Finalinė fantazija: 25 galingiausios bosai, oficialiai reitinguojami

Turinys:

Finalinė fantazija: 25 galingiausios bosai, oficialiai reitinguojami
Finalinė fantazija: 25 galingiausios bosai, oficialiai reitinguojami
Anonim

Iš beveik nesuskaičiuojamų RPG frančizių iš Japonijos, „ Final Fantasy“ yra viena gerbiamiausių ir garsiausių. Jis matė tamsias dienas, tačiau jo poveikis žaidimams ir žanrui yra neabejotinas. Nuo 1987 m. Kiekvienas žaidimas patraukė žaidėjus į fantastinius pasaulius, užpildytus spalvingais personažais, melodramatiškais siužetais ir priklausomybės kovos sistemomis.

Vienas iš serialo aspektų, visada parodantis ryškią kūrėjų vaizduotę, yra boso susitikimai, kuriais dažnai siekiama įbauginti žaidėjų širdis. Net jei pati kova nėra sunki, boso dizainą visada lengva įvertinti. Be to, daugelis ypatingų dvikovų yra su personažais, kurie buvo pristatyti ir visiškai sukomplektuoti, todėl tai taip pat yra emocinė patirtis.

Image

Dėl to, kad jų yra labai daug visoje serijoje, mes manėme, kad reikia išsirinkti stipriausius iš jų, priskiriant juos galingiausiems. Kiti dvidešimt penki įrašai vertinami ne vien pagal jų sunkumą, bet atsižvelgiant į jų sugebėjimus patrankoje. Nors kai kurie viršininkai nekelia reikšmingos grėsmės mūšyje, jų sugebėjimai įrodo, kad jie turi galią, viršijančią vaizduotę.

Taigi pasiruoškite šlifuoti, nes čia yra 25 galingiausių finalinių fantastinių bosų, oficialiai reitinguotų.

25 „Našlaičiai“ - baigiamoji fantazija XIII

Image

Našlaitis yra „Final Fantasy XIII“ pagrindinis bosas, o šalis susiduria su žvėrimi lygiai taip pat, kaip artėjant bausmei artėja kokonas. Fal'Cie tikėjosi panaudoti našlaičius, norėdamas iškviesti „The Maker“, kuris, kaip rodo pavadinimas, kuria pasaulius.

Pati kova gali būti sunki, jei žaidėjas nežino apie labai paprastą boso silpnybę. Kaip paaiškėja, našlaičiai yra pažeidžiami nuodų, todėl bus lengviau valdomi, jei jam bus ištarta burtai. Dėl savo Achilo kulno šis viršininkas užima žemą vietą.

24 chaosas - galutinė fantazija

Image

Chaosas yra abejotino plano, kaip sukurti nesibaigiantį blogio ir naikinimo ciklą, centre. Keturi draugai laiku siunčia riterį Garlandą, kuris savo ruožtu siunčia draugus į ateitį, kad jie pirmiausia galėtų nusistatyti Garlandą į praeitį.

Tai šiek tiek klaidina ir neturi daug prasmės, tačiau tai yra schema, kurią Šviesos kariai vis dėlto turi sunaikinti. Garlandas atskleidžia esąs chaosas, ir partija tai sugalvoja kartu, galiausiai laimėdama ir pataisydama laiko juostą.

23 Tamsovės debesis - galutinė fantastika III

Image

„Final Fantasy III“ atidaroma pasibaigus paslaptingiems įvykiams ir krištolui, įpareigojančiam vakarėlį dar kartą atkurti pusiausvyrą pasaulyje. Galų gale žaidėjas sužino, kas slypi už pastarojo meto chaoso.

Paslaptingas žalias darinys, žinomas kaip Tamsos debesis, siekia ne tik sunaikinti pasaulį, bet ir išmesti jį į tuštumą, paversdamas jį tarsi niekad neegzistuojančiu. Grėsmingas priešas pasirodo kaip moteris, beveik kaip prieštaravimas puoselėjančioms Motinos Gamtos formoms, esančioms daugybėje fantastinių pasakojimų.

22 „Ex Death“ - galutinė fantazija V

Image

„Final Fantasy V“ kristalai naudojami užrakinti blogį, kuris siekia sunaikinti pasaulį. Net savo stebuklingojo kalėjimo viduje „Ex Death“ sugeba manipuliuoti įvykiais pagal savo valią, galiausiai sulaužydamas antspaudą ir inicijuodamas pasaulio griūtį.

Tada šalis pati susiduria su ja. Po pirminio pralaimėjimo Ex Death virsta Neo Ex Death. Pagaliau po šio paskutinio transmogrifikavimo, pasaulio pabaiga yra pašalinta ir planeta pradeda gyti. „Ex Death“ pasižymi tuo, kad priartėja prie savo tikslo, nei daro dauguma „Final Fantasy“ antagonistų.

„Imperatorius“ - galutinė fantastika II

Image

Nors „Final Fantasy II“ yra vienas iš silpnesnių serijų pavadinimų, iš dalies dėl lengvai sulaužomo personažo progreso, vis tiek svarbu būti pirmuoju serijos pavadinimu su išskaidytu siužetu.

Palamecia valdovas, tiesiog žinomas kaip imperatorius, yra paslaptingas priešas, skirtas partijai atsisakyti veido. Net po pirminio pralaimėjimo jis grįžta iš bedugnės kaip demonas, norėdamas baigti visą gyvenimą planetoje. Laimei, jis vėl nugrimzta į šalį ir užbaigia teroro imperijos valdymą.

20 „Kaiser Dragon“ - Finalinė fantazija VI

Image

Šis bosas yra tik „Game Boy Advance“ versijoje ir visuose kituose leidimuose. Galima sunkiai prieiti prie kaizerio drakono, jau nekalbant apie jo pralaimėjimą. Prieš pasiekdami pasirenkamą susitikimą, pirmiausia turite pereiti per „Dragons 'Den“. Norėdami patekti į šį premijos požemį, vakarėlyje turi būti geriausi aštuoni legendiniai drakonai, rasti visame griuvėsių pasaulyje.

Tik suradęs ir užmušęs šias priešus, gali kovoti su kaizeriniu drakonu. Priešas kovoja per penkias skirtingas formas, versdamas žaidėjus keisti taktiką kiekvienam naujam įsikūnijimui.

19 Du bahamutai - paskutinė fantazija XIII-2

Image

Tryliktojo sunumeruoto įrašo tęsinys yra painiojamas painiavos, nesąmoningo siužeto. Atrodo, kad du Bahamutai iš niekur neišnyksta, tačiau jie vis tiek užsitarnauja vietą sąraše, užmezgę atkaklią kovą.

Jei žaidėjas nepasiruošęs tam, ką šis duetas mesti į juos, jie nušluos grindis Sera ir Noelu. Likusi žaidimo dalis yra tramvajaus takelis, todėl stebisi, kad paskutinis šeimininkas reikalauja takto. Tačiau vargu ar kova atrodo verta pastangų, atsižvelgiant į žaidimo pabaigą.

18 „Belias“ - taktika

Image

Gebėjimas iškviesti Belias šiame labai vertinamame atskyrime atsiranda iš „Akmenų“. Šie akmenys suteikia jo savininkui giliausią norą, nepaisant jo pobūdžio. Jei žmogus yra grynas iš širdies, tai gali sukelti stebuklus, tačiau jis taip pat gali būti panaudotas iškviesti senovės blogybes, panaudojant akmenį kaip šeimininką.

Primityvi žaidimo grafika daro gerą darbą perteikdama siaubingą Beliaso išvaizdą, o kova yra lygiavertė žaidimo kartais nepakeliamiems sunkumams. Beliasas pasirodo kituose tituluose, tačiau jis čia yra pats baisiausias.

17 „Zodiarkas“ - Finalinė fantazija XII

Image

Šioje daugiabalsėje serijoje kai kuriuos dalykus, kuriuos verta gauti, dažnai sunku gauti. Esper Zodiark iš „Final Fantasy XII“ yra puikus to pavyzdys, nes jis gali būti šaukiamas tik po to, kai jį geriausiame mūšyje.

Slaptą bosą galima rasti giliai Henno kasyklose, tačiau nereikėtų rizikuoti jos gelmėmis, kol jos nėra aukšto lygio ir nėra tinkamai aprūpintos. Esperas gali pasigirti per tris šimtus tūkstančių sveikatos taškų ir kartais kovos metu taps imunitetu nuo magijos, todėl turės atlikti nelengvą smūgį.

16 „Nekronas“ - „Final Fantasy IX“

Image

„Necron“ yra palyginamas „The Terminator“ „SkyNet“. Ji nusprendžia, kad žmonės siekia savo sunaikinimo, o pasaulis geriau neegzistuotų, todėl prisiima atsakomybę už šio proceso paspartinimą. Žinoma, Zidane'as ir draugai nesiruošia tiesiog leisti tai įvykti.

Visapusiška būtybė yra nugalėta, tačiau žiauriai pažada, kad ji visada bus ten, kol bus gyvybė ir jos atitikmuo. Pati kova gali būti sudėtinga, tačiau ją naudojant, naudojant tinkamą įrangą ir intelektualią strategiją, ji gali būti lengvesnė.

15 „Zeromus“ - „Final Fantasy IV“

Image

Paskutinis „Final Fantasy IV“ bosas tampa klasikinio tikrojo piktadario auka, kuris neatskleidžia savęs iki pat pabaigos. Nors tai yra išsekusi klišė, „Zeromus“ vis dar yra jėga, su kuria reikia atsiskaityti. Partija yra bejėgė prieš ir atrodo, kad visos viltys prarastos.

Tačiau visi susisieja kartu maldoje, kad Cecil suteiktų papildomos stiprybės. Stebuklingai tai veikia, o Zeromus sunaikina. Jei ne žmonių maldos, partija būtų pralaimėjusi ir „Final Fantasy IV“ būtų turėjusi tamsesnę pabaigą.

14 „Ultimecia“ - galutinė fantazija VIII

Image

Kas baisiau už klastingą dievą? Galbūt tas, kuris nieko nesibaigs tam, kad taptum. „Final Fantasy VIII“ tikslas yra „Ultimecia“ tikslas, o jį pasiekti reikia sunaikinti visą egzistenciją, pasiekti išskirtinumą su ja centre.

Squall ir vakarėlis ne tik sėdės be darbo ir leis jai ją išgyventi, todėl jie nusprendžia ją perimti. Jos galia yra labai didelė, tačiau tai galiausiai tampa jos nuopuoliu, nes ji atsiduria neriboto laiko pralaimėjimo ir atgimimo kilpoje, užklupdama savo likimą ir išgelbėdama pasaulį.

13 „Ultima“ - taktika

Image

Paskutinis „Final Fantasy Tactics“ bosas buvo nuleistas daugiau nei tūkstantį metų prieš žaidimo įvykius, tačiau buvo prikeltas ir protagonisto seserį panaudojo kaip šeimininką. Galų gale, du atskiri ir Ultima yra dar kartą laisva būtybė.

Laimei, Ramza sugeba geriausiai išvysti žvėrį, kol jis atsiskleidžia Ivalicėje, tačiau Ultima sukelia didžiulį sprogimą procese, atrodydamas, kad Ramza ir jo sesuo nukeliavo į ankstyvą kapą. Jei žaidėjai stoja į mūšį nepasiruošę arba neišsaugoję prieš įžengdami į požemį, jie gali stoti į varginančią ir daug laiko reikalaujančią kovą.

12 „Bhunivelze“ - žaibas grįžta

Image

Bhunivelze vaidina dalį „Final Fantasy XIII“, tačiau apie tai užsimenama tik iki „Lightning Retur“, trečiojo trilogijos įrašo. Dievas iš esmės yra visas galingas, turintis galimybę užgaidos dėka sukurti ir sunaikinti pasaulius. Jo tikslas yra įsilieti į kiekvieno žmogaus širdį ir taip valdyti vieną dalyką, kurio jis niekada iš tikrųjų nekontroliavo, žmoniją.

Paskutinio mūšio metu „Lightning“ gali pergalingai pasirodyti tik padedamas savo draugų ir gausiai pakvietus. Net ir po to nėra aišku, ar Bhunivelze iš tikrųjų mirė, ar tiesiog ilsisi.

11 „Omega“ ginklas - galutinė fantazija VIII

Image

Mažiausiame gilumoje Giluminės jūros tyrimų centro laukia legendinis superbosas, „Omega Weapon“. Tik drąsiausi tyrinėtojai imsis pasinerti, surasdami šią vidutinę boso kovą.

„Omega Weapon“ turi milžinišką kardą, kuris yra „Cloud Faiff“ galutinio ginklo iš „Final Fantasy VIII“ kopija. Žvėris taip pat turi išpuolį, kuris akimirksniu išmuša partijos narį, net jei jie yra maksimaliai HP. Naudodamas tinkamą strategiją, „Ultima“ ginklas gali tapti taku, tačiau bėgimas neišmanymo dėka padarys likimą Squall ir kompanijai.

10 „Ozma“ - „Final Fantasy IX“

Image

„Ozma“ yra visiškai neprivaloma „Final Fantasy IX“ programoje ir to geriausiai vengia tie, kurie neturi skrandžio su ja susidurti. Keista būtybė taip gąsdina, kad ji vos primena gyvąją būtybę.

Šis įvairiaspalvis rutulys yra teoretikas kaip nesėkmingas šaukimas, kuris buvo užrakintas, tačiau sunku tiksliai pasakyti, koks jis buvo. Viskas, ką žaidėjai žino, yra tai, kad šis mįslingas monstriškumas užverčia vieną kovą. Laimei, žaidimas perspėja žaidėjus prieš pat varžybų laiką ir suteikia jiems galimybę pasiruošti.

9 „The Dark Aeons“ - „Final Fantasy X“

Image

„Dark Aeons of Final Fantasy X“ daro du grėsmingus dalykus. Pirma, jie yra ypač populiarūs Yuno mylimojo šaukimo variantai, su kuriais šalis turi kovoti. Antra, jie pasirodo nekenksmingose ​​„Spira“ vietose, nustebindami nesąmoningus žaidėjus, kurie nori nieko daugiau, kaip tik imtis savo verslo.

Jie netgi gali kliudyti gyvybiškai svarbiems antriniams daiktams, todėl juos sunkiau surinkti. Dvikovos gali būti ne tik be galo varginančios, bet ir tiesiog užmaršios, jei Tidus nerenka tam tikrų daiktų prieš pasirodant žvėrims.

8 „Nesibaigiantis Bahamuto ritinys“ - „Final Fantasy XIV“

Image

Antroji serija MMO žanro serijoje yra pilna intensyvių, varginančių kovų su ypač galingais žvėrimis. Sakoma, kad tarp visų šių iššūkių nesibaigiantis Bahamuto ritinys yra pats didžiausias.

Vienoje kovoje šaliai pavesta išsirinkti tris bosus atskirai, kol jie visi nesusitvarko. Kiekvienas iš pretendentų turi daugiau nei penkis milijonus sveikatos taškų, o stipriausias turi trylika milijonų. Žaidėjai, nugalėję tris monstrus, gali drąsiai save vadinti populiariausio internetinio vaidmenų žaidimo žaidimo šeimininkais.

„Kefka“ - „Final Fantasy VI“

Image

Kefka yra bene didžiausias piktadarys iš serialo „sprite“ eros. Jis yra labiau išvystytas nei ankstesnieji antagonistai ir, nenumatytais posūkiais, iš tikrųjų laimi. Tik po partijos pralaimėjimo jie vieną po kito reformuos „The Ruin World“, kad dar kartą imtųsi maniakiško knavo.

Taip pat būtų nuodėmė nepaminėti jo ir juoktis iš klouno aptariant bauginantį buvimą. Pati boso kova nesiunčia žaidėjų, bėgančių į kalvas, tačiau negalima nuvertinti Kefkos, kaip piktadario, veiksmingumo.

6 „Adamantoise“ - baigiamoji fantastika XV

Image

„Noctis“ ir jo draugams neprivaloma leistis į garsųjį „Adamntoise“, tačiau tai demonstruoja tai, ką „Final Fantasy“ daro geriausiai - įspūdingą mastelį. Lėtai judantis milžinas yra toks masyvus, kad iš pradžių atrodo, kad tai yra kalnas.

Tikroji kova yra labiau ištvermės, o ne įgūdžių išbandymas, nes ji atneša daugiau nei penkis milijonus sveikatos taškų. Kai jis bus nugalėtas, šalis bus pasveikinta su mažomis šventėmis, kurių metu NPC dėkoja žaidėjui už tai, kad jis iškirto laukinį gyvūną. Tai nėra blogis ar žiauriai sunku, tačiau įspūdingas dydis ir išvaizda suteikia gyvūnui aukštą vietą sąraše.

5 „Yiazmat“ - galutinė fantastika VII

Image

„Yiazmat“ yra sunkiausias ir ilgiausias bosų susitikimas „Final Fantasy XII“, o gal net visoje serijoje. Devyniasdešimt devynių lygyje šis neprivalomas žvėris vis tiek užtruks mažiausiai valandą.

Per ilgą kovą Vaanas ir kompanija lėtai šalinasi penkiasdešimties milijonų pabaisos sveikatos taškų, stebėdami savo silpnėjantį gyvenimą ir išteklius. Tai paskutinė medžioklė, ir bet kuris ją įveikęs žaidėjas įrodė daugiau nei sugebėjimą vaidinti žaidimą. Vėliau manome, kad nėra nieko kito, kaip tik imtis rankiniame spinoff'e „Revenant Wings“.

„4 Titan“ - galutinė fantazija XV

Image

„Titan“ kovojama netoli „Final Fantasy XV“ pradžios, o žaidėjams, laimei, nėra pavesta visiškai nužudyti šaukimo. Vietoj to, Titanas tiesiog išbando Noctis sugebėjimus, prieš suteikdamas pagalbą neseniai našlaičiui princui.

Mūšio spektaklio yra daugiau nei pakankamai, kad būtų galima pademonstruoti mitinės būtybės neįsivaizduojamą jėgą. Titanas anksčiau buvo matytas daugybę kartų, bet jis niekada nebuvo toks didelis ir kruopščiai detalus. Šventės dalyviams pasisekė, kad Titanas skolina ranką mūšyje ir nebando visiškai sunaikinti žaidėjo.

3 „Smaragdinis ginklas“ - galutinė fantastika VII

Image

Smaragdinis ginklas yra tikras skausmas, kurį reikia įveikti. Jame yra stulbinantis kiekis sveikatos taškų, speciali ataka, kurioje padaryta žala, atsižvelgiant į įrengtos „Materia“ kiekį, ir, jei žaidėjas negavo „Povandeninės materijos“, turi būti įveiktas per tam tikrą laiką.

Pasirenkamas super bosas randamas plaukiant po vandeniu ir kartais gali paslėpti žaidėjus, kai jie išeina iš povandeninio požemio - „Gelnikos“. Turėdamas galingiausią magiją ir teisingą strategiją, „Emerald Weapon“ vis tiek gali nušluoti žaidėjus nuo vieno blogo judesio.

2 atgaila - „Final Fantasy X“

Image

Atgaila yra tokia labai sunki kova, kad norint turėti su ja kovą reikia sumušti daugumą kitų super bosų. Šis sunkus mūšis galimas tik nugalėjus tamsius aeonus, o tai pats įspūdingas žygdarbis.

Rekomenduojama visiškai atnaujinti kiekvieno žmogaus ginklą, nes įprastos rankos vos nepalieka įbrėžimo. Gerai įrengti personažai, turintys aukštą statistiką, dar nereiškia dalyko, jei žaidėjas skuba aklai. Tik tikri meistrai, žinantys „Final Fantasy X“ trūkumus, turi šansą.