13 vaizdo žaidimų bosas, kuriuos labai sunku įveikti (ir 13 būdų per lengva)

Turinys:

13 vaizdo žaidimų bosas, kuriuos labai sunku įveikti (ir 13 būdų per lengva)
13 vaizdo žaidimų bosas, kuriuos labai sunku įveikti (ir 13 būdų per lengva)

Video: #ŽalgirisOnAir #37 Arne Woltmann 2024, Liepa

Video: #ŽalgirisOnAir #37 Arne Woltmann 2024, Liepa
Anonim

Kalbant apie vaizdo žaidimus, kiekvieno žaidėjo tikslas yra iššūkis kiekvieno etapo pabaigoje rastam viršininkui. Nesvarbu, ar tai įprasto žaidimo dalis, ar atrandant slaptą bosą, nėra didesnio jaudulio, verto išbandyti savo, kaip žaidėjo, įgūdžius.

Kai kurie viršininkai yra tokie galingi ir beveik dieviški, kad net profesionalūs žaidėjai palieka nusivylę plaukus. Tokiais atvejais tokio tipo bosai reikalauja, kad žaidėjai sugalvotų sudėtingas strategijas, kaip juos įveikti. Be to, svarbiausias veiksnys yra sugebėjimas valdyti personažą, norint išvengti ir priešintis viršininko judesiams.

Image

Vis dėlto, kaip žaviai, kaip atrodo, žaidėjai turi nepamiršti, kad niekada neturėtų kelti per didelių lūkesčių. Priešingai nei galvoja kai kurie, ne visi vaizdo žaidimų viršininkai laikomi sunkiais. Tam tikri vaizdo žaidimų viršininkai gali būti sumušti per kelias sekundes po to, kai jiems iššūkis, arba yra tokie prastai sukurti, kad jų puolimo būdai tampa nuspėjami ir gali būti lengvai neutralizuojami.

Dėl to kova su tokio tipo viršininkais gali būti tikras žaidėjų atleidimas. Dar blogiau, kai šie paprasti viršininkai randami tokiuose, kurie turėtų būti nuostabūs vaizdo žaidimai. Nieko nėra pavojingesnio žaidimo reputacijai, nei turėti prastą bosą, kuris nepateisina lūkesčių.

Laimei, kad ir kur būtų lengvi vaizdo žaidimų viršininkai, visada bus sunku viršininkams subalansuoti reikalus.

Čia yra 13 vaizdo žaidimų bosų, kuriuos be galo sunku įveikti (ir 13 būdų per lengva).

26 Lengvas: smulkintuvas - TMNT 1

Image

Nesvarbu, ar tai filmai, ar televizijos serialas, smulkintuvas visada bus didžiausias „Teenage Mutant Ninja Turtles“ priešas. Deja, to negalima pasakyti apie smulkintuvo įsikūnijimą į TMNT 1 NES.

Skirtingai nuo kai kurių kitų žaidimo viršininkų, pavyzdžiui, „Technodromo“, nugalėti smulkintuvą yra lengva užduotis. Smulkintuvas gali patirti didžiulę žalą, tačiau tik tuo atveju, jei žaidėjas leidžia.

Paprasčiausias būdas įveikti smulkintuvą yra numušti jį nuo pagrindinės platformos. Iš to viskas, kas liko, yra neleisti jam grįžti ant platformos, atakuojant jį dešinėje, kai jis šokinėja.

Kaip sumažėjo galingųjų.

25 Sunkus: Mike'as Tysonas - Mike'as Tysonas'as

Image

1987 m. NES klasikinis Mike'as Tysonas „Punch Out“ pasižymi vienu sunkiausių vaizdo žaidimų istorijoje bosų. Kas geriau leistų žaidėjams bėgti už savo pinigus nei pats Mike'as Tysonas?

Norėdami įveikti „Tyson“, žaidėjams reikia tiek greitų refleksų, tiek tinkamo laiko, kad šis bokso titanas galėtų atremti, blokuoti ir pateikti tiesioginį smūgį.

Vienas klaidingas veiksmas gali baigti žaidimą, nes žaidėjo KO užtenka tik vieno iš jo viršutinių pjūvių.

Žaidėjams, bandantiems užimti šį bosą, nesitikėkite, kad jį mušite iškart. Juk net tikrasis Mike'as Tysonas negalėjo jo įveikti.

24 Lengvas: pingvinas - Betmenas: Arkhamo miestas

Image

Arkhamo mieste su Penuinu galima susidurti jo klube, „Iceberg Lounge“.

Kai žaidėjas susiduria su „Penguin“, pirmiausia jis turi ištraukti savo ginklų armiją, apeiti paslėptus spąstus ir nugalėti reanimuotą Saliamoną Grundį. Nors Grundy pateikia iššūkį, techniškai jis nėra pagrindinis scenos bosas. Ta garbė atitenka pingvinui.

Deja, vienintelis dalykas, kurį „Penguin“ gali padaryti, yra raketų paleidimas. Jie ne tik yra lengvai išvengiami, bet ir nepadaro tiek daug žalos kontaktuodami. Kai pagaliau nuvažiuoji įspūdingu atstumu, tereikia kelių gerai padarytų kadrų, kad „Penguin“ nusileistų.

23 Sunkus: „Motaro“ - „Ultimate Mortal Kombat 3“

Image

Kalbant apie „Ultimate Mortal Kombat 3“, netrūksta galingų kovotojų. Tačiau žvėriškas Motaro yra savo lygoje.

Net galingasis Goro iš esmės yra mažylis, palyginti su šiuo monstru.

Priešingai nei „Goro“, nėra galimybės nutraukti „Motaro“ kovos metu. Dėl to Motaro gali laisvai išduoti tiek daug smūgių, kiek nori. Net jei žaidėjui pavyksta sukurti tam tikrą atstumą, tai vargu ar sulėtina Motaro.

Net jei atstumas yra įveiktas, Motaro gali teleportuotis į žaidėją ir vėl atnaujinti savo pašėlusį puolimą.

22 „Easy“: „Werner Werman“ - „Cuphead“

Image

Dėl savo unikalios animacijos, primenančios senus „Disney“ filmus, „Cuphead“ atneša įdomių iššūkių. Siekdami atlaisvinti savo skolas nuo velnio, Cupheadas ir jo brolis Mugmanas visą žaidimą turi susidurti su keliais viršininkais.

Keli iš šių viršininkų, tarp kurių yra ir pats velnias, iš tiesų yra iššūkiai. Tačiau yra ir tokių, kurie silpni ir lengvai įveikiami, pavyzdžiui, Werneris Wermanas.

Vykstant kovai su Werneriu, scena tampa didesnė, kai jis įgalioja bandyti sunaikinti žaidimo veikėjus. Vietoj to, tai turi priešingą efektą. Werneris iš tikrųjų palengvina Cupheado sugebėjimą išvengti jo atakų ir padaryti jam žalą.

21 Sunkus: absoliuti dorybė

Image

Absoliuti dorybė yra vienas griežčiausių „Final Fantasy“ serijos bosų. Jos grėsmės lygis yra toks didelis, kad daugelis ją įtraukė į tą pačią lygą kaip „Penance from Final Fantasy X“. Be didžiulės atakos galios, Absoliuti dorybė turi galią atsinaujinti.

Absoliučios dorybės įveikimas vidutiniškai trunka apie 18 valandų.

Galų gale stresas praleisti tiek daug laiko kovojant su tokiais viršininkais kaip Absoliuti dorybė privertė žaidimo kūrėjus sumažinti pradinius sunkumus ir nustatyti dviejų valandų laiko limitą.

20 lengvų: geidulingas demonas - tamsios sielos II

Image

„Dark Souls“ franšizė yra žinoma dėl to, kad gamina galingiausius ir sunkiausius bosus, kuriuos kada nors pagamino. Tačiau retkarčiais net ši legendinė franšizė sukuria bosą taip lengvai, kad net naujokai gali jį įveikti.

„Covetus“ demonas yra tik vienas iš pavyzdžių. Nepaisant milžiniško dydžio, „Dark Souls II“ demonas „Covetus“ yra nepaprastai tingus šeimininkas. Be lėtų judesių, „Covetus“ demonas taip pat apsiriboja artimu atstumu ir nuspėjamu kovos stiliumi.

Be retkarčiais šuolių tolimais atstumais, dėl šio demono nėra ko jaudintis.

19 Sunkus: drakonas Slayer Ornsteinas ir vykdytojas Smaug - tamsios sielos

Image

Skirtingai nuo akivaizdžiai minimo Covetus Demono, Ornsteinas ir Smaugas iš „Dark Souls I“ yra bosai, kad žaidėjai turėtų būti atsargūs.

Vienas pavojingiausių dalykų, susijusių su jais, yra tas, kad žaidėjai turi kovoti su jais vienu metu.

Nors lėtas, „Smaug“ išpuoliai daro didelę žalą žaidėjui, o Ornsteinas lengvai kompensuoja „Smaug“ greičio stoką.

Be to, net jei žaidėjui pavyks įveikti vieną bosą, jo esmė ir galia bus tiesiog perimta kitame.

Taigi, nepaisant to, kuris žaidėjas pašalina pirmuosius, grėsmės lygis išlieka nepakitęs.

18 „Easy“: „Honda Tadakatsu“ - Nioh

Image

Būdamas senovės samurajų kariu, galima tikėtis, kad „Honda“ iš Nioho bus sunkiai įveikiamas. Tačiau tai yra tiesa tik tuo atveju, jei žaidėjai nusprendė su juo susidurti.

Kovos prasme, „Honda“ yra sudėtingas bosas, kurį įveikia per jėgą ir kovoja vien. Tačiau idealiausias būdas jį įveikti yra naudoti smegenis, o ne smegenis.

Geriausia idėja yra nukreipti į „Honda“ silpnąsias vietas, esančias visame žemėlapyje trijų kristalų struktūrų pavidalu. Jei žaidėjui pavyks surasti ir sunaikinti šiuos tris kristalus, tuomet „Honda“ bus nugalėtas akimirksniu.

17 Sunkus: Karolina ir Justine - „Persona 5“

Image

Kai žaidėjas užbaigia „Persona 5“ ir pradeda „New Game +“, jie gali bet kada kovoti ir su Caroline, ir su Justine, pasiekę tam tikrą žaidimo tašką.

Tačiau šie du nėra perversmai. Kaip ir pagrindinis žaidimo veikėjas, Caroline ir Justine gali sukviesti skirtingus asmenis ir naudoti savo sugebėjimus. Be to, kiekvienas iš jų turi 8000 AG.

Su kiekvienu praeinančiu posūkiu kova tampa vis sudėtingesnė. Dar labiau pavojinga yra tai, kad žaidėjas turi nugalėti juos abu tuo pačiu metu.

Jei tik vienas bus numuštas, kitas atgaivins visą savo sveikatą.

Net esant pusei jėgų, jie vis dar kelia pastebimą grėsmę žaidėjui.

16 „Easy: King Knight“ - „Knight Knight“

Image

Pasiekęs „Pridemoor Keep“ stadijos „Shovel Knight“ pabaigą, žaidėjas susidurs su vienu iš aštuonių riterių, tarnaujančių „Enchantress“. Vis dėlto, nors jis yra vienas iš „Enchantress“ minionų, karaliaus Riterio sunkumai yra labai menki.

Visi „King Knight“ žaidėjai šokinėja, kartais vykdydami retkarčiais užpuolimą. Jis ne tik lengvai išvengiamas, bet ir viskas, ką reikia „Shovel Knight“, norint jį įveikti, yra peršokti ir smogti kastuvu, kol jo gyvenimas sumažės iki nulio.

Nors ir tvirtina esąs karalius, jis blogai dirbo, elgiasi kaip vienas.

15 Sunkus: „Ruby“ ginklas - „Final Fantasy VII“

Image

Po paskutinio ginklo pralaimėjimo „Final Fantasy VII“ žaidėjas neišnaudoja galimybės susidurti su dviem stipriausiais žaidimo viršininkais. „Ruby“ ginklas yra vienas tokių bosų.

Kaip sausumos ginklas, skirtas susidurti su svetimomis grėsmėmis, galima tikėtis, kad „Ruby“ ginklas užmuš kovą.

„Ruby Weapon“ yra labai atsparus fizinėms atakoms, verčia žaidėją pasikliauti daugiausia stebuklingomis ir svaiginančiomis išpuoliais. Tačiau „Ruby Weapon“ turi galimybę naudoti „Whirlsand“, kuris leidžia jam išstumti vieną ar du narius iš jūsų partijos.

Galiausiai, žaidėjas turi būti pasirengęs išsitraukti kovą, nes jis turi daugiau nei 1 milijoną AG.

14 „Easy: King Bob-Omb“ - „Super Mario 64“

Image

Nors erzinančios, jautrios „Super Mario 64“ bombos gali būti gana varginančios. Kai žaidėjas galų gale susidurs su šių jautrių būtybių karaliumi, kuris yra kelis kartus didesnis už įprastą, jūs patikėtumėte, kad tai gali sukelti greitą mirtį dėl galingo sprogimo.

Tačiau tokios baimės gali atslūgti, nes Bobo ombo grėsmės lygis yra dar žemesnis nei jo minionų. Jis ne tik juda nepaprastai lėtai, bet ir nesikviečia jokio dalyko kovoti už jį. Jį mušti reikia tik tam, kad žaidėjas jį paimtų ir mestų tris kartus.

Deja, net sprogimas, kurį jis atiduoda po pralaimėjimo, yra tiesiog apgailėtinas.

13 Sunkus: „Sam“ - metalo pavarų didėjimas: kerštas

Image

„Metal Gear Rising: Revengence“ žaidime „Jetstream Sam“ yra vienas iš iššūkių žaidėjams, keliantis iššūkį. Dėl savo kibernetinių patobulinimų, susidūrę su juo kardai, žaidėjas turės išbandyti visus savo įgūdžius.

Kaip rodo jo vardas, Samo judesiai yra greiti ir tikslūs.

Dėl greičio, kuriuo jis juda, daugumai žaidėjų sunku sekti.

Viskas, ką jie gali padaryti, yra prisiimti gynybos strategiją, kad atremtų savo nuojautą dėl galingų atakų.

Šioje kovoje svarbiausia yra kantrybė, nes žaidėjas turi priprasti prie Samo greičio ir pulti tinkamu momentu, kai palieka save atvirą. Tačiau net tada Samui nebus lengva.

12 lengva: mirtis - Dante's Inferno

Image

Tikimasi, kad beveik kiekvienuose žaidimuose su „Grim Reaper“, „Mirtis“, įkūnijimu, bus baisus priešininkas. „Dante's Inferno“ žaidime pjaunamosios versija tikrai atrodo grėsminga, tačiau žaidėjas iš tikrųjų kovoja su ja, nors ir kitaip.

Nuo mūšio pradžios lengviau prognozuoti jo puolimo modelius. Dėl to žaidėjas gali lengvai užblokuoti savo puolimą ir parodyti jo pažeidimą. Galų gale jis lengvai nugalimas - ir turėdamas savo ginklą, ir paleis.

Be to, tai, kaip jis elgiasi paskutinėmis akimirkomis, „Grim Reaper“ viršininkui yra netinkama.

11 sunkumų: Rodinas begalinis - „Bayonetta“ franšizė

Image

Bet kuriame „Bayonetta“ franšizės žaidime galima mesti iššūkį „Bayonetta“ sąjungininkui Rodinui, nusipirkus platinos bilietą už dešimt milijonų halų.

„Bayonetta“ jis pasirodo kaip angelas tėvas Rodinas, o „Bayonetta 2“ jis tampa velniu Rodinu.

Bet kuriame žaidime Rodinas demonstruoja imunitetą apsvaiginti ir vos keliais smūgiais gali lengvai pasiimti Bayonetta.

Kaip velnias Rodinas, pirmasis kovos etapas prasidės jo žmogiška forma. Pasiekęs antrąją fazę, jis virsta velniu Rodinu ir tampa toks pat galingas kaip jo angelas kolega.

10 lengvų: pulkininko ruduo - „Fallout 3“

Image

„Fallout 3“ žaidime dažnai pateikiamos nuorodos į neįveikiamą pulkininko rudenį. Iš užkulisių jis manipuliuoja keliais įvykiais, kurie leidžia žaidėjui peštynės metu išgyventi.

Galiausiai žaidėjas (kaip „The Lone Wanderer“) pagaliau susitinka su pulkininku Rudensu paskutiniame ieškojime: „Paimk jį atgal“. Tačiau iš jo atskleistas laukimas neatitinka lūkesčių. Nepaisant dviejų jo asmens sargybinių, pats Ruduo yra labai lengvai įveikiamas. Nors jis neša savo ginklą, jis tikrai nėra toks grėsmingas.

Tiesą sakant, viskas, ko reikia, yra keli gerai išdėstyti kadrai arba vienas galvos smūgis, kad jį nufotografuotų.

9 Sunkus: bevardis karalius - tamsios sielos III

Image

„Dark Souls III“ žaidėjas turi eiti į Archdragon Peak ir suskambėti varpu, kad iškviestų bevardį karalių.

Kad žaidėjai galėtų susidurti su juo, pirmiausia jie turi įrodyti, kad nugalėjo jo kalną, „Storms“ karalių. Šis Drake'as daugiau nei gyvena pagal savo vardą ir yra toks pats baimingas kaip jo šeimininkas.

Tik po to, kai žaidėjai nugalės jo kalną, jie galės kovoti su bevardžiu karaliumi, kuris išlaiko visą savo sveikatą ir galią.

Kova su bevardžiu karaliumi yra ne viena, o dvi sunkios kovos, o tai gali pasiekti tik ekspertas.

8 lengva: „Lucien“ - „Fable 2“

Image

Kalbant apie daugumą viršininkų, Lucienas patenka į neprivalomų asmenų kategoriją. Užuot kovojęs su kažkuo tiesiogiai, Lucienas yra labiau linkęs pasikliauti savo sidabriniu liežuviu nei ginklu, kai kovoja su savo priešininkais.

Nors žaidėjas gali pasirinkti klausytis jo kalbos, tai daryti yra beprasmiška. Tiesa ta, kad kova su Lucienu trunka tik akimirką.

Jei žaidėjas nenori gaišti laiko klausydamasis Lucieno kalbos, jis gali viską baigti vienu smūgiu. Kai tai bus padaryta, Lucienas nukris iki galo ir tai beveik viskas.

7 Sunkus: dvasinis Larsa - Mushihimesama

Image

Kai susiduriama su dvasine Larsa iš Mushihimesama, terminas „nėra vietos klaidoms“ vartojamas gana pažodžiui.

Larsa yra vienas iš sunkiausių bosų, galinčių kovoti šiame ar bet kuriame žaidime. To priežastis yra ta, kad kai Larsa puola, ji visiškai uždengia ekraną energetiniais sprogimais.

Šiame kulkosvaidžio šaudymo žaidime žaidėjas turi atsargiai pereiti mažus energijos pliūpsnių paslydimus, kol šaudo atgal, kad nugalėtų Larsą.

Kalbant apie šį viršininką, vienas susikaupimas gali reikšti momentinę mirtį.

6 Lengva: tyli - metalinė pavara, kieta V

Image

„Metal Gear Solid V“ tylus yra elito snaiperio vardas, kuris iš pradžių atrodo kaip gyvatės priešas. Kai ateina laikas jų konfrontacijai, atrodo, kad ji gyvatę prisegė.

Paprastai pirmasis atsakas būtų kerštas ir gaisro grąžinimas. Tačiau, užuot rizikavęs nuslėpti, yra saugesnis ir daug lengvesnis būdas išsikraustyti tyliai.

Viskas, ko reikia, kad ją įveiktų, yra pareikalauti kritimo taško tiesiai virš jos. Tai sukelia dėžutės pažodžiui kritimą ant galvos, išmušant ją proceso metu.

5 Sunkus: javapjovė - „Persona 5“

Image

Jei manėte, kad Caroline ir Justine yra vieninteliai grėsmingi žaidimo slaptieji viršininkai, pagalvokite dar kartą.

Reaperis yra 90 lygio šešėlis, kuris išryškėja „Mementos“ žaidėjui likus ant grindų daugiau nei penkias minutes.

Jis neturi silpnybių, nėra apsaugotas nuo palaiminimo ir prakeikimo atakų ir negali kentėti nuo mūšio sukeltų negalavimų.

Jis netgi gali nukreipti dėmesį į kiekvieno partijos nario silpnybes ir netgi panaikinti bet kokius bandymus jiems pasipriešinti.

Nors yra dienų, kai Reaperį galima lengvai sumušti, tik stipriausi žaidėjai gali jį įveikti, kai jis yra visas jėgas.

4 lengva: „Lyderis“ - neįtikėtinas gaublys

Image

„Super NES“ žaidimas „Neįtikėtinas Hulkas“ susideda iš to, kad Hulkas jį išaukština su savo kiečiausiais konkurentais, kad surastų ir nugalėtų „Lyderį“.

Skirtingai nuo daugumos Hulk priešų, lyderio stiprybė slypi jo intelektu. Deja, tai mažai padeda jam, susidūrus su akis į akį su Hulku.

Kai žaidėjai pagaliau pasiekia „Lyderį“, viskas, ko reikia, yra tik vienas aukštas žingsnis, norint jį įveikti ir baigti žaidimą. Po kovos su tokiais priešais kaip „Bjaurėjimasis“ ir „Sugėrimas vyru“ vietose, pradedant dangoraižiais ir baigiant svetimais peizažais, mes tikėjomės, kad galutinis žaidimo šeimininkas imsis daugiau kovos.

3 Sunkumai: Valkyrie Queen - karo dievas

Image

„God of War“ valkyiriečiai sudaro keletą griežčiausių žaidimo viršininkų. Tačiau aštuoni „Valkyries“ yra ne kas kita, kaip praktika, skirta pasiruošti artėjančiai konfrontacijai, kuri visiems kitiems kelia gėdą.

Nugalėjęs „Valkyries“ ir nuvedęs juos į „Valkyries“ tarybą Midgarde, žaidėjas galės iškviesti ir kovoti su „Sigrun“, Valkyries karaliene.

Kai susidursi su tokiu viršininko monstru, tavo ankstesnės kovos bus palyginus menkos.

Nors žaidimo galutinis šeimininkas Balduris tikrai imponuoja, jis nėra niekis, palyginti su šiuo monstriškumu, kuris gali permušti jūsų gynybą ir baigti jus vos keliais smūgiais.

2 Lengvas: „Mysterio“ - Žmogus-voras 2

Image

Komiksuose „Mysterio“ yra pagrindinis iliuzionistas, kovojantis su „Žmogus-voras“, naudojant pažangias technologijas, o kartais net mistiką.

Tačiau kai jis pasirodo „Žmogus-voras 2“, jis labiau iškyla kaip grėsmė. Sugavęs „Mysterio“ bandymą apiplėšti patogumų parduotuvę, jis grasina sunaikinti Žmogų-vorą.

Nepaisant iš pažiūros nemažo turimo HP kiekio, „Mysterio“ nedaug kovoja. Tiesą sakant, jis jūsų neužpuola, laikotarpio ir tiesiog toliau giriasi apie artėjančią pergalę. Galų gale viskas, ko reikia norint jį sustabdyti, yra vienas „Spidey“ smūgis.