Čia yra visas Jordanijos Vogt-Robertsas. Nuostabus metalo pavarų tvirto filmo koncepcijos menas

Turinys:

Čia yra visas Jordanijos Vogt-Robertsas. Nuostabus metalo pavarų tvirto filmo koncepcijos menas
Čia yra visas Jordanijos Vogt-Robertsas. Nuostabus metalo pavarų tvirto filmo koncepcijos menas
Anonim

Siekdamas paminėti „ Metal Gear Solid“ franšizės 31-ąsias metines, režisierius Jordanas Vogtas-Robertsas visą mėnesį praleido dalijantis idėjų menu būsimam filmo pritaikymui. Sukurtas Hideo Kojima, „Metal Gear“ sujungia mokslinę fantastiką, antgamtinius ir siaubo elementus į alternatyvų istorijos siužetą, kuriame seka specialiųjų pajėgų operatyvininkai „Big Boss“ ir „Solid Snake“ bei daugybė jų sąjungininkų ir priešų. Vaizdo žaidimai pasižymi didžiuliu slaptu žaidimu ir išsamiu pasakojimu (dažnai pasakojamu per ilgas scenas).

„Vogt-Roberts“ pademonstravo savo pasiryžimą stipriais vaizdais ir ryškiomis spalvų paletėmis Kongo mieste: Kaukolės saloje, kuri buvo turtinga linktelėjimais tokiems filmams kaip „Apocalypse Now“ ir pasižymėjo ypač įsimenančia seka, kurioje Tomo Hiddlestono veikėjas įkrauna per neoninius žalius dūmus, kovodamas su skraidančiais monstrais su samurajų kardas. Jis taip pat yra atsidavęs, ilgametis žaidimo „Metalas Gear“ gerbėjas, ką aiškiai parodo 31 dienos vaizdinė duoklė, kurioje jis aptaria keletą mėgstamiausių momentų iš trijų dešimtmečių pasakojimo.

Image

Pats Kojima, davęs „Vogt-Roberts“ patvirtinimo antspaudą, parašė: „Esu įsitikinęs, kad niekas kitas, išskyrus jį, negali nukreipti kietų metalinių pavarų“. Vaizdo žaidimų filmai neturi geriausių rezultatų, tačiau tai nesutrukdė žaidėjams išlikti vis optimistiškais kiekviename būsimame projekte ir panašu, kad Vogt-Roberts turi stiprią savo filmo viziją. Peržiūrėkite visus 35 „Metal Gear Solid“ koncepcijos meno kūrinius.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Menininkai:

  • Aleksas Mandradžijevas

  • Benas Mauro

  • Bryanas Wynia

  • Dennisas Chanas

  • Eddie Del Rio

  • Formos kalbos studija

  • Ignacio Lazcano

  • Jakubas Rozalskis

  • Jamesas Harvey

  • Džo Petersonas

  • Juozapas Kryžius

  • Lap Pun Cheung

  • Maciejus Kuciara

  • Nikas Foremanas

  • Nivanhas Chanthara

Daugybė šių koncepcinių meno kūrinių rodo „Metal Gear“ - galingus dviračių tankus, iš kurių pavadinta franšizė, - aplinkoje, pradedant žaliavomis ir baigiant snieguota Arktika. Taip pat matome daugybę pažįstamų žaidimų personažų, įskaitant „Cyborg Ninja“, „Sniper Wolf“, „Revolver Ocelot“ ir - žinoma, „Big Boss“ ir „Solid Snake“. Tie du paskutiniai personažai yra gana svarbūs, tačiau kolekcija taip pat patvirtina, kad Cyborg Ninja, Sniper Wolf ir The Boss bus įtraukti į filmą.

Be vaizdų, Vogtas-Robertsas taip pat pasidalino keliomis mintimis apie savo mėgstamiausias žaidimų akimirkas ir tai, ką jis nori įtraukti į filmus. „Vienas iš„ Metal Gear “aspektų, kurį man svarbu versti ekrane, yra siaubo vaizdų sumaišymas su stilizuotu magišku realizmu“, - rašė jis vieno kūrinio antraštėje. Kūrinyje, kuriame pavaizduota „Cyborg Ninja“ kova su „Gekko“, režisierius parašė: „Kiborgo„ Ninja “ir„ Gekkos “yra du iš ikoniškiausių Hideo Kojima + Yoji Shinkawa piešinių. Norėjau pamatyti jų galimybes tame pačiame kadre“.

Nereikia nė sakyti, kad „Metal Gear“ gerbėjai į mėnesio trukmės meilės šventę atsakė labai vertindami, ir galima drąsiai teigti, kad visi tikimės išvysti kai kuriuos iš šių stulbinamų vaizdų, įgyvendintų filme.