„Red Dead“ internetinis vadovas: kur yra gaujos slėptuvės?

Turinys:

„Red Dead“ internetinis vadovas: kur yra gaujos slėptuvės?
„Red Dead“ internetinis vadovas: kur yra gaujos slėptuvės?
Anonim

Naujai išleistame „ Red Dead Redemption 2 “ internetiniame režime „Red Dead Online“ yra daugybė šenaniganų. Šiame kelių žaidėjų pasiūlyme yra daugybė įvairiausių dalykų, kuriuos reikia atlikti, tačiau uždirbti pinigų neabejotinai yra prioritetas tiems, kurie nori būti išskirstyti į geriausią įrangą anksčiau, nei vėliau. Nors „Red Dead Online“ įmanoma greitai uždirbti pinigų, vienas iš lengvesnių būdų nedelsiant pradėti kaupti žaidimo likimą yra užimti ir pasiimti „Gang Hideouts“.

Kiekvienas, žaidęs per pagrindinę kampaniją ir susidūręs su gaujos slėptuve, džiaugsis matydamas, kad ši funkcija perkelta į „Red Dead Online“, tačiau tai šiek tiek kitoks žvėris, nei jis buvo keliose „Red Dead Redemption 2“ dalyse. „Gaujos slėptuvės“ „Red Dead Online“ yra atsitiktiniai susitikimai, tačiau žaidėjams yra galimybė keliauti per keletą neršto vietų šioms šalutinėms misijoms tikintis su jais susidurti.

Image

Važiuojant per neršto zoną „Red Dead Online“, „Gang Hideout“ įvykis dažnai pasirodys žaidėjo žemėlapyje - net jei jie nebus iškart informuojami apie įvykį. Todėl, norint pradėti misiją (per IGN), turėtų pakakti judėjimo link šių lankytinų vietų:

  • Bacchus stotis (į šiaurę nuo Wallace forto)

  • Klemenso taškas (į vakarus nuo Rodo)

  • Cumberland kriokliai (į pietvakarius nuo Valentino)

  • Ewingo baseinas (į pietus nuo Izabelos ežero)

  • Fort Mercer (į rytus nuo Benedikto taško)

  • Kabančių šunų ranča (į šiaurę nuo Little Creek upės)

  • Jorge's Gap (į pietvakarius nuo Armadillo)

  • „Quaker Cove“ (į pietus nuo Blackwater)

  • Saliamono kvailys (į pietvakarius nuo Benedikto taško)

  • Loftas (į vakarus nuo Roanoke slėnio)

  • Dvyniai uolos (į šiaurę nuo Armadillo)

  • Villardo poilsis (labiausiai šiaurės rytinė žemėlapio dalis)
Image

Visiems, kurie vis dar stengiasi rasti vieną iš „Red Dead Online“ gaujos slėptuvių savo žemėlapyje, turėtų būti gerai, jei jie važiuoja per aukščiau nurodytas vietas. Dar svarbiau, kai „Gangų slėptuvė“ bus baigta „Red Dead Online“, žaidėjai turi galimybę apsaugoti lobių žemėlapį nuo viršininko paslėpto rajone. Jie galės pasirinkti, ar žudyti, ar leisti šešėliniam lyderiui išeiti į laisvę, tačiau tai neturės įtakos, ar jie gali gauti žemėlapį. Viskas, ką jie turi padaryti, yra arba apiplėšti jo kūną, arba įsilaužti į netoliese esančią užrakto dėžę, kad būtų galima gauti siuntinį - nors tai negarantuoja žemėlapio kiekvieną kartą.

Jei kas nors ateina per vėlai į „Gang Hideout“ ekskursiją, jam tereikia trumpam palikti teritoriją ir grįžti. Visiems, kurie to dar nepadarė, ji turėtų būti paleista iš naujo, todėl tiems, kurie praleidžia pirmąjį važiavimą, nėra ko jaudintis. Žinoma, tai nereiškia, kad kiti vartotojai nemėgins jūsų sielvartauti „ Red Dead Online“ ir netrukdys visam procesui, tačiau turintys keletą galimų narių kelionei turėtų atgrasyti.