„God of War“ PS4 išleidimo data, priekaba, naujienos ir gandai

Turinys:

„God of War“ PS4 išleidimo data, priekaba, naujienos ir gandai
„God of War“ PS4 išleidimo data, priekaba, naujienos ir gandai

Video: God Of War Apžvalga - Tiesiog Šedevras 2024, Liepa

Video: God Of War Apžvalga - Tiesiog Šedevras 2024, Liepa
Anonim

Paskelbta 2016 m. E3 metu, ši grįžtančioji franšizė buvo žvilgsnis skaudžioms „PlayStation“ gerbėjų akims, aktyviai dominančioms Dievo prisikėlimą. Džiaugdamasis minėtais gerbėjais, „Kratos“ vėl yra naujojo „God of War“ žaidimo žvaigždė, atvykstanti tik į „PlayStation 4“ 2018 m. Nors tiksli siužeto informacija vis dar nežinoma, išskyrus „Kratos“ sūnų, kurio tema dabar yra. Apibendrinant skandalą skleidžiama skandinavų mitologija, yra daugybė klausimų, kuriuos serialo gerbėjams vis dar kyla dėl projekto.

„Screen Rant“ sudarė naujienų apžvalgą, gandus, informaciją apie išleidimo datą ir dar daugiau, kad padėtų žinoti apie „God of War“ gerbėjus.

Image

KAS YRA KARO PS4 IŠLEIDIMO DATA?

Tai lengvai yra vienas iš svarbiausių klausimų, kuriuos žaidėjams gali kilti dėl karo Dievo sugrįžimo, ir gerbėjai su džiaugsmu sužinos, kad išleidimo data nėra tokia jau toli. Ventiliatoriai gali pažymėti savo kalendorius dabar, nes „God of War“ atvyks išskirtinai į „PlayStation 4“ 2018 m. Balandžio 20 d.

Karo dievas prekiauja GRAIKIJA NORSE mitologijoje

Image

Kaip iš karto akivaizdu debiutinėje „God of War“ anonse, „Sony Interactive Entertainment Santa Monica“ kūrėjai perėjo iš graikų mito, kuriame franšizė buvo tokia rimta ankstesnių įrašų pagrindu, perimti skandinavų mitologiją. Tai reiškia, kad Thor, Loki ir Odin egzistuoja šioje naujojoje srityje, kurią Kratos pasirinko vadinti namais po graikų dievų nužudymo.

Reikia išsiaiškinti, ar iš pažiūros pasitraukęs karo dievas pats išspręs, ar Asgardo valdovai pasitiks tą patį likimą, tačiau Kratosas vis tiek stebės, kaip miršta daugybė kitų žvėrių iš tų pačių mitų. Pagrindinio veikėjo laukiantis pavyzdys yra didžiulis į trolius panašus monstras, kurį „Kratos“ kovoja debiutinėje priekaboje, kuris greičiausiai yra Jötunn iš norvegų mitologijos, nors sakoma, kad pasirodo ir drakonai, ginkluoti skeletai ir dar daugiau.

Būkite pasiruošę, nes yra daugybė baugių žvėrių ir dievybių, pasiruošusių trukdyti Kratosui ir jo naujam bendražygiui - sūnui Atreusui.

TAI BERNIUKAS! KRATOS DABAR

Image

Originaliuose žaidimuose mirus žmonai ir dukrai, gerbėjams gali būti atleista už tai, kad jie tikėjo, jog po pergalės prieš graikų dievus Kratosas būtų paniręs į vienatvės gyvenimą. Kaip paaiškino „God of War“ studija, SIE „Santa Monica“, tai ne visais atvejais. Būdamas Kratos palikuonis, Atreusas pasirinks įdomų vaidmenį baigtame projekte dėl savo gana priešiškos kraujo linijos.

Nepaisant to, kad Atreusas nėra toks agresyvus kaip jo artimųjų šeimos, jis pasiryžęs pasiimti lanką ir strėlę, kad padėtų Kratosui konflikto metu. Šis tėvo ir sūnaus duetas pirmyn ir atgal tikrai sukels sunkių pasakojimo momentų, nes jie buvo skirti paskutiniams mirusio motinos Atreus linkėjimams.

Atsižvelgiant į tai, kad priekabos nurodė, jog Atreusas nieko nežino apie Kratos praeitį ar apie paslėptą savo galių potencialą, žaidėjams, išgyvenantiems šią patirtį, tikrai bus įdomu. Pastarasis punktas ypač aktualus dabar, kai „Kratos“ vėl turi ką prarasti, todėl gerbėjai turėtų būti pasirengę sutikti labai skirtingą, labiau sentimentalų karo dievą.

TAI NAUJAS VEIKLOS BALSAS KRATOS

Per visą „God of War“ franšizę gerbėjai girdėjo Terrence'ą Carsoną kaip „Kratos“ balsą. Daugybė tų vokalų, kuriuos gerbėjai priėmė kaip karo dievo balsą, yra daugybė istorijos, tačiau šį kartą naujokas Christopheris Judge'as bus už „Kratos“. Taigi, kas paskatino šį pasikeitimą? Matyt, visa tai paaiškėjo Kratos ir Carson realaus pasaulio dydžio skirtumais judesio fiksavimo metu.

„God of War“ kūrybinis direktorius Cory Barlog sakė tiek, kiek paklaustas apie sprendimą paversti teisėją pagrindiniu vaidmeniu.

„Kratos ir Terrence dydžių skirtumas yra labai didelis. Įvertinus tai, kad atsižvelgiant į vaiko dydį, buvo beveik neįmanoma pamėginti juos iš tikrųjų nušauti, įeiti ir perdaryti animacijos. “

Kur yra chaoso peiliukai?

Chaoso ašmenys“ yra tokie liūdnai pagarsėję kaip pats Kratosas, tačiau grandininių ašmenų pora iki šiol niekur nebuvo pastebėta pavadinimo rinkodaros medžiagoje. Vietoje to, „Kratos“ ėmėsi užburto kirvio, žinomo kaip Leviatano kirvis, kurį jis gali prisiminti akimirksniu. Anot „GamesRadar“ interviu su „God of War“ kūrybiniu direktoriumi Cory Barlogu, nusprendimas atsisakyti „Chaoso ašmenų“ įtraukimo buvo tas, kuris turėjo daug daugiau emocinio svorio dėl to, kokie ginklai atstovavo serijai ir jos veikėjui.

"Mes eksperimentavome su daugybe skirtingų ginklų, daugybės skirtingų dalykų. Manau, kad norėjome sukurti tapatybę, nes man ašmenys rodo labai tamsų laiką [Kratos] gyvenime. Jie jam nėra tik ginklas. Tai yra jo raudonas laiškas. Jie yra ženklas, kad kažkas jį apgavo, kad jis padarė blogą sandorį, kad jis padarė klaidą. Galingas, bet, manau, taip pat galingai įkrautas emocijose. Taigi aš manau, kad dalis jo nori judėti į priekį sugeba [palikti ašmenis už nugaros] “.

Negana to, tai suteikė komandai, pergalvojusiai šį „Dievo karo“ titulą, galimybę kurti naujoves ir remtis patirtimi naudojant naują ginklą - be daugelio kitų teminių ir žaidimų pakeitimų.

"Tai suteikia mums laisvės eksperimentuoti su tuo, ką iš tikrųjų norime padaryti. Manau, kad stebuklingas kirvio momentas, kai buvo programuotojas ir kovos dizaineris, buvo toks:" Aš turiu šią nuostabią idėją ". Iš karto stebuklinga mesti kirvį, nešioti jį bet kurioje pasaulio vietoje, o paskui jį prisiminti, tada žaisti su tuo ir suvokti, kad su juo gali smogti žmonėms, gali mesti jį už nugaros, judėti priekyje. iš jų, prisimink jį ir smogė jam į nugarą.

"Taigi, tarsi, * užmerk * ​​skydo vyruką, stovintį priešais tave! Tu aplenki kirvį virš jo ir jis sako:" Ai, aš tave pagavau! " Tada tu paskambini ir trenki jam į nugarą. Tai tiesiog fenomenalu. Jis turi tiek daug žaidimo galimybių, kad mes tiesiog supratome, gerai, tai turėjo būti kažkas, ko mes padarysime."

Vis dėlto neatrodo, kad „Barlog“ ir jo komanda yra pasirengusi visiškai atsisakyti gerbėjų mėgstamų „Blades of Chaos“, nes ESRB reitingas (per reddit) žaidimui rodo, kad jie grįš. Remiantis ESRV pateiktu „God of War“ įtraukimo į sąrašą „Aš brandaus amžiaus“ pateisinimu, šis pavadinimas leis žaidėjams pereiti „norvegų dykumą ir naudoti ašis, dvigubas grandines ašmenimis bei kardais kovojant su įvairiais priešais“.