Panašu, kad mirties nuosmukis mus išpūs

Turinys:

Panašu, kad mirties nuosmukis mus išpūs
Panašu, kad mirties nuosmukis mus išpūs

Video: There's No Tomorrow (limits to growth & the future) 2024, Birželis

Video: There's No Tomorrow (limits to growth & the future) 2024, Birželis
Anonim

Tikimasi, kad artėjant 2019 m. „Kojima Productions“ mirties filmuiDeath Stranding“, žaidimų gerbėjams buvo liepta numatyti ir epinį žaidimą, kuris juos sunaikins. Po įspūdingo „E3 2018“ pristatymo atrodo, kad Hideo Kojima ilgai stengėsi išleisti titulą.

Kelias į Death Strandingą buvo ilgas. Po to, kai pirmą kartą buvo paskelbta 2016 m. E3, „Death Stranding“ leido žaidėjams spėlioti, kaip jie bandys išsiaiškinti, ką reiškia žaidimas. Praėjusių metų „E3“ gerbėjai pirmą kartą pažiūrėjo į „Death Stranding“, tačiau vis tiek visi suko galvas. Taigi, ar kas nors iš arti žaidimo gali šiek tiek parodyti susisukusį Kojimos pasaulį?

Image

Kongas: Kaukolės salos direktorius Jordanas Vogtas-Robertsas įgijo praktinės patirties su „Death Stranding“ ir pasidalino savo įspūdžiais „Twitter“. Galvodamas apie tai, kaip Kojima perėmė savo pasaulį į „kitą lygį“, Vogtas-Robertsas taip pat pavadino „Death Stranding“ „stebuklu“. Nuoroda į tai, kad jo paminėjimas Yoji Shinkawa susijęs su japonų menininku, žinomu kuriant keletą liūdniausiai pagarsėjusių „Metal Gear Solid“ personažų.

Taigi, @HIDEO_KOJIMA_LT leisk man žaisti MIRTĄ STRANDINGĄ❗️Pasaulis yra nepriekaištingas kito lygio. Tai tarsi gryno Kojima ir Shinkawa atleidimas. Prisiminkite, kai FURY ROAD jus atitraukė, bet taip pat privertė jus (geriausiu dėkingumu) paklausti „wtf“, kaip šis stebuklas egzistuoja? TU. YRA. NE. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordanas Vogtas-Robertsas (@VogtRoberts), 2019 m. Vasario 6 d

Normanas Reedusas „Metro“ pasakojo „Metro“, koks buvo darbas su „Death Stranding“ ir kaip tai padidins juostą žaidžiant:

Tas vaikinas yra toks genijus, Hideo Kojima. Aš kaip „O, kad jie mane vaidintų?“ Ir jis panašus į: „Ne, jūs esate jūs. Mes priversime juos verkti kaip tu “. Aš kaip 'ką tu kalbi? Tai vaizdo žaidimas “.

Reedusas patvirtino, kad kartais yra toks pats sumišęs kaip ir visi kiti. Nors jis negalėjo atskleisti per daug spoilerių, jis pasidžiaugė unikalia „Death Stranding“ žaidimo patirtimi: „Koncepcija yra dar toli į ateitį. Užuot pašalinusi visus aplinkinius, ji suartina visus. Tai labai teigiamas vaizdo žaidimas, tačiau baisu ir slegia tuo pačiu metu. Tai tarsi naujas filmas. Aš niekada nemačiau nieko panašaus į tai, ką darome “. Baigdamas jis pasakė, kad priekabos yra tik „The Death Stranding“ ledkalnio viršūnė ir net nepradės aiškinti žaidimo esmės:

„Priekabos parodo jums tam tikrą aspektą, bet ne visą vaizdą, koks bus žaidimas. Tai lyg visai kitas dalykas. Tai sudėtinga, tai beprotiškai sudėtingas žaidimas. Aš daug išmokau apie tai, kad tai daro vaizdo žaidimai “.

Image

Nors „Death Stranding“ jau kalbėjo visi, dėka visų žvaigždžių Reeduso, Madso Mikkelseno ir Léa Seydoux, „Kojima“ žada pristatyti ne tik didelius vardus. Apibūdintas kaip veiksmo-nuotykių žaidimas, „Death Stranding“ seka Reeduso Samą distopiniame pasaulyje, kuriame gyvena siaubingi padarai. Nelabai kas kita žinoma, tačiau įvairios priekabos erzino tai, kas neabejotinai yra tamsus žaidimų priedas.

Mirtis „Stranding“ yra ypač svarbi Kojima, nes tai bus jo pirmasis žaidimas po padalijimo iš „Konami“. Bent jau jis turi daugybę gerų aplinkinių titulo. Net po paskutinių Reedus komentarų nėra daug aiškiau, kas iš tikrųjų yra „Death Stranding“. Laimei, „Vogt-Roberts“ patikina visus, kad „Kojima“ žaidimuose bus viskas, ko reikia žaidėjams ir dar daugiau. Bet kokiu atveju, „ Death Stranding“ yra vienas iš laukiamiausių vaizdo žaidimų gyvojoje atmintyje.