„Battlefield V“ galite pirmą kartą atremti sunaikinimą

Turinys:

„Battlefield V“ galite pirmą kartą atremti sunaikinimą
„Battlefield V“ galite pirmą kartą atremti sunaikinimą
Anonim

Sunaikinimas jau seniai tapo DICE žaidimų pagrindu, tačiau „ Battlefield V “ leis žaidėjams gintis ir atkurti savo vietą. Dabar žaidėjai galės sutvirtinti sienas, uždengti langus ir sukurti keletą įtvirtinimų žaidime, kad būtų gynybinis kovos su sunaikinimu objektas. Tai pridės papildomos strategijos konkurenciniam daugkartiniam žaidėjui jau sudėtingame pirmojo asmens šaulyje.

„Multiplayer“ bus vienas iš trijų pagrindinių „Battlefield V“ ramsčių. Kiti du pagrindiniai režimai bus 4 žaidėjų bendradarbiavimo kampanija, vadinama „Kombinuotosios ginklai“, ir vieno žaidėjo karo istorijos, kurios bus labiau kino reikalas. Visi trys režimai bus susieti tarpusavyje dėl žaidimo sujungimo progreso. Tai reiškia, kad konkurencingame multiplayer žaidime padaryta pažanga gali padėti žaidėjui pasitraukti iš kooperacijos ir atvirkščiai. Visa tai yra žaidimo naujojo tiesioginio aptarnavimo modelio, vadinamo „Tides of War“, dalis, skirta išlaikyti žaidėjus reguliariais laiko tarpais grįžtančiais į žaidimą (be jokio mokamo DLC).

Image

Sustiprinimai yra tai, ką kiekvienas žaidėjas gali sukurti naudodamas savo priemonių rinkinį. Priemonių rinkiniai taip pat naudojami atsargų komplektams kurti iš neršto taškų, kuriuos žaidėjai gali kaupti po atnaujinimo į mūšį, nes susitikimų metu jie praranda ir negauna amunicijos (nebent jie pasiimtų iš kitų žeminamų solidžių). Žaidėjai turi nuspręsti, kaip nori juos išleisti. Tai tik viena iš daugelio naujų strateginių sistemų. Kalbėdamas apie žaidėjų galimybes, DICE atskleidė, kad bus lapių skylių su kulkosvaidžiais ir kad žaidėjai gali iškasti tranšėjas, kad įgytų strateginį pranašumą. Tokius daiktus, kaip smėlio maišus, rezervuarų kamščius ir spygliuotą vielą, taip pat galima pastatyti ant žemės, o tuos namų ir kitų konstrukcijų griuvėsius tam tikra prasme galima atstatyti, leidžiant žaidėjams judėti į priekį ar išlaikyti svarbiausias pozicijas.

Kitas puikus papildymas keičiant žemėlapio dinamiką yra tai, kad pirmą kartą galima vilkti ginklus. Tai reiškia, kad stacionarius ginklus, pavyzdžiui, priešlėktuvinį ginklą, galima pritvirtinti prie transporto priemonių ir vilkti į naujas vietas. Taigi, dabar galima padaryti ką nors neįtikėtino, kaip atlikti vairavimą priešlėktuviniu pistoletu. Tai juokinga, tačiau visiškai suderinta su „Battlefield“ žaidimu smėlio dėžėje. Įsivaizduokite, kad važiuodami tanku pirkite žaidėją, kuris eksploatuoja bokšto gynybos daiktą, pritvirtintą prie nugaros!

Image

Sunaikinimas buvo didžiulė mūšio lauko franšizės DNR dalis, ir nieko nėra šauniau, nei padaryti didžiulį pastato griūtį. Tai prideda labai reikalingą gynybinį mechaniką prie tų sprogstamųjų veiksmų, suteikiant žaidėjams galimybę atsistoti nuo žemės, o tai tik paskatins intensyvesnius žaidimų mainus tarp gynėjų ir atakuojančių žaidėjų.

DICE užsibrėžė padaryti labiausiai pritaikytą ir asmeniškiausią „Battlefield“ žaidimą, ir tai praeina toli, kai pasirenkama kareivio išvaizda ir ginklai. Šie žaidimo pakeitimai parodo, koks bus žaidimo individualizavimas ir kaip reikės skirtingų strategijų, kad būtų galima sėkmingai naudoti pirmojo šaudymo žaidėją. Tai nėra saugus tęsinys, o gana ambicingas pavadinimas, kuris, atrodo, sukrėtė daugybę mechanikos ir išliks ištikimas „Battlefield“ pojūčiui ir pagrindiniam žaidimo pobūdžiui.