Paskelbtas „Xenoblade Chronicles“ leidimas, skirtas „Switch“

Paskelbtas „Xenoblade Chronicles“ leidimas, skirtas „Switch“
Paskelbtas „Xenoblade Chronicles“ leidimas, skirtas „Switch“
Anonim

„Xenoblade Chronicles “ pasirodys „Nintendo Switch“ kaip „Galutinis leidimas“ leidimas, kurio išleidimo data bus skirta kada nors 2020 m. „Xenoblade Chronicles“ seka Shulko ir Fioros nuotykius, kai tyrinėja didžiulį JRPG atvirą pasaulį, atskleisdami paslaptį, kurioje susimaišo klausimai apie gamtą, technologijas. ir žmogaus dvasia kartu padaryti tikrai įdomias išvadas.

„Xenoblade Chronicles“ iš pradžių buvo išleista 2010 m. „Wii“, tačiau buvo sunkiai suprantama, kad tai pavyko pasiekti niekam Šiaurės Amerikoje, nes žaidimas buvo išleistas Europoje praėjus metams po jo išleidimo Japonijoje, tačiau atvykimas į Šiaurės Amerikos krantus užtruko dar ilgiau. Tai ypač nustebino dėl kritiško žaidimo priėmimo - „Xenoblade Chronicles“ buvo viena iš populiariausių „Wii“ laidų, surinkusi keletą puikių balų iš prekybos vietų, kartu suteikdama visiškai naują „Xeno“ žaidimų platformą, kad pasiektų naują auditoriją. Žaidimas buvo toks sėkmingas, kad galų gale užbaigs tęsinį „Xenoblade Chronicles 2“, kuris išleido „Switch“ į tokio pat pobūdžio kritinį pripažinimą, vengdamas vietos nustatymo rūpesčių, kurie kėlė jo pirmtaką.

Image

Dabar, kai „Xenoblade Chronicles“ pasirodys „Switch“ 2020 m., Gerbėjai turės dar vieną galimybę patirti vieną iš labiausiai neįvertintų puikių JRPG. Žaidimas bus išleistas kaip „Xenoblade Chronicles“ leidimas, tačiau apie jį kol kas nieko daugiau nėra žinoma. Pažvelgia į tai, kaip jis atrodys iš savo „Nintendo“ priekabų. Neaišku, kokie bus patobulinimai žaidime, kuris bus dešimtmetis, kol jis bus išleistas „Switch“, jei tokių bus. Šulkas, kuris daugeliui „Switch“ savininkų yra geriau žinomas kaip vienas iš daugelio „Super Smash Bros.“ serijos personažų, kartu su Fiora nustebins savo pagrindinio veikėjo vaidmeniu.

„Xenoblade Chronicles“ leidimas jungikliui yra protingas būdas pritraukti gerbėjus į „Xenoblade“ seriją, o kūrėjas MONOLITHSOFT dar nepaskelbė naujos įmokos. Šis žaidimas yra legendinis, nes beveik niekas Vakaruose nežaidė geriausių žaidimų, o 3DS prievadas 2014 m. Padarė tai labai mažai. Kai tiek daug žmonių mėgsta „Xenoblade Chronicles 2“ ir nori daugiau turinio, tai bus beveik taip, kaip „MONOLITHSOFT“ išleido visiškai naują prequel.

„Xenoblade Chronicles Definitive Edition“ nereikės daug nuveikti, kad susilauktumėte JRPG žanro gerbėjų susidomėjimo, tačiau nauji žaidimo režimai, funkcijos ar turinys padės nuvilti žmones, kurie jau baigė žaidimą. Tai bus ypač svarbu, nes garsėja ir visa kita „Xenoblade Chronicles“ kokybe, kuri yra beveik tobula. Tai yra jos drąsus ilgis - vidutinis 70 valandų grojimo laikas ir daugiau nei dvigubai didesnis. Ventiliatoriai įvertins viską, kas pavers antrąją patirtį skirtinga, ir gali sukurti „ Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ kaip „miegamąjį hitu“ 2020 m., Nepaisant to, kad jis yra senesnis žaidimas.