„Disney“ paslėpta tiesa - „The Pixar Theory“

Turinys:

„Disney“ paslėpta tiesa - „The Pixar Theory“
„Disney“ paslėpta tiesa - „The Pixar Theory“
Anonim

„Pixar“ gerbėjai žino, kad studija yra labai linkusi į kiekvieną savo filmą sodinti velykinius kiaušinius, žiūrovams suteikdama mažytes galūnes kitoms franšizėms, paprastai įtrauktoms į foną kaip subtilų pokštą. Tačiau neilgai trukus kai kurie žmonės pradėjo domėtis, ar rytiniai kiaušiniai iš tikrųjų yra ženklas, kad iš tikrųjų egzistuoja „Pixar“ visata, pasaulis, kuriame buvo pastatytas kiekvienas jų filmas.

Ši „Pixar Theory“ galėjo prasidėti kaip internetinis pokštas - pirmiausia „Cracked“ komandos, vėliau išplėstos išsamios Jono Negroni „Pixar Theory“, tačiau vis daugiau gerbėjų pradėjo pildyti blankus, jungti filmus (su vis labiau svetimos teorijos), byla tik sustiprėjo. Juodiausias posūkis įvyko tada, kai gerbėjai suprato, kad jei visi filmai sudėti į „Pixar“ visatą, vienintelė tikra išvada yra tamsesnė ir apokaliptingesnė istorija, nei gerbėjai kada nors įsivaizdavo - ir viskas prasideda nuo „Brave“.

Image

Mes išskaidysime stipriausius teorijų taškus ir leisime jums nuspręsti, kokia iš tiesų įtikinama „bendro„ Pixar “visatos“ ar „didžiojo pasakojimo“ idėja yra mūsų naujausioje „Docu“ serijoje „Paslėpta tiesa už Disney“: „Piksaro teorija“ '.

Drąsus

Image

Tai nebuvo pirmasis išleistas „Pixar“ filmas, tačiau jis buvo nustatytas šimtmečiais į priekį likusioje dalyje, Škotijos karalystėje tam tikrą laiką tamsiaisiais amžiais. Svarbiausias faktas yra ne tai, kad „Drąsus“ sekė jauną merginą kaip jos heroję, bet kad ji įnešė magijos į „Pixar“ pasaulį ir kasdienius daiktus, pavyzdžiui, šluotas, atgabeno su savo asmenybėmis (paslaptinga ragana, gyvenanti netoliese esančiame miške).. Šis faktas paaiškina ilgą laiką paaiškindamas, kodėl žaislai, automobiliai ar net žuvis gali pagalvoti ir jaustis kaip žmonės pagal „Pixar“ didžiausius hitus, tačiau raganą gali sužavėti raktas.

Mes grįšime prie jos kaip paskutinio „The Pixar Theory“ kūrinio, tačiau kol kas atminkite, kad ši mažos senutės magija pasikliauja keletu pažįstamų vėlesnių filmų triukų ir gali priversti ją dingti, kai Merrida ją paliks. mažytė trobelė (užpildyta įdomiais medžio raižiniais).

Žaislų istorija

Image

Darant prielaidą, kad „Žaislų istorijos“ žaislai yra gyvi magijos dėka, tikroji trilogijos tema ir siužetinės linijos aptaria rimtas temas. Jau nuo pirmojo filmo klausytojai sužinojo, kad žaislai myli savo žmogų savininką Andy, lygiai taip pat, jei ne daugiau, nei jis juos myli. Bet kai vyko filmai, auditorija sužinojo, kad žmonės ne visada būna malonūs: „Toy Story 2“ atskleidė, kad „cowgirl Jessie“ savininkas apleido ją, kai ji sensta, taip, kaip Lotso turėjo „Toy Story 3“ (arba, jo atveju, turėjo) faktiškai tiesiog pamestas). Taigi žmonės ne visada yra malonūs stebuklingai gyvo turto atžvilgiu.

Tai buvo paskutinis „Žaislų istorija 3“ veiksmas, kuris parodė, kad žaislai gali būti tiesioginis blogis, kai jie atgijo, o tai siunčia aiškią žinią kiekvienam „Pixar“ visatos ateities filmui.

Rasti Nemo / Ratatouille

Image

Parodęs, kad žaislai nėra tokie geri ar gryni, kaip jų savininkai gali tikėtis, „Pixar“ parodė, kad taip buvo ir su gyvūnais. Net tie tvariniai, kurie turėjo omenyje gerai, tiksliai nematė žmonių geriausioje šviesoje, reguliariai juos stebindami (demonstravo, kai Nemo praleido kurį laiką užrakintus odontologo akvariume), duodami jiems įsakymus (Ratatouille žvaigždė, Remy kontroliuoja savo žmogaus virėją kaip lėlių) ir parodydama, kad žmonės dažniausiai bijojo ir supyko dėl dalykų, kurių jie nesuprato, ypač dėl gyvūnų.

Ir kadangi „Pixar Universe“ šiuo metu atrodo nepaprastai daug, kaip mūsų, jų ateities prognozės galėtų būti pritaikytos ir mūsų pačių atžvilgiu. Jei tai tiesa, tada mes patiriame rimtų problemų, nes „Pixar“ visatos ateityje rodomi filmai parodo dar skaudesnę žmonijos pusę. Ar bent jau taip būtų, jei žmonės vis tiek būtų paveiksle.

Automobiliai

Image

Ten, kur vyko kiti „Pixar“ filmai, aplinkui ar šalia jo, „Cars“ buvo pirmasis, kuris juos visiškai pašalino, iš esmės pakeisdamas mūsų pasaulį ir jame esančius žmones automobiliais, o galiausiai lėktuvais ir kitomis transporto priemonėmis, kurios galėjo mąstyti ir jaučiasi savarankiškai. Mūsų pasaulyje jau yra kuriamos išmaniosios transporto priemonės su dirbtiniu intelektu, o ekspertai įspėja, kad tikrai pažengusi PG gali būti ne tokia draugiška, kaip mes tikimės, - kaip ir „Pixar“ filmų gyvūnai, vabzdžiai ir žaislai.

Tačiau nėra taip, kad intelektualūs automobiliai būtų pakankamai blogi, kad atsikratytų žmonių ar įjungtų vienas kitą, kaip jie buvo „Pixar“ gyvūnai ir žaislai prieš juos. Automobiliai siūlo atkaklų atsakymą, nes akivaizdu, kad dauguma automobilių sporto, infrastruktūros ir viso pasaulio yra tas pats, kurį sukūrė žmonės, prieš tai, kai automobiliai ir mašinos galėjo patys vairuoti, todėl žmonės tampa nereikšmingi.

Net jei žaislai ir gyvūnai tapo protingesni, nei suprato žmonės, todėl atsirado mašinų, kurios jautėsi panašiai, tačiau tai vis tiek neatsako į klausimą: kur ėjo visi „Pixar“ žmonės?

Siena-E

Image

Jie išėjo į kosmosą, štai kur. Ateityje „Wall-E“ pasaulis yra visiškai sunaikintas, tapęs rudas ir negyvas dėl užterštumo ir smogo. Tačiau žmonės nerado nieko geresnio gilumoje, virsdami negyvomis, nuobodžiomis bulvėmis, kurios daro tik tai, ką liepia aplinkiniai intelektualūs aparatai. Galiausiai gerbėjai apžiūrėjo automobilius ir pasidomėjo: ar žmonės paliko Žemę dėl to, kad miršta nuo taršos, ar jie tiesiog eidavo į kosmosą vykdydami tuos pačius robotų nurodymus, o planeta likviduota užteršta dar ilgai. Kaip iš taršos, kurią galėtų sukelti milijardai automobilių, perimančių planetą?

Teorija akivaizdžiai naudoja daug vaizduotės, tvirtindama, kad intelektualūs automobiliai susirgo žmonėmis, kaip ir kai kurie žaislai ir gyvūnai jau buvo pradedami ankstesniuose filmuose. Tačiau su „Wall-E“ liko tik Žemėje veikianti mašina, planas buvo užgesintas. Automobiliai mirė, palikdami Žemę žmonėms paruošti.

Teorija mano, kad juodiausias posūkis, teigdamas, kad laiminga „Wall-E“ pabaiga buvo tik iliuzija. Grįžusi į negyvą planetą, kuriai jų robotai nepasako, ką daryti, žmonija išnyko - ir mašinos kartu su jais. Palikdami duris atverkite visiškai naują gyvenimo formos modelį

.

„Monsters, Inc.“

Image

Teisingai, monstrai kyla, norėdami užimti žmonijos vietą, iš griuvėsių kurdami savo visuomenę. Visuomenei, kuriai reikėjo valdžios išdžiūvusioje planetoje. Aišku, gerbėjų teorija teigia, kad kai kurie žaislai, kurie nebuvo sunaikinti, kaip antai „Wall-E“ surinkti žaislai, atsisakė savo paslapčių, pasakodami pabaisoms apie žmones, kurie jiems padėjo, rūpinosi jais ar juos gąsdino.. Matydami savo energetinių problemų sprendimą, Monstrai suprato, kad gąsdindami tuos pačius vaikus gali valdyti jų miestą. Vis dėlto buvo viena problema: jie jau buvo išnykę.

Bet ar žinote tas duris, kurias monstrai naudoja gąsdindami žmonių vaikus? O kas, jei jos būtų ne tik durys erdvėje, bet ir laikas? O kas, jei mažoji filmo mergaitė Boo niekada neketintų mesti jos spintoje gyvenusio pabaisos? Kadangi mes žinome, kad magija egzistuoja „Pixar“ Visatoje, gali būti, kad Boo užaugo ja naudodamasi pats, karts nuo karto šokdamas nuo durų iki durų, bandydamas surasti Sully ir išgirsti tikras paslaptis apie „Monster“ pasaulį.

Gerbėjai teigia, kad šios kelionės sukėlė įvairius artefaktus ir nuorodas į filmus, rodomus skirtingose ​​vietose ir metu. Boo paliko juos, kol ji keliavo, galų gale suradusi kelią atgal į vieną vietą dar ilgai, dar prieš tai, kai susiformavo mūsų žinomas pasaulis.

Drąsus

Image

Galiausiai grįžtame į stebuklingą seną moterį miške, trokštančią paversti Meridos motiną masyvia, plaukuotu, monstrišku lokiu, kad jie suartėtų. Ta pati sena ragana, išdrožusi pabaisos Sully paveikslus ir „Pizza Planet“ sunkvežimį iš šiuolaikinio „Pixar“ pasaulio, sėdinčio aplink jos trobelę. Visi įkalčiai prilygsta Boo, po dešimtmečius trukusio laiko šokinėjimo ji nusileido Tamsiesiems amžiams, kur ji panaudojo savo magiją iš ateities, norėdama pakerėti kasdienius daiktus ir gyvūnus - supažindindama su magija „Pixar“ visata ir užpildydama visą kilpą.