12 „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimų, kuriuos reikia žaisti

Turinys:

12 „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimų, kuriuos reikia žaisti
12 „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimų, kuriuos reikia žaisti

Video: Arnas Fedaravičius | Portraying Sihtric on The Last Kingdom 2024, Liepa

Video: Arnas Fedaravičius | Portraying Sihtric on The Last Kingdom 2024, Liepa
Anonim

Labai seniai, toli, toli esančioje galaktikoje milijardas kūrėjų padarė neišmatuojamą skaičių „Žvaigždžių karų“ žaidimų. Iš visų franšizių, paverstų žaidimais, nedaug (jei tokių yra) yra tokios vaisingos, kaip ir iš Luko namų. Žaidimai ir „Star Wars“ geriau derina nei C3-PO ir R2-D2, nei Hanas ir Leia, nei gimdos žiurkės ir lazeriai.

Juos sunku buvo nugirsti, ir mes turėjome perduoti daug žaidimų, turinčių puikių akimirkų (aukščiausio lygio iš „Star Wars: Empire Shadows of Empire“) arba kurie tiesiog keistai linksmi („Žvaigždžių karų“ Jedi galios mūšiai) tiems, kurie turi ikoninis stilius. Pažvelkime į absoliučiai geriausius žaidimus, kuriuos mums suteikė ši visata.

Image

Čia yra „Screen Rant“ 12 „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimų, kuriuos reikia žaisti, sąrašas.

12 „Žvaigždžių karų“: Senosios Respublikos riteriai

Image

Štai tai. Tai žaidimas, kuris mums pateikė geresnę istoriją nei bet kuris iš priešakinių filmų. Tai yra žaidimas, kuris tiesiogiai paskatino „Bioware“ serijos „Mass Effect“ sukūrimą. Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai yra žaidimas, kuris mums parodė, koks geras gali būti „Žvaigždžių karų“ RPG.

Puikus žaidėjų pasirinkimas meiliai sutrumpintame „KOTOR“ žaidime, jei galbūt pirmą kartą pajutote, kad esate tikrai pasinėręs į „Žvaigždžių karų“ visatą, nepaisant to, kad tai vyksta tūkstančius metų prieš tai, kai Lukas ir Leia buvo akimirka jų tėvo akimis. „KOTOR“ iki šiol tebėra vienas didžiausių visų laikų RPG, jau nekalbant apie „Žvaigždžių karų“ žaidimą. Tai yra išsiplėtusios Visatos nuosavybė, kurios visi tikimės.

11 „Rogue Squadron II“: Nesąžiningi lyderiai

Image

„Nintendo GameCube“ starto pavadinimas „ Rogue Squadron II: Rogue Leader“ yra puikus arkadinis šaulys žmonėms, kuriuos išjungia „X-Wing“ serijos modeliavimo jausmas. Taip pat sumaniai išvengė savo pirmtakų, tokių kaip „Imperijos šešėliai“, klaidų, laikydamas jus transporto priemonėse; viskas nuo „X-Wing“ ir „Snowspeeder“ iki „Millennium Falcon“. Tai vis dar yra absoliutus žaidimo sprogimas, ir gerbėjai buvo patenkinti sužinoję, kad jame yra naujas balsas, kurį vaidina pats Wedge'as Denisas Lawsonas!

Tai buvo geriausias žaidimas, kurį „GameCube“ galėjo paleisti, demonstruodamas neįtikėtiną grafiką (šlovingą 480p!) Ir „Dolby Pro Logic II“ erdvinį garsą. Tai vis dar išlieka kaip vienas geriausių „Gamecube“ žaidimų ir galbūt geriausio veiksmo titulas pačioje „Žvaigždžių karo“ franšizėje, nors galbūt tai pasikeis išleidus būsimą „Žvaigždžių karų“ mūšio frontą.

10 „Lego“ žvaigždžių karų: visa saga

Image

Sunku įsivaizduoti pasaulį, kuriame negauname kelių „Lego“ žaidimų per metus, ir viskas dėl pirmųjų „ Lego“ žvaigždžių karų. Išleidus šį žaidimą, sprogo milijonai egzempliorių ir beveik per naktį „TT Games“ (tuomet dar žinomas kaip „Keliautojo pasakos“) tapo pagrindine studija. Be šio titulo sėkmės, „Lego“ prekės ženklas niekada nebūtų buvęs toks populiarus, kaip ir mes, ir mes neturėtume „Lego“ savybių beveik kiekvienoje didelėje franšizėje - jau nekalbant apie „LEGO MOVIE“

„Lego“ žvaigždžių karai taip pat tebėra patys prasmingiausi. Jūs naudojate jėgą, kad sudėtumėte „Lego“ objektus ir vaidintumėte kaip dešimtys personažų visuose filmuose. Su daugybe ikoniškų personažų niekada nepavargote atrakinti naujų. Ši „Complete Saga“ versija sujungia abu žaidimus ir, ko gero, yra geriausia visų šių žaidimų vertė.

9 žvaigždžių karai: TIE kovotojas

Image

„Star Wars: X-Wing“, „ TIE Fighter “ tęsinys buvo reikšmingas įvairiais būdais. Tai buvo pirmas žaidimas, kuris tikrai leido jums žaisti kaip imperijai, kovojant su nešvariais sukilėliais po imperijos pergalės Hote. Žaidimas „X-Wing“ pridėjo krūvą naujų, sveikintinų funkcijų, pavyzdžiui, taikinio sistemą, leidžiančią nusitaikyti į konkrečias kapitalinių laivų dalis, tokias kaip jų skydo generatoriai, todėl mūšiai tapo daug linksmesni. Taip pat pagaliau galite pamatyti savo misijos tikslus žaidime, apie tai, kas anksčiau buvo teikiama tik instruktažuose.

Tai leido patobulinti jau neįtikėtiną žaidimą, toks sėkmingas, kuris kelis kartus buvo išleistas su patobulinimais skiriamąja geba, pridėtais balso perdavimais ir „Raudonosios knygos“ garsu, kad pakeistų MIMI garso takelį. GOG.com neseniai išleido šiuos žaidimus ir, nepaisant pasenusios grafikos, žaidimo eiga kaip niekad gera.

„Star Wars X-Wing Alliance“

Image

Tiek „TIE Fighter“, tiek „X-Wing vs Tie Fighter“ tęsinys, „ X-Wing Alliance“ pasiūlė pilotuoti 53 kovines misijas ir 27 skirtingus laivus, taip sukuriant absoliučiai didžiulį kosminį sim. Tai galėjo atrodyti daugiau nei pakankamai, bet tikrai sužavėjo žaidimo daugiakovės mūšiai.

Pirmą kartą franšizės metu keli žaidėjai gali įšokti į didelį laivą, pavyzdžiui, „Tūkstantmečio falconą“, ir pasirinkti pilotuoti jį arba valdyti vieną iš bokštų. Tai leido iki tol nematyto bendradarbiavimo iki žaidimo lygio. „Skirmish“ režimas leido jums pritaikyti daugybę variantų, leisdamas žaisti 16 žaidėjų kovas komandose po dvi, keturias ar aštuonias. Galite kovoti viduryje minų laukų ir asteroidų laukų, užpildydami kosmosą viskuo, nuo kapitalinių laivų iki kosminių stočių.

Patarimas: naujoji „GOG.com“ skaitmeninė versija suteikia galimybę žaisti „Multiplayer“ rungtynes ​​per „GameRanger“.

„Žvaigždžių karai“: „Galaktikos mūšio vietos“

Image

Paimkite „Age of Empires“ ir įdėkite į jį „Žvaigždžių karus“? Kas gali nutikti? Nieko! „Žvaigždžių karai“: „Galaktikos mūšio laukai“ yra realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame naudojami visi mūsų mėgstamiausi personažai ir transporto priemonės. Tai daro prasmingą jausmą ir vis dar išlieka iki šiol kaip vienas geresnių pavadinimų.

Apsvarstykite tai bendrą klasikinio „Age of Empires 2“ konversiją (ji veikia net to žaidimo „Genie“ variklyje). Tai buvo turbūt didžiausias skundas dėl žaidimo, kad jis nesijautė tiek panašus į „aStar Wars“ žaidimą, kiek galėjo, bet turėdamas per 200 vienetų, paimtų iš visatos, viską, pradedant „Gungans“ ir „Wookies“, baigiant AT-AT ir „Swoop“ dviračiais. ištikimas kritikas sugebės įvertinti visas masines kovas, kuriose dalyvausite.

Plėtra, „Klonų kampanijos“, leido jums žaisti 14 misijų iš „Žvaigždžių karų“ epizodo II: klonų ataka. Pažiūrėkite, tai buvo 2000-ųjų pradžia, tada žmonės vis dar jaudinosi.

6 Superžvaigždžių karai

Image

SNES žaidimas (galite pasakyti iš pavadinimo) „ Super Star Wars“ yra visiškai paremtas pirmuoju filmu arba bent jau daugiausia jo pagrindu. Jūs greičiausiai neprisimenate Luko, nužudžiusio Sarlacco pabaisą pirmame filme, ar kad Luko kaimynas buvo išnaikintas lazerio patranka. Tačiau abejojantiems, kad Hanas visada šaudo, pirmiausia reikia patikrinti šį žaidimą, kuriame jis pirmiausia šaudo šimtus kartų. Taip elgiasi jo draugai ir bendraminčiai žudikai Lukas ir Chewie, kurie lazeriu pūtė savo kelią per lygį po lygmens.

Žaidimas buvo sunkiai žinomas (net ir lengvo nustatymo metu), o pats sunkiausias nustatymas vadinamas „Jedi“, greičiausiai todėl, kad norint įveikti jį reikia vieno reflekso.

Toliau sekė du tęsiniai, kurie laisvai sekė V ir VI epizodus, kurie taip pat yra geri, bet negali viršyti pirmojo.

5 žvaigždučių karai: „Battlefront II“

Image

Kol pasirodys tęsinys arba jei nepažįstate įdomių LARPing grupių, „ Star War: Battlefront II“ yra arčiausiai jūsų, norint atkurti masines kovas su dešimtimis tikrų žmonių. Kaip ir vieni geriausių „Žvaigždžių karų“ žaidimų, jie laikėsi sėkmingai egzistuojančios franšizės stiliaus („Battlefield“) ir į ją įspraudė savo visatą.

Dėl kompiuterio ir N64, žaidėjai gali kovoti internete klasikinėse vietose. „Battlefront II“ padidino statymus pridedant naujų transporto priemonių, žemėlapių ir misijų. Bet svarbiausia - pagaliau galėjai kovoti su kosminėmis kovomis ir valdyti Jedi sausumos mūšiuose.

Būsimasis „Battlefront “, atrodo, imsis visų dalykų, susijusių su šiuo žaidimu, ir patobulins jį, leisdamas jums žaisti kovas, vykstančias tiek sausumoje, tiek kosmose ir apimančias bendradarbiavimo misijas. Jėga bus stipri su šiuo.

„Žvaigždžių karai: Respublikos komendantas“

Image

„Republic Commando“ yra vienas geriausių trumpų kampanijų, kurias galite padaryti, argumentų. Tai pirmojo šaudymo šaudyklė su įtempta, malonia istorija ir daugybe linksmų kovų, kurios neišdildo. Tai taip pat yra nuostabu, nes tai yra vienas iš nedaugelio „Žvaigždžių karų“ žaidimų, kuriame žaidėjas nepatenka į Jedi vaidmenį.

Čia tu žaidi vardinį personažą, elitinį klono būrį, kuris vadovauja būriui per sunkias misijas. Be abejo, visi klonai yra vienodi, tačiau jūsų grupėje yra geresni ginklai ir mokymai nei įprastų kareivių, o tai leidžia žaisti su tikrais linksmais prie šautuvo pritvirtintais priedais, kurie paverčia jį bet kuo - nuo snaiperio šautuvo iki granatsvaidžio.

Tai labai panašu į „Žvaigždžių karų“ „Halo“ versiją, įkraunamą skydą ir visa kita, ir jame nėra nieko blogo.

„Žvaigždžių karų“ I epizodas: lenktynininkas

Image

„Bet

bet …. pod varžybos! “ buvo daugelio gerbėjų neigėjų neigiamas žiaurumas dėl „Žvaigždžių karų“ blogio: „Episode I“ - „Phantom Menace“. Ar tikrai tokia graži scena (ant paviršiaus), kokią „Pod Race“ sudarė likusiam to niūriam filmui?

Tai, žinoma, nepadarė, bet privertė susieti įdomų lenktynių žaidimą, kaip įrodė „ Žvaigždžių karų“ epizodas I: „Racer“, net jei ir teko girdėti mažus Anakino šūksnius („woohoo!“), Kai paspausite „turbo“. Šiame arkadiniame lenktynininkų žaidime nėra ginklų, tačiau nesvarbu, kada turėtumėte didžiausią greičio jausmą lenktynių žaidime iki to laiko.

Vienas geriausių būdų žaisti? Paimkite du N64 valdiklius ir naudokite kiekvieną iš jų kaip stūmiklį, kad jaustumėtės kaip Anakinas. Yeehaw!

„Žvaigždžių karų“ pasažas

Image

Šis 1993 m. Arkadinis žaidimas yra nustatytas „Jedi sugrįžimo“ metu ir leidžia jums sėdėti X arba Y sparnuose, kad užvaldytumėte visą imperiją. Admirolas Ackbaras supažindina jus su misijomis ir išsiunčia jus per keturių misijų ciklą: šunų kovas per asteroidų lauką, kovą dėl Super žvaigždės naikintojo nuėmimo, kovą su TIE kovotojais Mirties žvaigždės paviršiuje ir finalą. skrydis į nebaigtą (bet visiškai veikiantį) žvėrį, kad būtų sunaikintas pagrindinis reaktorius ir išvežtas į gera.

Į konsolės prievadą pateko nepavykusį 32X ir daugelis laiko geriausiu žaidimu, kuris kada nors buvo išleistas žinomam „Sony Genesis“ priedui, tačiau, žinoma, tai nedaug ką sako, atsižvelgiant į mažą jo biblioteką. Žaisti jį namuose taip pat praleidžia nuostabus jausmas sėdint toje arkadoje, kuri atkartoja sėdėjimą laive, komplektuojamą su sėdynėmis ir vairasvirtėmis.

„Žvaigždžių karų“ Jedi riteris: „Jedi“ akademija

Image

Šis, paskutinis „Dark Forces“ pirmojo šaulio šaulys, buvo pats geriausias. Nuo pat „ Jedi Academy“ įkūrimo jūs esate veikėjas, kuris gali naudoti jėgą, nešdamas žiburį ir naudodamas įvairiausias linksmas galias, kad galėtų apeiti savo priešus. Naujiena serijoje yra tai, kad žaidimas leidžia jums pritaikyti savo charakterį ir lengvą kardą, pastarajam pasirenkant pakreipimo stilių ir peilio spalvą.

Jūs žaidžiate studentų mokymus „Jedi“ akademijoje, kurie turi atlikti Luke'o Skywalkerio misijas. Skirtingai nuo ankstesnių titulų, daug daugiau dėmesio skiriama kovai su šviesaus atminimo ginklais ir daug mažiau - ginklo žaidimui. Kodėl verta naudoti ginklą, kai turite kardą, galintį užblokuoti kulkas ir perpjauti bet ką? Smagus kelių žaidėjų komponentas leidžia jums kovoti su kitais „Jedi“ šešiais skirtingais žaidėjų režimais, įskaitant „Deathmatches“ ir „Capture the flag“ tipo rungtynes.

-

Ką tu manai? Ar praleidome kurį nors iš savo mėgstamiausių? Ar jūs svajojate vėl žaisti per kai kuriuos iš šių klasikų? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose!