„Overwatch“ kūrėjas „Blizzard Axes“ „Storm eSports“ herojai

Turinys:

„Overwatch“ kūrėjas „Blizzard Axes“ „Storm eSports“ herojai
„Overwatch“ kūrėjas „Blizzard Axes“ „Storm eSports“ herojai
Anonim

Blogos naujienos, „Storm“ gerbėjų herojai: 2015 m. „MOBA“ kūrėjas „Blizzard Entertainment“, geriausiai žinomas „World of Warcraft“, „Diablo“ ir „Overwatch“, atšaukia 2019 metų „Storm“ herojų esporto renginius ir sulėtino žaidimo palaikymą iki santykinio triuko. Nepavykus išprovokuoti didesnio visuomenės susidomėjimo žaidimo esporto scena, „Blizzard“ paskelbė, kad jis taip pat nukreipia nemažą žaidimo vystymo darbuotojų skaičių kitiems neįvardintiems projektams.

„Audros herojai“ buvo „Blizzard“ atsakymas į „Riot Games“ legendų lygą ir „Valve's Dota 2“, savo paties multiplayer mūšio internete arenos (MOBA) žaidimą, kuriame dalyvavo herojai iš visų kitų „Blizzard“ titulų. MOBA herojų sąrašas svyruoja nuo „Starcraft 2“ Tychuso ir Kerrigano iki „Overwatch's Tracer“ ir „Genji“, įskaitant beveik visus tarp jų. Nepaisant tokio didelio ir iškart atpažįstamo vaidinamų herojų būrio bei sportiškai prieinamesnio žaidimo, Blizzardo įsitraukimas į MOBA žanrą pasirodė per mažas, per vėlu. Nors „Dota2“ tarptautinis ir legendų lygos pasaulio čempionatas nuosekliai kaupė didžiulius prizinius fondus ir kiekvienais metais pritraukė milijonus žiūrovų, „Storm“ 2018 metų pasaulio čempionato didžiojo finalo herojai uždarė palyginti mažesnį prizinį fondą nei konkurentai ir stengėsi pasiekti mažiau nei 200 000 žiūrovų vienu metu.

Image

Tuomet neturėtų būti didžiausia staigmena, kad bendras „Blizzard Entertainment“ prezidento J. Alleno Bracko ir CDO atstovas Ray Gresko pareiškimas pateikė blogas naujienas. Po preambulės apie „Blizzard“ kaip kūrėjo evoliuciją jie paskelbė, kad „priėmė sunkų sprendimą perkelti kai kuriuos kūrėjus iš„ Audros herojų “į kitus projektus. Nors ir įvertinę žaidėjų galimą baimę dėl visiško žaidimo nutraukimo, pareikšdami, kad „Blizzard“ ir toliau „aktyviai rems“ audros herojus, jie pripažino, kad „[naujinių] ritmas pasikeis“. Be to, jie patvirtino, kad suplanuoti pasaulio didvyrių čempionai ir „Bendrabučio herojai“ esporto renginiai „negrįš 2019 m.“

Image

Akivaizdus „Blizzard“ sprendimas nutraukti paramą „Audros herojams“ priimamas praėjus tik mėnesiui po viešojo ryšių sukrėtimo, kuris buvo praėjusio mėnesio „Diablo Infinite“ pranešimas „BlizzCon 2018.“ Kompiuterinių žaidimų žaidėjai - buvo įžeidę paklausti, ar jie neturi savo išmaniųjų telefonų, kai neigiamai reaguoja į „Blizzard“ pranešimą apie artėjantį mobilųjį žaidimą „Diablo Infinite“, kurį sukūrė Kinijos kūrėjas „NetEase“.

Aiškiai ir suprantamai „Activision-Blizzard“ seka pinigus. Didžiulis leidėjas, priklausantis akcininkams, perkelia „Diablo“ franšizę į mobiliąsias platformas, nes būtent ten lėmė liūto dalis vartotojų išlaidų. Beveik gali būti tikras, kad bendrovės neseniai priimtas sprendimas nukreipti „Storm“ didvyrių darbo išteklius į kitas sritis pagrįstas panašios sąnaudų ir naudos analizės išvadomis. Nereikėtų pamiršti, kad pats „Audros herojų“ kūrimas buvo „Activision-Blizzard“ sekimo, vykstančio rinkos tendencijas, bandymas atkartoti kitų MOBA sėkmę, rezultatas. Vis dėlto, nors „PR“ ir pagrindinių vartotojų bazių lojalumas yra daug mažiau apčiuopiamas nei šaltos, kietos piniginės lėšos, kai „Activision-Blizzard“ pakartotinai ir viešai šaudo sau į koją, kartu besigilindama į pelno siekiamas nesėkmes, tokias kaip „Audros herojai“ ir kitus skandalus, ji skolina. prisipažinimas dėl kaltinimų, kad jie išaugo nebendraudami su savo pagrindiniais gerbėjais.