„Lost Ember“ apžvalga: kvapą gniaužianti kelionė, matyta iš daugelio akių

Turinys:

„Lost Ember“ apžvalga: kvapą gniaužianti kelionė, matyta iš daugelio akių
„Lost Ember“ apžvalga: kvapą gniaužianti kelionė, matyta iš daugelio akių

Video: Sužinokite anglų kalbą per Charleso Dickenso kalėdinę dainą „Story Christmas“ 2024, Liepa

Video: Sužinokite anglų kalbą per Charleso Dickenso kalėdinę dainą „Story Christmas“ 2024, Liepa
Anonim

Ne visiems žaidimams reikalingos didžiulės atviro pasaulio istorijos su daugybe šalutinių misijų ir priešais, besiribojančiais už kiekvieno kampo. Kai kuriems žaidimams reikalinga tik gera istorija ir graži aplinka, kad žaidėjai būtų linksmi. Taip yra „ Lost Ember“ atveju - paslėptas pavadinimo perlas, atrodo, prarastas AAA leidimų jūroje. Bet „Lost Ember“ šviečia visa savo šviesa.

Lost Ember žaidėjai imasi vilko, kuris, kaip rodo pavadinimas, vilko, vaidmens. Tačiau Vilkui yra daug daugiau, nei akis sutinka. Žaidimas prasideda tuo, kad Vilkas sutinka prarastą dvasią pakeliui į pasakos Šviesos miestą, vietą, kur žmonės eina po mirties. Istorija netrukus atskleidžia, kad Vilkas taip pat yra prarasta dvasia. Žaidimo tikslas yra palydėti abi prarastas sielas į Šviesos miestą, atskleidžiant pastus, kuriuos abu pamiršo. Tačiau Vilkas turi unikalų įgūdį, dėl kurio jos kelionė tampa ypatinga: ji gali laikyti kitus gyvūnus, leisdama jai pereiti kraštovaizdį tokiu būdu, kokio negali vilko letenos. Kaip paukštis, ji gali skristi. Kaip žuvis, Vilkas gali plaukti. Būdama įsčiose, ji gali pereiti mažus tunelius. Galimybės yra begalinės.

Image

Tai „Lost Ember“ grožis. Galimybė turėti kitų įvairius sugebėjimus turinčių būtybių leidžia jai peržengti gražų pasaulį ir atrasti jį pačiam. Nors žaisti šį žaidimą įmanoma be jokių trikdžių, žaidėjai norės pasklisti kaip kolibris ar plaukti aplink kaip žuvis, norėdami pamatyti pasaulį naujomis akimis. Pats pasaulis yra ryškus ir spalvingas, kupinas paslėptų daiktų, nesvarbių žaidimo, bet vis tiek smagu rasti. Vilkui keliaujant iš atminties į atmintį, nesunku atsitraukti nuo visų matomų dalykų. Tačiau pagrindinėje istorijoje Vilko prisiminimai galiausiai atskleidžia karčią saldžią praeitį, užpildytą netektimis ir smurtu. Nors istorija trumpa, su ja lengva susisiekti ir emociškai išsipildžiusiai rasti.

Image

Vis dėlto, kas „Lost Ember“ įdomiausia, nėra priešų, viršininkų ir jokių grėsmių. Žaidimas skirtas tik atsiminimų atskleidimui, siekiant padėti Vilkui ir pasiklydusiai dvasiai prisiminti tai, ką jie pamiršo. Dėlionių taip pat nėra - reikia išsiaiškinti, kokį gyvūną Vilkas gali turėti, kad patektų ten, kur jai reikia. Šie gyvūnai paprastai būna gausūs, todėl po valandos žaidimo šie daiktai tampa antra prigimtimi. Žaidėjams taip pat nereikia jaudintis dėl daugybės mygtukų paslėpimo.

Tačiau „Lost Ember“ nėra savo trūkumų. Kartais šiek tiek atsilieka, kai Vilkas kelias sekundes užšaldo jos vietoje. Taip pat būna momentų, kai Vilkas retkarčiais gali įstrigti, versdamas žaidėjus iš naujo pradėti nuo patikrinimo taško. Tačiau šie klausimai yra nereikšmingi ir nedaug atima iš puikaus žaidimo grožio. Nors „Lost Ember“ nėra tobulas, „Mooneye Studios“ sukūrė grožio dalyką, leidžiantį žaidėjams pamatyti pasaulį iš naujos perspektyvos. Ir vien dėl to verta žaisti.

„Lost Ember“ galima įsigyti kompiuteriuose, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“. Šiai peržiūrai „Screen Rant“ buvo suteiktas PS4 kodas.