„Nintendo“ atmeta „Wii U“ konsolės gamybą

„Nintendo“ atmeta „Wii U“ konsolės gamybą
„Nintendo“ atmeta „Wii U“ konsolės gamybą

Video: Week 12 2024, Liepa

Video: Week 12 2024, Liepa
Anonim

Po pastarojo meto pranešimų apie „Nintendo Switch“ žaidimų pultą buvo daug diskusijų ir laukimo. Bendrovė tikisi atkartoti pirmosios „Wii“ konsolės, kuriai pavyko išpopuliarinti judesio valdymą pagrindiniuose žaidimuose, sėkmę ir patrauklią žaidimą mėgėjams ir atsitiktiniams žaidėjams pateikė platų ir įvairią programinės įrangos pasirinkimą.

„Nintendo“ taip pat tikrai stengsis išvengti panašios situacijos kaip „Wii U“. Tiesioginis „Wii“ įpėdinis „Wii U“ pagrindinis triukas buvo jutiklinio ekrano žaidimų bloko naudojimas, tačiau konsolė kovėsi komerciškai. Komentatoriai daugiausia dėl to, kad pirkėjai nesuprato „Wii U“ funkcijų, ypač žaidimų padėklo, taip pat dėl ​​riboto populiariausių žaidimų paleidimo žaidimų pasirinkimo ir bendro perėjimo nuo to, kas padarė „Wii“ originalą, iš esmės kaltina palyginti mažus pardavimus. sėkmingai.

Image

Tuomet turbūt nebuvo siurprizas, kai pradiniai įspūdžiai, apimantys „Nintendo Switch“ sūkurį, įvairiose parduotuvėse pranešė, kad „Wii U“ gamyba bus baigta taip greitai, kaip šią savaitę, o galutinis įrenginys išeis iš gamyklos penktadienį (lapkričio 4 d.). Tačiau dabar, pasak „IT Media“ (per „Kotaku“), „Nintendo“ paneigė šiuos teiginius sakydamas:

„Mūsų„ Wii U “produkcija nekinta. Nors „Nintendo Switch“ numatytas pardavimui, planuojama, kad gamyba bus tęsiama “.

Atstovas taip pat patvirtino, kad nauji „Wii U“ konsolės pavadinimai buvo išdėstyti būsimam išleidimui.

Image

Nepaisant paneigimo, gandai apie pulto mirimą nėra nepagrįsti. Dar prieš paskelbiant „Nintendo Switch“, bendrovės prezidentas Tatsumi Kimishima patvirtino, kad „Wii U“ gamyba bus ženkliai sumažinta, kad būtų vietos naujai konsolėms (tada pavadintoms NX). Nors tai gali atrodyti kaip vienas iš paskutinių nagų „Wii U“ karste, logiška, kad įmonė nenorėtų laikyti dviejų namų konsolių visos gamybos apimtimi, ypač kai vyriausias iš jų nebuvo stiprus pardavėjas.

Nors „Wii U“ tikrai stengėsi parduoti išmintingai, galima teigti, kad nesėkmė labiau susijusi su prasta rinkodara nei su „Nintendo“ išleidžiant silpną konsolę. Nors ir ne toks novatoriškas kaip jo pirmtakas, „Wii U“ pasiūlė unikalią žaidimų patirtį ir gyrėsi įspūdinga grafikos, galios ir socialinės sąveikos su kitais žaidėjais. Konsolėje taip pat yra keletas klasikinių, tačiau dar nepakankamai įvertintų žaidimų, tokių kaip „Splatoon“, „ZombiU“ ir „Super Mario Maker“.

Vis dėlto kai kuriems žaidėjams „Wii U“ visada liks painus „Nintendo“ istorijos skyrius. Kompanija galėjo paimti pagrindinius sėkmingus pradinio „Wii“ elementus ir juos pastatyti, tačiau vietoj to nuėjo visai kita linkme ir nesugebėjo perduoti gerbėjams pagrindinės konsolės savybių bei didelių vardų, originalių pavadinimų, ypač „The „Zelda“ ir „Metroid“ legenda - rodo, kad įmonei nuo pat pradžių trūko tikėjimo „Wii U“. Vis dėlto, nepaisant visų trūkumų, „Wii U“ yra smagi, nepakankamai įvertinta žaidimų konsolė, siūlanti daugybę pasiūlymų, o žinia, kad ji tęs gamybą, bus gera žinia daugeliui.

Nintendo jungiklį planuojama išleisti visame pasaulyje 2017 m. Kovo mėn.