„Ubisoft“ mikrotransporto priemonės reikalauja dar vienos aukos, turinčios „Ghost Recon Breakpoint“

„Ubisoft“ mikrotransporto priemonės reikalauja dar vienos aukos, turinčios „Ghost Recon Breakpoint“
„Ubisoft“ mikrotransporto priemonės reikalauja dar vienos aukos, turinčios „Ghost Recon Breakpoint“
Anonim

Tomo Clancy sukurtą „Ghost Recon Breakpoint“ dabar gali žaisti visi, įsigiję galutinį leidimą, ir tie žaidėjai greitai sužino, kad žaidimas turi mikrotrankas beveik viskam. Nors kūrėjas „Ubisoft“ anksčiau teigė, kad jie norėjo, jog „Breakpoint“ pakeistų revoliuciją šaudyklės žanre, ankstyvas žvilgsnis į pavadinimą įžvelgė, kad jis turi daug ryškių panašumų su kita „Ubisoft“ mikrotraumomis paremta serija „Assassin's Creed“.

Vieno žaidėjo DLC nuosmukis ir „žaidimų kaip paslaugos“ modelio augimas lėmė daugelį žaidimų pardavimo ir gamybos būdo pokyčių per pastaruosius kelerius metus, vienas iš tokių padarinių yra tai, kad šis naujasis „Ghost Recon“ žaidimas yra Visada internete, panašiai kaip kiti „The Clancy“ prekės ženklai „The Division“ ir „Rainbow Six Siege“. Nors kelios šalys ir vyriausybės dar neturi išspręsti diskusijų dėl mikrotransportų ir plėšikavimo priemonių teisėtumo, nuolatinis nemokamų žaisti modelių vitrinų pasirodymas visiškai įkainotuose pavadinimuose pradėjo erzinti gerbėjus.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

Beveik begalinis „Ghost Recon Breakpoint“ Jame yra daug mikrotraumų, dažnai juokingai aukštų, be to, tai nėra tik kosmetikos gaminiai. Pistoletus, brėžinius, automobilius, sraigtasparnius ir dar daugiau galite rasti žaidimų parduotuvėje, taip pat meistriškai gamindami daiktus ir žaidimų išgalvotos valiutos „Skell Credits“ pakuotes. Žaidėjai gali prekiauti „Skell“ kreditais „Breakpoint“ parduotuvėse visame pasaulyje, norėdami įsigyti ginklų ir įrangos, tačiau jie čia nenaudingi, o žaidėjas turi įsigyti vaiduoklių monetas realiais pinigais. Šių „Ghost Coin“ pakuočių kaina ir suma parodyta žemiau.

Image

Pagrindiniai pistoleto brėžiniai ir statinės dalys, tokios kaip snukio pertraukėlės ir blykstės, kainuoja 300 vaiduoklių monetų. Tatuiruotės kainuoja 600. Tokių transporto priemonių, kaip šarvuoti automobiliai ir sraigtasparniai, gali būti nuo 940 iki 2200. Žurnalai, apimtys, bėgių priedai, pistoleto brėžiniai, kuriuos žaidėjas jau turi savo inventoriuje, juos visas galima įsigyti už tikrus pinigus. mygtuko paspaudimas. Nors daugumą, jei ne visus, šių elementų galima rasti įprasto žaidimo metu, dėl neaiškių žaidimo dizainų ir žaidėjo įvarčių lygio panašu, kad „Ubisoft“ tikisi, kad žmonės, užuot iš tikrųjų žaidę žaidimą, pasirinks lengvą kelią, pabrėžia parduotuvių aikštės dalis, pažymėta „Laiko taupymas“, leidžianti žaidėjams tiesiog įsigyti ginklų atnaujinimus, o ne uždirbti.

Tai nėra pirmas kartas, kai „Ubisoft“ apkaltinamas tarsi sušvelninantis pavadinimo turinį, kad iš žaidėjų išsitrauktų daugiau pinigų, tačiau didžiulis Tom Clancy „Ghost Recon Breakpoint“ įsigyjamų daiktų skaičius ir kainos būtų komiški, jei tai nebūtų padaryta “. t toks bjaurus. Nors kai kurie žaidėjai gali pažvelgti į šias inkliuzus ir jų nepaisyti, kiti negali, o kiti žmonės gali jaustis taip, lyg apgauti iš turinio. Juk išleidęs daugiau nei 60 USD visiškai naujam žaidimui, galų gale niekas nenori mokėti dar 20 USD tik tam, kad galėtų įsigyti rankos tatuiruotę ir sraigtasparnį.