„WoW Classic“: Profesijų vadovas

Turinys:

„WoW Classic“: Profesijų vadovas
„WoW Classic“: Profesijų vadovas
Anonim

„WoW Classic“ profesijos yra pagrindinis elementas, leidžiantis mėgautis žaidimu. Skirtingai nuo įprasto „WoW“, kuris iš esmės buvo supaprastintas ir pamažu tapo daug atlaidingesnis žaidėjams, kurie nesispecializuoja profesijose, „Classic WoW“ reikalauja, kad žaidėjai iš tikrųjų integruotųsi su visomis jo sistemomis, kiek įmanoma geriau, arba rizikuoja, kad bus palikti.

„WoW Classic“ pateikia žaidėjams daugybę pasirinkimų, kurie yra daug sunkesni ankstyvosiose kartojimuose nei naujesnėse versijose. Pavyzdžiui, sprendimas, kurį „WoW Classic“ frakciją pasirinkti, nesiūlo tik estetinių dilemų - žaidėjams bus ribojama, su kuo jie bendrauja, ir, dar svarbiau, kokias klases jie gali pasirinkti. „WoW Classic“ rasiniai išskirtinumai taip pat vaidina daug kritiškesnį vaidmenį žaidėjų kompozicijose, kai kurios rasės, pavyzdžiui, Undead, turi „Will of Forsaken“ sugebėjimus, kurie yra tiesiog geresni variantai nei beveik visa kita.

Image

Trumpai tariant - „WoW Classic“ yra „min-maxers“ svajonė - toks žaidimas, kuris apdovanoja išsamias skaičiuokles, kuriose pateikiami žaidimo planai ir kruopščiai nubrėžti maršrutai per Azeroth zonas, kad būtų padidintas efektyvumas. Vis dėlto šis stilius nebūtinai tinka visiems, o „WoW Classic“ profesijos gali būti ypač pelningas ir naudingas žaidimo aspektas net ir tiems, kurie neturi tiek daug laisvo laiko, kad galėtų susikurti savo žaidimų planą. Tiems, kurie nori sutaupyti laiko, „Screen Rant“ sudarė išsamų „WoW Classic“ profesijų vadovą, kuriame bus paaiškinta, kas jie yra, kokie pasirinkimai yra geriausi ir dar daugiau.

Image

Paaiškėjo „WoW“ klasikinės profesijos

„WoW Classic“ turi keletą profesijų, iš kurių galima rinktis, tačiau kai kurios iš jų yra reikšmingesnės už kitas. Yra gamybos profesijų, leidžiančių žaidėjams gaminti įrankius, kuriuos galima įrengti ar kuriais galima prekiauti siekiant pelno, ir kai kurios profesijos taip pat turi galingus „Bind on Pickup“ elementus, kurie yra išskirtiniai jų kūrėjui. Gamybos profesijos yra šios: alchemija, kalvystė, virimas, inžinerija, odų apdirbimas ir siuvimas.

Aptarnavimo profesijos negeneruoja tinkamų daiktų, tačiau jos leidžia žaidėjams kurti prekes, kurios naudingos sau ir kitiems žaidėjams, dažnai už papildomą mokestį. Dvi aptarnavimo profesijos yra žavi ir pirmoji pagalba.

Profesijų rinkimas yra „WoW“ klasikinės profesijos, kuriose žaidėjai daugiausia laiko praleis užsiimdami profesijomis. Šios profesijos padeda papildyti gamybos profesijas, nes jos leidžia žaidėjams surinkti medžiagas, reikalingas daiktams gaminti iš jų. Neapdorotus išteklius taip pat galima parduoti žmonėms, norintiems kelti gamybos profesijos lygį, todėl jie taip pat bus pelningi. Renkamos profesijos yra žvejyba, žolininkystė, kalnakasyba ir odos nugriovimas.

Žaidėjai gali pasirinkti tik dvi pagrindines profesijas, kurios yra šios: alchemija, kalvystė, žavi, inžinerija, žolininkystė, odų apdirbimas, kalnakasyba, odos nulaužimas ir siuvimas. Kitos profesijos laikomos antrinėmis profesijomis ir jų galima mokytis be apribojimų: virimo, žvejybos ir pirmosios pagalbos.

Be to, dvi profesijos turi poklasius su papildomais receptais. Inžinerija siūlo žaidėjams ir „Goblin“, ir „Gnomish Engineering“, o „odos apdirbimas“ pasižymi „Dragonscale“, „Elemental“ ir „Tribal“ poklasiais.

Image

Kaip išlyginti „WoW“ klasikines profesijas

Profesijų lygmens pakopų sistema iš tikrųjų yra gana paprasta. Žaidėjams reikia tik amatininkų ar rinkti daiktus, kol „WoW Classic“ profesijų sistema nustatys, kad dabar jiems tai yra per lengva, o žaidėjai gaus arba bus išsiųsti įsigyti naujų receptų, kurie yra sudėtingesni ir reikalauja ištirti pavojingesnes zonas.

Profesinis įgūdis nurodomas spalva:

  • Oranžinė - 100% tikimybė įgyti įgūdžių

  • Geltona - dažna galimybė įgyti įgūdžių

  • Žalia - reta galimybė įgyti įgūdžių

  • Pilka - niekada nepadidina įgūdžių

Tačiau kai kurioms profesijoms taikoma šios taisyklės išimtis. Oranžiniai mobrai ne visada suteikia geresnį įgūdį nugręžti, o visos žuvys gali prisidėti prie įgūdžių padidėjimo, net jei jos nėra retos - žvejybai paprasčiausiai reikia daugiau laimikio, kad pasiektų įgūdžių taško plynaukštę, kai žvejojama lengvai pagaunami tikslai.

Image

„WoW Classic Profession Ranks“

„WoW Classic“ profesijos atstovai taip pat yra tiesmukiški. Žaidėjai, prieš grįždami pas profesijos trenerį, turi išmokti tam tikrą savo profesijos įgūdžių lygį, kad išmoktų kitą rangą. Keičiantis profesijoms, visi rangai prarandami, o žaidėjas pradeda žaisti 1 lygiu, todėl nerekomenduojama - pirmą kartą įsitikinkite, ar teisingai pasirinkote profesiją!

  • Pameistriui - iki 75 metų

  • „Journeyman“ - iki 150

  • Ekspertas - iki 225

  • Amatininkas - iki 300

Žaidėjų lygiai taip pat yra būtini norint suderinti juos su konkrečiais įgūdžių lygio reikalavimais:

  • Pameistrys - 5 lygis reikalingas gamybos / žvejybos profesijoms, nėra reikalavimo rinkti

  • „Journeyman“ - 10 lygis reikalingas gamybos / žvejybos profesijoms, nereikalaujama, kad būtų renkami

  • Ekspertas - 20 lygis, reikalingas gamybos profesijoms, ir 10 lygis, reikalingas rinkimo ir žvejybos profesijoms

  • „Artisan“ - 35 lygis reikalingas gamybos profesijoms, 25 lygis reikalingas profesinėms rinkimo profesijoms ir 10 lygis žvejybai

„WoW Classic Profession“ premijos

Dviejose lenktynėse siūlomos profesijos premijos, kurios gali padėti įgyti įgūdžius greičiau. Taurens gauna pasyvų 15 žolelių skaičiaus padidėjimą, o nykštukai pasyviai padidina 15 žolelių.

Image

„WoW Classic“ pirminių profesijų suskirstymas

  • Alchemija - Alchemija yra populiarus pasirinkimas „PvE“ žaidėjų, nes ji suteikia daug stiprių eksploatacinių medžiagų RAID turiniui. Dauguma receptų remiasi žolininkystės ir žvejybos medžiagomis.

  • Kalvystė - Kalvystė dažniausiai pasirenkama plokštelę dėvintiems asmenims, nes ji gamina sunkius šarvus ir stiprius ginklus pagal Kardo ir Kirvio specializacijas (kaip ir daugelis kitų). Kalviai turi naudoti kalvio plaktuką, kad galėtų gaminti savo dirbinius, o visi amatiniai turi būti gaminami iš priekio. Kalvystė dažniausiai naudoja kalnakasybos medžiagas.

  • Žavingas - žavus leidžia žaidėjams visam laikui padidinti pavarų lizdus, ​​taip pat atjungti pavarą į dulkes, kurios vėliau naudojamos siekiant palengvinti pakerėjimą. Entuziastai dažniausiai naudojasi aukštos kokybės įrankiais kaip profesijos ištekliais, tačiau tai taip pat gerai suderinama su siuvimu, nes daugelis ratukų pasirenka „Enchanting“ kaip savo pagrindinį.

  • Inžinerija - inžinerija yra pati juokingiausia profesija, kuri iš tikrųjų neužima ypač daug vietos, tačiau yra puiki DPS medžiotojo profesija. Tai taip pat yra geriausia „PvP“ profesija dėl savo įtaisų. Inžinieriams gana dažnai reikia kalnakasybos medžiagų, tačiau inžinerijos receptus galima pasiskolinti iš daugelio profesijų reguliariais laiko tarpais, todėl inžinieriai turėtų tikėtis išleisti medžiagoms daugiau nei daugelis kitų pirminių profesijų atstovų galėtų kitaip.

  • Žolininkystė - žolininkystė populiari, nes ji pelninga. Vaistažolės reikalingos „Alchemijos“ vartotojams, kad jie galėtų pasivažinėti, todėl jų reikia.

  • Odos apdirbimas - Odos apdirbimas dažnai suporuojamas su „Skiniu“ ir yra naudojamas odos ir pašto įrankių gamybai. Odinis apdirbimas suteikia tinkamą atsparumo statistą „PvE“ situacijose ir yra naudingas medžiotojams, nes jie gali gaminti amunicijos maišelius, kurie pagerina „Ranged Attack Speed“.

  • Kasyba. Kasyba vėlgi yra labai pelninga profesija, nes ji renkasi žaliavas, naudojamas daugelyje kitų profesijų. Kalnakasiams reikia nešti „Mining Pick“ ir jie turi užuosti rūdą, kurią gauna priešakyje, kad ji taptų barais, kuriuos galima naudoti receptuose. Kartais kalnakasiai susiduria su brangakmeniais ir akmenimis, naudojamais kituose rankdarbių gaminimo receptuose.

  • Nuplėšimas - odos nugriebimas yra dar viena profesija, į kurią renkama, tačiau ji yra ne mažiau pelninga ankstyvame etape. Vėliau odinės apdirbimo konstrukcijos labai priklauso nuo to, tačiau daugelis medžiagų gali būti gana retos, todėl jos balansuoja link pabaigos.

  • Siuvimas - dažnai renkasi ratukai, siuvimas daro lengvą audinį. Kai kurie siuvimo reikmenys suteikia unikalių niekur kitur neprieinamų premijų, tačiau pagrindinė šios profesijos pasirinkimo priežastis yra neįtikėtina pinigų suma, kurią ji gali sugeneruoti. Siuvėjai gamina krepšius, kurie gali padidinti žaidėjo atsargų plotą. Aukščiausio lygio krepšiai yra labai reikalingi žaidėjams, neturintiems prieigos prie siuvimo.

Image

„WoW“ klasikinės antrinės profesijos

„WoW Classic“ antrinės profesijos taip pat yra malonus užsiėmimas turintiems laiko, tačiau galiausiai pirmoji pagalba turėtų būti prioritetas, nes ji leidžia savarankiškai gydytis kovoje ir iš jos. Tai ypač svarbu klasėms, kurios savarankiškai nepasiduoda, pirmiausia nesąžiningi ir karžygiai.

  • Maisto gaminimas - Maisto gaminimas žaidėjams teikia maistą, kuris padeda greitai atkurti sveikatą ir manas, taip pat gali suteikti reideriams „Well Fed“ stat premijas prieš boso turinį. Virimo ugnis yra būtina norint pradėti virti.

  • Pirmoji pagalba - suteikia galimybę kiekvienam tvarstyti tvarsčius, gydant save ar kitus žaidėjus kovoje ir už jos ribų. Tai labai naudingas įgūdis, turintis puikių programų ir PvP. Pirmoji pagalba taip pat turi keletą skirtingų kovos su nuodais būdų, nors, kaip įspėjimas, Alchemijos receptai paprastai yra daug stipresni. Pirmosios pagalbos variantai nėra labai reikalingi.

  • Žūklė - žvejyba yra daug laiko prarandanti priemonė, tačiau žaidėjams ji suteikia prieigą prie kelių išskirtinių receptų ingredientų, o kai kurių ingredientų - prie kitų profesijų svarbių receptų.

Geriausios „WoW“ klasikinių profesijų poros

Nors daugumoje „WoW Classic“ profesijų porų yra daugybė perspektyvių variantų, pateiksime trumpą rekomendaciją kiekvienai iš jų, skirtų daugiau naudoti kaip atskaitos tašką tiems, kurie nenori per daug gilintis į tai, o ne į sunkius dalykus. taisyklė žaidėjams, orientuotiems į min-max.

Alchemija

Alchemija gerai derina tiek žolininkystę, tiek žvejybą. Taigi gana nesudėtinga tiesiog pasirinkti alchemiją ir žolininkystę kaip pagrindines profesijas ir pamėginti suderinti žvejybą kartu su tomis dviem. Atminkite, kad aukštesnio lygio alchemikams taip pat reikia prieigos prie kalnakasybos rūdos, todėl ilgalaikės investicijos į kalnakasybą, o ne į žolininkystę, yra įmanomos, nors jų labai nerekomenduoja joks ruožas, atsižvelgiant į spaudimą, kurį ji daro finansams ankstyvame lygmenyje, kad išlygintų profesiją.

Kalvystė

Kalvystė nori kasybos. Nieko daugiau, nieko mažiau. Kalvis yra alkanas ir jam beveik nieko nereikia.

Virimas

Maisto gaminimas, be abejo, yra antraeilė profesija, todėl jo nereikia per gerai suplanuoti, atsižvelgiant į tai, kad jis yra laisvas vartoti be jokių apribojimų. Vis dėlto, jei žaidėjai suvienodina žvejybą, virimas yra natūralus pora su ja, kuris pateikia receptus ir tokiu būdu suteikia daugiau galimybių gauti maistą ir gėrimus vėliau.

Kerintis

Žavios poros gerai derina su daugybe skirtingų profesijų, tačiau ji turėtų būti ta, kuri suteikia pavarų. Taip yra todėl, kad įrankių gaminimas ir atjungimas nuo dulkių yra vienas iš greičiausių būdų gaminti medžiagas, bandant išlyginti profesiją. Siuvimas yra geriausias „žavios“ pasirinkimas, tačiau siuvimo medžiagos paprastai plėšiamos nuo humanoidų priešų, o ne kaip kaupiamosios profesijos produktas, todėl mokytis ir mokytis yra žymiai pigiau. Siuvimas taip pat yra finansinis iššūkis dėl rankinių rankdarbių, kaip papildoma premija.

Inžinerija

Kasyba vėl. Inžinerija nori rūdos daugiau nei ji nori daugiau.

Žvejyba

Aukščiau skaitykite „Alchemija“, kad idealiai suporuotumėte.

Odos apdirbimas

Odos apdirbimui reikia nulupti odą, nes pastarieji renkami reagentai yra naudojami beveik vien tik pirmiesiems. Kartais akivaizdžiausias sprendimas yra geriausias.

Kasyba

Žr. Aukščiau „Kalvystė“ ir „Inžinerija“.

Nulupimas

Žr. „Odos apdirbimas“.