„Snaiperio vaiduoklių kario“ sutarčių apžvalga: šiek tiek patikimas Hitmanas

Turinys:

„Snaiperio vaiduoklių kario“ sutarčių apžvalga: šiek tiek patikimas Hitmanas
„Snaiperio vaiduoklių kario“ sutarčių apžvalga: šiek tiek patikimas Hitmanas
Anonim

„Sniper Ghost Warrior Contracts“ siūlo sunkų šnipinėjimą ir daugybę trikdžių.

Kiekvienas žaidėjas turi vieną draugą, kuriam pasiekti reikia daug daugiau laiko, nei visiems kitiems. Tai asmuo, kuriam kiti žaidėjai vengia žaisti internetinius titulus, tas, kuris pakartotinai apkaltintas stovyklavimu, kuris žaidžia vieno žaidėjo žaidimus tokiu greičiu, koks jaučiasi kaip sraigė, palyginti su tuo, kaip dauguma žmonių laiko nusileidimo mygtuką iki jų ištvermės matuoklis nebegali to pasiimti. „Sniper Ghost Warrior Contracts“ yra žaidimas, specialiai sukurtas šiems žaidėjams, nors jis yra šiek tiek per grubus aplink kraštus, kad jį rekomenduotų kam nors kitam.

„Snaiperio vaiduoklių kario“ sutartyse žaidėjai prisiima ieškotojo, Hitmano stiliaus žudiko, kuris specializuojasi šnipinėti, vaidmenį. Kaip ir kiti geriausių snaiperių vaizdo žaidimų protagonistai, Seekeris nužudys bet kurį asmenį, kurio paprašys jo prižiūrėtojai, ir jam padedama šiuolaikiška kaukė, bandant pasiūlyti žaidime pateisinamus HUD elementus, tokius kaip objektyvūs žymekliai, priešo žymėjimas ir panašiai. Kai viskas pasidaro artima ir asmeniška, Seekeris taip pat yra ginkluotas peiliu, pistoletu, įvairiais puolimo šautuvais ir kišenė pilna begalinių akmenų, kad mestų dėmesį kaip blaškymą. Pasinaudoti visomis šiomis priemonėmis, taip pat skirtingais amunicijos tipais yra labai svarbu norint, kad Ieškotojas taptų tylaus žudymo mašina, kokia jis turi būti, nes jo kūnas yra trapus ir greitai kris, kai bus nušautas mūšyje.

Image

Yra keletas problemų, dėl kurių „Snaiperio vaiduoklių kario“ kontraktai gali būti ne tokie, kokie jie galėtų būti, tačiau sunku nepasimėgauti objektyviu pavadinimu žaidžiant žaidimą arkada. Pirmą kartą įmesta į misiją gali būti gana stulbinanti, ypač atsižvelgiant į žemėlapio dydį ir užduočių, kurias ieškotojui pavesta atlikti, litaniją, tačiau žaidime laimei naudojama segmentinė patikros taškų sistema, kuri mato, kad dauguma sričių yra suskaidytas į gana lengvai valdomus gabaliukus. Mirtis, kuri dažnai pasitaiko žaidėjams, kurie vis dar mano, kad šis žaidimas yra skirtas bėgioti ir šautuvus, yra tvarkoma panašiai, kaip ir patikrinimo punkte, ir mirė žaidėjai, atsidūrę atsarginėse atsargose ne toje vietoje, kurioje jie mirė, ir turi neribotas galimybes bandyti dar kartą.

Image

„Snaiperio vaiduoklių kario“ sutartys yra pavadinimas, skirtas žaisti lėtai ir metodiškai, todėl tos akimirkos, kai AI klaidos ar žaidimo spragos atrodo dar labiau erzinančios. Retkarčiais žaidėjas gali būti sukramtytas, nematytas bet kuria kryptimi, tačiau Seekeris vis tiek bus pastebėtas ir žadintuvas bus iškeltas už kampo. Visame pavadinime išlieka lygiavertės įkelties problemos, kiekvienos naujos srities scenos (visos nepatenkinamos, nesvarbu, kiek jos buvo peržiūrėtos) kartais baigiasi žaidėjo nuleidimu į lygio geometriją, verčiant iš naujo paleisti.

Dėl vieno nepaprastai erzinančio „Sniper Ghost Warrior Contracts“ trūkumų visiškas objektas dingo žaidimo pirmojo lygio žaidime, todėl paskutinės misijos neįmanoma įvykdyti. Po kelių valandų pažymėtos misijos vietos paieškos, pakartotinio paskutinio patikrinimo punkto pakartotinių įkėlimų, konsolės perkėlimo ir pagaliau visiškai naujo žaidimo failo sukūrimo, objektyvus elementas galų gale pasirodė, tačiau visas išbandymas paliko galvoje labai tikrą baimę. kad padėtis bet kurioje vietoje galėtų pasikartoti ir taip sustabdyti bet kokią tolesnę pažangą. Šis gąsdinantis susirūpinimas dėl žaidimus naikinančiomis klaidomis buvo daug grėsmingesnis nei bet kuris iš titulo priešų, o tai pasisekė, nes Seeker susidurs su daugybe jų.

Image

Be įprastų nužudymo misijų, kurių žaidėjai gali tikėtis iš žaidimo „Sniper Ghost Warrior“ serijoje, Seekeris taip pat turi įvykdyti tokius tikslus kaip pavogti dokumentus, įsilaužti į kompiuterius ir patalpinti C4 tam tikrose vietose. Nors įmanoma nužudyti tik priskirtus taikinius ir tiesiog panaudoti slaptą vaizdą bei įtaisus, kad būtų galima įsikibti ir išeiti iš priešo bazių, kad būtų galima įvykdyti šonines misijas, nepastebint jų, žaidėjams būtų geriau leisti laiką ir pašalinti iš tolo kuo daugiau priešų. su jų nutildytu snaiperio šautuvu. Nors šios akimirkos gali būti suskaidytos labiau, nei norėtų kai kurie žanro gerbėjai, pats šnipštas yra tas, kuriame šviečia sutartys.

Atstumas ir vėjo kryptys yra du didžiausi bet kokio snaiperio priešai, tačiau, laimei, prašmatnus šaltinis leidžia jam pamatyti vėjo pasipriešinimo lanką per jo ginklo sritį. Pati apimtis yra maloniai reguliuojama ir joje yra aiškūs atstumo indikatoriai, taip pat parinktys, kaip padidinti mastelį ir rinkti paveikslėlius. Žaidėjai raginami naudoti žiūroninę funkciją Seekerio kaukėje, kad būtų galima priartinti ir pažymėti taikinius, kad būtų galima tiksliai suprasti jų buvimo vietą ir atstumą, nors būtų buvę puiku, jei „Sniper Ghost Warrior Contracts“ būtų pasirinkęs Ubisoft kelią ir leidęs tai padaryti. žaidėjai, norėdami pažymėti priešus, tiesiog pagal nutylėjimą užkabindami ant jų šautuvo skersinius.

Image

„PS4 Pro Sniper Ghost Warrior Contract“ grafika yra tinkama naudoti, tačiau nenuleidžia žandikaulio, o retkarčiais atliekami trūkumai tik daromi, kad maži trūkumai būtų labiau pastebimi. NPC visiškai išnyko iš žaidimo vidurio dviem skirtingais atvejais, abu buvo žiūrimi per šautuvo apimtį, ir nors žaidimas siūlo daugybę skirtingų amunicijos rūšių, masalų, spąstų ir ginklų, nieko tokio niekada nėra. lengva arba tokia pat efektyvi, kaip tiesiog sėdėti ant kalvos viršūnės už dviejų šimtų jardų ir prieš įvažiuojant išvalyti visą pagrindą, o tai, deja, vykdant misijas, sukelia gana pasikartojančias žaidimo kilpas.

2016 m. Žaidimas „Alekhine's Gun“ buvo paleistas į labai mažai gerbėjų, sulaukė saikingų atsiliepimų ir greitai dingo iš visuomenės sąmonės. „Alekhine“ ginklas buvo trečiojo asmens veiksmo slaptas žaidimas, nustatytas per Antrąjį pasaulinį karą ir buvo aiškiai įkvėptas „Hitman“ serijos, nes žaidėjams buvo pavesta įsiskverbti į priešo bazes, kad būtų nužudyti didelės vertės taikiniai ir visiški tikslai. „Alekhine“ ginklas netgi apėmė drabužių keitimo mechaniko „Hitman“ žaidimus, kurie yra geriausiai žinomi, ir, nors galutinis rezultatas nebuvo toks techniškai įgudęs ar malonus, nes pavadinimas, kuris įkvėpė žaidėjus, vis tiek jį gyrė, kad bandė atkurti tokią specifinę formulę.

Image

„Snaiperio vaiduoklių kario“ sutartys yra „Alekhine's Gun“ versija, kokia ji galėtų būti. Ventiliatoriai, kurie metų metus laikėsi franšizės, matė, kad žaidimas pereina nuo misijos principų prie visiškai atviro „Sniper Ghost Warrior 3“ pasaulio, ir nors „Contracts“ nesuteikia tiek laisvės, kiek šis ankstesnis pavadinimas, jo griežtesnė struktūra padeda saugokite žaidėjus nuo sumišimo ar sumišimo dėl to, koks turėtų būti kitas jų tikslas. Kaip žaidimas, specialiai sukurtas labai skirtingo tipo žaidėjams, „Sniper Ghost Warrior Contracts“ pateikia tiksliai tai, ką žada, tačiau žmonėms, ieškantiems ne tokio griežto, greitesnio tempo, mažiau patikimo šaulio, gali būti geriau su kažkuo daugiau. atleisdamas.

„Sniper Ghost Warrior“ sutartis dabar galima įsigyti PS4, „Xbox One“ ir PC. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo suteiktas PS4 kodas.