„Modern Warfare Multiplayer“ palaiko 20 žaidėjų - o kaip „Battle Royale“?

„Modern Warfare Multiplayer“ palaiko 20 žaidėjų - o kaip „Battle Royale“?
„Modern Warfare Multiplayer“ palaiko 20 žaidėjų - o kaip „Battle Royale“?
Anonim

Dabar ilgai laukto oficialaus pranešimo kulniukai atrodo, kad „ Call of Duty: Modern Warfare“ perkrovimas leis iki 20 žaidėjų žaisti internete. Šis skaičius net neišraizgo daugelio kitų žaidėjų ar net „Call of Duty“ serijos serverių dydžių: net „Black Ops 4“ režimo „Blackout“ režimu, tačiau 20 žaidėjų ne „mūšio“ royale režimas pirmiausia bus franšizė.

„Call of Duty“, būdamas karinio šaudymo žanro, kurį tai padėjo apibrėžti, novatoriumi, nebijojo stumti voką pasakojimo prasme. Parodydamas griaunamąjį branduolinių ginklų poveikį, įmesdamas žaidėjus į šaltakraujiškų teroristų batus ir tyrinėdamas šokiruojančią vaikų kareivių realybę, franšizė nėra žinoma, kad vengia prieštaringai vertinamų dalykų. Tačiau iki „Call of Duty: Black Ops 4“ liūdnai nuginklavo išskirtinę serijos kampaniją, kad būtų galima sukurti ambicingas tendencijas, „Call of Duty“ garsėja tuo, kad yra neįtikėtinai lėta ir palaipsniui keičia savo laiko patikrintas žaidimo formules.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Tai gali pasikeisti, jei „Call of Duty: Modern Warfare“ gandai, kad 20 žaidėjų režimas pristatys spalį žaidimą. Tiek „Microsoft Store“, tiek „PlayStation Store“ tvirtina, kad žaidimas palaikys 2–20 žaidėjų kiekviename jų išankstinio pirkimo sąraše. Tai prieštarauja tradiciniams žaidimo režimams, kuriuose paprastai žaidžia ne daugiau kaip dešimt ar dvylika žaidėjų, o tai skatina spekuliuoti, ar mišinys bus įvestas naujas režimas ar režimų rinkinys, ar tai rodo esminį žaidimo pakeitimą. patentuota daugialypės terpės „Call of Duty“ formulė. Svarbiausia, tai gali reikšti, kad „royale“ režimas, toks kaip „Blackout“, buvo arba masiškai pakeistas remti mažesnes rungtynes, arba buvo visiškai pašalintas iš lygties.

Image

Kartų bėgyje, kuris tapo tik šaunesnis ir mažiau įkvėptas bėgant metams, žemėlapių dizainas ir momentinė žaidėjų patirtis tapo vis labiau sustingę po to, kai „Call of Duty 4: Modern Warfare“ pirmiausia sukrėtė franšizę ir visą FPS rinką. Kai kadaise žemėlapiai buvo skirtingo išdėstymo, kaip ir unikaliuose vaizduose bei vertybėse, serijos žemėlapiai nuo to laiko buvo vis mažiau išsiskiriantys ir išleidžiami kiekvienu išleidimu, dabar beveik visada susidedantys iš trijų juostų, mažai dengiančių. Dėl šios priežasties „Call of Duty“ žaidėjai buvo gerai žinomi kaip žaidėjai kaip nekintamas „neršiančių“ žaidimų “treniruoklis, tačiau didelis komandos dydžio pasikeitimas būsimo žaidimo tradiciniais režimais gali reikšti, kad daug žaidėjų buvo pakeista.

Žinoma, 20 žaidėjų limitas galiausiai gali būti rezervuotas labiau metodiniam, nedidelio masto mūšio „royale“ režimui arba visiškai naujam režimui, tačiau „Call of Duty“ jau seniai pasibaigė dėl kelių žaidėjų perdarymo, kuris eina giliau nei į išorę. Kol kūrėjas „Infinity Ward“ neišaiškins, ar viskas pasikeis, ar išliks tokie patys programoje „ Call of Duty: Modern Warfare“ (kuri gali ateiti iškart kaip E3), žaidėjams bus palikta spėlioti.