RAW atrodo kaip geriausias GTA RP žaidimas (jei jis gali panaudoti potencialą)

RAW atrodo kaip geriausias GTA RP žaidimas (jei jis gali panaudoti potencialą)
RAW atrodo kaip geriausias GTA RP žaidimas (jei jis gali panaudoti potencialą)
Anonim

RAW, smėlio dėžės MMORPG, kurios pagrindinis dėmesys skiriamas „Kickstarter“ socialinei struktūrai ir realizmui, atrodo, kad tai galėtų būti vienas ambicingiausių įkyriausių atvirojo pasaulio žaidimų, jei jis gali išnaudoti savo galimybes. Sukurtas „Killerwhale Games“ ir labai įkvėptas „Arma Life“, „Rust“ ir „Grand Theft Auto“ serijų, RAW didžiuojasi ypač daug dėmesio skirdama realaus pasaulio sąveikos socialiniams aspektams, įskaitant vyriausybės mechaniką, kuris gali matyti žaidėjus tapusius jų pačių mažų miestų merais. ir verslo sistemą, kuri leis žaidėjams samdyti ir dirbti vienas už kitą.

Turėdamas daugiau nei milijoną peržiūrų „Kickstarter“ priekaboje ir jau įkeitęs 100 000 USD, RAW akivaizdžiai pasiekia puikią vietą su žaidėjais, tačiau kai kurie stebisi, ar žada per daug. RAW yra pirmasis „Killerwhale Games“ projektas ir jis yra didelis. Nuo miestų statybų iki žaidėjų uždarbio apmokestinimo, RAW žada kuo realistiškesnį ir tikslesnį žaidimo vaizdavimą, įskaitant automobilių stovėjimo mokesčius, būtinybę papildyti savo transporto priemones ir pirmiausia pastatyti degalines bei automobilių aikšteles.. Bet kokį MMORPG vystyti yra iššūkis, tačiau didžiulė RAW siūlomų sistemų apimtis kartu su maža „Killerwhale“ komandos kūrimo komanda sujaudino kai kuriuos žaidėjus.

Image

Laimei, atrodo, kad „Killerwhale Games“ suprato būsimą iššūkį. Tokio masto žaidimų sistemos reikalauja daug laiko, pastangų ir kodavimo, o neseniai išleistuose DUK jie teigė, kad jų kompanijos prioritetas po „Kickstarter“ yra įdarbinti daugiau programuotojų ir 3D modeliuotojų. Nors daugelis pagrindinių žaidimo sistemų yra visiškai realizuotos teksto formatu, dar nebuvo išleista žaidimų vaizdo įrašų apie šias siūlomas funkcijas, išskyrus vieną transporto priemonės vairavimo ir mechanikos demonstravimą, o šis apčiuopiamų įrodymų trūkumas kai kuriuos rėmėjus padėjo sukurti. neramus.

Neseniai dramos RAW „Discord“ serveryje sukėlė daugybę vartotojų grasinimų surinkti lėšas, o pažadas surengti „IndieGoGo“ kampaniją iškart po žaidimo „Kickstarter“ privertė susimąstyti, ar kūrėjai tai tik už pinigus. Šių rūpesčių nepadėjo palyginti palyginimai su GTAV grafika, kartu su neįprastai maža kūrėjų komanda, pasižyminčia dažnai nusistatymu. Nors Killerwhale'as pripažino, kad ankstyvoje prieigos versijoje nebus visų funkcijų, kurias jie galų gale norėtų įtraukti, jie pažadėjo ir toliau tobulinti žaidimą, tikėdamiesi pasiekti savo viziją.

Nuo šio rašymo RAW surinko daugiau nei 30 000 USD virš savo pradinio tikslo, ir šis skaičius nuolat auga. „Kickstarter“ buvo finansuota dešimtys kitų, atrodytų, fantastiškų, niekada negirdėtų idėjų, ir nėra sunku įsivaizduoti, kad „Killerwhale Games“, jei jos iš tikrųjų yra teisėtos, yra bent truputį per galvą. Vykdyti tai, ką jie žada, pareikalaus sunkaus darbo ir atsidavimo, ir tik laikas parodys, ar RAW taps MMO smėlio dėže, kurio „GTA Online“ visada norėjo, ar tai gali būti, ar jis eis projekto „Phoenix“ keliu. Vis dėlto bet kurį tokį ambicingą projektą kaip šis verta stebėti.