„The Tomb Raider Shadow Of The Tomb Raider“ pabaiga ir paaiškinta scenos po kreditų scena

Turinys:

„The Tomb Raider Shadow Of The Tomb Raider“ pabaiga ir paaiškinta scenos po kreditų scena
„The Tomb Raider Shadow Of The Tomb Raider“ pabaiga ir paaiškinta scenos po kreditų scena
Anonim

Turėdami „ Shadow of Tomb Raider“ dabar, daugelis serialo gerbėjų norėjo tiksliai pamatyti, kaip Eidos Monrealis nusprendė baigti perkrautą trilogiją, kurią pradėjo „Crystal Dynamics“. Laros Croft nuotykiai šį kartą ėmėsi kur kas dramatiškesnio posūkio, daugiau pabrėždami emocinį poveikį ir bandydami distiliuoti tikrovės pojūtį veikėjų veiksmuose, jei ne antgamtinis paties siužeto vingis.

Tai buvo kruopštus vaikščiojimas virve, kurį iš pradžių patyrė rašytoja Rhianna Pratchett. Tačiau naujasis rašytojas Jill Murray sugebėjo kruopščiai pastatyti „Tomb Raider“ siužetą šiuo trečiuoju serijos pavadinimu, tęsdamas pasakojimo linijas, pasirodžiusias 2015 m. „Tomb Raiderio romanas“. Įsivaizduojami fantastiški siužeto elementai, susieti su Lara vykstančioje kovoje su paslaptingąja Trejybės ordinu, bet šauna į galvą, bet tie žaidėjai, kurie praleido dalį istorijos, plaka, kai vietoj to, kad sutelktų dėmesį į žaidimo tikruosius kapus, galėjo likti subraižyti galvas.

Image

Susijęs: „Tomb Raider“ šešėlių peržiūra: galutinis „Lara Croft“ nuotykis

Dėl šios priežasties kai kurie žaidėjai gali norėti šiek tiek apgaulingo lapo, kad padėtų suprasti žaidimo pabaigą, taigi skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau apie „Tomb Raiderio šešėlio“ pabaigą, tiksliai paaiškindami, kas nutinka Larai. „Croft“. Žinoma, spoileriai yra tiesiai į priekį, todėl venkite skaityti, jei nenorite sužinoti apie žaidimo pabaigą.

Image

Netoli siužeto pabaigos Lara Croft viskas atrodo tamsu. Trejybės ordinas turi abu elementus, kad leistų jiems perdaryti pasaulį, o Lara pametė ir Chak Chel raktą, ir Ix Chel sidabrinę dėžę. Vis dėlto viskas neprarasta, žaidėjui pavesta sustabdyti ritualą jo kūriniuose ir tuo pačiu pareikšti teisingumą vyrui, kuris nužudė jos tėvą - gydytojui Dominguez, dar žinomam kaip Amaru.

„Lara“ susirenka su paslėpto Peru miesto Paititi sukilėliais, tačiau sukilėliai bando atlikti tiesioginį puolimą, „Croft“ laikosi slaptesnio požiūrio. Tai veda ją atgal į „Yaaxil“ - agresyvios genties, kuri iki to laiko buvo dalis įtempčiausių žaidimo momentų, teritoriją - dar blogiau nei net prieš išleidžiant žaidimo demonstracijas. Tačiau, kai gentį užpuolė Trejybė, Lara supranta, kad jie taip pat vaidina svarbų vaidmenį įgyvendinant pranašystę apie karaliavimą saule. Taigi, komandos sudėtis ant kortų, Larai sujungus jėgas su genties lyderiu Crimson Fire prieš Trinity, imantis atitinkamai Ix Chel ir Chak Chel vaidmenų.

Tai veda Larą pavojingu keliu, norėdamas pasiekti viršūnę, kurioje Amaru ir likusi Trejybės Aukščiausioji Taryba atlieka ritualą, o žaidėjas galiausiai pasiekia svetainę. Deja, tai ateina šiek tiek per vėlai, ceremonijai artėjant į pabaigą. Tačiau Lara sugeba sustabdyti bandymą pusiaukelėje, vedantį į bauginantį susidūrimą su Amaru, kuriam dabar pripilta dievo Kukulkano jėgos.

Image

Taip pat, palaiminta Kukulkano jėga, sustabdydama ritualą viduryje, Lara imasi Amaru galvos, įveikdama jį ir tuo pačiu atsikratydama likusios Aukščiausiosios Trejybės tarybos. Croft pati pasiima raktą, leisdama jai užbaigti ritualą, kad sustabdytų užtemimą ir vėl paleistų saulę. Šiuo metu Larai parodoma jos šeimos, laimingos kartu, vizija. Siekdama pakeisti pasaulį, Lara galėjo vėl susijungti su savo šeima, praradusi motiną ir tėvą - pastaruosius nužudžius Trejybės ordinu.

Vis dėlto Lara nesipriešina pagundai ir nenaudoja raktų ir sidabrinės dėžutės. Vietoj to, ji palieka savo šeimą ir ją pasitinka „Crimson Fire“. Dar liko viena ritualo dalis - dievo Kukulkano nužudymas. Lara, kuriai dabar suteikta paties dievo jėga, guli ant aukos stalo ir leidžia „Crimson Fire“ iš jos vidaus nuvilkti Kukulkano šviesą.

Tiems, kurie domisi, ar Lara gali išgyventi išbandymą, iškart pateikiamas atsakymas. Po nedidelio šuolio į priekį per kelias dienas Lara lankosi Unuratu, buvusio Paititi sukilėlių vado, laidotuvėse prieš tai, kai veiksmo archeologas nusprendžia kuriam laikui pradėti naują kelionę atgal į civilizaciją. Palikusi ilgamečiam bendrakeleiviui Jonui toliau tyrinėti mechanikos ekstraordinatorių ir romantišką pomėgį Abby, Lara vietoj jo grįžta namo, norėdama kurį laiką „būti šalia gyvųjų“.

Image

Po kreditų skaičiavimo Lara vėl grįžta į savo dvarą ir paaiškina, kad jai „viskas nutiko“ apie tai, kas buvo svarbu renkant svarbius artefaktus iš viso pasaulio. Vietoj to, ji yra prie savo stalo, apsupta dalykų, kurie jai primena šeimą; bent jau kol kas ji vengia bet kokių papildomų nuotykių.

Taigi ši „Tomb Raider“ šešėlio finalo santrauka baigiasi. Žaidimo pabaiga atrodo kaip tinkama trilogijos pabaiga, tačiau tuo pačiu metu reikėjo šiek tiek kasti, kad būtų galima sekti skirtingas istorijos kryptis. Lygiai taip pat paliekama galimybė atverti daugiau „Tomb Raider“ žaidimų ateityje, nes viskas, ko reikia, yra Lara Croft, kad jis nuspręstų dar kartą tyrinėti kai kurias kriptas.