„Google Stadia“ duomenų naudojimas kelia nerimą, net 1080 pikselių

„Google Stadia“ duomenų naudojimas kelia nerimą, net 1080 pikselių
„Google Stadia“ duomenų naudojimas kelia nerimą, net 1080 pikselių
Anonim

„Google Stadia“ gali leisti prieigą prie aukštos kokybės žaidimų be atsisiuntimų, tačiau ta technologija kainuoja, nes paaiškėjo, kad 1080p greičio bėgimo žaidimai gali sunaudoti daugiau nei 100 MB per minutę. Buvo nuogąstavimų, kad dauguma žaidėjų pastaruosius keletą mėnesių stengsis paleisti „Google Stadia“ dėl milžiniškų duomenų, kuriuos naudoja ši paslauga, skaičiaus ir dėl to, kad dėl to dauguma žmonių per trumpą laiką pasiektų savo duomenų dangtelį.

„Google Stadia“ įkūrėjo leidimai dabar yra gerbėjų ir žurnalistų rankose visame pasaulyje, o reakcija buvo įvairi. „Google Stadia“ apžvalgos daugiausia buvo orientuotos į ribotas paslaugos savybes paleidžiant ją ir į tai, ar ji faktiškai veikia gamtoje, nes anksčiau ji buvo rodoma tik kontroliuojamoje aplinkoje. Akivaizdu, kad „Google Stadia“ technologija veikia, tačiau yra keletas rimtų apribojimų, dėl kurių ji gali būti ne tokia plati, kaip „Google“ gali tikėtis.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Didžiausia ateityje „Google Stadia“ kliūtis yra daugumos interneto duomenų planų viršutinė riba. Anksčiau buvo spėliojama, kad „Google Stadia“ galėtų panaudoti 1 TB per 65 valandas, o šie skaičiai dabar atrodo realistiški, nes „Venture Beat“ nustatė duomenų naudojimą šiai paslaugai. Panašu, kad „Red Dead Redemption 2“ paleidimas „1080p“ „Google Stadia“ sunaudoja vidutiniškai 119 MB per minutę, ty maždaug 7, 14 GB per valandą. Tai net nėra aukščiausi nustatymai, kuriuos gali paleisti „Google Stadia“, nes žaidimas, veikiantis 4K raiška, sunaudotų dar daugiau duomenų.

Image

Dėl duomenų apribojimų, kurių turi laikytis dauguma klientų, „Google Stadia“ paslauga taps kur kas mažiau patraukli nei žaidimo pirkimas esamoje sistemoje. Ilgas žaidimas, pavyzdžiui, „Destiny 2“ ar „Red Dead Redemption 2“, per trumpą laiką galėtų sukaupti viso mėnesio duomenų pašalpą. Gali būti, kad žmonėms, kurie gali žaisti žaidimus tik keletą valandų kiekvieną dieną, tai bus mažiau aktuali problema, tačiau jie taip pat turės pagalvoti, kiek duomenų jiems reikia, kad jie galėtų naudoti ir kitus savo įrenginius.

Akivaizdu, kad „Google Stadia“ vis dar yra nebaigtas darbas. Paleidžiant „Google Stadia“ trūko svarbiausių funkcijų, kurių dauguma bus prieinamos tik kitais metais. Galimybė transliuoti aukštos kokybės žaidimus be atsisiuntimų yra viliojanti perspektyva, tačiau apribojimai, kuriuos nustato viso pasaulio interneto paslaugų teikėjai, gali užkirsti kelią „Google Stadia“ nuo to, kad ilgą laiką gali veikti aukščiausiuose nustatymuose.

Dabar „Google Stadia“ yra prieinama vartotojams.