Vampyras: kaukė - Niujorko demonstracinių parodymų kopijos

Turinys:

Vampyras: kaukė - Niujorko demonstracinių parodymų kopijos
Vampyras: kaukė - Niujorko demonstracinių parodymų kopijos
Anonim

„Switch“ versija „Vampire: The Masquerade - Niujorko kopijos“ buvo demonstruota PDXCON, kur „Screen Rant“ žaidė rankomis.

Neseniai vykusiame PDXCON renginyje Berlyne, kuriame „Screen Rant“ turėjo galimybę išbandyti „Nintendo Switch“ žaidimo versijos demonstracinį modelį, „ Paradox Interactive“ ir „Draw Distance“ demonstravo „ Vampire: The Masquerade - Coteries“ Niujorke. „Vampire: The Masquerade - Niujorko kopijos“ yra artėjantis vizualinis romanas, pritaikantis stalinį žaidimą „Vampire: The Masquerade“ į istoriją apie slaptą Niujorko mieste veikiančių vampyrų klasę.

„Vampire: Masquerade“ licencija priklauso „Paradox Interactive“ ir „Vampire: The Masquerade - Coteries of New York“ yra vienas iš kelių žaidimų, pagrįstų PDXCON pasirodžiusiu turtu, su „Vampire: The Masquerade - Swansong“, pirmą kartą paskelbtu renginyje.. Vampire: The Masquerade - Coteries of Niujorkas buvo vienintelis vaizdo žaidimas, pagrįstas turtu, kuris turėjo praktinį demonstracinį demonstravimą PDXCON ir mes galėjome patirti keletą pirmųjų istorijos dalių.

Image

Tęskite slinkimą, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Image

Pradėk dabar

„Vampyre“ yra trys vaidinami personažai: „The Masquerade - Niujorko kotedžai“ ir kiekvienas iš jų paverčiamas vieno iš trijų vampyrų klanų nariu, aistringu Brujah, menišku Toreadoru ir kontroliuojančiu Ventrue. Demonstracijoje buvo tik „Brujah“ ir „Ventrue“ parinktys ir kiekvieno personažo istorija prasidėjo skirtingai. Pagrindinis „Ventrue“ veikėjas yra verslininkė, kurią paslaptingasis darbdavio bendradarbis paverčia vampyru, o „Brujah“ paverčia laukinė mergina, kurią jis sutinka vakarėlyje. Dvi siužetinės linijos susilieja, kai naujai susiformavęs vampyras palieka jų sielą ir paliekamas apsiginti. Demonstracija „Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2“, kurią pamatėme PDXCON, taip pat prasidėjo nuo to, kad pagrindinis veikėjas nepažįstamąjį pavertė vampyru, todėl gali būti, kad jie pagerbia panašų „Vampire“ įvadą: „Masquerade - Bloodlines“.

Image

Tada pagrindinį veikėją suranda vampyras vardu Quadir, kuriam pavesta išvesti juos apklausai. Žaidėjas gali pasirinkti patenkinti Quadir reikalavimus arba priešintis - pastaroji yra siaubinga idėja, nes jis yra daug galingesnis už veikėją. Pasirinkimai lemia, ar žaidėjas atvyksta į susitikimą iš vieno gabalo, ar su spraga skylute krūtinėje.

Kvadiras atneša pagrindinį veikėją į susitikimą su princu Hellene Panhard, dabartiniu Niujorko valdovu. Pagrindinio veikėjo likimas turėtų būti užkluptas, nes jie buvo paversti vampyrais be princo leidimo, tačiau jiems gelbėjimo liniją suteikia Helėno tarybos narys, vardu Sophie, kuris siūlo įvaikinti protagonistą, tapdamas jos tarnu. Jei žaidėjas atsisako šio pasiūlymo, tada Quadir yra nuteistas ir nukirstas už galvos.

Image

Pagrindinis veikėjas yra išsiųstas gyventi išgalvotame bute, kuris priklauso Sophie, ir jiems suteikiama laiko susitaikyti su savo naujuoju gyvenimu. Sophie įpareigoja žaidėją ieškoti kitų vietinių vampyrų ir padėti jiems iškilus problemoms, mainais už pranašumus, kurie gali būti susigrąžinti vėliau. Aplink Niujorką yra keli sąjungininkai, kurie gali padėti veikėjui, įskaitant galingą vampyrų burtininką iš Tremere klano ir baisųjį klano „Nosferatu“ narį, kuris fantazuoja kaip detektyvas. Žaidėjas gali atlikti pašalinius ieškojimus su šiais personažais, o tai privers juos tapti partijos nariais per visą žaidimo versiją.

Demonstracija pasibaigė anksčiau nei mes turėjome galimybę išbandyti įvairius žaidimo aspektus, tačiau daugiau apie žaidimą sužinojome per pokalbį su kūrėjais. Trys veikėjai turi prieigą prie „ Buvimo“ disciplinos, kuria jie gali naudotis, kad pritrauktų arba išgąsdintų mirtinguosius, o „Brujah“ turi garsenybę (ypatingas greitis) ir „ Puikumas“ (ypač stipri), „Toreador“ - „ Celerity“ ir „ Auspex“ (antgamtiniai pojūčiai) ir „Ventrue“. turi tvirtumą (ypač atsparų atsparumui) ir viešpatauja (proto valdymas) - visa tai gali būti naudojama problemoms spręsti skirtingais būdais.

Image

Dev pasakojo, kad istorija „Vampire: The Masquerade - Niujorko kopijos“ yra kanoninė su „Vampire: The Masquerade“ stalo žaidimu ir joje bus veikėjų iš knygų. Vienas iš to pavyzdžių yra princas Hellene, pasirodęs Niujorke „Night“ šaltinių knygoje nuo 2001 m. Trys veikėjai turi savo prologo skyrius ir visi jie susilieja į tą pačią pagrindinę siužetinę liniją, tačiau veiksmai pasakojime gali pakeisti daugybę skirtingų dalykų., pvz., kaip veikėjas elgiasi su savo artimaisiais iš jų mirtingo gyvenimo. Neįmanoma įdarbinti kiekvieno partijos nario per vieną žaidimą, o tai taip pat pakeis istoriją. Buvo patvirtinta, kad kiti antgamtiniai tvariniai iš Tamsos pasaulio bus paminėti žaidime, tačiau jie tiesiogiai neparodys.

„Vampire: The Masquerade“ - Niujorko „Coteries“ bus pirmasis naujas žaidimas „Vampire: The Masquerade“ nuo 2004 m., Nes „Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2“ buvo atidėtas vėlesniam laikui, 2020 m. Žaidimas ant stalo visada buvo susijęs su socialine sąveika ir sunkiais pasirinkimais. nei veiksmo rinkiniai, taigi pasakojimas, esantis vampyre: „Maskaradų visata“ natūraliai tinka vizualiniam romano formatui. Trumpas „Vampire: The Masquerade - Niujorko kotedžų“ fragmentas, kurį matėme, buvo intriguojantis ir paskatino mus domėtis, kaip jis žais, kai šiais metais pasirodys pilna žaidimo versija.