Šiandien pasirodys „FFXIV Patch 5.1“, pristatantis naują žaidimą + ir „NieR Crossover“

Šiandien pasirodys „FFXIV Patch 5.1“, pristatantis naują žaidimą + ir „NieR Crossover“
Šiandien pasirodys „FFXIV Patch 5.1“, pristatantis naują žaidimą + ir „NieR Crossover“
Anonim

„Final Fantasy XIV“ pakeitimas 5.1 pagaliau baigėsi ir kartu su ilgai lauktu „NieR“ krosoveriu, kuris aprėps kelis atnaujinimus ir prisidės prie serijos kūrėjo Yoko Taro, pridėsime „New Game Plus“ sistemą. Šiuo metu „FFXIV“ patiria geriausią ilgą žaidimo ciklą, pasinaudodama transcendentine „Shadowbringers“ plėtra, kuri buvo plačiai laikoma viena geriausių visų laikų MMORPG plėtra, ir papildydama ją atnaujinimais, kurie šią gerą valią išplėtė visą vasarą.

„FFXIV 5.1“ pakeitimas: „Dorybės įžadai, žiaurumo poelgiai“ yra vienas didžiausių žaidimo atnaujinimų pastarojo meto atmintyje, išskyrus faktinius išplėtimus, ir į jį pateks daugybė turinio. Žaidėjai jau žinojo, kad „Shadowbringers“ siužetas bus tęsiamas atnaujinant ir kad tai taip pat pažymės pirmąjį „NieR: Automata“ kryžminį variantą, kuris apdovanos žaidėjus daiktais, pakeltais iš serijos. „YoRHa: Dark Apocalypse“ aljanso reidas debiutuos pataisoje, įpareigodamas žaidėjus kartu su „NieR: Automata“ androidais nugalėti mašinų grėsmes. Tai dar vienas pavyzdys, kaip „FFXIV“ sėkmingai perėjo tarp savo paties gyvenimo siužeto ir kryžminio transformavimo potencialo su kitais populiariais žaidimais - atnaujinimas sujungs abu ir dėl to istoriškai greičiausiai sukurs abejones abiem franšizėms.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Šiandien paleistas „FFXIV Patch 5.1“ yra prieinamas dabar, o atnaujinimų, kuriuos jis atneša, yra daugybė. Tačiau vienas didžiausių papildymų yra „Naujojo žaidimo +“ mechanikas, kuris pagaliau leis žaidėjams dar kartą apsilankyti anksčiau atliktose užduotyse, scenos scenose, dialoguose ir kovose nereikia perrašyti naujo personažo. Dėl žaidimo FFXIV, kuris dažnai giriamas už įtikinamą jo istoriją, tai, kad jis buvo užfiksuotas pakartoti progresą, buvo teiginio taškas, kurio nebebus. Kartu su šiuo atnaujinimu, „Ninja“, „Samurai“ ir „Summoner“ darbo pakeitimai leis žaidėjams, kurie anksčiau buvo užstrigę, atlikdami kai kurias neveiksmingiausias žaidimų klases, vėl prasmingai prisidėti.

„FFXIV Patch 5.1“ taip pat pridės naują požemį, bandomąją versiją ir „Beast Tribe Quest“, kad apimtų nemažą atnaujinimą, kuris atrodo pritaikytas kiekvienam Eorzėjos gyventojui. Ne paslaptis, kad FFXIV bėgant metams tyliai įsitvirtino kaip MMORPG, pranokdamas „World of Warcraft“ savo kokybe ir žaidėjų baze. „FFXIV Patch 5.1“ stengsis tęsti šią tendenciją sumaišydamas prašomus pagrindinio žaidimo atnaujinimus su ilgai lauktu kryžminio įvykio įvykiu su viena iš šios kartos labiausiai kalbėtų ir labiausiai vertinamų savybių „NieR: Automata“.

Vis dėlto „FFXIV Patch 5.1“ yra tik pirmasis didelis atnaujinimas, pasiekiantis „Shadowbringers“ plėtrą. Aikštėje jau yra keletas kitų atnaujinimų planavimo etapuose, greičiausiai ateis daugiau pagrindinio scenarijaus svečių ir reidų. „NieR: Automata“ atėjus į „FFXIV“ pasaulį, taip pat teisinga pasidomėti, ar aikštėje ateityje planuojami kiti svarbūs perėjimo renginiai - ir tik tai, kokios savybės gali sudominti tokį viešumą.

Šiandien išleistas „ FFXIV Patch 5.1“, o žaidimą galima rasti asmeniniuose kompiuteriuose, „PlayStation 4“ ir „Mac“.