„Mortal Kombat 11“ turės atlikti tik kosmetines mikrotrankas

„Mortal Kombat 11“ turės atlikti tik kosmetines mikrotrankas
„Mortal Kombat 11“ turės atlikti tik kosmetines mikrotrankas
Anonim

„Mortal Kombat“ 11 mikrotraumų yra, tačiau jos bus taikomos tik kosmetikos gaminiams, kurie nebus atidaromi naudojant tikrąją valiutą, pasak prodiuserio Shauno Himmericko neseniai pasirodžiusiame tiesioginiame eteryje. Planuojama, kad žaidimas bus išleistas vėliau šį mėnesį, o serijos kūrėjas Edas Boonas anksčiau teigė, kad grobikų dėžių nebus, kuo galės džiaugtis daugelis „Mortal Kombat“ gerbėjų.

Vaizdo žaidimų gerbėjams mikrotraumų tema visada yra jautri. Nors „Mortal Kombat 11“ kovotojai užėmė svarbiausią vietą iki pat žaidimo pradžios, kūrėjas „NetherRealm Studios“ taip pat buvo gana aiškiai įsitikinęs, kad nori sukurti žaidimą, kuris nepasikliaus jokiais lipniais verslo modeliais. „Grobuoniškas“ mikrotransliavimo praktika, tokia, kokia EA „Žvaigždžių karų mūšio II mūšio II“ tapo liūdnai pagarsėjusia bendruomenėje, pribloškė daugybę viso proceso gerbėjų, dažnai paskatindami sąžiningą verslo modelio įgyvendinimą, kurie taip pat buvo šaukiami kaip išnaudojantys.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

„NetherRealm Studios“ tai akivaizdžiai pripažino ir, laukdamas žaidimo pasirodymo, labai aiškiai išdėstė savo politiką, susijusią su „Mortal Kombat 11“ mikrotraumais, kad balandžio 23 d. Netikėtumų nebus. „Kombat Kast“ tiesioginiame sraute Himmerickas atskleidė laiko kristalų egzistavimą. kuriuos galima įsigyti už realaus pasaulio pinigus, o vėliau parduotuvėje juos galima nusipirkti, pavyzdžiui, veikėjų odos, naujos kosmetikos priemonės, emocijos ir lengva mirtis. Himmerickas taip pat buvo labai atsargus aptardamas temą, vis dėlto pasiūlė, kad nė vienas pirkinys negali būti panaudotas pranašumui kovose ir kad viską, ką laiko kristalai suteikia žaidėjams, taip pat galima uždirbti žaidime.

Jei to sąmoningo mąstymo apie galimas „Mortal Kombat 11“ mikrotraumų reakcijas nebuvo pakankamas, Himmerickas taip pat atskleidė, kad žaidime žaidėjai apdovanos laiko kristalais kaip normaliu progresijos elementu žaidimo metu. Nesvarbu, žaidėjai turės galimybę išsirinkti sau įdomią aprangą, o laiko kristalai bus vertinga laiko taupymo priemonė tiems, kurie neturi valandų, kad galėtų nusipirkti papildomo turinio.

Tačiau svarbiausias perististų klausimas dėl „Mortal Kombat 11“ mikrotraumų yra toks: koks yra jų santykis, kiek laiko reikia norint uždirbti visus kosmetikos apdovanojimus. Nepraleisti vartai yra puiku, tačiau tai taip pat palieka duris atvirai ypač griežtai sistemai, kai žaidėjai lėtai uždirba laiko kristalus, dirbtinai padidindami laiko kristalų vertę. Atsižvelgiant į tai, kaip nemandagus „NetherRealm Studios“ stengėsi vengti verslo praktikos, kuri yra gobšių AAA titulų spąstai, atrodo mažai tikėtina, tačiau tai vis tiek kelia gerbėjų baimę, kol nebus aiškiai patvirtinta, kad taip nėra.