„Mortal Kombat 11“ šlifavimo problemos bus išspręstos

„Mortal Kombat 11“ šlifavimo problemos bus išspręstos
„Mortal Kombat 11“ šlifavimo problemos bus išspręstos
Anonim

Mortal Kombat 11 grind“ yra kažkas, ką kūrėjas „NetherRealm Studios“ puikiai žino, pasak naujausio žaidimo „Kombat Kast“. Ankstyvosios „Mortal Kombat 11“ apžvalgos atrodė, kad žaidimas ilgą šlifavimą siekia kosmetikos apdovanojimų, kaip viena akivaizdžiausių žaidimo, kuris kitaip buvo giriamas kaip vienas geriausių serijoje, trūkumų.

„Mortal Kombat 11“ priekabose daugiausia dėmesio buvo skiriama daugybei žaidimo žūties atvejų, personažų ir keistų situacijų, o kritikų teigimu, pavadinimas seka pažadus, į kuriuos dėmesį atkreipė patyrimas, kurio esmė yra „Mortal Kombat“. Nepaisant to, kad išgyvenama daugybė aukšto profilio sąrašų, leidžiančių išaiškinti žaidimą, vis dėlto, „NetherRealm Studios“ vis dėlto sugebėjo laimėti gerbėjus kruopščiai parengtu pavadinimu, kuris apdovanoja žaidėjus už tai, kad yra serijos ar kovos žanro gerbėjai, balansuoja nostalgiškos linksmybės su mechaniškai skambiu pasiūlymu, kuris sužavės žaidėjus internetiniu reitingu. Liko vienintelis nusiskundimas dėl „Mortal Kombat 11“ šlifavimo.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

„Mortal Kombat 11“ pasirodys šiandien, todėl neaišku, ar „NetherRealm Studios“ anksčiau būtų pakeitę „Mortal Kombat 11“ šlifavimą, tačiau vakar „Kombat Kast“ kūrėjai pripažino problemą ir pažadėjo, kad užkulisiniai pakeitimai bus padaryti. kad sumažintumėte ilgą patirtį. Kūrėjai pažymėjo, kad tai bus tik nedidelis įgnybimas, kurį studija gali atlikti žaidimo fone, ir kad tokiam pritaikymui nereikės pataisos ar atnaujinimo pranešimų, kurie paprastai būna su tais: vieną dieną šlifavimas bus nereikalingas. tiesiog nustoja būti bent jau dabartine iteracija. Neaišku, kada tai bus, bet bent jau tai sprendžiama kaip viena didžiausių problemų, su kuriomis susiduria kitaip puikus žaidimas paleidimo dieną.

„TheMortal Kombat 11“ šlifavimas nesiskiria nuo daugelio kitų mikrotransavimo verslo modelių, kuriuos šiandien matome pramonėje, pasikartojimų, tačiau problema kyla iš to, kad kūrėjas taip atkakliai priešinosi plėšikavimo dėžutėms ir kitai grobuoniškajai praktikai. Tai išgirdus, fanams buvo pagrįsta manyti, kad „Mortal Kombat 11“ neturės jokių elementų, susijusių su tais verslo modeliais, bet, deja, nepaisant to, kad tai turi įtakos tik „Mortal Kombat 11“ kosmetikos gaminiams, šlifavimas yra labai reali problema: arba gerbėjai turi praleisti valandas dirbdami kosmetikos gaminių atrakinimo valandomis, jie turi nusipirkti pinigų „Mortal Kombat 11“ žaidimo valiuta, kad galėtų juos įsigyti.

Ventiliatorių ir apžvalgininkų atsiliepimai, vieningai kritikuojantys praktiką, pasirodė esą veiksmingi, nes „Mortal Kombat 11 grind“ jau kreipiasi į „NetherRealm Studios“. Tai laimi žaidimo žaidėjus ir studijos viešuosius ryšius, todėl mums kyla klausimas: ar taisymas yra tikrai toks lengvas, o balso mėgėjus galima išgirsti per iškilusias problemas, kodėl „NetherRealm Studios“ vertas pagyrų? vietoj normos?