis dar turime trūkumų, tačiau tai artėja prie poliruoti, kurio dažniausiai tikėtumėtės išleisdami gatavą produktą “.

Image

„Fallout: New Vegas“ priešakinis mod yra daug daugiau nei paprastas nešaudymas; jame yra visiškai nauja istorija su nauju veikėju ir didžiulės 14 000 naujo dialogo eilučių, o tai yra maždaug ketvirtadalis dialogo, įtraukto į „Fallout 4“, kiekio. Tai nemaža suma tam, kas nėra visiškai pelninga. Vienintelė problema, be abejo, be įvairių klaidų ir trūkumų, yra ta, kad žaidimo istorija yra tokia „užpildyta šakojančiais pasakojimais, kad ji tampa ypač tanki“. Šiuo metu „Fallout: New California“ yra keletas išsišakojusių siužetų, kurie gali sukelti 12 skirtingų galų. Jie nori viską supaprastinti, tačiau galų gale šio modulio turinio yra pakankamai, kad jis maždaug prilygtų ketvirtadaliui „triple-A“ žaidimo.

Atsižvelgiant į tai, kiek pastangų įdėta į šį aistros projektą, taip pat į tai, kiek naujo turinio sulauks „New Vegas“ gerbėjai, atrodo, kad devyneri metai, per kuriuos reikėjo patekti į šį etapą, buvo to verti. Galbūt „ Fallout“: Naujoji Kalifornija atgaivins susidomėjimą „Obsidianu“ siekdama naujojo Vegaso 2. Jei ne, tai bent jau nugirs fanus, kol Bethesda galiausiai nuspręs kada nors ateityje grįžti prie „Fallout“ franšizės.