„Google“ niekada NIEKADA neišleis žaidimų pulto

„Google“ niekada NIEKADA neišleis žaidimų pulto
„Google“ niekada NIEKADA neišleis žaidimų pulto

Video: Week 9, continued 2024, Liepa

Video: Week 9, continued 2024, Liepa
Anonim

„Google Stadia“ yra kompanijos žaidimų ateitis, tačiau, pasak viceprezidento ir generalinio direktoriaus Philo Harrisono, žaidimų konsolės tvirtai yra technologijų milžino praeityje. Anot Harrisono, „Google“ konsolė niekada neišvys dienos šviesos, nes kompanija tiesiog nėra suinteresuota vesti tą konkretų vaizdo žaidimų rinkos kampą.

„Stadia“ yra „Google“ transliacijos įrenginys, ilgai lauktas praėjusių metų bendrovės „Stream“ bandymų perėmėjas, kuris vartotojams leido pasiekti ir žaisti „Ubisoft's Assassin's Creed Odyssey“ per „Google Chrome“ žiniatinklio naršyklę. Vis dar yra daug nežinomųjų apie „Stadia“, įskaitant kainų tašką ir naštą, kurią ši technologija gali patirti vartotojų duomenų dangteliams praktikoje, tačiau tampa vis akivaizdu, kad ji niekada nebus „Google“ konsolė.

Image

Tiesą sakant, pasak Harrisono, „Google“ konsolė per tą laiką tiesiog neįvyks. Ilgametis žaidimų pramonės veteranas yra „Sony“ ir „Microsoft“ vykdomasis direktorius, todėl turi didelę patirtį konsolių rinkoje. Štai kodėl jis buvo toks šokiruojantis, kad per „GamesIndustry.biz“ interviu „Stadia“ platformos veidas buvo toks atviras apie „Google“ nuomonę apie žaidimų pultus:

"Mes esame tvirtai įsitikinę, kad nesame, nedarysime ir niekada neišleisime pulto."

Image

Kai vadovai aptaria būsimas savo technologijų kompanijų iniciatyvas, jie paprastai kur kas labiau pasakoja apie tai, kas yra horizonte. Net jei nėra planų, erzinti dažnai yra saugiau, nei visiškai patvirtinti ar paneigti susidomėjimą, nes vėliau tai gali užgesinti. Karštus Harrisono įsitikinimas, kad įmonė „visiškai“ niekada neišleis „Google“ konsolės, yra tvirtas teiginys ne tik apie „Google“ ateities planus, bet ir apie tai, kaip bendrovė vertina konsolinių žaidimų ateitį kaip visumą. Žinoma, Harisonas greitai atkreipė dėmesį į tai, kad tai tik „Google“ pozicija, ir kad kitos įmonės turės pačios nuspręsti, kaip gali atrodyti žaidimai po „Stadia“. Štai ką jis pasakė paklausęs apie tai, ar baigiamas konsolių laikas:

"Tai klausimas konsolių įmonėms. Tai nėra mūsų verslas. Mūsų verslas yra srautinio perdavimo platforma, kur duomenų centras yra jūsų platforma. Ką tai reiškia žaidimų ateičiai - ir tai ne tik mūsų požiūris, yra ir kiti, kurie transliaciją mato kaip ateitį - tai reiškia, kad taip, jūs demokratizuojate bet kurį ekraną ir mes manome, kad ekrano agnostika yra būdas žaisti žaidimus “.

Įdomu pastebėti, kad Harrisonas pabrėžė, jog „kiti“ transliaciją mato kaip ateitį. Aišku, „Google“ derybose su gausybe leidėjų ir kūrėjų ruošė „Stadia“ jos atskleidimui ir akivaizdžiai įtraukė daug jų rūpesčių ar atsiliepimų į šiandien matomą platformos modelį. Gali būti, kad „Harrison“ žino, kad daugelis kūrėjų yra sujaudinti šios perspektyvos ir nori dirbti su specialiai „Stadia“ sukurtais žaidimais - o galbūt Harrisonas vis dar gerai supranta, kas vyksta „Microsoft“, ir nurodo tik tai, kad įmonė yra vėliau šiais metais pasirinks savo, su srautu susijusį E3 pranešimą.

Kad ir kokia būtų tiesa, yra bent vienas deginantis „Google“ klausimas, kurio mums nebereikia užduoti - niekada nebus „Google“ konsolės. Bendrovė veikia „Stadia“, o tai reiškia, kad reikia bandyti išsirinkti savo vietą žaidimų pramonėje, o ne konkuruoti dėl kažkieno.

Daugiau: „Google Stadia“ žaidimų platformos pirmasis konkurentas gali būti „Walmart“