Philas Spenceris liepia žaidėjams „priprasti“ prie pirmosios šalies „Xbox“ pranešimų

Philas Spenceris liepia žaidėjams „priprasti“ prie pirmosios šalies „Xbox“ pranešimų
Philas Spenceris liepia žaidėjams „priprasti“ prie pirmosios šalies „Xbox“ pranešimų
Anonim

Vakar „ Xbox X019“, kasmetiniame „Microsoft“ „Xbox“ renginyje, daugybė „Xbox“ asmenybių ir kūrėjų artimiausiu metu pasidalino tuo, kas yra platformos parduotuvėje. Be kai kurių naujų pavadinimų, pasiekiamų „Microsoft“ „Xbox Game Pass“ prenumeratos paslaugų, buvo ir nemažai naujienų, liudijančių apie „Xbox Game Studios“ pirmosios šalies „Xbox“ pasiūlymų augimą.

Visoje laidoje „Xbox“ pristatė keletą naujų būsimų žaidėjų pirmosios partijos titulų, kurių laukiama, kartu su trečiųjų šalių pasiūlymais. Parodžius įvairius artėjančius titulus susijaudinusiems gerbėjams, pasirodymas pasibaigė „Xbox UK“ asmenybei Charleyy Hodson, kad jos akivaizdoje būtų Xbox vyriausiasis Philas Spenceris. Hodsonas toliau traukė pokalbį apie pranešimus su Spenceriu, ypač pasilenkdamas prie parodos metu aptartos pirmosios šalies buvimo.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

„Twinfinite.net“ atkreipė dėmesį į tai, kad pokalbio metu, remdamasis gausybe naujienų apie būsimus ir tobulėjančius „Xbox Game Studios“ pavadinimus, platformos gerbėjai turėtų „priprasti“ prie padidėjusio pirmosios šalies pranešimų ritmo.

„Jei atvirai, žiūrėdami į ateitį ir žiūrėdami į pasirodymus, aš nematau pasirodymo, kai mes nepaskelbsime naujų pirmųjų vakarėlių žaidimų. Vystoma tik tiek, tiek mažai, kad manau, kad tai turėtų būti kažkas, prie ko turėtume priprasti “.

Image

Tai neturėtų nustebinti, nes „Xbox“ per pastaruosius kelerius metus praleido šiek tiek laiko įsigijusi naujų studijų į savo repertuarą, primindama, kad vaidina pirmosios šalies iniciatyva. Anksčiau „X019“ renginyje „Xbox Game Studios“ vadovas Mattas Booty patvirtino šią prognozę nurodydamas komandų skaičių po „Xbox“ skėčiu.

„Visose savo studijose mes tikrai perėjome nuo augimo ir įsigijimo dėmesio, pereidami prie vykdymo ir pristatymo“.

Neseniai įsigijus studijas, tokias kaip „Double Fine“, „Ninja Theory“ ir „Obsidian Entertainment“, be kai kurių ilgalaikių sąsagėlių, tokių kaip „Rare“ ir „343 Industries“, tai įdomus laikas „Xbox“ gerbėjams. Paprastai „Sony“ vadovauja „PlayStation“ pirmosios šalies produkcijos kiekiui, tačiau panašu, kad „Xbox“ yra daugiau nei pasiruošęs įsijungti į aukštą pavarą ir suteikti naujų naujų įspūdžių jų atsidavusiems gerbėjams.

Nors pirmosios šalies dėmesys sukėlė didžiąją dalį „buzz“, „Xbox“ toliau renginį papildė keliais pranešimais apie keletą garsių trečiųjų šalių žaidimų, kurie netrukus debiutuos platformoje. Spenceris papasakojo, kad gana daug keliavo tarp Sietlo ir Tokijo, ir mielai sutiko pasidalinti tuo, kad gerbėjų mėgstamos „Kingdom Hearts“, „Yakuza“ ir „Final Fantasy XIV“ netrukus pasirodys „Xbox“. Tarp padidėjusio naujų „Xbox Game Studios“ pavadinimų srauto, naujų trečiųjų šalių pavadinimų ir kelių mėgstamiausiųjų pasirodymo pirmą kartą pasirodžius platformoje, žaidėjai tikrai turi daug ko tikėtis iš „ Xbox “ ateities.