Finalinė fantazija: 15 paslapčių, kurias „Enix“ aikštė niekada nemanė, jog pamanėte

Turinys:

Finalinė fantazija: 15 paslapčių, kurias „Enix“ aikštė niekada nemanė, jog pamanėte
Finalinė fantazija: 15 paslapčių, kurias „Enix“ aikštė niekada nemanė, jog pamanėte
Anonim

Final Fantasy“ žaidimai užtruks ilgai. Jei nenorite išnaudoti nesklandumų, kad pasiektumėte kreditą per kelias valandas, pavyzdžiui, koks nors manijos greičio viršininkas, tada jūs žiūrite maždaug penkiasdešimties valandų žaidimą, kad galėtumėte baigti „Final Fantasy“ titulą.

„Square Enix“ (anksčiau vadinto „Squaresoft“) žmonės turi daug vietos užpildyti „Final Fantasy“ žaidimus. Tai suteikia jiems daug laisvės paslėpti pranešimus, nuorodas ir paslaptis žaidimų metu.

Image

Tai gali būti akivaizdu, pvz., Kad pavadintumėte personažus po „Biggs“ ir „Wedge“ iš „Žvaigždžių karų“, o norint atpažinti kitus, reikia išmanančių akių ir gilių žinių apie pop kultūrą.

Šiandien esame čia, norėdami apžvelgti paslaptis, paslėptas daugybėje „Final Fantasy“ žaidimų, apie kuriuos net nežino gerbėjų fanai - nuo tikrojo „Final Fantasy VII“ herojaus iki klastingo Spiros valdovo, kuris buvo pavadintas proveržio dėka. iš kito garsaus personažo iš serijos.

Štai 15 baigiamųjų fantastikos paslapčių, kurias „Square Enix“ niekada nemanė, kad pastebėjote!

15 geriausių nuotykių mėgėjų pasaulyje „Fantasy VII“ yra vaikinas, vardu Joe

Image

„Final Fantasy VII“ turi savo atitikmenį „Bėgantis žmogus“ iš „Zelda“ serijos. Jei pateksite į „Chocobo“ lenktynes ​​auksiniame lėkštutėje, tada kartais susidursite su NPC lenktynininku, vardu Joe. Jis važiuoja juodu šokoladuku, užprogramuotu visada turėti aukštesnę statistiką nei jūsų paukštis, net jei jūsų pažadas yra maksimalus.

Yra priežastis, kodėl Joe yra toks nuostabus „Chocobo Racer“ lenktynininkas, tačiau jis paslėptas viename dialogo lange „Krizių šerdis“. Vienas iš 8-ojo sektoriaus NPK papasakos, kad Joe juos išgelbėjo nuo monstro, kuris žuvo į mūšį ant savo „Chocobo“ nugaros.

Prasminga, kad Džo turi tokį nuostabų (ir žaidimą ardantį „Chocobo“), jei jis yra nuotykių ieškotojas, kaip „AVALANCHE“ nariai. Skirtingai nei Debesis ir jo draugai, Džo kovoja su „Chocobo“, užuot pratęs prie monstrų trijų komandoje.

14 EX BURST - kartu kyla problema

Image

„Beastmaster“ turi galimybę sugauti priešo pabaisą ir panaudoti jas kaip vienkartinę šaukimo ataką. Tai daro erzinantis procesas, todėl dauguma žmonių tiesiog laikosi senų senovės būdų nužudyti priešus.

Laisvai samdomas vertėjas turi galimybę aprūpinti kiekvieną ginklą ir šarvo dalį žaidime, tad kodėl nerimauti su plakti, kai galėtum naudoti „Excalibur“?

Informacija, susijusi su paprasčiausia plakta, apibūdina ją kaip ginklą, kuris turėtų būti naudojamas iškilus problemai. Tai yra nuoroda į Devo dainą „Whip It“, kuri buvo didžiausias grupės hitas.

13 „Omega“ ginklų ir shinryu yra pasikartojantys veikėjai (kaip „Gilgamesh“)

Image

„Final Fantasy V“ metu žaidėjas gali kovoti su dviem pagrindiniais žaidimais paskutiniame požemyje. Vienas iš jų yra robotas, vardu Omega Weapon, kuris sunaikins partiją savo futuristiniais ginklais, o kitas yra Shinryu, kuris yra galingas drakonas, saugantis galingiausius ginklus su daugybe niokojančių magiškų burtų.

„Fantasy V“, „Omega Weapon“ ir „Shinryu“, nesulaukėme daug užkulisių. Laikui bėgant, jie abu pasirodė visame seriale ir jiems buvo suteiktas žymiai didesnis vaidmuo.

Siūloma, kad „Omega Weapon“ ir „Shinryu“ versijos, kurias matote tam tikruose „Final Fantasy“ žaidimuose, kiekvieną kartą iš tikrųjų būtų vienodos. Mokomoji knyga teigia, kad „Omega“ ginklas buvo sukurtas siekiant sunaikinti Shinryu ir kad jis įvykdė drakoną per visą daugiakalbę, kad įvykdytų šią misiją.

Mes vis dar tiksliai nežinome, kas sukūrė „Omega Weapon“ ar kodėl jis turi nužudyti Shinryu, nors tai gali būti siejama su Shinryu apokaliptiniais planais „Dissidia“ serijoje.

12 „Realistinis Ultima“

Image

„Final Fantasy II“ buvo kraujo kraujas, kai tai atiteko laikiniesiems partijos nariams. Tie, kurie užėmė Leoną partijoje, buvo linkę į skaudų likimą, kol žaidimas nepasibaigė.

Garsiausias iš jų buvo Minwu, kuris buvo aukšto rango Laukinių rožių sukilimo narys ir vienas galingiausių magų pasaulyje. Minwu paaukoja savo gyvybę, kad sulaužytų antspaudą aplink „Ultima“ burtą, kad Firionas galėtų panaudoti savo galią nužudyti imperatorių.

Minwu neturėjo taip greitai išmesti savo gyvenimo, nes „Ultima“ burtažodis yra gana blogas. Jame beveik nepadaroma žala priešui.

Tai, kad „Ultima“ pasirodė taip blogai „Final Fantasy II“, buvo tyčinis vieno iš programuotojų pasirinkimas. Hiromasa Iwasaki nusprendė, kad „Ultima“ neturėtų būti galinga, nes burtai yra tokie seni, kad pasentų. Hironobu Sakaguchi bandė priversti jį pakeisti, bet „Iwasaki“ atsisakė.

11 Splash! Nuoroda

Image

Anglų lokalizacijos komandoms, kurios dirba „Final Fantasy“ žaidimuose, paprastai suteikiama daug laisvės įtraukti nuorodas, kurias pripažintų vakarų auditorija. Tai apima nuorodas į „Macarena“ „Final Fantasy X“ ir „Svajonių brolius“ „Final Fantasy VI“, pavadintus trimis „Stooges“.

„Final Fantasy“ taip pat turėjo keletą unikalių nuorodų angliškoje žaidimo versijoje. Antkapis Elfeimo mieste iš pradžių buvo pavadintas „Link“ iš „The Legend of Zelda“. Tai buvo pakeista į kapą, priklausantį Erdrickui iš „Dragon Quest“.

Jei lankysitės nuskendusioje šventovėje, tada ten esančios undinės jums pasakys apie buvusią undinę, kuri užaugo kojomis ir dabar gyvena paviršiuje. Pasak undinės, šios ponios vardas yra Darryl. Tai yra nuoroda į filmą „Splash!“, Kuriame Darylas Hannah vaidino undinę, kuri keliavo į paviršiaus pasaulį.

10 Cor iš pradžių buvo „Noctis“ gaujos narys

Image

„Final Fantasy XV“ vaidina keturi personažai. Tai išskiria iš kitų serijos žaidimų, nes tai yra vienintelė pagrindinė serija „Final Fantasy“, kurioje nėra moterų, kaip partijos narių, veikėjų, atsižvelgiant į tai, ar, jūsų manymu, „Final Fantasy“ ir „Final Fantasy III“ numatytieji personažai turi lytį.

„Final Fantasy XV“ istorija yra tiek apie keturių partijos narių santykius, kiek apie Noctio kelionę susigrąžinti sostą.

Vienu metu kuriant „Final Fantasy XV“, jame dalyvaus penktasis partijos narys. Cor iš pradžių ketino prisijungti prie „Noctis“ savo kelionėje, tačiau ilgainiui jis buvo paverstas laikinuoju partijos nariu, nes kūrėjai norėjo sutelkti dėmesį į dinamiškumą tarp jaunesnių vyrų grupės.

Corui vis dar buvo suteiktas ryškus vaidmuo istorijoje, tačiau jis labiau elgiasi kaip „Noctis“ mentorius, nei kaip tikras kompanjonas.

9 „Fantasy VIII“ dešrainiai iš tikrųjų nėra dešrainiai

Image

„Final Fantasy VIII“ Zellas yra apsėstas valgyti karštus šunis, kad jo veido motyvacija taip pat gali būti tai, kad jo veidas pripildytas pilnavidurių veido. Paskutinėje scenoje, kurioje dalyvavo „Zell“, baigiantis „Final Fantasy VIII“, jis įpūtė karštus šunis į burną.

Dešimieji šunys, kuriuos „Zell“ apsėdo, iš tikrųjų nėra dešrainiai. Originalioje japoniškoje „Final Fantasy VIII“ versijoje „Zell“ yra apsėstas valgyti kvapios duonos, o tai nėra Japonijos dalykas.

Vienintelis kartas, kai mes iš tikrųjų matome duoną, būna žaidimo pabaigoje ir jie atrodo paviršutiniškai panašūs į tuščias dešrainių bandeles, todėl vietiniai nusprendė pakeisti maisto tapatumą tokiu, kurį vakarų žaidėjai labiau atpažintų..

8 Finalinių fantastinių personažų lyga

Image

Trys „Final Fantasy“ žaidimai, kurie buvo išleisti „Super Nintendo“ (atėmus „Mystic Quest“), gavo atnaujintus „Game Boy Advance“ prievadus. Į šiuos prievadus buvo įtrauktas naujas turinys po žaidimo, siekiant pritraukti vyresnius gerbėjus, kurie jau žaidė žaidimą.

Į „Final Fantasy IV Advance“ buvo įtrauktas didžiulis naujas požemis, vadinamas Mėnulio griuvėsiais, kuriame kiekvienam partijos nariui buvo numatyti individualūs scenarijai. Pagal Cecilio scenarijų jis turi praeiti pro miestą, kurį žaidėjas gali panaudoti įsigydamas retą įrangą.

Mieste gyvenantis kiaulės jūsų paklaus, ar jūs „vietiniai“? Tai yra nuoroda į kultinę britų komedijos laidą, pavadintą „Džentelmenų lyga“. Du pagrindiniai „Džentelmenų lygos“ veikėjai buvo pora įbrėžusių parduotuvių savininkų su nosį primenančiomis nosimis, kurie visų klausė, ar jie vietiniai, ar ne.

Tai gali būti neaiški nuoroda, įtraukta į „Final Fantasy“ žaidimą.

„Konformeris“, „Yuffie“ ​​kovoja su „Shinra“ dėl kaltės

Image

Yuffie pagrindinis ginklas „Final Fantasy VII“ anglų lokalizacijos komandai turėjo sukelti širdies smūgį, nes jos japoniškas vardas yra gana sudėtingas. Anglų kalba pateiktoje „Final Fantasy VII“ versijoje geriausias Yuffie ginklas vadinamas „Conformer“. Originalioje japoniškoje „Final Fantasy VII“ versijoje ginklas turi pavadinimą, kuris reiškia „kivirčijantis net po tuo pačiu dangumi, nesuderinamas kerštas“.

Tikrasis Yuffie ginklo vardas remiasi patarle, susijusia su kerštu. Originalus „Conformer“ vardas - tai keršto siekimas už mylimo žmogaus mirtį.

Ši patarlė yra susijusi su tuo, kad Yuffie siekia keršto „Shinra“ korporacijai už žalą, kurią jie padarė savo tėvynei per praėjusį karą.

Yuffie atveju ji siekia keršto Wutai. Debesis ir likusius vakarėlius ji turi išmokyti, kaip ji suklydo ir kaip keršto siekis ilgainiui padės pašalinti tik jos žalą.

6 Cid vardas sugadina istoriją

Image

Nedorėlis per pirmąjį „Final Fantasy VIII“ diską yra ragana, vardu Edea. Tobulėjant istorijai, žaidėjas sužino, kad „Edea“ iš tikrųjų turi burtininkė iš būsimos „Ultimecia“.

Cidas Krameris („Balamb Garden“ vadovas) iš tikrųjų įkūrė „SeeD“, kad nužudytų dabartinį „Ultimecia“ galios nešėją, o tai jam buvo ypač sunku, nes Edea buvo jo žmona.

Cid vardas iš tikrųjų yra „Final Fantasy VIII“ istorijos spoileris. Jis buvo pavadintas realaus gyvenimo vokiečių inkvizitoriaus vardu Heinrichas Krameris, kuris parašė kelias iškilias knygas ir dokumentus raganų medžioklės tema. Reikšmingiausia informacija buvo sukaupta į knygą pavadinimu Malleus Maleficarum.

Didžiąją gyvenimo dalį Heinrichas Krameris praleido medžiodamas raganas ir padėdamas kitiems geriau atpažinti antgamtinės gamtos ženklus, tai yra tas pats, kas Cido misija SeeD.

5 „The Secret Emerald Weapon Cameo“

Image

Smaragdinis ginklas gali būti labiausiai bauginantis monstras „Final Fantasy VII“ serijoje. Tai ne tik vienas galingiausių bet kurio „Final Fantasy“ žaidimo viršininkų, bet ir povandeninis siaubas, jungiantis „HP Lovecraft“ ir „Godzilla“ filmų elementus.

Smaragdinis ginklas yra kolosalus padaras, tyliai slystantis per vandenį ir laukiantis mirties, kad būtų pakankamai kvailas, kad patektų į jo kelią.

Zacko mugė buvo pasisekęs žmogus, nes stovėjo šalia „Emerald Weapon“, nesuvokdamas tiesos, kas tai buvo.

Krizės šerdyje Zackas gali ištirti kristalų formacijas Banoros požemiuose. Jei atidžiai pažvelgsite į pirmosios srities šiaurinę pusę, tada pamatysite vis dar snaudžiantį „Emerald Weapon“ kūną.

4 „Viktorinos kortelės“ reklama

Image

„TheFinal Fantasy“ žaidimai dažnai išleidžiami atskirai. „Square Enix“ tuo pačiu metu rengė kelis „Final Fantasy“ žaidimus, kad užtikrintų pastovų žaidimų srautą.

Pastaraisiais metais tai pasikeitė dėl padidėjusio žaidimų kūrimo laiko ir dėl to, kad jie visada dirba su serijos internetinėmis dalimis.

„Final Fantasy“ žaidimuose retai būna nuorodų į būsimus serijos pavadinimus. „Final Fantasy IX“ iš tikrųjų yra „Final Fantasy X“ reklama, paslėpta žaidime, nors greičiausiai dauguma žaidėjų jos praleis.

Priešas, žinomas kaip „Ragtime Mouse“, užduos žaidėjams klausimus, kuriuos jis užrašė ant kortelės. Jei atidžiai pažvelgsite į kortelę, joje bus parašyta japonų kalba: „Pop Viktorina! FF10 tema yra žarnos! Teisinga ar klaidinga?“

3 „Masamune Glitch“ nuoroda

Image

„Final Fantasy“ buvo žinomas kaip klaidingas žaidimas. Tai reiškė, kad daugelis stebuklingų daiktų ir burtų, kurie atsirado žaidime, neveikė taip, kaip buvo reklamuojama. Tai taip pat apėmė žaidimų pasaulio vaizdinius elementus, tokius kaip nematomas asmuo Corneria pilyje, kuris neturi jokio sprite.

„Final Fantasy XII“ iš tikrųjų turi nuorodą į liūdnai pagarsėjusią „Final Fantasy“ klaidą, apimančią kritinių įvykių santykį. „Final Fantasy“ programoje ginklo kritinis smūgio santykis buvo susietas su jo indekso numeriu žaidime.

Tai reiškė, kad „Masamune“ kritinių smūgių procentas buvo daug didesnis nei kitų ginklų, o kritika buvo matoma 40% laiko, nes tai buvo paskutinis ginklas sąraše. „Masamune“, esanti „Final Fantasy XII“, taip pat turi 40% kritinio pataikymo santykio, kuris šaukia garsųjį trūkumą.

2 Įrašykite „The Queen“ nuorodas

Image

Yasumi Matsuno buvo „Final Fantasy Tactics“ ir „Final Fantasy XII“ žaidėjas, nors galiausiai jis paliko pastarąjį projektą. „Matsuno“ yra „Ivalice“ kūrėjas, kuris taip pat apima dar vieną žaidimą, kurį jis dirbo, pavadinimu „Vagrant Story“, kuris dabar laikomas laisvai sujungtu su „Final Fantasy“ serija.

Vienas iš Yasumi Matsuno prekių ženklų buvo nuorodos į grupę „Queen“. Anksčiau jis dirbo „Ogre“ mūšyje: „Juodosios karalienės kovas“ ir „Taktika„ Ogre: tegul susitrauks “, kurie abu savo pavadinimuose nurodo„ Queen “dainas.

„Final Fantasy Taktika“ taip pat turi subtilią „Queen“ nuorodą, nors jos nėra žaidimo pavadinime. Ketvirtasis žaidimo skyrius vadinasi „Somebody To Love“, kuris yra ir garsiosios „Queen“ dainos pavadinimas.

1 VERMIN Spira karalius

Image

Barret iš „Final Fantasy VII“ išgarsėjo proveržiais, kurie buvo skirti tiek jo sąjungininkams AVALANCHE, tiek jo priešams tarp „Shinra“ korporacijos.

Dėl to jam buvo priskirtos kai kurios garsesnės „Final Fantasy VII“ citatos, pavyzdžiui, jis minėjo plokštę virš Midgaro kaip picą ir vadino virvę „auksine blizgančia vilties viela“.

Kai Barretas susitinka su prezidentu Shinra 5-ojo sektoriaus reaktoriuje, jis vadina jį „karaliumi VERMINU!“. Panašu, kad „Square Enix“ žmonės pamėgo šį vardą, nes jis pasirodė „Final Fantasy X-2“.

Vienas iš pasirinktinių „Final Fantasy X-2“ bosų yra milžiniškas vabzdys, žinomas kaip karalius VERMINAS! kas laukia „Gullwings“ Fiend kolonijos pabaigoje. Šis padaras buvo pavadintas garsiosios Barret citata, kurioje taip pat yra japoniškas monstro vardas.

---

Ar galite galvoti apie kitas paslaptis, kurias „Square Enix“ slėpė „ Final Fantasy“ ? Praneškite mums komentaruose!